一、导入模块

python中提供tkinter模块进行GUI设计,使用时直接按照import tkinter 或者 import tkinter as tk导入即可。

二、类的写法

类的写法思路应包括:

①导入模块

②类的实现(包括master参数的传入和组件的创建)

③主界面的设置(包括大小、标题、循环等)

具体代码如下:

from tkinter import *class Application(Frame):    #继承Framedef __init__(self,master=None):    #传入master参数super().__init__(master)self.pack()        #界面布局,可以更改self.creatWidge()def creatWidge(self):    #创建组件passroot = Tk()    #设置主界面
root.geometry("500x300+450+250")    #设置大小
root.title("一个经典程序GUI的类的写法")    #设置标题
Application(master=root)root.mainloop()    # 界面循环

三、各组件的功能

tkinter模块中提供多种组件,如下图所示:

 下面文章将介绍主要的几种组件。

1.Button

Button初始化传入参数为:def __init__(self, master=None, cnf={}, **kw)

这意味着需要给Button传入一个master参数。

如果需要对Button属性进行设置,则需要引入Options选项的概念,我们可以通过三种方式设置Options选项,这在各种GUI组件中用法都一致。

①创建对象是,使用命名参数(关键字参数)

fred = Button(self,fg="red",bg="blue")

②创建对象之后,使用字典索引方式

fred["fg"] = "red"

③创建对象后,使用config()方法

fred.coonfig(fg="red",bg="blue")

各种Options选项如下:

 

 对Button属性设置完成之后需要再调用pack()方法将其进行布局。

 以下为一种实例:

    def creatWidge(self):self.btn01 = Button(self)self.btn01["text"] = "ButtonOne"self.btn01.pack()self.btn01["command"] = self.ButtonOneself.btnQuit = Button(self,text="退出",command=root.destroy)self.btnQuit.pack()def ButtonOne(self):tk.messagebox.showinfo("Title","Content")    #需要在tkinter模块中导入messagebox

2.Label

Label的常用属性如下所示:

Label的具体配置过程与Button类似。

应注意Label中image参数无法直接传入图片路径,应配合PhotoImage函数使用,具体实例如下:

    def creatWidge(self):self.label01 = Label(self, text="The Cat", width=10, height=2,bg="blue", fg="white",font=("黑体",30),anchor=W)self.label01.pack()self.photo1 = PhotoImage(file="imgs/cat.png")self.label02 = Label(self,image=self.photo1)self.label02.pack()

image参数也可以传入Button中。

3.Entry

Entry用来传入用户输入的字符串,内容需要使用StringVar()来保存在一个变量中,可以通过set方法设置初始值,然后传入到textvariable里面。

以下是一个实例:

    def creatWidge(self):self.NameLable = Label(self,text="用户名")self.NameLable.pack()v1 = StringVar()v1.set("admin")self.NameEntry = Entry(self,textvariable=v1)self.NameEntry.pack()# print(v1.get());print(self.NameEntry.get())   打印输入框内的值self.PasswordLable = Label(self,text="密码")self.PasswordLable.pack()v2 = StringVar()self.PasswordEntry = Entry(self,textvariable=v2,show="*")self.PasswordEntry.pack()self.Login = Button(self,text="登录",command=self.login)self.Login.pack()def login(self):if  self.NameEntry.get() == "Chen" and  self.PasswordEntry.get() == "123456":messagebox.showinfo("系统", "登录成功!")else:messagebox.showinfo("系统", "登录失败!用户名或密码错误!")

4.Text && Tag

Text是多行文本框,可以用来给用户进行文本输入,具体功能如下面的例子所示:

    def creatWidge(self):self.text1 = Text(self,width=70,height=30,bg="gray")self.text1.pack()self.text1.insert(1.0,"请输入文字...",)      #1行0列插入一段文字(Text从1行0列开始)Button(text="重复插入文本",command=self.insertText).pack(side="left")Button(text="返回文本", command=self.returnText).pack(side="left")Button(text="添加图片", command=self.addImage).pack(side="left")Button(text="添加组件", command=self.addWidget).pack(side="left")Button(text="通过tag精确控制文本", command=self.textTag).pack(side="left")def insertText(self):self.text1.insert(INSERT,' Chen ')      #INSERT表示在光标处插入self.text1.insert(END,'[cat]')          #END表示在文本最后插入def returnText(self):print(self.text1.get(1.2,1.5))print(self.text1.get(1.0,END))      #打印全部内容def addImage(self):self.photo = PhotoImage(file="imgs/cat.png")self.text1.image_create(END,image=self.photo)       #添加图片def addWidget(self):b1 = Button(text="Button")self.text1.window_create(INSERT,window=b1)      #添加按钮def textTag(self):self.text1.delete(1.0,END)      #删除全部内容self.text1.insert(INSERT,"There is no word!\n面向CSDN编程!\n百度一下,你就知道!")self.text1.tag_add("word",1.12,1.16)     # 添加一个tag,tag名称为wordself.text1.tag_config("word",background="yellow",foreground="red")     # 对tag进行配置self.text1.tag_add("baidu",3.0,3.4)self.text1.tag_config("baidu",underline=True)       #添加下划线self.text1.tag_bind("baidu","<Button-1>",self.webshow)      # 对tag进行绑定def webshow(self,event):webbrowser.open("http://www.baidu.com")     #需要用到webbrowser模块

5.RadioButton && CheckButton

RadioButton是单选按钮,CheckButton是多选按钮,都需要一个变量储存内容,具体功能如下面例子所示:

    def creatWidge(self):self.v1 = StringVar()self.v1.set("M")self.v2 = IntVar()self.v3 = IntVar()self.Radio1 = Radiobutton(text="男性",value="M",variable=self.v1)     #单选按钮配置self.Radio2 = Radiobutton(text="女性", value="F", variable=self.v1)self.Radio1.pack(side="left");self.Radio2.pack(side="left")Button(text="确认",command=self.confirm_one).pack(side="left")self.Check1 = Checkbutton(text="敲代码",variable=self.v2,onvalue=1,offvalue=0)     #多选按钮配置self.Check2 = Checkbutton(text="睡觉",variable=self.v3,onvalue=1,offvalue=0)self.Check1.pack(side="right");self.Check2.pack(side="right")Button(text="确认",command=self.confirm_two).pack(side="right")def confirm_one(self):messagebox.showinfo("Confirm","性别为:"+self.v1.get())def confirm_two(self):if self.v2.get()==1:messagebox.showinfo("Confirm","赶紧敲代码!")if self.v3.get()==1:messagebox.showinfo("Confirm","碎觉碎觉~")elif self.v2.get()!=1:messagebox.showinfo("Confirm","为什么什么都不选?")

6.Canvas

Canvas用于图形绘制,具体功能如下面例子所示:

    def creatWidge(self):self.canvas = Canvas(self,width=300,height=200,bg="gray")self.canvas.pack()line = self.canvas.create_line(10,10,30,20,40,50)   # 画一条折线rect = self.canvas.create_rectangle(50,50,100,100)  # 画一个矩形oval = self.canvas.create_oval(50,50,100,100)    # 画一个椭圆self.photo = PhotoImage(file="imgs/Reimu.png")self.canvas.create_image(120,170,image=self.photo)      #导入一个图片Button(self,text="画十个矩形",command=self.draw10Rect).pack(side="left")def draw10Rect(self):for i in range(10):x1 = random.randrange(int(self.canvas["width"])/2)      #生成一个0到width的数字y1 = random.randrange(int(self.canvas["height"])/2)x2 = x1 + random.randrange(int(self.canvas["width"]) / 2)y2 = y1 + random.randrange(int(self.canvas["height"]) / 2)self.canvas.create_rectangle(x1,y1,x2,y2)

7.布局管理器

tkinter中提供了三种布局管理器:grid、pack、place。

①grid

grid表格布局,采用表格结构组织组件,子组件的位置由行和列的单元格来确定,grid方法提供的选项如下所示:

具体实例如下:

    def creatWidge(self):btnText = (("MC","M+","M-","MR"),("C","±","/","×"),(7,8,9,"-"),(4,5,6,"+"),(1,2,3,"="),(0,"."))         #计算器内容Entry().grid(row=0,column=0,columnspan=4,pady=10)for rindex,r in enumerate(btnText):     #enumerate(btnText)将btnText变成枚举对象for cindex,c in enumerate(r):if c == "=":Button(text=c, width=2).grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW,rowspan=2)elif c == 0:Button(text=c, width=2).grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=EW,columnspan=2)elif c == ".":Button(text=c, width=2).grid(row=rindex + 1, column=cindex+1, sticky=EW)else:Button(text=c,width=2).grid(row=rindex+1,column=cindex,sticky=EW)

                                                         

②pack

pack是最简单的布局管理器,只能实现水平或者垂直的布局,pack方法提供的选项如下:

具体实例如下:

root = Tk();root.geometry("700x200")f1 = Frame(root); f1.pack()
f2 = Frame(root); f2.pack()btnText = ("流行风","中国风","日本风","重金属","轻音乐")
for txt in btnText:Button(f1,text=txt).pack(side="left",padx="10")for i in range(13):Label(f2,width=5,height=10,borderwidth=1,relief="solid",bg="black" if i%2==0 else "white").pack(side="left",padx=2)root.mainloop()

③place 

place位置管理器,可以通过像素控制组件位置,place方法提供的选项如下:

具体实例如下:

    def creatWidge(self):self.photos = [PhotoImage(file=f"imgs/puke/puke{i+1}.png") for i in range(10)]self.pukes = [Label(root,image=self.photos[i]) for i in range(10)]for i in range(10):self.pukes[i].place(x=10+i*40,y=50)self.pukes[0].bind_class("Label","<Button-1>",self.chupai)  # 为所有的Label增加事件处理def chupai(self,event):if event.widget.winfo_y() == 50:event.widget.place(y=30)else:event.widget.place(y=50)

 

8.Event 

Event常用事件:

具体实例如下:

root = Tk();root.geometry("530x300")
c1 = Canvas(root,width=200,height=200,bg="blue")
c1.pack()def mouseTest(event):print("鼠标左键单击位置(相对于父容器):{0}{1}".format(event.x,event.y))print("鼠标左键单击位置(相对于屏幕):{0}{1}".format(event.x_root,event.y_root))print("事件绑定的组件:{0}".format(event.widget))def testDrag(event):c1.create_oval(event.x,event.y,event.x+1,event.y+1)def keyboardTest(event):print("键的keycode:{0},键的char:{1},键的keysym:{2}".format(event.keycode,event.char,event.keysym))def press_a_test(event):print("press a")
def release_a_test(event):print("release a")c1.bind("<Button-1>",mouseTest)
c1.bind("<B1-Motion>",testDrag)
root.bind("<KeyPress>",keyboardTest)
root.bind("<KeyPress-a>",press_a_test)
root.bind("<KeyRelease-a>",release_a_test)
root.mainloop()

9.OptionMenu && Scale 

OptionMenu 和 Scale 分别为选择菜单和滑条,具体例子如下:

root = Tk();root.geometry("200x100")
v = StringVar()
v.set("选项一")
om = OptionMenu(root,v,"选项一","选项二","选项三","选项四")
om["width"] = 10
om.pack()def test1():print("你的选项是:",v.get())def test2(value):# Scale滑动时自动传入value参数newFont=("宋体",value)a.config(font=newFont)s1 = Scale(root,from_=10,to=50,length=200,tickinterva=5,orient=HORIZONTAL,command=test2)
# orient默认为垂直,加上HORIZONTAL为水平
s1.pack()
a = Button(root,text="确定",command=test1)
a.pack()
root.mainloop()

10.Color && file choose frame

Color choose frame需要导入tkinter.colorchooser模块,file choose frame需要导入tkinter.filedialog模块,filedialog模块函数和命名参数如下:

  

具体例子如下:

root = Tk();root.geometry("600x400+500+200")def test1():s1 = askcolor(color="red",title="选择背景颜色")# s1的形式为:((0.0,0.0,255.99609375),'#0000ff')root.config(bg=s1[1])def test2():f = askopenfilename(title="上传文件",initialdir="Chen")show["text"] = fdef test3():with askopenfile(title="上传文件",filetypes=[("文本文件","txt")]) as f:show["text"] = f.read()Button(root,text="选择背景颜色",command=test1).pack()
Button(root,text="选择编辑的文件",command=test2).pack()
Button(root,text="选择读取的文本文件",command=test3).pack()
show = Label(root,width=40,height=3,bg="green")
show.pack()
root.mainloop()

11.Simpledialog && messagebox

Simledialog需要导入tkinter.simpledialog模块,messagebox需要导入tkinter.messagebox模块。

simpledialog常用函数如下:

messagebox常用函数如下:

 具体实例如下:

root = Tk();root.geometry("400x100+500+300")
def test1():a = askinteger(title="输入年龄",prompt="请输入年龄",initialvalue=18,minvalue=1,maxvalue=100)# askstring、askfloat框使用方法一样show["text"]=aButton(root,text="你多大了?",command=test1).pack()
show = Label(root,width=40,height=3,bg="green")
show.pack()
a1 = showinfo(title="学习pyhton",message="零基础学习python")
root.mainloop()

 12.Menu

通过Menu组件我们可以建立主菜单和快捷菜单,具体例子如下:

    def creatWidge(self):# 创建主菜单栏menubar = Menu(root)# 创建子菜单栏menuFile = Menu(menubar)menuEdit = Menu(menubar)menuHelp = Menu(menubar)# 将子菜单添加到主菜单栏menubar.add_cascade(label="文件(F)",menu=menuFile)menubar.add_cascade(label="编辑(E)",menu=menuEdit)menubar.add_cascade(label="帮助(H)",menu=menuHelp)# 添加菜单项menuFile.add_command(label="新建",accelerator="ctrl+n",command=self.test)menuFile.add_command(label="打开",accelerator="ctrl+o",command=self.test)menuFile.add_command(label="保存",accelerator="ctrl+s",command=self.test)menuFile.add_separator() # 添加分割线menuFile.add_command(label="退出",accelerator="ctrl+q",command=self.test)# 将主菜单加到根窗口root.config(menu=menubar)# 文本编辑区self.textpad = Text(root,width=50,height=30)self.textpad.pack()# 创建上下菜单self.contextMenu = Menu(root)self.contextMenu.add_command(label="背景颜色",command=self.test)# 右键绑定事件root.bind("<Button-3>",self.createContextMenu)def test(self):passdef createContextMenu(self,event):# 菜单在鼠标右键单击的坐标处显示self.contextMenu.post(event.x_root,event.y_root)

四、实战演练

1.NoteBook

from tkinter import *class Application(Frame):def __init__(self,master=None):super().__init__(master)self.master = masterself.textpad = Noneself.pack()self.creatWidge()def creatWidge(self):# 创建主菜单栏menubar = Menu(root)# 创建子菜单栏menuFile = Menu(menubar)menuEdit = Menu(menubar)menuHelp = Menu(menubar)# 将子菜单添加到主菜单栏menubar.add_cascade(label="文件(F)",menu=menuFile)menubar.add_cascade(label="编辑(E)",menu=menuEdit)menubar.add_cascade(label="帮助(H)",menu=menuHelp)# 添加菜单项menuFile.add_command(label="新建",accelerator="ctrl+n",command=self.test)menuFile.add_command(label="打开",accelerator="ctrl+o",command=self.test)menuFile.add_command(label="保存",accelerator="ctrl+s",command=self.test)menuFile.add_separator() # 添加分割线menuFile.add_command(label="退出",accelerator="ctrl+q",command=self.test)# 将主菜单加到根窗口root.config(menu=menubar)# 文本编辑区self.textpad = Text(root,width=50,height=30)self.textpad.pack()# 创建上下菜单self.contextMenu = Menu(root)self.contextMenu.add_command(label="背景颜色",command=self.test)# 右键绑定事件root.bind("<Button-2>",self.createContextMenu)def test(self):passdef createContextMenu(self,event):# 菜单在鼠标右键单击的坐标处显示self.contextMenu.post(event.x_root,event.y_root)if __name__ == '__main__':root = Tk()root.geometry("300x300+450+200")root.title("Test")app = Application(master=root)root.mainloop()

2.DrawingPad

from tkinter import *
from tkinter.colorchooser import *# 窗口的宽度和高度
win_width = 900
win_height = 500
# 画布背景颜色
bgcolor = "black"class Application(Frame):def __init__(self,master=None):super().__init__(master)self.fgcolor="#ff0000"self.lastDraw = 0       # 用于删除未完成的直线self.startDrawFlag = False      # 用于定位直线开始位置self.pack()self.creatWidge()def creatWidge(self):# 创建绘画区self.drawpad = Canvas(root,width=win_width,height=win_height*0.9,bg=bgcolor)self.drawpad.pack()# 创建按钮btn_start = Button(root,text="开始",name="start")btn_start.pack(side="left",padx="30")btn_pen = Button(root,text="画笔",name="pen")btn_pen.pack(side="left",padx="30")btn_rect = Button(root,text="矩形",name="rect")btn_rect.pack(side="left",padx="30")btn_clear = Button(root,text="清屏",name="clear")btn_clear.pack(side="left",padx="30")btn_eraser = Button(root,text="橡皮擦",name="eraser")btn_eraser.pack(side="left",padx="30")btn_line = Button(root,text="直线",name="line")btn_line.pack(side="left",padx="30")btn_arrowLine = Button(root,text="箭头",name="arrowLine")btn_arrowLine.pack(side="left",padx="30")btn_color = Button(root,text="画笔颜色",name="color")btn_color.pack(side="left",padx="30")# 事件处理btn_pen.bind_class("Button","<1>",self.eventManager)self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>",self.stopDraw)# 增加快捷键root.bind("<Control-r>", lambda event: self.myColor())def eventManager(self,event):name =event.widget.winfo_name()if name == "line":self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myline)elif name == "arrowLine":self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myarrowLine)elif name == "rect":self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myRect)elif name == "pen":self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myPen)elif name == "eraser":self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myEraser)elif name == "clear":self.drawpad.delete("all")elif name == "color":self.myColor()def stopDraw(self,event):self.startDrawFlag = False      # 重新定位直线初始位置self.lastDraw = 0       # 防止生成的直线被删除def startDraw(self,event):self.drawpad.delete(self.lastDraw)  # 删除未完成的直线if not self.startDrawFlag:# 定位直线的初始位置self.startDrawFlag = Trueself.x = event.xself.y = event.ydef myline(self,event):self.startDraw(event)self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)def myarrowLine(self,event):self.startDraw(event)self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor,arrow=LAST)def myRect(self,event):self.startDraw(event)self.lastDraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x,self.y,event.x,event.y,outline=self.fgcolor)def myPen(self,event):self.startDraw(event)self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)self.x = event.xself.y = event.ydef myEraser(self,event):self.startDraw(event)self.drawpad.create_rectangle(self.x-4, self.y-4, event.x+4, event.y+4, fill=bgcolor)self.x = event.xself.y = event.ydef myColor(self):c = askcolor(color=self.fgcolor, title="选择画笔颜色")self.fgcolor = c[1]if __name__ == '__main__':root = Tk()root.geometry(f"{win_width}x{win_height}+300+150")root.title("Canvas")app = Application(master=root)root.mainloop()

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    L1-012 计算指数 (5 分) 真的没骗你&#xff0c;这道才是简单题 —— 对任意给定的不超过 10 的正整数 n&#xff0c;要求你输出 2n。不难吧&#xff1f; 输入格式&#xff1a; 输入在一行中给出一个不超过 10 的正整数 n。 输出格式&#xff1a; 在一行中按照格式 2^n 计…...

    2024/4/14 7:09:58
  15. 【MongoDB】3. springboot整合MongoDB实战测试

    1. 假装这是个前言 在前面的博客中我写了MongoDB Shell基本指令操作&#xff0c;而在开发中&#xff0c;我们通常是用代码去操作数据库的&#xff0c;对于java来说有许多的方式去操作数据库&#xff0c;一个是用Java原生的JDBC接口&#xff0c;要去下载MongoDB的jdbc驱动包&am…...

    2024/4/14 7:10:03
  16. Eclipse下载安装配置使用

    Eclipse下载 下载地址 百度网盘链接 如果觉得下载比较繁琐&#xff0c;我已经提供了Eclipse安装包&#xff1a;链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1J12ov5b8RnM2fomUJn7kSg 提取码&#xff1a;9s9f 官方下载 首先打开官网找到 Download Packages,点击下载 找到Ecli…...

    2024/4/19 17:36:39
  17. 力扣(LeetCode)第二题—两数相加

    题目描述&#xff1a; 给你两个 非空 的链表&#xff0c;表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的&#xff0c;并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加&#xff0c;并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外&#xff0c;…...

    2024/4/14 7:10:08
  18. 《Redis操作Python系列、python对redis字符串操作效率 vs mysql测试|CSDN创作打卡》

    本次python操作redis&#xff0c;对比mysql直接操作。 效果mysql速度更快。 下次我会做一个【python操作redis】与【python操作mysql】对照测试。 python对redis字符串操作效率 vs mysql测试 redis到底有多快&#xff0c;总得有个对照。那么就对照一 先set一万次试试 imp…...

    2024/4/17 23:32:34
  19. [REGEXP] - regular expresion 正则表达式

    SELECT * FROM customers WHERE last_name LIKE %field% <> SELECT * FROM customers WHERE last_name REGEXP field ^ 字符串 ---> 限定以某字符串开头 SELECT * FROM customers WHERE last_name REGEXP ^field ‘字符串 $’ ---> 限定以某字符串结尾 SELECT …...

    2024/4/7 16:21:50
  20. 开始讨论离散型随机变量吧 《考研概率论学习之我见》 -by zobol

    上一文中&#xff0c;笔者给出了随机变量的基本定义&#xff1a;一个可测映射&#xff0c;从结果空间到实数集&#xff0c;我们的目的是为了引入函数这个数学工具到考研概率论中&#xff0c;但是我们在现实中面对的一些事情结果&#xff0c;映射而成的随机变量和其对应的概率值…...

    2024/4/17 5:40:58

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    基本数据类型及其占位符 存储单位 内存中的数据存储单元是由一个一个的二进制组成的&#xff0c;每个二进制只能存储0 和1 科学家为了更加方便存储更多的数据&#xff0c;把内存中8个二进制分为一组&#xff0c;叫做一个字节&#xff0c;Byte字节是最小的存储单位。(重点⭐⭐⭐…...

    2024/5/4 0:10:17
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
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    题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public boolean isValid(String s) {int n s.length();if (n % 2 1) {return false;}Map<Character, Character> pairs new HashMap<Character, Character>() {{put(), ();put(], [);put(}, {);}};Deque<…...

    2024/4/30 3:50:51
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    2024/5/3 2:03:48
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    2024/5/2 2:42:20
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    2024/5/1 17:30:59
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    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/2 16:16:39
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    2024/4/29 2:29:43
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    2024/5/3 23:10:03
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    2024/4/27 14:22:49
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    2024/4/28 1:28:33
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    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/30 9:43:09
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    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
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    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/2 15:04:34
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    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
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    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
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    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
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    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57