JetPack框架出来的时间也比较久了,我记得我是在19年开始接触相关的框架,当时觉得ViewModel、LiveData、Paging2、协程之类的很厉害,很牛逼,很好用。可惜,学是学了,只是当时的环境用不上。不过有意思的是我也学了一下Navigation,当时给的评价是“鸡肋”,学之无用,弃之可惜,而且当时的Navigation总是有这样那样的问题,所以后面就放弃使用了。不过最近在管理Fragment的时候总是听别人说Navigation有多厉害多厉害的,而且正好项目也要对部分代码进行重构,所以重新再学了一下Navigation。不动笔墨不读书,因此在这里记录一下我对Navigation的理解。
Navigation的使用就没必要放上来了,这种烂大街的东西,随手可以搜得到,下面直接讲讲原理吧。

Navigation中值得关注的有两个问题,第一个是:Navigation是如何进行初始化的,即在配置好相关的nav_graph、FragmentContainerView等等之后,它是怎么工作的;第二个是:我们调用的navigate()方法,它是如何实现它的功能的。

先分析第一个问题,以下面的代码为例:

<androidx.fragment.app.FragmentContainerViewandroid:id="@+id/main_fragment_container"android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:defaultNavHost="true"app:navGraph="@navigation/nav_graph" />

这段代码在FragmentContainerView放置了一个NavHostFragment,NavHostFragment的创建方式有两种,第一种是通过代码方式:NavHostFragment.create() ,第二种方法是通过xml的方式,就比如上面的代码。先分析第一种方式:

    public static NavHostFragment create(@NavigationRes int graphResId,@Nullable Bundle startDestinationArgs) {Bundle b = null;if (graphResId != 0) {b = new Bundle();b.putInt(KEY_GRAPH_ID, graphResId);}if (startDestinationArgs != null) {if (b == null) {b = new Bundle();}b.putBundle(KEY_START_DESTINATION_ARGS, startDestinationArgs);}final NavHostFragment result = new NavHostFragment();if (b != null) {result.setArguments(b);}return result;}

代码很简单,可以看到该方法只做了一件事,就是把导航图的id以及默认导航目的地的参数储存到一个Bundle中,并且放置到一个新创建的NavHostFragment里面。

再看看第二种方式,熟悉Fragment生命周期的都清楚,通过xml里面创建的Fragment,必然会走到onInflate方法中,其代码如下:

public void onInflate(@NonNull Context context, @NonNull AttributeSet attrs,@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onInflate(context, attrs, savedInstanceState);final TypedArray navHost = context.obtainStyledAttributes(attrs,androidx.navigation.R.styleable.NavHost);final int graphId = navHost.getResourceId(androidx.navigation.R.styleable.NavHost_navGraph, 0);if (graphId != 0) {mGraphId = graphId;}navHost.recycle();final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.NavHostFragment);final boolean defaultHost = a.getBoolean(R.styleable.NavHostFragment_defaultNavHost, false);if (defaultHost) {mDefaultNavHost = true;}a.recycle();}

这里的代码也很简单,可以看到该方法主要做的也只有一件事:解析出xml里面的defaultNavHost属性和navGraph属性,并且将其记录起来。
根据Fragment的生命周期,其下一步会调到onCreate()方法中,其代码如下:

 public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {......//①创建NavHostController对象mNavController = new NavHostController(context);......//②创建对应的Navigator并储存到NavigatorProvider中onCreateNavController(mNavController);//③恢复数据Bundle navState = null;if (savedInstanceState != null) {navState = savedInstanceState.getBundle(KEY_NAV_CONTROLLER_STATE);if (savedInstanceState.getBoolean(KEY_DEFAULT_NAV_HOST, false)) {mDefaultNavHost = true;getParentFragmentManager().beginTransaction().setPrimaryNavigationFragment(this).commit();}mGraphId = savedInstanceState.getInt(KEY_GRAPH_ID);}if (navState != null) {// Navigation controller state overrides argumentsmNavController.restoreState(navState);}//④将导航图id设置到NavController中if (mGraphId != 0) {// Set from onInflate()mNavController.setGraph(mGraphId);} else {// See if it was set by NavHostFragment.create()final Bundle args = getArguments();final int graphId = args != null ? args.getInt(KEY_GRAPH_ID) : 0;final Bundle startDestinationArgs = args != null? args.getBundle(KEY_START_DESTINATION_ARGS): null;if (graphId != 0) {mNavController.setGraph(graphId, startDestinationArgs);}}super.onCreate(savedInstanceState);}

从代码中的注释可以看到,onCreate()方法主要做了4件事:
① 初始化NavHostController
② 创建对应的Navigator并储存到NavigatorProvider中
③ 恢复相关数据
④ 将导航图设置到mNavController中

这里需要注意的是第二点和第四点。先放上onCreateNavController源码:

protected void onCreateNavController(@NonNull NavController navController) {navController.getNavigatorProvider().addNavigator(new DialogFragmentNavigator(requireContext(), getChildFragmentManager()));navController.getNavigatorProvider().addNavigator(createFragmentNavigator());}

addNavigator源码如下:

 //getNameForNavigator(navigator.javaClass)得到的结果是对象的类的simpleNamepublic fun addNavigator(navigator: Navigator<out NavDestination>): Navigator<out NavDestination>? {return addNavigator(getNameForNavigator(navigator.javaClass), navigator)}public open fun addNavigator(name: String,navigator: Navigator<out NavDestination>): Navigator<out NavDestination>? {require(validateName(name)) { "navigator name cannot be an empty string" }val previousNavigator = _navigators[name]if (previousNavigator == navigator) {return navigator}check(previousNavigator?.isAttached != true) {"Navigator $navigator is replacing an already attached $previousNavigator"}check(!navigator.isAttached) {"Navigator $navigator is already attached to another NavController"}return _navigators.put(name, navigator)}private val _navigators: MutableMap<String, Navigator<out NavDestination>> = mutableMapOf()
public inline fun <K, V> mutableMapOf(): MutableMap<K, V> = LinkedHashMap()

从上面的代码可以看出,整个onCreateNavController()方法做的只有一件事,就是创建两个Navigator:DialogFragmentNavigator和FragmentNavigator,并且将其以(key-类名,value-对象)的方式放置到NavigatorProvider中。

再看看第四点中的关键代码:mNavController.setGraph(mGraphId);

 public open fun setGraph(@NavigationRes graphResId: Int) {setGraph(navInflater.inflate(graphResId), null)}

很明显,这里先把导航图的资源ID解析,再继续往导航图里面传。可以看看导航图的解析(不想看的可以直接看结论就行):

public fun inflate(@NavigationRes graphResId: Int): NavGraph {......return try {......val destination = inflate(res, parser, attrs, graphResId)require(destination is NavGraph) {"Root element <$rootElement> did not inflate into a NavGraph"}destination}......}

我把没用的代码删了,这里需要注意的地方有两个:
① 返回的类型是NavGraph,该类是NavDestination的子类
② inflate(res, parser, attrs, graphResId)
第二点就是具体解析导航图的地方,在这里继续放源码的作用不大,所以这个点我忽略了,有兴趣的可以自己去看下代码。我比较好奇的是NavGraph这个对象,先上源码:

/*** NavGraph is a collection of [NavDestination] nodes fetchable by ID.** A NavGraph serves as a 'virtual' destination: while the NavGraph itself will not appear* on the back stack, navigating to the NavGraph will cause the* [starting destination][getStartDestination] to be added to the back stack.*/

翻译一下:
(1)导航图是可通过ID索引NavDestination节点的集合
(2)一个导航图可以作为一个虚拟的目的地(destination,这就是我上面说的需要注意的第一点,导航图本身是继承NavDestination的):导航图本身不会出现在返回栈中,如果把导航图当做目的地去导航时,将会把导航图的的startDestination添加到返回栈中

用人话说可以理解为如果把导航图当NavDestination用,那么就会把默认的Fragment加到返回栈中。(需要注意,返回栈中并非放置Fragment,这里之所以这么说只是为了好理解)

导航图里面存放节点的是SparseArrayCompat类型,有兴趣可以看一下,这里就不仔细展开。

再回到setGraph中,其源码如下:

public open fun setGraph(graph: NavGraph, startDestinationArgs: Bundle?) {if (_graph != graph) {_graph?.let { previousGraph ->// Clear all saved back stacks by iterating through a copy of the saved keys,// thus avoiding any concurrent modification exceptionsval savedBackStackIds = ArrayList(backStackMap.keys)savedBackStackIds.forEach { id ->clearBackStackInternal(id)}// Pop everything from the old graph off the back stackpopBackStackInternal(previousGraph.id, true)}_graph = graphonGraphCreated(startDestinationArgs)}......}

因为第一次初始化,那么if (_graph != graph) 必定成立,所以我把没用的else代码删了,从代码的注释中就可以很明显的看到,setGraph就做了2件事:
① 将回退栈中的信息全部清空
② 调用onGraphCreated,该方法做的事情就是显示一个导航Fragment的视图

还是要看看onGraphCreated方法:

private fun onGraphCreated(startDestinationArgs: Bundle?) {......if (_graph != null && backQueue.isEmpty()) {val deepLinked =!deepLinkHandled && activity != null && handleDeepLink(activity!!.intent)if (!deepLinked) {// Navigate to the first destination in the graph// if we haven't deep linked to a destinationnavigate(_graph!!, startDestinationArgs, null, null)}} else {dispatchOnDestinationChanged()}}

if (_graph != null && backQueue.isEmpty()) 这个条件在初始化时是必定成立的,在正常情况下我们使用的是Fragment作为startDestination,所以if (!deepLinked) 也成立,所以最后还是走到了navigate()方法,该方法后面会讲。这里把导航图作为NavDestination,按我们上面的说法,其实就会把startDestination对应的Fragment加载到Container中。
到这里,整个onCreate方法就讲完了,记不住那么多的可以直接去记忆onCreate中的那四个点就行。

到了这里,后面就简单很多,NavHostFragment生命周期继续往下走就是onCreateView,该方法源码如下:

    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,@Nullable Bundle savedInstanceState) {FragmentContainerView containerView = new FragmentContainerView(inflater.getContext());// When added via XML, this has no effect (since this FragmentContainerView is given the ID// automatically), but this ensures that the View exists as part of this Fragment's View// hierarchy in cases where the NavHostFragment is added programmatically as is required// for child fragment transactionscontainerView.setId(getContainerId());return containerView;}

onCreateView做的事情很简单:在通过代码去创建NavHostFragment的时候,手动new一个FragmentContainerView,并赋予其相应的ID。

生命周期继续往下走,就到onViewCreated:

    public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onViewCreated(view, savedInstanceState);if (!(view instanceof ViewGroup)) {throw new IllegalStateException("created host view " + view + " is not a ViewGroup");}Navigation.setViewNavController(view, mNavController);// When added programmatically, we need to set the NavController on the parent - i.e.,// the View that has the ID matching this NavHostFragment.if (view.getParent() != null) {mViewParent = (View) view.getParent();if (mViewParent.getId() == getId()) {Navigation.setViewNavController(mViewParent, mNavController);}}}public fun setViewNavController(view: View, controller: NavController?) {view.setTag(R.id.nav_controller_view_tag, controller)}

onViewCreated方法做的事情也很简单,把相应的NavHostController放到view的tag中,这样在后面想要获得NavController的时候就特别简单。
到这里,我们关注的第一个点就结束了。

总结一下:
(1)在NavHostFragment的create方法或者onInflate中获取到导航图的资源id和defaultNavHost的值
(2)在onCreate中创建NavHostController,同时创建相应的Navigator,并以(key-类名,value-对象值)的方式储存到NavigatorProvider中
(3)在onCreate中将导航图设置到NavHostController,事实上就是解析相应的xml,并且返回NavGraph对象,再根据该对象调用navigate方法,将Fragment放到相应容器中。
(4)在onCreateView中兼容代码创建的NavHostFragment,给它创建一个Container并设置id
(5)最后在onViewCreated中把NavHostController储存到view的tag中,方便读取。

长吸口气,再来谈谈第二个问题:navigate()方法是怎么实现的呢?
我们还是追寻着源码来看(所有的navigate方法最后都调到下面这个navigate方法):

  public open fun navigate(@IdRes resId: Int,args: Bundle?,navOptions: NavOptions?,navigatorExtras: Navigator.Extras?) {var finalNavOptions = navOptions//①获取当前的节点,如果回退栈为空,则直接使用导航图;跟我们之前所说的相对应val currentNode = (if (backQueue.isEmpty())_graphelsebackQueue.last().destination) ?: throw IllegalStateException("no current navigation node")@IdResvar destId = resId//②获取当前节点的action,并且解析出其参数(传参的参数)、navOption(动画之类)以及目的地(val node = findDestination(destId))val navAction = currentNode.getAction(resId)var combinedArgs: Bundle? = nullif (navAction != null) {if (finalNavOptions == null) {finalNavOptions = navAction.navOptions}destId = navAction.destinationIdval navActionArgs = navAction.defaultArgumentsif (navActionArgs != null) {combinedArgs = Bundle()combinedArgs.putAll(navActionArgs)}}if (args != null) {if (combinedArgs == null) {combinedArgs = Bundle()}combinedArgs.putAll(args)}if (destId == 0 && finalNavOptions != null && finalNavOptions.popUpToId != -1) {popBackStack(finalNavOptions.popUpToId, finalNavOptions.isPopUpToInclusive())return}require(destId != 0) {"Destination id == 0 can only be used in conjunction with a valid navOptions.popUpTo"}val node = findDestination(destId)if (node == null) {val dest = NavDestination.getDisplayName(context, destId)require(navAction == null) {"Navigation destination $dest referenced from action " +"${NavDestination.getDisplayName(context, resId)} cannot be found from " +"the current destination $currentNode"}throw IllegalArgumentException("Navigation action/destination $dest cannot be found from the current " +"destination $currentNode")}navigate(node, combinedArgs, finalNavOptions, navigatorExtras)}

从我在上面的注释可以看到,该navigate方法做了3件事:
① 获取当前的节点
② 解析好所需传的参数、navOption以及导航的目的地
③ 继续调用navigate方法

那我们继续往下看:

private fun navigate(node: NavDestination,args: Bundle?,navOptions: NavOptions?,navigatorExtras: Navigator.Extras?) {val finalArgs = node.addInDefaultArgs(args)// Now determine what new destinations we need to add to the back stackif (navOptions?.shouldRestoreState() == true && backStackMap.containsKey(node.id)) {navigated = restoreStateInternal(node.id, finalArgs, navOptions, navigatorExtras)} else {val currentBackStackEntry = currentBackStackEntry//①获取navigatorval navigator = _navigatorProvider.getNavigator<Navigator<NavDestination>>(node.navigatorName)if (navOptions?.shouldLaunchSingleTop() == true &&node.id == currentBackStackEntry?.destination?.id) {......} else {// Not a single top operation, so we're looking to add the node to the back stack//②创建返回栈元素val backStackEntry = NavBackStackEntry.create(context, node, finalArgs, hostLifecycleState, viewModel)//③调用navigator的navigateInternal,并将返回栈元素入栈navigator.navigateInternal(listOf(backStackEntry), navOptions, navigatorExtras) {navigated = trueaddEntryToBackStack(node, finalArgs, it)}}}......}

我还是把不重要的代码删掉,从代码中的注释可以看到,该方法事实上就做了一件事,就是获取之前创建的navigator进行导航,并且把该次导航入栈。

继续往下看:

 private fun Navigator<out NavDestination>.navigateInternal(entries: List<NavBackStackEntry>,navOptions: NavOptions?,navigatorExtras: Navigator.Extras?,handler: (backStackEntry: NavBackStackEntry) -> Unit = {}) {addToBackStackHandler = handlernavigate(entries, navOptions, navigatorExtras)addToBackStackHandler = null}public open fun navigate(entries: List<NavBackStackEntry>,navOptions: NavOptions?,navigatorExtras: Extras?) {entries.asSequence().map { backStackEntry ->val destination = backStackEntry.destination as? D ?: return@map nullval navigatedToDestination = navigate(destination, backStackEntry.arguments, navOptions, navigatorExtras)......}

这两个方法中值得关注的地方只有一个navigate方法,继续往下看:

public open fun navigate(destination: D,args: Bundle?,navOptions: NavOptions?,navigatorExtras: Extras?): NavDestination? = destination

该方法在Navigator里面,由于我们常用的是Fragment,那么我们直接看一下它的子类FragmentNavigator里面的实现:

 public NavDestination navigate(@NonNull Destination destination, @Nullable Bundle args,@Nullable NavOptions navOptions, @Nullable Navigator.Extras navigatorExtras) {if (mFragmentManager.isStateSaved()) {Log.i(TAG, "Ignoring navigate() call: FragmentManager has already"+ " saved its state");return null;}String className = destination.getClassName();if (className.charAt(0) == '.') {className = mContext.getPackageName() + className;}//①通过反射创建Fragment对象final Fragment frag = instantiateFragment(mContext, mFragmentManager,className, args);frag.setArguments(args);final FragmentTransaction ft = mFragmentManager.beginTransaction();//②设置该次导航动画int enterAnim = navOptions != null ? navOptions.getEnterAnim() : -1;int exitAnim = navOptions != null ? navOptions.getExitAnim() : -1;int popEnterAnim = navOptions != null ? navOptions.getPopEnterAnim() : -1;int popExitAnim = navOptions != null ? navOptions.getPopExitAnim() : -1;if (enterAnim != -1 || exitAnim != -1 || popEnterAnim != -1 || popExitAnim != -1) {enterAnim = enterAnim != -1 ? enterAnim : 0;exitAnim = exitAnim != -1 ? exitAnim : 0;popEnterAnim = popEnterAnim != -1 ? popEnterAnim : 0;popExitAnim = popExitAnim != -1 ? popExitAnim : 0;ft.setCustomAnimations(enterAnim, exitAnim, popEnterAnim, popExitAnim);}//③ 将Fragment通过replace方式加载到container里面ft.replace(mContainerId, frag);//④ 该方法需要注意ft.setPrimaryNavigationFragment(frag);final @IdRes int destId = destination.getId();final boolean initialNavigation = mBackStack.isEmpty();// TODO Build first class singleTop behavior for fragmentsfinal boolean isSingleTopReplacement = navOptions != null && !initialNavigation&& navOptions.shouldLaunchSingleTop()&& mBackStack.peekLast() == destId;boolean isAdded;//......ft.commit();// The commit succeeded, update our view of the worldif (isAdded) {mBackStack.add(destId);return destination;} else {return null;}}

到这里很多东西就很清楚了,该方法总结如下:
① 通过反射创建Fragment对象
② 设置该次导航动画
③ 将Fragment通过replace方式加载到container里面

需要注意的有几个点:
① 每次调用navigate方法都会创建新的Fragment,要考虑清楚每次创建Fragment可能引起的问题
② Fragment都是通过replace的方式加载到container中,所以要想清楚该种方式的生命周期是否是自己需要的。
③ setPrimaryNavigationFragment方法在每次navigate都会调用到,我们可以通过getPrimaryNavigationFragment的方式获取到栈顶Fragment(目前我使用这种方式还没有问题)。具体方式如下:

 val fragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.main_fragment_container) as NavHostFragmentval topFragment = fragment.childFragmentManager.primaryNavigationFragment

使用java的朋友可以转成java尝试。

至于导航到Activity的代码这里就不放了,毕竟大同小异。

我对Navigation的理解就到这里了,Navigation中各个类之间的关系可以查看下图:

Navigation类图.png

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    2024/5/4 23:54:56
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    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/4 23:54:56
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/4 23:55:17
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/5/4 23:54:56
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/4 23:55:16
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/4 18:20:48
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/4 23:55:06
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/4 2:59:34
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/4 23:55:01
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57