继承与多态(C++第二次实验)

  • 1、继承访问权限测试:
    • 1.1 继承的概念
    • 1.2 设计类A具有public, protected, private等不同属性的成员函数或变量
    • 1.3 类B通过public, protected, private等不同方式继承A,在类B的成员函数中测试访问A的成员函数或变量
    • 1.4 在类B中添加public, protected, private等不同属性的成员函数或变量,在外部测试访问B的各个成员函数或变量
    • 1.5 B以private方式继承A,尝试把A中的部分public成员提升为public
  • 2、友元类继承测试
    • 概念
    • 2.1 设计类A含有私有变量a,在类A中友元给类C
    • 2.2 设计类B继承A,添加私有变量b;在类C中测试访问类B的成员变量a, b
    • 2.3 设计类D继承C,在D的成员函数中测试访问类A的成员变量a,类B的成员变量a, b
  • 3、多态性综合运用
    • 3.1 多态性的概念
    • 3.2 多态性综合应用

1、继承访问权限测试:

1.1 继承的概念

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

1.2 设计类A具有public, protected, private等不同属性的成员函数或变量

代码:

 class Person {public:string _name;protected:string _sex;private:int _age;};

这里新建了一个名为Person的类,public、protected和private分别带有一个变量。

1.3 类B通过public, protected, private等不同方式继承A,在类B的成员函数中测试访问A的成员函数或变量

代码:

class Pub_Student : public Person {  //public方式继承
public:void Test() {_name = "雷文晖";_sex = "男";}string _pubCn;
protected:string _pubSn;
private:int _pubGrade;
};
class pro_Student : protected Person {  //protected方式继承
public:void Test() {_name = "雷文晖";_sex = "男";}string proCn;
protected:string proSn;
private:int proGrade;
};class pri_Student : private Person {  //private方式继承
public:void Test() {_name = "雷文晖";_sex = "男";}string _priCn;
protected:string _priSn;
private:int _priGrade;
};

1.4 在类B中添加public, protected, private等不同属性的成员函数或变量,在外部测试访问B的各个成员函数或变量

 class Pub_Student : public Person {  //public方式继承
public:void Test() {_name = "雷文晖";_sex = "男";}string _pubCn;
protected:string _pubSn;
private:int _pubGrade;
};
class pro_Student : protected Person {  //protected方式继承
public:void Test() {_name = "雷文晖";_sex = "男";}string _proCn;
protected:string _proSn;
private:int _proGrade;
};class pri_Student : private Person {  //private方式继承
public:void Test() {_name = "雷文晖";_sex = "男";}string _priCn;
protected:string _priSn;
private:int _priGrade;
};

测试代码:

int main()
{Person a;cout<<a._name;//cout << a._age; _age为private 不可访问//cout << a._sex; _sex为protected 不可访问PubStudent b1;cout << b1._pubCn;b1.Test();cout << b1._name;//cout << b1._sex; _sex为protected 不可访问//cout << b1._age; _age为private 不可访问//cout << b1._pubSn; _pubSn为protected 不可访问//cout << b1._pubGrade; pubGrade为protected 不可访问ProStudent b2;cout << b2._proCn;b2.Test();//cout << b2._name; _name由public被降级为protected 不可访问//cout << b2._sex; _sex为protected 不可访问//cout << b2._age; _age为private 不可访问//cout << b2._proSn; _pubSn为protected 不可访问//cout << b2._proGrade; pubGrade为protected 不可访问PriStudent b3;cout << b3._priCn;b3.Test();//cout << b3._name; _name由public被降级为private 不可访问//cout << b3._sex; _sex由protected被降级为private 不可访问//cout << b3._age; _age为private 不可访问//cout << b3._priSn; _pubSn为protected 不可访问//cout << b3._priGrade; pubGrade为protected 不可访问
}

1.5 B以private方式继承A,尝试把A中的部分public成员提升为public

代码:

 class PriStudent : private Person {
public:void Test() {_name = "雷文晖";_sex = "男";}string _priCn;using Person::_name;
protected:string _priSn;
private:int _priGrade;
};

只需要添加一句“using Person::_name”便可以把继承过来的基类public变量升级为public
如果想让这些继承而来的数据成员作为public或者protected成员,可以用using重新声明
using声明语句中名字的访问权限由该using声明语句之前的访问说明符决定

2、友元类继承测试

概念

友元关系不能继承。基类的友元对派生类的成员没有特殊访问权限。
如果基类被授予友元关系,则只有基类具有特殊访问权限,该基类的派生类不能访问授予友元关系的类。
友元关系是单向的不具有交换性。友元关系也不具有传递性

2.1 设计类A含有私有变量a,在类A中友元给类C

class Person {
private:string _name;friend class Teacher;
};

这里有一个类Person,友元给类Teacher

2.2 设计类B继承A,添加私有变量b;在类C中测试访问类B的成员变量a, b

class Student : public Person {
private:int _grade;
};
class Teacher {
public:void Test() {Student b1;b1._name;//b1._grade;}
};

2.3 设计类D继承C,在D的成员函数中测试访问类A的成员变量a,类B的成员变量a, b

class Mr_W :public Teacher {
public:void Test() {Person a1;//a1._name; _name为private,不可访问Student a2; //a2._name; _name为private,不可访问//a2._grade; _grade为private,不可访问}
};

3、多态性综合运用

3.1 多态性的概念

在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同消息,产生不同的行为。在C++程序设计中,多态性是指用一个名字定义不同的函数,这些函数执行不同但又类似的操作,这样就可以用同一个函数名调用不同内容的函数。换言之,可以用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。

事实上,在程序设计中经常会使用到多态性。最简单的例子就是运算符了,例如我们使用运算符+,就可以实现整型数、浮点数、双精度类型之间的加法运算,这三种类型的加法操作其实是互不相同的,是由不同内容的函数实现的。这个例子就是使用了多态的特征。

静态联编支持的多态性称为编译时多态性(静态多态性)。在C++中,编译时多态性是通过函数重载和模板实现的。利用函数重载机制,在调用同名函数时,编译系统会根据实参的具体情况确定索要调用的是哪个函数。

动态联编所支持的多态性称为运行时多态(动态多态)。在C++中,运行时多态性是通过虚函数来实现的。

3.2 多态性综合应用

前期准备: vs2019和xege
具体安装教程这里推荐看此博主的:
EGE的介绍、安装和使用

CShape.h

#ifndef CSHAPE_H
#define CSHAPE_H
#include<string>
#include<math.h>
using namespace std;class CPoint;
class CRect;
class CShape
{
public:CShape();CShape(const CShape& shape);virtual ~CShape();virtual double GetArea() const;virtual bool ptIn(const CPoint& pt) const;virtual bool InRect(const CRect& rc) const;virtual void Draw() const;virtual void DrawColor();virtual CShape* Clone() const;virtual CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);protected:string m_sName;
};class CPoint :public CShape {
public:int m_nPosX;int m_nPosY;CPoint() {m_nPosX = 0;m_nPosY = 0;}CPoint(int nPosX, int nPosY);CPoint(const CPoint& pt);virtual ~CPoint();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CPoint* Clone() const;CPoint& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);
};
class CTriangle :virtual public CShape {
public:CTriangle() {}CTriangle(const CPoint& pt1, const CPoint& pt2, const CPoint& pt3);CTriangle(const CTriangle& rc);CTriangle(const CPoint& pt);virtual ~CTriangle();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CShape* Clone() const;CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);CPoint m_pts[3];
};class CRect :virtual public CShape {
public:CRect() {}CRect(CPoint pt1, CPoint pt2);CRect(const CRect& rc);CRect(CPoint pt1);virtual ~CRect();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CShape* Clone() const;CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);CPoint m_ptLT;CPoint m_ptBR;
};class Comgraphics :public CRect, public CTriangle {
public:Comgraphics(const CRect& pt1);Comgraphics(const Comgraphics& rc);Comgraphics(const CPoint pt1);virtual ~Comgraphics();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CShape* Clone() const;CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);CPoint m_pt1;CPoint m_pt2;};
#endif

CShape.cpp

#include "CShape.h"
#include "graphics.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//CShape
CShape::CShape()
{
}
CShape::CShape(const CShape& shape) {m_sName = shape.m_sName;
}
CShape::~CShape()
{
}
double CShape::GetArea() const {return 0;
}
bool CShape::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CShape::InRect(const CRect& rc) const {return false;
}
void CShape::Draw() const
{
}
void CShape::DrawColor()
{
}
CShape* CShape::Clone() const {return new CShape(*this);
}
CShape& CShape::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {return *this;
}//CPoint
CPoint::CPoint(int nPosX, int nPosY) {m_nPosX = nPosX;m_nPosY = nPosY;
}
CPoint::CPoint(const CPoint& pt) {m_nPosX = pt.m_nPosX;m_nPosY = pt.m_nPosY;
}
CPoint::~CPoint() {//cout << "CPoint::~CPoint()\n";
}
double CPoint::GetArea() const {return 0;
}
bool CPoint::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CPoint::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(*this);
}
void CPoint::Draw() const {circle(m_nPosX, m_nPosY, 2);
}
void CPoint::DrawColor()
{
}
CPoint* CPoint::Clone() const {return new CPoint(*this);
}
CPoint& CPoint::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_nPosX += nOffsetX;m_nPosY += nOffsetY;return *this;
}//CTriangle
CTriangle::CTriangle(const CTriangle& tri) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i] = tri.m_pts[i];}
}
CTriangle::~CTriangle() {//cout << "CTriangle::~CTriangle()\n";
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt1, const CPoint& pt2, const CPoint& pt3) {m_pts[0] = pt1;m_pts[1] = pt2;m_pts[2] = pt3;
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt)
{CPoint* pt1 = new CPoint(pt.m_nPosX + 100, pt.m_nPosY + 90);CPoint* pt2 = new CPoint(pt.m_nPosX, pt.m_nPosY + 90);m_pts[0] = pt;m_pts[1] = *pt1;m_pts[2] = *pt2;
}CShape& CTriangle::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i].Move(nOffsetX, nOffsetY);}return *this;
}
double CTriangle::GetArea() const {int x1, y1, x2, y2, x3, y3;x1 = m_pts[0].m_nPosX;y1 = m_pts[0].m_nPosY;x2 = m_pts[1].m_nPosX;y2 = m_pts[1].m_nPosY;x3 = m_pts[2].m_nPosX;y3 = m_pts[2].m_nPosY;double bottomLine = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2));double verticalLine1 = abs((y1 - y2) * x3 - (x1 - x2) * y3 + (x1 - x2) * y2 - (y1 - y2) * x2);double verticalLine2 = sqrt(pow(y1 - y2, 2) + pow(x1 - x2, 2));double verticalLine = verticalLine1 / verticalLine2;return (verticalLine * bottomLine) / 2.0;
}
bool CTriangle::ptIn(const CPoint& pt) const {CTriangle c1 = CTriangle(m_pts[0], m_pts[1], pt);CTriangle c2 = CTriangle(m_pts[1], m_pts[2], pt);CTriangle c3 = CTriangle(m_pts[2], m_pts[0], pt);double totalArea = c1.GetArea() + c2.GetArea() + c3.GetArea();if (totalArea == this->GetArea())return true;elsereturn false;
}
bool CTriangle::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_pts[0]) && rc.ptIn(m_pts[1]) && rc.ptIn(m_pts[2]);
}
void CTriangle::Draw() const {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(4, poly);
}
void CTriangle::DrawColor() {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(4, poly);
}
CShape* CTriangle::Clone() const {return new CTriangle(*this);
}//CRect
CRect::CRect(CPoint pt1, CPoint pt2) {m_ptLT = CPoint(min(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), min(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));m_ptBR = CPoint(max(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), max(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));
}
CRect::CRect(const CRect& rc) {m_ptLT = rc.m_ptLT;m_ptBR = rc.m_ptBR;
}
CRect::CRect(CPoint pt1)
{m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 100, pt1.m_nPosY + 100);
}
CRect::~CRect() {// cout << "CRect::CRect()\n";
}
double CRect::GetArea() const {return (m_ptBR.m_nPosX - m_ptLT.m_nPosX) * (m_ptBR.m_nPosY - m_ptLT.m_nPosY);
}
bool CRect::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool CRect::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void CRect::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(5, pts);
}
void CRect::DrawColor() {int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(5, pts);
}
CShape* CRect::Clone() const {return new CRect(*this);
}
CShape& CRect::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;}
//Comgraphics
Comgraphics::Comgraphics(const CRect& pt1) {m_pt1.m_nPosX = pt1.m_ptBR.m_nPosX;m_pt1.m_nPosY = pt1.m_ptLT.m_nPosY + (pt1.m_ptBR.m_nPosY - pt1.m_ptLT.m_nPosY) / 2;m_pt2.m_nPosX = pt1.m_ptLT.m_nPosX + (pt1.m_ptBR.m_nPosX - pt1.m_ptLT.m_nPosX) / 2;m_pt2.m_nPosY = pt1.m_ptBR.m_nPosY;m_ptLT = pt1.m_ptLT;m_ptBR = pt1.m_ptBR;}
Comgraphics::Comgraphics(const Comgraphics& rc) {m_pt1 = rc.m_pt1;m_pt2 = rc.m_pt2;m_ptBR = rc.m_ptBR;m_ptLT = rc.m_ptLT;
}
Comgraphics::Comgraphics(const CPoint pt1) {m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 60, pt1.m_nPosY + 80);
}
Comgraphics::~Comgraphics() {cout << "Comgraphics::~Comgraphics()" << endl;}
double Comgraphics::GetArea()  const {return 0.0;
}
bool Comgraphics::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool Comgraphics::InRect(const CRect& rc) const const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void Comgraphics::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(GREEN);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
void Comgraphics::DrawColor() {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(YELLOW);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
CShape* Comgraphics::Clone() const {return new Comgraphics(*(this));
}CShape& Comgraphics::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt1.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt2.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;
}

Main.cpp

#include<vector>
#include "graphics.h"
#include<iostream>
#include "CShape.h"
using namespace std;int main()
{//图形画布基础设置initgraph(640, 480);setbkcolor(WHITE);delay_ms(0);setcolor(BLACK);setfont(20, 0, "楷体");setbkmode(TRANSPARENT);//enter+左击-->新建矩形");//enter+右击-->新建三角形");//enter+滚轮中间-->新建组合图形//ctrl+左击-->复制图形");//ctrl+右击-->粘贴图形");vector<CShape*>shapes;vector<CShape*>shapestmp;shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(320, 320), CPoint(250, 340), CPoint(340, 450)));//shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(10, 10), CPoint(150, 10), CPoint(150, 150)));shapes.push_back(new CRect(CPoint(200, 200), CPoint(300, 300)));shapes.push_back(new Comgraphics(CRect(CPoint(250, 50))));//移动bool move_flag = false;bool copy_flag = false;bool redraw = true;//鼠标点击时记录它的坐标int clickX, clickY;int copyX, copyY;int checkedid = -1;int copyid = -1;for (; is_run(); delay_fps(60)) {while (mousemsg()) {mouse_msg msg = getmouse();//判断鼠标的移动if (msg.is_move()) {if (checkedid != -1) {if (move_flag) {shapes[checkedid]->Move(msg.x - clickX, msg.y - clickY);}}clickX = msg.x;clickY = msg.y;redraw = true;}// 判断鼠标左键else if (msg.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msg.is_down()) {clickX = msg.x;clickY = msg.y;CPoint pt = CPoint(clickX, clickY);int isIn = 0;for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (shapes[i]->ptIn(pt)) {isIn = 1;//如果鼠标在图形区域内就设置移动的flag为truemove_flag = true;checkedid = i;redraw = true;break;}}if (isIn == 0)checkedid = -1;}else {move_flag = false;}}}// 重新绘图if (redraw) {redraw = false;cleardevice();for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (i == checkedid)shapes[i]->DrawColor();elseshapes[i]->Draw();}}while (kbmsg()) {key_msg msgk = getkey();if (msgk.key == key_enter && msgk.msg == key_msg_down) {mouse_msg msgm = getmouse();if (msgm.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new CRect(CPoint(msgm.x, msgm.y)));redraw = true;}}if (msgm.is_right()) {// 判断鼠标右键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(msgm.x, msgm.y)));redraw = true;}}if (msgm.is_mid()) {CRect r1 = CRect(CPoint(msgm.x, msgm.y));// 判断鼠标中键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new Comgraphics(r1));redraw = true;}}}if (msgk.key == key_control && msgk.msg == key_msg_down) {mouse_msg msgm = getmouse();if (msgm.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msgm.is_down()) {copyX = msgm.x;copyY = msgm.y;CPoint pt = CPoint(copyX, copyY);for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (shapes[i]->ptIn(pt)) {//如果鼠标在图形区域内就设置移动的flag为truecopy_flag = true;copyid = i;break;}}}}if (msgm.is_right()) {// 判断鼠标右键是否按下if (msgm.is_down()) {if (copy_flag == true) {shapes.push_back(&(shapes[copyid]->Clone())->Move(msgm.x - copyX, msgm.y - copyY));redraw = true;}}}}}}closegraph();return 0;
}

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    2024/4/15 5:43:14
  5. 学习17天,掌握java多态

    今天学习多态&#xff0c;内容很多&#xff0c;也很抽象&#xff0c;还好最后还是掌握了&#xff01;下面给大家介绍一下&#xff01; 多态就是多种状态:同一个行为&#xff0c;不同的子类表现出来不同的形态。 同一个引用类型&#xff0c;使用不同的实例而执行不同操作 &…...

    2024/4/16 14:43:38
  6. linux关掉某个端口

    netstat -anp | grep 8080kill 5632...

    2024/4/16 12:54:05
  7. SpringBoot在Linux上优雅重启

    Spring Boot项目中加入 import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import javax.annotation.PreDestroy;Slf4j public class TerminateBean {PreDestroypublic void preDestroy() {log.info("程序正常退出");//在这里做程序关闭之前的事情}} Bean public TerminateBean Te…...

    2024/4/20 5:06:30
  8. 配置git 账户密码时bash:$:command not found

    配置git 账户密码时bash:$:command not found 在配置git账户和用户名时&#xff1a; $ git config --global user.name “名字” $ git config --global user.email 邮箱 出现如下错误。 这是因为操作的位置不对&#xff0c;要在命令行中到达git安装的位置&#xff1a; 我…...

    2024/4/7 0:34:39
  9. 记录我配置Vue的过程

    1.安装node &#xff0c;下载后直接根据提示安装 2.打开dos窗口&#xff0c;验证是否安装成功 3.修改默认的下载路径&#xff0c;使用淘宝镜像的方式 第一种方式 npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 配置后可以根据 npm config get registry或 npm c…...

    2024/4/15 5:43:19
  10. MapReduce作业提交流程

    1.作业提交 提交作业 job 后&#xff0c;job.waitForCompletion&#xff08;true&#xff09;调用 monitorAndPrintJob()方法每秒轮询 作业进度&#xff0c;如果发现自上次报告后有改变&#xff0c;便把进度报告给控制台。Job 的 submit()方法 创建一个内部的 JobSubmitter 实…...

    2024/4/15 5:43:09
  11. 如果在pycharm中设置解释器2021-11-03

    重新自学python第一天 如果在pycharm中设置解释器 在左上角文件当中&#xff0c;找到设置并点击进入&#xff0c;再找到自己的所在的项目&#xff0c;点击小三角&#xff0c;如第三步所示&#xff0c;点击python interpreter .会出现右半部分所示&#xff0c;再次点击设置&…...

    2024/4/15 5:43:19
  12. Microsoft Visio 2003 对象导入 word 进行编辑

    一、基本操作步骤 点击绘图工具 编辑对象 选中全部对象&#xff0c;复制&#xff0c;在 Word 中粘贴 二、自己探索出的玩法 在 Word 中双击 Visio 对象&#xff0c;可以在 Word 中调用 Visio 窗口 单击 Word 空白处&#xff0c;即可退出 Visio 窗口在 Word 中选中 Visio 对…...

    2024/4/15 5:42:59
  13. 任务描述 用指向指针的指针的方法对n个整数排序并输出。

    //头歌指针1 第4关 #include<stdio.h> void sequence(int a[], int len) { for (int i 0; i < len - 1; i) { for (int j 0; j < len - i - 1; j) { if (a[j] > a[j 1]) { int temp; temp a[j]; a[j] a[j 1]; a[j 1] temp; } } } for (int i 0; i <…...

    2024/4/19 10:34:19
  14. 【PTA】 动态规划dp 最大子段和 | 编辑距离

    编辑距离&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std; char a[2002],b[2002]; int len_a,len_b; int dp[2010][2010]; int dpp() {for(int i1;i<len_a;i){for(int j1;j<len_b;j){if(a[i-1]b[j-1]) {dp[i][j]dp[i-1][j-1];}else{dp[i][j]1min(dp[i][j…...

    2024/4/16 22:29:36
  15. 阿里小站——笔记记录不迷路

    阿里小站&#xff1a;https://pan.yuankongjian.com/ 传送门...

    2024/4/19 18:14:45
  16. 关于混淆,指定包名下的混淆

    -keep class cn.hadcn.test.** -keep class cn.hadcn.test.*一颗星表示只是保持该包下的类名&#xff0c;而子包下的类名还是会被混淆&#xff1b;两颗星表示把本包和所含子包下的类名都保持&#xff1b; 作者&#xff1a;CPPAlien 链接&#xff1a;https://www.jianshu.com/p/…...

    2024/4/15 5:42:59
  17. 嵌入式团队结构体链表培训

    嵌入式团队结构体&链表培训 结构体 从基本数据类型到抽象数据类型 由前面我们学习的知识可知&#xff0c;C语言规定了一些基本数据类型&#xff0c;比如int、long、float、char等,但是这些基本数据类型在描述一些比较复杂的事务的时候就显得有些不足了&#xff0c;这就引…...

    2024/4/16 9:05:21
  18. 初学者对奇偶排序的写法

    描述 输入十个整数&#xff0c;将十个整数按升序排列输出&#xff0c;并且奇数在前&#xff0c;偶数在后。 输入 输入十个整数 输出 按照奇偶排序好的十个整数 输入样例 1 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 输出样例 1 1 3 5 7 9 2 4 6 8 10 前两天老师交了冒泡排序&#xff0…...

    2024/4/19 9:23:57
  19. 异常学习汇总

    异常事件 Error&#xff1a;java虚拟机无法解决的问题&#xff0c;如JVM系统内部错误、资源耗尽&#xff0c;不编写代码进行处理 Exception&#xff1a;因编程错误或偶然外在因素导致的问题&#xff0c;使用针对性代码解决&#xff0c;如空指针访问&#xff08;主要学习&#…...

    2024/4/15 5:43:55
  20. STM32 MCU的启动过程分析

    预备知识 ARM Cortex系列的MCU在复位、开机的时候&#xff0c; 都会从 0x00000000的内存地址上去获取向量表&#xff0c;用户软件也可以通过写入VTOR寄存器来修改向量表存储地址&#xff0c; 这个值是相当对于Flash_Base地址的偏移量&#xff0c; 这样就可以让程序从不同的存储…...

    2024/4/15 5:44:00

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  1. HR招聘测评,人才测评的方法有哪些?

    各企业都需要人才&#xff0c;如果招聘不到合适的人才&#xff0c;就会对自身的发展带来极大的限制&#xff0c;很难找到自己的一席之地。一个优秀的人才&#xff0c;通常会成为许多公司争先哄抢的对象&#xff0c;在招聘过程中会成为一个香饽饽。但是要选出一个优秀的人才&…...

    2024/4/20 15:50:54
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. Web大并发集群部署之集群介绍

    一、传统web访问模型 传统web访问模型完成一次请求的步骤 1&#xff09;用户发起请求 2&#xff09;服务器接受请求 3&#xff09;服务器处理请求&#xff08;压力最大&#xff09; 4&#xff09;服务器响应请求 传统模型缺点 单点故障&#xff1b; 单台服务器资源有限&…...

    2024/4/18 20:01:16
  4. 【蓝桥杯】省模拟赛

    题目 1.奇数次数2.最小步数3.最大极小值和最小极大值 1.奇数次数 问题描述 给定一个仅包含数字字符的字符串&#xff0c;统计一下这个字符串中出现了多少个值为奇数的数位。 输入格式 输入一行包含一个字符串&#xff0c;仅由数字字符组成。 输出格式 输出一行包含一个整数&am…...

    2024/4/17 9:09:59
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/4/19 14:24:02
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/19 18:20:22
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/19 11:57:31
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    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/19 11:57:31
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    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/19 11:57:52
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    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/19 11:57:53
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    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/19 11:58:14
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/19 11:58:20
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/20 7:40:48
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/19 11:58:39
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/19 11:58:51
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/20 3:12:02
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/19 11:59:15
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/19 11:59:23
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/19 11:59:44
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/19 11:59:48
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/19 12:00:06
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/19 16:57:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/19 12:00:25
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/19 12:00:40
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57