TS贪吃蛇项目详解
项目简介
该项目利用ts语言中的面向对象的思想完成。
文章目录
- 项目简介
- 前言
- 一、贪吃蛇中的几个对象
- 1.食物Food类
- 2.计分盘ScorePannel类
- 3.蛇Snake类
- 4、游戏控制GameControl类
- 二、运行
- 三、总结
前言
在学完ts项目之后,拿此项目练手是一个很不错的选择,这里是一个js->ts的过程 ,js是一门面向过程的语言,而ts是一门面向对象的语言这就是这两门语言的最大区别。
一、贪吃蛇中的几个对象
在正式做这个项目之前要先明确贪吃蛇游戏可以分为几个模块,在这里我们可以想象一下,贪吃蛇中可以分为:食物、计分板、蛇这三个对象。那接下来就按照这个顺序一一说明各个对象应该如何完成。
1.食物Food类
对于一个对象来说它无非就是包含方法和属性两点,分析一下食物它具有的属性应该有:坐标位置(X,Y)。而食物这个对象所要包含的方法,就是改变坐标位置的方法,因为在蛇吃到食物之后 食物要相应的发生变化change():即随机数生成一个位置。
此类的代码:
class Food{elements: HT0MLElement;constructor(){//直接写可能会报错,因为取不到这个div,//所以会有报错,但我们肯定能获取到 所以用叹号表明可以获取。//这就是断言的一种this.elements=document.getElementById('food')!;}//获取食物X轴get X(){return this.elements.offsetLeft;}get Y(){return this.elements.offsetTop;}change(){//食物位置最小0 最大290 且因为蛇每次移动10px,所以食物要被10整除//生成随机位置 round向上取整 floor向下let top=Math.round(Math.random()*29)*10let left=Math.round(Math.random()*29)*10this.elements.style.top=top+'px'this.elements.style.left=left+'px'}}export default Food;
这里涉及到了几个ts的知识点:
1、类型断言:指的就是当我们的编译器无法判断出某变量是某类型时,但我们自己很肯定就是一个类型就可对此变量进行断言,语法如下:
XX as String
<String>XX
2、创建每个对象的时候,它都会相应的对应一个HTMLElement元素,详见代码第一行,这其实就是说明对象->实例
3、ts中get X(){}
这个X就是一个对象的属性,在这个函数中直接return 你想要表达的属性值就可以设置这个属性,这类似于vue中的一个getter,方便我们在获取属性前对属性进行一些操作。
2.计分盘ScorePannel类
对于此类来说,它应该含有的属性有分数、等级两个属性。
在这里实现此类的思路是:蛇吃一个食物它的分数score就+1,加到某一个数值其等级就+1,所以此类应该含有两个方法,分别是addScore()和addLevel(),具体的实现代码如下:
class ScorePannel{// 记录分数和等级score=0;level=1;//分数 等级所对应的dom元素scoreEle:HTMLElement;levelEle:HTMLElement;// 设置变量限制等级 增加可扩展性,传值为传的值 不传为10maxLevel:number;// 设置变量表示多少分升一级upScore:number;constructor(maxLevel:number=10,upScore:number=10){this.scoreEle=document.getElementById('score')!;this.levelEle=document.getElementById('level')!;this.maxLevel=maxLevel;this.upScore=upScore}// 加分方法 分数自增addScore(){this.score++this.scoreEle.innerHTML=this.score+'';// 判断分数 确定是否升级if(this.score%this.upScore===0){this.addLevel()}}// 等级增加 自增后赋值 设置一个等级判断addLevel(){if(this.level<this.maxLevel){this.levelEle.innerHTML=++this.level+'';}}
}
// 测试代码
// const scorePannel=new ScorePannel(100,2)
// for(let i=0;i<200;i++)
// {
// scorePannel.addScore()
// }
export default ScorePannel
这里为了增加升级规则的扩展性,将相关变量定义成构造函数参数的形式,那么在以后开发的时候也可以吸取这一点,为了提高可扩展性,可将想要扩展的变量作为参数。
3.蛇Snake类
由于蛇最初的时候只有一个头部 ,所以这里的蛇的html结构如下:
那在写Snake这个类的时候就可将蛇拆分成:头+身体两部分,也就是说它含有head、bodies两个属性,但尤其要注意的是head也是属于body的一部分的,而在吃到食物后又需要向其中加入div使蛇变长,所以还需要获取id为snake的这个div作为一个属性以方便后续增加身体;再来分析这个蛇应该具有的方法,首先是控制蛇移动的的方法moveBody是必不可少的,然后由于要增加蛇的长度所以应该存在一个addBody。此外,我们还需要考虑当蛇身体变得很长的时候,自己撞到自己的这种情况,也就需要额外增加一个checkHeadBody的方法。
addBody:比较简单的方法,基于html结构直接向id为snake的div中添加新的dom元素。
moveBody:在set 蛇的Head坐标时调用此方法,在此方法中去遍历除蛇头以外的身体dom节点,使这些节点的位置等于上一个节点的位置,从而实现身体的移动,如:body[3]的坐标在移动的时候就等于body[2]的坐标。
checkHeadBody这个方法就是去遍历除头部以外的身体节点与head的节点是否相等,相等时就是撞到自己了。
除了这几个方法之外还要说明一下set X,setY函数内部要完成的事情,由于蛇某一时刻只会有X一个值或者Y一个值发生变化,所以设置蛇头Head的坐标之前可以判断一下它是否发生变化,没有变化的会就直接return,在判断之后还要检测下当下的值是否超出蛇面板的边界范围了,超出时则说明撞墙了,还有一点就是无论是水平移动还是垂直移动,蛇不可能直接垂直掉头,这里也就要判断一下蛇头下一秒所处的坐标位置要与第一块身体的位置是否重叠,然后就是在这set内部调用moveBody和checkHeadBody这两个方法了。
具体实现细节如下:
由于
class Snake{// 蛇头元素 蛇这个div中的第一个子元素head:HTMLElement;// 包括蛇头 整个蛇 HTMLCollection会实时更新 bodys:HTMLCollection;element:HTMLElement;constructor(){this.element=document.getElementById('snake')!;// 断言数据类型 获取snake的第一个div子元素this.head=document.querySelector('#snake > div') as HTMLElement;//head属于body的一部分this.bodys=document.getElementById('snake')!.getElementsByTagName('div');}// 获取蛇头坐标:get X(){return this.head.offsetLeft;}get Y(){return this.head.offsetTop;}// 设置蛇头坐标set X(value:number){if(this.X===value){return}if(value<0||value>290){throw new Error('蛇撞墙了x')}// 如果掉头 蛇继续走if(this.bodys[1]&&(this.bodys[1] as HTMLElement).offsetLeft===value){if(value>this.X){value=this.X-10}else{value=this.X+10}}this.moveBody()this.head.style.left=value+'px'this.checkHeadBody()}set Y(value:number){if(this.Y===value){return}// 蛇撞墙了就抛出异常if(value<0||value>290){throw new Error('蛇撞墙了y')}// 修改X时是在修改水平坐标 蛇在左右移动 向左移动时不可以直接转向右if(this.bodys[1]&&(this.bodys[1] as HTMLElement).offsetTop===value){if(value>this.Y){value=this.Y-10}else{value=this.Y+10}}this.moveBody()this.head.style.top=value+'px'this.checkHeadBody()}// 蛇吃到食物后增加身体长度的方法 addBody(){// 向element中加divlet newBody=document.createElement('div')this.element.appendChild(newBody)}// 头移动时调用此方法moveBody(){// 将第四结等于第三结位置->三等于二->二等于一// 遍历所有的身体 console.log(this.bodys.length)for(let i=this.bodys.length-1;i>0;i--){// 获取前边身体位置 类型断言let X=(this.bodys[i-1] as HTMLElement).offsetLeft;let Y=(this.bodys[i-1] as HTMLElement).offsetTop;// 身体改了(this.bodys[i] as HTMLElement).style.left=X+'PX';(this.bodys[i] as HTMLElement).style.top=Y+'PX';}}checkHeadBody(){// 获取所有身体 检查是否和蛇头坐标重叠for(let i=1;i<this.bodys.length;i++){let bd=this.bodys[i] as HTMLElementif(this.X===bd.offsetLeft&&this.Y===bd.offsetTop){throw new Error('撞到自己了')}}}
}
export default Snake;
PS:这里的报错都是通过抛出异常的形式实现的,因为接下来还要实现一个GameControl类去控制蛇的移动,在这个类里就可以进行异常捕获。
4、游戏控制GameControl类
这个类中主要是取控制上述的三个类,从而实现游戏的运行,所以它除了调用以上三个类以外,自身还需要增添的属性应该有direction(判断蛇移动的方向)、isLive(判断蛇是否活着,即游戏是否要终止)。对于方法来说,该类应该实现的方法有init()开始游戏、keydownHandler()按键检查、run()蛇移动以及checkEat()检查吃食物这四个方法。
init(): 监听鼠标按键,并调用run()。
keydownHandler() 监听按下键,并设置属性direction值,方便run方法的实现。
run() 根据按键,确定X,Y的坐标变化,若为上则Y-10,下Y+10,左X-10,右X+10,然后调用checkEat确定是否吃到食物,最后再try修改蛇的X Y坐标,这里用try的原因是为了捕获Snake类中的异常,然后在异常时将isLive调整为false。最后也是最关键的要定时调用run方法,时间越短速度越快,而调用时间则可以根据level去评定,从而实现速度的变化。
checkEat() 这里直接判断蛇头位置与食物位置即可,然后调用Food类的change()以及scorePannel类的addScore(),最后调用snake类的addBody()方法即可。
详细代码如下:
import Snake from "./Snake";
import Food from "./Food";
import ScorePannel from "./ScorePannel";
//控制所有类的统一类
class GameControl {// 蛇snake: Snake;// 食物food: Food;//记分牌scorePannel: ScorePannel;// 创建一个属性存储蛇的移动方向(按键方向)direction: string = ''// 创建属性记录蛇是否活着isLive=true;constructor() {// 声明三个新的类 this.snake = new Snake();this.food = new Food();this.scorePannel = new ScorePannel(10,1);this.init()}// 开始游戏init() {// 绑定键盘按键按下的事件 注意this指向 需要用bind绑定到gamecontrol这个对象上 否则就是指向document了document.addEventListener('keydown', this.keydownHandler.bind(this))// 调用run方法 蛇移动this.run()}// 按下键盘的响应函数 返回字符串// Chrome: ArrowUp IE: up // ArrowDown down// ArrowRight right// ArrowLeft leftkeydownHandler(event: KeyboardEvent) {console.log(event.key)// 检查用户是否按了方向键// 修改directionthis.direction = event.key}// 蛇移动run() {// 向上 top减少// 向下 top增加// 向右 left增加// 向左 left减少let X = this.snake.Xlet Y = this.snake.Y// 根据按键方向修改X Y值switch (this.direction) {case "ArrowUp":case "Up":Y-=10;break;case "ArrowDown":case "Down":Y+=10;break;case "ArrowLeft":case "Left":X-=10;break;case "ArrowRight":case "Right":X+=10;break;}// 检测是否吃到食物this.checkEat(X,Y)// 修改蛇的X Y try{this.snake.X=X;this.snake.Y=Y;}catch(e){alert((e as Error).message)this.isLive=false}// 开启定时调用run 调用的时间就是速度this.isLive&&setTimeout(this.run.bind(this),300-(this.scorePannel.level-1)*30)}// 定义一个方法 检测蛇是否吃到食物checkEat(X:number,Y:number){if (X===this.food.X&&Y===this.food.Y){this.food.change()this.scorePannel.addScore()this.snake.addBody()}}
}
let test=new Food()
console.log(test.X,test.Y)
export default GameControl
二、运行
将gameControl类导出到webpack打包的入口文件,并new一个对象即可实现游戏的运行,运行界面如下:
三、总结
ts与js最大的不同就是ts是一个面向对象开发的过程,而js则是面向过程开发的过程,ts的开发要更抽象一些,但它的逻辑从上述开发可以看出是比较清晰的。
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原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/5/4 23:54:58 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/4 23:55:01 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/5/4 23:54:56 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57