测试题(2)
编程题
- 设计游戏场景
- 红色胶囊是玩家(摄像机对象在玩家对象下面,摄像机放置到玩家头顶)
- 蓝色和黄色的门的自动门
- pos01、pos02是克隆位置
- 设计游戏策略
- 通过键盘水平垂直键(WSAD)控制玩家移动
- 按下B键,蓝色自动门消失,10秒后自动门再次显示出来
- 游戏开始3秒后在位置pos1周围随机克隆3个黑色立方体,5秒后在位置pos2周围随机克隆5个黑色立方体(用协程)
- 当玩家移动到第一批黑色立方体附近时,点击鼠标左键,从玩家头顶发色红色子弹,当子弹打到黑色立方体时,黑色立方体消失,如果没用打到,红色子弹5秒后自动消失
- 当玩家移动到第二批黑色立方体附近时,按下一次F键使一个黑色立方体消失
- 当玩家移动到黄色自动门时,按下Y键,黄色自动门向上移动8米,10秒后回落到原来的位置
- 当玩家重新回到出发点,碰到一面空气墙时,游戏出现5秒倒计时
- 计时完毕,弹出游戏结束对话框,点击“重新开始”按钮,游戏可以重新开始
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class move : MonoBehaviour
{Rigidbody r;public float speed;public GameObject blue;public GameObject yellow;public GameObject Enemy;public GameObject En;public GameObject txt;GameObject[] Enemy1 = new GameObject[5];int a = 0;void Start(){r = GetComponent<Rigidbody>();StartCoroutine(BB());}void Update(){float h = Input.GetAxis("Horizontal");float v = Input.GetAxis("Vertical");Vector3 pos = new Vector3(h, 0, v);r.velocity = pos * speed;StartCoroutine(AA());//协程调用StartCoroutine(CC());StartCoroutine(DD());}IEnumerator AA()//按下B键,蓝色自动门消失,10秒后自动门再次显示出来{if (Input.GetKeyDown("b")){blue.SetActive(false);//失活yield return new WaitForSeconds(10f);blue.SetActive(false);}}IEnumerator BB()//游戏开始3秒后在位置pos1周围随机克隆3个黑色立方体,5秒后在位置pos2周围随机克隆5个黑色立方体(用协程){yield return new WaitForSeconds(3f);for (int i = 0; i < 3; i++){float x = Random.Range(-43f, -32f);float z = Random.Range(-44f, -30f);Instantiate(Enemy, new Vector3(x, 1f, z), Quaternion.identity);}yield return new WaitForSeconds(5f);for (int i = 0; i < 5; i++){float x = Random.Range(-7f, -22f);float z = Random.Range(-16f, -3f);Enemy1[i] = Instantiate(En, new Vector3(x, 1f, z), Quaternion.identity);}}IEnumerator DD()//当玩家移动到第二批黑色立方体附近时,按下一次F键使一个黑色立方体消失{yield return new WaitForSeconds(0);if (Input.GetKeyDown("f")){if (a < 5){Destroy(Enemy1[a]);a++;}}}IEnumerator CC()//当玩家移动到黄色自动门时,按下Y键,黄色自动门向上移动8米,10秒后回落到原来的位置{if (Input.GetKeyDown("y")){yellow.transform.Translate(Vector3.up * 8);yield return new WaitForSeconds(10f);yellow.transform.Translate(Vector3.down * 8);}}void OnTriggerEnter(Collider other)//当玩家重新回到出发点,碰到一面空气墙时{if (other.CompareTag("kongqi")){txt.SetActive(true);//使Text文本使用}}}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class mo : MonoBehaviour {public GameObject sq;public Transform poss;void Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {if (Input.GetButtonDown("Fire1")) //当玩家移动到第一批黑色立方体附近时,点击鼠标左键,从玩家头顶发色红色子弹{Instantiate(sq, poss.position, Quaternion.identity);}}}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ZD : MonoBehaviour {Rigidbody r;public float a = 5;void Start () {r = GetComponent<Rigidbody>();StartCoroutine("AA");}// Update is called once per framevoid Update () {r.velocity = Vector3.forward * a;}void OnTriggerEnter(Collider other)//,当子弹打到黑色立方体时,黑色立方体消失,如果没用打到,红色子弹5秒后自动消失{if (other .CompareTag("EN")){Destroy(other.gameObject);}}IEnumerator AA(){yield return new WaitForSeconds(5f);Destroy(this.gameObject);}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class daojis : MonoBehaviour
{public Text tap;float t = 6f;public GameObject text;public GameObject Button;void Update()//,游戏出现5秒倒计时{if (t>1){tap.text = ((int)t).ToString();}else{text.SetActive(false);Button.SetActive(true);}t -= Time.deltaTime;}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;public class cxkais : MonoBehaviour {public void ReStart()//计时完毕,弹出游戏结束对话框,点击“重新开始”按钮,游戏可以重新开始{SceneManager.LoadScene("game");Time.timeScale = 1;//游戏开始 重新开始}
}
建议先自己做做
方法不一定要完全这样 仅限参考 “ 自己写的” 没有什么大问题!
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原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57