FSM状态机的介绍百度必应一大堆,这里就不多讲了,主要讲讲如何实现吧。状态机主要一大优点就是可以处理复杂的状态,例如格斗游戏里拳、腿、跳、搓招等关系,如果只写成switch的话会加大维护难度,case太多代码的可读性大大降低,所以就需要状态机来维护。可以应用在Animator、AI巡逻、技能衔接等方面,接下来就讲如何实现一个简单的状态机吧。
       首先清楚,虽然状态机基类和管理者不继承自MonoBehavior,但仍需通过继承自MonoBehavior的类来控制(不然就没法实现了),所以理所当然的需要Update、FixedUpdate等函数。为了通用所以采用泛型来实现,使用struct,Enum约束T只能为枚举类型。(为什么要用枚举呢,因为用sbyte代码可读性太差了,没有人可以知道01代表什么状态)因为是基类所以用abstract修饰。

public abstract class FSMManagerBase<T> where T:struct,Enum
{protected FSMManagerBase(){}public void Update(){}public void FixedUpdate(){}
}
public abstract class FSMBase<T> where T:struct,Enum
{protected FSMBase(){}public abstract void OnEnter();public abstract void OnUpdate();public abstract void OnFixedUpdate();public abstract void OnExit();
}

       接下来向类中添加字段和属性,每个状态类必然会有一个状态,而这个状态是T类型的,也就是枚举类型,所以要向FSMBase添加ClassState属性:public abstract T ClassState { get; protected set; }而管理者类也需要知道当前调用状态的属性,所以添加:public FSMBase<T> CurrentState { get; protected set; }既然已经得知当前状态,那也应该得知管理者管理的到底是哪些状态,便于读取操作这里用字典实现:public Dictionary<T, FSMBase<T>> fsmDictionary;而这个字典可以从外界传入,也可以类内生成后提供方法添加,所以在构造函数做些改动即可实现,所以现在类就变成了这样。

public abstract class FSMManagerBase<T> where T:struct,Enum
{public Dictionary<T, FSMBase<T>> fsmDictionary;public FSMBase<T> CurrentState { get; protected set; }protected FSMManagerBase(Dictionary<T, FSMBase<T>> dictionary){fsmDictionary = dictionary;}protected FSMManagerBase(){fsmDictionary = new Dictionary<T, FSMBase<T>>();}public void Update(){}public void FixedUpdate(){}
}
public abstract class FSMBase<T> where T:struct,Enum
{public abstract T ClassState { get; protected set; }protected FSMBase(){}public abstract void OnEnter();public abstract void OnUpdate();public abstract void OnFixedUpdate();public abstract void OnExit();
}

       有了字典列表以后,就可以提供add,get方法了。

	public FSMBase<T> GetState(T state){return fsmDictionary[state];}public void AddState(FSMBase<T> fsmState){fsmDictionary.Add(fsmState.ClassState, fsmState);}public void DeleteState(T state){fsmDictionary.Remove(state);}

       这三个方法都很简单,使用的时候注意捕获重复键值等异常。
       现在基本的属性都写好了,管理者的update需要调用的是当前状态的update,但在调用之前先判断一下是否为空。fixedupdate同理。

    public virtual void Update(){CurrentState?.OnUpdate();//?.意思为CurrentState不为空时调用OnUpdate}public virtual void FixedUpdate(){CurrentState?.OnFixedUpdate();}

       所以现在两个类分别为

public abstract class FSMManagerBase<T> where T:struct,Enum
{public Dictionary<T, FSMBase<T>> fsmDictionary;public FSMBase<T> CurrentState { get; protected set; }protected FSMManagerBase(Dictionary<T, FSMBase<T>> dictionary){fsmDictionary = dictionary;}protected FSMManagerBase(){fsmDictionary = new Dictionary<T, FSMBase<T>>();}public FSMBase<T> GetState(T state){return fsmDictionary[state];}public void AddState(FSMBase<T> fsmState){fsmDictionary.Add(fsmState.ClassState, fsmState);}public void DeleteState(T state){fsmDictionary.Remove(state);}public virtual void Update(){CurrentState?.OnUpdate();}public virtual void FixedUpdate(){CurrentState?.OnFixedUpdate();}
}
public abstract class FSMBase<T> where T:struct,Enum
{public abstract T ClassState { get; protected set; }protected FSMBase(){}public abstract void OnEnter();public abstract void OnUpdate();public abstract void OnFixedUpdate();public abstract void OnExit();
}

       现在管理者还需调用状态里进入和退出的函数,切换到此状态时便需要调用OnEnter,切换出此状态时要调用OnExit,所以声明SetCurrentState这个函数:

    public void SetCurrentState(FSMBase<T> state){CurrentState?.OnExit();CurrentState = state;CurrentState?.OnEnter();}

       如果看到现在还是不懂状态机的逻辑,那再讲解一下。由状态基类继承来的状态子类,是只关心当前状态如何转换到其他状态的,画个图。
简单的四种状态

       比如状态A,状态A只关心自己到别人的状态转换,而不关心别人到自己的,例如此图中,A只关心如何从自己转换到自己、B、C状态,而不关心C状态是如何转换到A状态的,所以A类里只用写何种情况会转换到自己、何种情况会转换到C、何种情况会转换到B的逻辑,这个就是精髓。
       根据以上即可知道,状态机的状态转换是由状态类内部完成的,而管理类中有状态切换的功能,所以需要把管理者作为参数传递入状态内,由状态来通知管理者进行更改状态,所以状态类只需要加个字段及修改下构造函数。

    protected FSMManagerBase<T> manager;protected FSMBase(FSMManagerBase<T> manager){this.manager = manager;}

       至此简单的状态机已经完工,以下为完整代码。

public abstract class FSMBase<T> where T:struct,Enum
{protected FSMManagerBase<T> manager;public abstract T ClassState { get; protected set; }protected FSMBase(FSMManagerBase<T> manager){this.manager = manager;}public abstract void OnEnter();public abstract void OnUpdate();public abstract void OnFixedUpdate();public abstract void OnExit();
}
public abstract class FSMManagerBase<T> where T:struct,Enum
{public Dictionary<T, FSMBase<T>> fsmDictionary;public FSMBase<T> CurrentState { get; protected set; }protected FSMManagerBase(Dictionary<T, FSMBase<T>> dictionary){fsmDictionary = dictionary;}protected FSMManagerBase(){fsmDictionary = new Dictionary<T, FSMBase<T>>();}public void SetCurrentState(FSMBase<T> state){CurrentState?.OnExit();CurrentState = state;CurrentState?.OnEnter();}public FSMBase<T> GetState(T state){return fsmDictionary[state];}public void AddState(FSMBase<T> fsmState){fsmDictionary.Add(fsmState.ClassState, fsmState);}public void DeleteState(T state){fsmDictionary.Remove(state);}public virtual void Update(){CurrentState?.OnUpdate();}public virtual void FixedUpdate(){CurrentState?.OnFixedUpdate();}
}

       缺少命名空间引用的话自己引用一下,下次文章更新状态机的实例。
       参考自:Implementing a Finite State Machine Using C# in Unity

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    2024/4/30 9:42:49
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    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57