最近完成一个基于MFC对话框的音乐播发器程序,心中还是有不小的成就感,现在记录如下。
程序功能:
1.播放器支持MP3,WMA,WAV文件格式。
2.播放器具有上一曲,下一曲,快进5秒,后退5秒功能。
3.界面上有一个列表框控件显示播放列表,并支持双击播放。
4.程序支持拖放功能,并支持在任务栏上显示播放进度。

未完成:无法支持播放模式(顺序播放,单曲循环…)选择,希望大神能指点哈我!
程序界面如下:
程序界面

所有实现文件:

/****************
*类名:CNiceSliderCtrl
*功能:支持滑块滑动功能,做到精确无误。
*文件名:NiceSlider.h
*/#ifndef NiceSlider_h
#define NiceSlider_h// Class that provides better mouse click handling for the standard windows slider control
class CNiceSliderCtrl : public CSliderCtrl
{
public:DECLARE_DYNAMIC(CNiceSliderCtrl)CNiceSliderCtrl() : m_bDragging(false), m_bDragChanged(false) {}
protected://{{AFX_MSG(CRoundSliderCtrl)afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()
private:bool SetThumb(const CPoint& pt);void PostMessageToParent(const int nTBCode) const;bool m_bDragging;bool m_bDragChanged;
};#endif // NiceSlider_h

实现文件:

/****************
*类名:CNiceSliderCtrl
*功能:实现文件
*文件名:NiceSlider.cpp
*/
#include "stdafx.h"
#include "NiceSlider.h"IMPLEMENT_DYNAMIC(CNiceSliderCtrl, CSliderCtrl)BEGIN_MESSAGE_MAP(CNiceSliderCtrl, CSliderCtrl)//{{AFX_MSG_MAP(CNiceSliderCtrl)ON_WM_LBUTTONDOWN()ON_WM_MOUSEMOVE()ON_WM_LBUTTONUP()//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()void CNiceSliderCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{m_bDragging = true;m_bDragChanged = false;SetCapture();SetFocus();if (SetThumb(point)){m_bDragChanged = true;PostMessageToParent(TB_THUMBTRACK);}
}void CNiceSliderCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{if (m_bDragging){if (SetThumb(point)){m_bDragChanged = true;PostMessageToParent(TB_THUMBTRACK);}}else{CSliderCtrl::OnMouseMove(nFlags, point);}
}void CNiceSliderCtrl::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{if(m_bDragging){m_bDragging = false;::ReleaseCapture();if (SetThumb(point)){PostMessageToParent(TB_THUMBTRACK);m_bDragChanged = true;}if (m_bDragChanged){PostMessageToParent(TB_THUMBPOSITION);m_bDragChanged = false;}}else{CSliderCtrl::OnLButtonUp(nFlags, point);}
}bool CNiceSliderCtrl::SetThumb(const CPoint& point)
{const int nMin = GetRangeMin();const int nMax = GetRangeMax()+1;CRect rc;GetChannelRect(rc);double dPos;double dCorrectionFactor = 0.0;if (GetStyle() & TBS_VERT) {// note: there is a bug in GetChannelRect, it gets the orientation of the rectangle mixed updPos = (double)(point.y - rc.left)/(rc.right - rc.left);}else{dPos = (double)(point.x - rc.left)/(rc.right - rc.left);}// This correction factor is needed when you click inbetween tick marks// so that the thumb will move to the nearest onedCorrectionFactor = 0.5 *(1-dPos) - 0.5 *dPos;int nNewPos = (int)(nMin + (nMax-nMin)*dPos + dCorrectionFactor);const bool bChanged = (nNewPos != GetPos());if(bChanged){SetPos(nNewPos);}return bChanged;
}void CNiceSliderCtrl::PostMessageToParent(const int nTBCode) const
{CWnd* pWnd = GetParent();if(pWnd) pWnd->PostMessage(WM_HSCROLL, (WPARAM)((GetPos() << 16) | nTBCode), (LPARAM)GetSafeHwnd());
}

My Music PlayerDlg 头文件

/****************
*类名:CMyMusicPlayerDlg
*功能:函数定义及变量声明
*文件名:My Music PlayerDlg.h
*/// My Music PlayerDlg.h : 头文件
//#pragma once
#include "afxcmn.h"
#include "afxwin.h"
#include "NiceSlider.h"// CMyMusicPlayerDlg 对话框
class CMyMusicPlayerDlg : public CDialog
{
// 构造
public:CMyMusicPlayerDlg(CWnd* pParent = NULL);    // 标准构造函数// 对话框数据enum { IDD = IDD_MYMUSICPLAYER_DIALOG };protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持// 实现
protected:HICON m_hIcon;// 生成的消息映射函数virtual BOOL OnInitDialog(); //对话框初始化函数afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();DECLARE_MESSAGE_MAP()CNiceSliderCtrl m_position; //显示播放进度控件,控件和变量关联CListBox m_playlist;       //显示播放列表控件,控件和变量关联private:DWORD dCurrentPos;       //当前播放位置(毫秒为单位)unsigned long m_dLength; //音频文件的长度(毫秒为单位)BOOL isPause ;           //暂停标记      WORD m_wDeviceID;        //设备IDCString strFileName;     //当前播放文件名称int CurrentSel;          //播放列表中当前选中的位置TCHAR strMciError[MAX_PATH]; //用于保存mci设备错误代码int iSecond; //播放的秒数int iMinute; //播放的分钟数CNiceSliderCtrl sliderVol; //音量控制public:BOOL LoadFile(void);               //打开文件函数int  PlayFile(CString szFileName); //播放文件函数void PauseMe(void);                //暂停函数void GoPrevious(void);            //上一曲函数void GoNext(void);               //下一曲函数void GoAhead(void);              //快进函数void GoBack(void);               //快退函数void AddFile(void);              //增加文件函数void DeleteFile(void);           //删除文件函数void SetVolume(int Vol);         //设置音量大小函数void ConvertTime(int );         //转换时间函数void UpdatePosition(void);     //更新播放位置//以下是按钮的映射函数afx_msg void OnBnClickedBtnopen();afx_msg void OnBnClickedBtnadd();afx_msg void OnBnClickedBtnexit();afx_msg void OnBnClickedBtnpause();afx_msg void OnBnClickedBtnoprevious();afx_msg void OnBnClickedBtnnext();afx_msg void OnBnClickedBtndelete();afx_msg void OnLbnDblclkPlaylist();afx_msg void OnBnClickedBtnahead();afx_msg void OnBnClickedBtnback();afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); //定时器:用于更新播放进度的位置public://处理播放进度滑块位置变化afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar);public://菜单的映射函数afx_msg void OnFileOpen();afx_msg void OnAppExit();afx_msg void OnHelpAbout();afx_msg void OnDropFiles(HDROP hDropInfo); //支持拖放文件public:afx_msg void OnControlPlay();afx_msg void OnControlPause();afx_msg void OnControlPrevious();afx_msg void OnControlNext();afx_msg void OnControlAhead();afx_msg void OnControlBack();private:CMenu* pMainMenu;CMenu* pSubMenu;HACCEL hAccel; //键盘加速键public:virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);BOOL InitControls(void);           //初始化控件ITaskbarList3* pTaskbar;          //用于支持任务栏显示播放进度void TaskBarInit(void);           //任务栏初始化
};

CMyMusicPlayerDlg的实现文件

/****************
*类名:CMyMusicPlayerDlg
*功能:绘制程序界面,实现各个功能函数。
*文件名:My Music PlayerDlg.cpp
*/// My Music PlayerDlg.cpp : 实现文件
//#include "stdafx.h"
#include "My Music Player.h"
#include "My Music PlayerDlg.h"
#include "resource.h"#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif// #define WM_TASKBARBUTTONCREATED      (WM_USER+0x103)// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialog
{
public:CAboutDlg();// 对话框数据enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持// 实现
protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()
};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialog::DoDataExchange(pDX);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()// CMyMusicPlayerDlg 对话框CMyMusicPlayerDlg::CMyMusicPlayerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CMyMusicPlayerDlg::IDD, pParent), dCurrentPos(0), m_dLength(0), isPause(false), strFileName(_T("")), CurrentSel(0), iSecond(0), iMinute(0), pMainMenu(NULL), pTaskbar(NULL)
{m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);}void CMyMusicPlayerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_position);DDX_Control(pDX, IDC_PLAYLIST, m_playlist);DDX_Control(pDX, IDC_SLIDERVOL, sliderVol);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyMusicPlayerDlg, CDialog)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()//}}AFX_MSG_MAPON_BN_CLICKED(IDC_BTNOPEN, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnopen)ON_WM_TIMER()ON_BN_CLICKED(IDC_BTNADD, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnadd)ON_BN_CLICKED(IDC_BTNEXIT, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnexit)ON_BN_CLICKED(IDC_BTNPAUSE, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnpause)ON_BN_CLICKED(IDC_BTNOPREVIOUS, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnoprevious)ON_BN_CLICKED(IDC_BTNNEXT, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnnext)ON_BN_CLICKED(IDC_BTNDELETE, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtndelete)ON_WM_HSCROLL()ON_COMMAND(IDM_FILE_OPEN, &CMyMusicPlayerDlg::OnFileOpen)ON_COMMAND(IDM_APP_EXIT, &CMyMusicPlayerDlg::OnAppExit)ON_LBN_DBLCLK(IDC_PLAYLIST, &CMyMusicPlayerDlg::OnLbnDblclkPlaylist)ON_BN_CLICKED(IDC_BTNAHEAD, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnahead)ON_BN_CLICKED(IDC_BTNBACK, &CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnback)ON_COMMAND(IDM_HELP_ABOUT, &CMyMusicPlayerDlg::OnHelpAbout)ON_WM_DROPFILES()ON_COMMAND(IDM_CONTROL_PLAY, &CMyMusicPlayerDlg::OnControlPlay)ON_COMMAND(IDM_CONTROL_PAUSE, &CMyMusicPlayerDlg::OnControlPause)ON_COMMAND(IDM_CONTROL_PREVIOUS, &CMyMusicPlayerDlg::OnControlPrevious)ON_COMMAND(IDM_CONTROL_NEXT, &CMyMusicPlayerDlg::OnControlNext)ON_COMMAND(IDM_CONTROL_AHEAD, &CMyMusicPlayerDlg::OnControlAhead)ON_COMMAND(IDM_CONTROL_BACK, &CMyMusicPlayerDlg::OnControlBack)END_MESSAGE_MAP()// CMyMusicPlayerDlg 消息处理程序BOOL CMyMusicPlayerDlg::OnInitDialog()
{CDialog::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动//  执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标InitControls(); //自定义初始化函数return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}void CMyMusicPlayerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}
}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。void CMyMusicPlayerDlg::OnPaint()
{if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);// 使图标在工作区矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// 绘制图标dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialog::OnPaint();}
}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMyMusicPlayerDlg::OnQueryDragIcon()
{return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
/************************************************************************/
/* 自定义的对话框中控件的初始化函数                                                                     */
/************************************************************************/
BOOL CMyMusicPlayerDlg::InitControls(void)
{/************************************************************************//* 初始化每个控件                                                        */            /************************************************************************/  m_position.SetPos(0);      //初始化播放进度控件滑块值m_playlist.ResetContent(); //重置播放列表m_playlist.SetHorizontalExtent(500); //MFC ListBox 添加水平滚动条sliderVol.SetRange(0,100); //设置音量控件的范围sliderVol.SetPos(0);      //初始化音量控件滑块值//菜单的初始化pMainMenu  =  new CMenu;pMainMenu->LoadMenu(IDR_MENU1);  //  IDR_MENU1为菜单IDpSubMenu = pMainMenu->GetSubMenu(1);SetMenu(pMainMenu);//加载键盘快捷键hAccel = ::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1));return TRUE;
}/************************************************************************/
/* 各个功能函数的定义                                                                     */
/************************************************************************///打开文件
BOOL CMyMusicPlayerDlg::LoadFile(void)
{//打开文件对话框支持的文件名LPCTSTR szFilters = TEXT("支持的音频文件(*.wav;*mp3;*.wma) |*.wav;*mp3;*.wma|所有文件 (*.*)|*.*||");//创建一个打开文件对话框对象CFileDialog FileDlg(TRUE,TEXT("mp3"),NULL,OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST, szFilters );if(IDCANCEL == FileDlg.DoModal()){return FALSE;}else {strFileName = FileDlg.GetPathName(); //得到打开文件的路径名this->SetWindowText(strFileName + TEXT(" 状态:播放")); //设置对话框窗口标题return TRUE;}}//播放文件int CMyMusicPlayerDlg::PlayFile(CString szFileName)
{isPause = TRUE; //初始化SetTimer(1,500,NULL); //初始化定时器,用于显示播放进度//在打开新文件之前,先关闭之前的文件mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_CLOSE, 0, NULL); //发送关闭命令MCI_OPEN_PARMS mciOpen; //打开参数MCI_PLAY_PARMS mciPlay; //播放参数mciOpen.lpstrElementName = strFileName.GetBuffer(strFileName.GetLength()); //设置播放路径//发送打开命令MCIERROR err = mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID)&mciOpen);/*MCI_OPEN_ELEMENT 表示MCI_OPEN_PARMS的lpstrElementName有效 MCI_OPEN_TYPE表示MCI_OPEN_PARMS的lpstrDeviceType有效 MCI_WAIT表示命令发送后会一直等待,直到操作完成 (如果是MCI_NOTIFY,则表示发送命令后会立即返回,当操作真正完毕后发出通告消息)*/if ( err ){mciGetErrorString(err,strMciError,sizeof(strMciError));if (IDOK == AfxMessageBox(strMciError, MB_OK | MB_ICONERROR)){return 1 ;} }else {//保存设备IDm_wDeviceID = mciOpen.wDeviceID ;//声明文件信息的结构体MCI_STATUS_PARMS mciStatus;mciStatus.dwItem = MCI_STATUS_LENGTH ; //得到文件的播放长度mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT |  MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatus);//MCI_STATUS_ITEM 表示MCI_STATUS_PARMS的dwItem有效//mciSendCommand发送MCI_STATUS命令获得MIC_STATUS_LENGTH信息,并将信息保存在变量mciStatus中。m_dLength = mciStatus.dwReturn ;//得到媒体的播放长度//发送播放命令mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)(LPVOID)&mciPlay);//初始化TaskbarTaskBarInit();}//打开文件后初始化各个控件的数值m_position.SetRange(0,m_dLength); //设置播放进度控件的范围m_position.SetPos(0);sliderVol.SetPos(50);            //初始化音量控件的滑块位置// 设置音量编辑框的数值CString temp;temp.Format(TEXT("%d"),50);this->SetDlgItemText(IDC_EDITVOL,temp);SetVolume(50);               //设置音频的初始音量大小ConvertTime(m_dLength); //将获得音频长度转换成 分和秒的格式CString str;str.Format(TEXT("%d:%d"),iMinute,iSecond);SetDlgItemText(IDC_CURPOS,str);UpdateData(TRUE);}void CMyMusicPlayerDlg::PauseMe()
{if (isPause) //如果isPause为真{CString strShow;strShow = strFileName + TEXT(" 状态:暂停");this->SetWindowText(strShow);MCI_GENERIC_PARMS mciPause; //mci暂停参数//发送暂停命令mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PAUSE,0,(DWORD)(LPVOID)&mciPause);SetDlgItemText(IDC_BTNPAUSE,TEXT("播放"));//设置播放列表中菜单项 暂停 为选中pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PAUSE,MF_CHECKED);//设置播放列表中菜单项 播放 为不选中pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PLAY,MF_UNCHECKED);isPause = FALSE ; //toggle it}else{CString strShow;strShow = strFileName + TEXT(" 状态:播放");this->SetWindowText(strShow);isPause = TRUE ;MCI_PLAY_PARMS mciPlay;mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,0,(DWORD)(LPVOID)&mciPlay);SetDlgItemText(IDC_BTNPAUSE,TEXT("暂停"));pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PLAY,MF_CHECKED);pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PAUSE,MF_UNCHECKED);}
}
// 上一曲函数
void CMyMusicPlayerDlg::GoPrevious(void)
{CurrentSel = m_playlist.GetCurSel(); //获得当前播放列表的选中项位置if (CurrentSel == 0) //如果在第一个位置{CurrentSel = m_playlist.GetCount() - 1; //把选中项倒置到最后}else{CurrentSel--; }m_playlist.SetCurSel(CurrentSel); //设置选中位置m_playlist.GetText(CurrentSel,strFileName); //得到选中位置的文本m_playlist.SetFocus();   PlayFile(strFileName);   //播放文件}void CMyMusicPlayerDlg::GoNext(void)
{CurrentSel = m_playlist.GetCurSel();if (CurrentSel == m_playlist.GetCount() - 1) //如果在最后一个位置{CurrentSel = 0; //返回到第一个位置}else{CurrentSel++;}m_playlist.SetCurSel(CurrentSel);//设置选中位置m_playlist.GetText(CurrentSel,strFileName);//得到选中位置的文本m_playlist.SetFocus();PlayFile(strFileName);}//快进5秒函数
void CMyMusicPlayerDlg::GoAhead(void)
{int iPosition = m_position.GetPos(); //先得到slider控件的滑块位置MCI_SEEK_PARMS mciSeek; //mci定位参数MCI_PLAY_PARMS mciPlay;mciSeek.dwTo = iPosition; //设置seek的位置mciSeek.dwTo += 5000;      //增加5秒mciPlay.dwFrom = mciSeek.dwTo ; //设置播放的位置dwFrom为seek后mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO,(DWORD)(LPVOID)&mciSeek);mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID)&mciPlay);//MCI_FROM 使dwForm有效m_position.SetPos(mciPlay.dwFrom); //设置滑块的新位置}
//快退5秒函数
void CMyMusicPlayerDlg::GoBack(void)
{int iPosition = m_position.GetPos(); //得到slider控件的滑块位置MCI_SEEK_PARMS mciSeek; // MCI_PLAY_PARMS mciPlay;mciSeek.dwTo = iPosition; //设置跳转后的位置mciSeek.dwTo -= 5000;mciPlay.dwFrom = mciSeek.dwTo ; //设置播放位置mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO,(DWORD)(LPVOID)&mciSeek);mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID)&mciPlay);m_position.SetPos(mciPlay.dwFrom);
}//更新滑块的位置
void CMyMusicPlayerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值MCI_STATUS_PARMS mciStatus;mciStatus.dwItem = MCI_STATUS_POSITION;mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_STATUS,MCI_STATUS_ITEM,((DWORD)(LPVOID)&mciStatus));dCurrentPos = mciStatus.dwReturn ; //获得当前的播放进度m_position.SetPos(dCurrentPos);    //设置播放滑块的位置pTaskbar->SetProgressState(this->GetSafeHwnd(), TBPF_INDETERMINATE);pTaskbar->SetProgressValue(this->GetSafeHwnd(), dCurrentPos, m_dLength);UpdatePosition();if (m_position.GetPos() == m_dLength) //播放结束文件后跳至下个一文件{GoNext();}CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}//增加文件
void CMyMusicPlayerDlg::AddFile(void)
{LoadFile(); m_playlist.InsertString(-1,strFileName);}
//删除文件
void CMyMusicPlayerDlg::DeleteFile(void)
{int getCur = m_playlist.GetCurSel();m_playlist.DeleteString(getCur);if (0 > getCur--){AfxMessageBox(TEXT("列表都已经是空的啦!"), MB_OK | MB_ICONERROR);}m_playlist.SetCurSel(getCur);}
//设置音量大小函数
void CMyMusicPlayerDlg::SetVolume(int Vol)
{MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mciSetAudioPara; //设置音量参数mciSetAudioPara.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME; mciSetAudioPara.dwCallback = (DWORD_PTR)this->GetSafeHwnd();//设置音量大小mciSetAudioPara.dwValue = Vol * 10; //here is the value of the Volume(0--1000) mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE | MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM, (DWORD)(LPVOID)&mciSetAudioPara); 
}//转换时间
void CMyMusicPlayerDlg::ConvertTime(int time)
{iSecond = time / 1000;if (iSecond < 60){iMinute = 0; return ;}else {iMinute = iSecond / 60;iSecond = iSecond - iMinute * 60;}}//更新播放进度
void CMyMusicPlayerDlg::UpdatePosition(void) 
{MCI_STATUS_PARMS mciStatus;mciStatus.dwItem = MCI_STATUS_POSITION;mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatus);int dCurrentPos = mciStatus.dwReturn;int sec = dCurrentPos / 1000; //获得文件的总秒数int min = sec / 60;           //将总秒数转换成 分钟sec = sec - min * 60;         //将总秒数转换成 秒数CString str;str.Format(TEXT("%d:%d"),min,sec);SetDlgItemText(IDC_EDIT2,str);
}//功能函数结束
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//按钮逻辑
void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnopen()
{if (LoadFile()){int getCur = m_playlist.InsertString(-1,strFileName);m_playlist.SetCurSel(getCur);pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PLAY, MF_CHECKED);PlayFile(strFileName);}else{AfxMessageBox(TEXT("你没有打开文件"),MB_ICONINFORMATION,NULL);}}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnadd()
{AddFile();
}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnexit()
{mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_CLOSE,0,0);this->SendMessage(WM_CLOSE,0,0);}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnpause()
{PauseMe();Invalidate(TRUE);}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnoprevious()
{GoPrevious();
}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnnext()
{GoNext();
}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnahead()
{GoAhead();
}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnback()
{// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码GoBack();
}void CMyMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtndelete()
{DeleteFile();
}//处理滑块拖动事件
//我花了好大功夫才弄好的void CMyMusicPlayerDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值int iVol = sliderVol.GetPos();SetVolume(iVol);CString temp;temp.Format(TEXT("%d"),iVol );SetDlgItemText(IDC_EDITVOL,temp);int iPosition = m_position.GetPos(); //得到slider控件的滑块位置MCI_SEEK_PARMS mciSeek; // MCI_PLAY_PARMS mciPlay;mciSeek.dwTo = iPosition; //设置跳转后的位置mciPlay.dwFrom = mciSeek.dwTo ; //设置播放位置mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO,(DWORD)(LPVOID)&mciSeek);mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID)&mciPlay);m_position.SetPos(mciPlay.dwFrom);CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}/************************************************************************/
/* 菜单逻辑                                                                     */
/************************************************************************/
void CMyMusicPlayerDlg::OnFileOpen()
{if (LoadFile()){int getCur = m_playlist.InsertString(-1,strFileName);m_playlist.SetCurSel(getCur);PlayFile(strFileName);}else{AfxMessageBox(TEXT("你没有打开文件"),MB_ICONINFORMATION,NULL);}}void CMyMusicPlayerDlg::OnAppExit()
{SendMessage(WM_CLOSE,0,0);
}void CMyMusicPlayerDlg::OnHelpAbout()
{CAboutDlg aboutdlg;aboutdlg.DoModal();
}
void CMyMusicPlayerDlg::OnControlPlay()
{isPause = TRUE ;MCI_PLAY_PARMS mciPlay;mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,0,(DWORD)(LPVOID)&mciPlay);this->SetWindowText(strFileName + TEXT(" 状态:播放"));this->SetDlgItemText(IDC_BTNPAUSE,TEXT("暂停"));pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PLAY,MF_CHECKED);pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PAUSE,MF_UNCHECKED);}void CMyMusicPlayerDlg::OnControlPause()
{// TODO: 在此添加命令处理程序代码PauseMe();this->SetDlgItemText(IDC_BTNPAUSE,TEXT("播放"));pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PAUSE,MF_CHECKED);pSubMenu->CheckMenuItem(IDM_CONTROL_PLAY,MF_UNCHECKED);
}void CMyMusicPlayerDlg::OnControlPrevious()
{// TODO: 在此添加命令处理程序代码GoPrevious();}void CMyMusicPlayerDlg::OnControlNext()
{GoNext();
}void CMyMusicPlayerDlg::OnControlAhead()
{GoAhead();
}void CMyMusicPlayerDlg::OnControlBack()
{GoBack();
}/************************************************************************/
/* 菜单逻辑结束                                                                    */
/************************************************************************//************************************************************************/
/* 让列表框支持双击操作                                                                  */
/************************************************************************/
void CMyMusicPlayerDlg::OnLbnDblclkPlaylist()
{CListBox *Listbox = (CListBox*)GetDlgItem(IDC_PLAYLIST);CString strText;int iCurSel = Listbox->GetCurSel();Listbox->GetText(iCurSel, strText);strFileName = strText;this->SetWindowText(strFileName + TEXT(" 状态:播放")); PlayFile(strFileName );}/************************************************************************/
/* 让对话框支持拖放操作                                                                    */
/************************************************************************/void CMyMusicPlayerDlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo)
{// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值int newCurSel;CString FileName[MAX_PATH];int iFileCount = ::DragQueryFile(hDropInfo,0xffffffff,0,0);int iRange = min(iFileCount,MAX_PATH);for (int i = 0; i < iRange; i++){DragQueryFile(hDropInfo,i,FileName[i].GetBuffer(512),512);newCurSel = m_playlist.InsertString(-1,FileName[i]);m_playlist.SetCurSel(newCurSel);FileName[i].ReleaseBuffer();}CDialog::OnDropFiles(hDropInfo);
}//支持键盘加速键
BOOL CMyMusicPlayerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{if (::TranslateAccelerator(GetSafeHwnd(), hAccel, pMsg)){return TRUE;}if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_RETURN){return FALSE;}if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_ESCAPE){return FALSE;}return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}void CMyMusicPlayerDlg::TaskBarInit(void)
{CoInitialize(0); //初始化COM组件,用于支持任务栏显示进度。CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList , NULL , CLSCTX_INPROC_SERVER , IID_PPV_ARGS (&pTaskbar));pTaskbar->HrInit();
}
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  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57