目录

  • 一 继承访问权限测试
    • 1 代码实现
    • 2 小结
  • 二 友元类继承测试
    • 1 代码实现
    • 2 小结
  • 三 多态性综合运用
    • 1 代码实现
      • 1 main.cpp
      • 2.CShape.h
      • 3.CShape.cpp
    • 2 运行结果
    • 3 小结

一 继承访问权限测试

1 代码实现

#ifndef CSHAPE_H
#define CSHAPE_H
class A
{
public:int _a;
protected:int _b;
private:int _c;
};
class Pub_B :public A {
public:void Test() {_a = 10;_b = 10;//_c = 10;不可访问}int pub_pub_b1;
protected:int pub_pro_b2;
private:int pub_pri_b3;
};
class Pro_B :protected A {
public:void Test() {_a = 10;_b = 10;//_c = 10;不可访问}int pro_pub_b1;
protected:int pro_pro_b2;
private:int pro_pri_b3;
};
class Pri_B :private A {
public:void Test() {_a = 10;_b = 10;//_c = 10;不可访问}int pri_pub_b1;
protected:int pri_pro_b2;
private:int pri_pri_b3;
};
class newPri_B :private A {
public:void Test() {_a = 10;_b = 10;//_c = 10;不可访问}int pri_pub_b1;using A::_a;
protected:int pri_pro_b2;
private:int pri_pri_b3;
};#endif

2 小结

在这里插入图片描述

  • B以private方式继承A,用{using A::_a; }把A中的部分private成员提升为public
  • using重新声明。using声明语句中名字的访问权限由该using声明语句之前的访问说明符决定。

List item

  • 不允许对不可访问的基类A进行转换

二 友元类继承测试

1 代码实现

#include<istream>
using namespace std;
class A {
private:int _a;friend class C;
};
class B: public A {
private:int _b;
};
class C {
public:void Test() {B b1;b1._a;//b1._b; 不可访问}
};
class D :public C {
public:void Test() {A a1;//a1._a;不可访问B b2;//b2._a;不可访问//b2._b;不可访问}
};

2 小结

  • 当类C被说明为类A的友元时 友元类C中的所有成员函数都可以访问类A中的所有成员(包括私有成员)。
  • 类B继承类A,但类A对类C友元,类B对类C不友元;类D继承类C,但类A对类C友元,类A对类D不友元。即友元不被继承

三 多态性综合运用

1 代码实现

1 main.cpp

#include<vector>
#include "graphics.h"
#include<iostream>
#include "CShape.h"
using namespace std;int main()
{//图形画布基础设置initgraph(640, 480);setbkcolor(WHITE);delay_ms(0);setcolor(BLACK);setfont(20, 0, "楷体");setbkmode(TRANSPARENT);//enter+左击-->新建矩形");//enter+右击-->新建三角形");//enter+滚轮中间-->新建组合图形//ctrl+左击-->复制图形");//ctrl+右击-->粘贴图形");vector<CShape*>shapes;vector<CShape*>shapestmp;shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(320, 320), CPoint(250, 340), CPoint(340, 450)));//shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(10, 10), CPoint(150, 10), CPoint(150, 150)));shapes.push_back(new CRect(CPoint(200, 200), CPoint(300, 300)));shapes.push_back(new Comgraphics(CRect(CPoint(250, 50))));//移动bool move_flag = false;bool copy_flag = false;bool redraw = true;//鼠标点击时记录它的坐标int clickX, clickY;int copyX, copyY;int checkedid = -1;int copyid = -1;for (; is_run(); delay_fps(60)) {while (mousemsg()) {mouse_msg msg = getmouse();//判断鼠标的移动if (msg.is_move()) {if (checkedid != -1) {if (move_flag) {shapes[checkedid]->Move(msg.x - clickX, msg.y - clickY);}}clickX = msg.x;clickY = msg.y;redraw = true;}// 判断鼠标左键else if (msg.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msg.is_down()) {clickX = msg.x;clickY = msg.y;CPoint pt = CPoint(clickX, clickY);int isIn = 0;for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (shapes[i]->ptIn(pt)) {isIn = 1;//如果鼠标在图形区域内就设置移动的flag为truemove_flag = true;checkedid = i;redraw = true;break;}}if (isIn == 0)checkedid = -1;}else {move_flag = false;}}}// 重新绘图if (redraw) {redraw = false;cleardevice();for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (i == checkedid)shapes[i]->DrawColor();elseshapes[i]->Draw();}}while (kbmsg()) {key_msg msgk = getkey();if (msgk.key == key_enter && msgk.msg == key_msg_down) {mouse_msg msgm = getmouse();if (msgm.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new CRect(CPoint(msgm.x, msgm.y)));redraw = true;}}if (msgm.is_right()) {// 判断鼠标右键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(msgm.x, msgm.y)));redraw = true;}}if (msgm.is_mid()) {CRect r1 = CRect(CPoint(msgm.x, msgm.y));// 判断鼠标中键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new Comgraphics(r1));redraw = true;}}}if (msgk.key == key_control && msgk.msg == key_msg_down) {mouse_msg msgm = getmouse();if (msgm.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msgm.is_down()) {copyX = msgm.x;copyY = msgm.y;CPoint pt = CPoint(copyX, copyY);for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (shapes[i]->ptIn(pt)) {//如果鼠标在图形区域内就设置移动的flag为truecopy_flag = true;copyid = i;break;}}}}if (msgm.is_right()) {// 判断鼠标右键是否按下if (msgm.is_down()) {if (copy_flag == true) {shapes.push_back(&(shapes[copyid]->Clone())->Move(msgm.x - copyX, msgm.y - copyY));redraw = true;}}}}}}closegraph();return 0;
}

2.CShape.h

#include "CShape.h"
#include "graphics.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//CShape
CShape::CShape()
{
}
CShape::CShape(const CShape& shape) {m_sName = shape.m_sName;
}
CShape::~CShape()
{
}
double CShape::GetArea() const {return 0;
}
bool CShape::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CShape::InRect(const CRect& rc) const {return false;
}
void CShape::Draw() const
{
}
void CShape::DrawColor()
{
}
CShape* CShape::Clone() const {return new CShape(*this);
}
CShape& CShape::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {return *this;
}//CPoint
CPoint::CPoint(int nPosX, int nPosY) {m_nPosX = nPosX;m_nPosY = nPosY;
}
CPoint::CPoint(const CPoint& pt) {m_nPosX = pt.m_nPosX;m_nPosY = pt.m_nPosY;
}
CPoint::~CPoint() {//cout << "CPoint::~CPoint()\n";
}
double CPoint::GetArea() const {return 0;
}
bool CPoint::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CPoint::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(*this);
}
void CPoint::Draw() const {circle(m_nPosX, m_nPosY, 2);
}
void CPoint::DrawColor()
{
}
CPoint* CPoint::Clone() const {return new CPoint(*this);
}
CPoint& CPoint::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_nPosX += nOffsetX;m_nPosY += nOffsetY;return *this;
}//CTriangle
CTriangle::CTriangle(const CTriangle& tri) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i] = tri.m_pts[i];}
}
CTriangle::~CTriangle() {//cout << "CTriangle::~CTriangle()\n";
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt1, const CPoint& pt2, const CPoint& pt3) {m_pts[0] = pt1;m_pts[1] = pt2;m_pts[2] = pt3;
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt)
{CPoint* pt1 = new CPoint(pt.m_nPosX + 100, pt.m_nPosY + 90);CPoint* pt2 = new CPoint(pt.m_nPosX, pt.m_nPosY + 90);m_pts[0] = pt;m_pts[1] = *pt1;m_pts[2] = *pt2;
}CShape& CTriangle::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i].Move(nOffsetX, nOffsetY);}return *this;
}
double CTriangle::GetArea() const {int x1, y1, x2, y2, x3, y3;x1 = m_pts[0].m_nPosX;y1 = m_pts[0].m_nPosY;x2 = m_pts[1].m_nPosX;y2 = m_pts[1].m_nPosY;x3 = m_pts[2].m_nPosX;y3 = m_pts[2].m_nPosY;double bottomLine = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2));double verticalLine1 = abs((y1 - y2) * x3 - (x1 - x2) * y3 + (x1 - x2) * y2 - (y1 - y2) * x2);double verticalLine2 = sqrt(pow(y1 - y2, 2) + pow(x1 - x2, 2));double verticalLine = verticalLine1 / verticalLine2;return (verticalLine * bottomLine) / 2.0;
}
bool CTriangle::ptIn(const CPoint& pt) const {CTriangle c1 = CTriangle(m_pts[0], m_pts[1], pt);CTriangle c2 = CTriangle(m_pts[1], m_pts[2], pt);CTriangle c3 = CTriangle(m_pts[2], m_pts[0], pt);double totalArea = c1.GetArea() + c2.GetArea() + c3.GetArea();if (totalArea == this->GetArea())return true;elsereturn false;
}
bool CTriangle::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_pts[0]) && rc.ptIn(m_pts[1]) && rc.ptIn(m_pts[2]);
}
void CTriangle::Draw() const {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(4, poly);
}
void CTriangle::DrawColor() {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(4, poly);
}
CShape* CTriangle::Clone() const {return new CTriangle(*this);
}//CRect
CRect::CRect(CPoint pt1, CPoint pt2) {m_ptLT = CPoint(min(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), min(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));m_ptBR = CPoint(max(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), max(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));
}
CRect::CRect(const CRect& rc) {m_ptLT = rc.m_ptLT;m_ptBR = rc.m_ptBR;
}
CRect::CRect(CPoint pt1)
{m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 100, pt1.m_nPosY + 100);
}
CRect::~CRect() {// cout << "CRect::CRect()\n";
}
double CRect::GetArea() const {return (m_ptBR.m_nPosX - m_ptLT.m_nPosX) * (m_ptBR.m_nPosY - m_ptLT.m_nPosY);
}
bool CRect::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool CRect::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void CRect::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(5, pts);
}
void CRect::DrawColor() {int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(5, pts);
}
CShape* CRect::Clone() const {return new CRect(*this);
}
CShape& CRect::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;}
//Comgraphics
Comgraphics::Comgraphics(const CRect& pt1) {m_pt1.m_nPosX = pt1.m_ptBR.m_nPosX;m_pt1.m_nPosY = pt1.m_ptLT.m_nPosY + (pt1.m_ptBR.m_nPosY - pt1.m_ptLT.m_nPosY) / 2;m_pt2.m_nPosX = pt1.m_ptLT.m_nPosX + (pt1.m_ptBR.m_nPosX - pt1.m_ptLT.m_nPosX) / 2;m_pt2.m_nPosY = pt1.m_ptBR.m_nPosY;m_ptLT = pt1.m_ptLT;m_ptBR = pt1.m_ptBR;}
Comgraphics::Comgraphics(const Comgraphics& rc) {m_pt1 = rc.m_pt1;m_pt2 = rc.m_pt2;m_ptBR = rc.m_ptBR;m_ptLT = rc.m_ptLT;
}
Comgraphics::Comgraphics(const CPoint pt1) {m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 60, pt1.m_nPosY + 80);
}
Comgraphics::~Comgraphics() {cout << "Comgraphics::~Comgraphics()" << endl;}
double Comgraphics::GetArea()  const {return 0.0;
}
bool Comgraphics::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool Comgraphics::InRect(const CRect& rc) const const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void Comgraphics::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(GREEN);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
void Comgraphics::DrawColor() {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(YELLOW);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
CShape* Comgraphics::Clone() const {return new Comgraphics(*(this));
}CShape& Comgraphics::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt1.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt2.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;
}

3.CShape.cpp

#include "CShape.h"
#include "graphics.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//CShape
CShape::CShape()
{
}
CShape::CShape(const CShape& shape) {m_sName = shape.m_sName;
}
CShape::~CShape()
{
}
double CShape::GetArea() const {return 0;
}
bool CShape::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CShape::InRect(const CRect& rc) const {return false;
}
void CShape::Draw() const
{
}
void CShape::DrawColor()
{
}
CShape* CShape::Clone() const {return new CShape(*this);
}
CShape& CShape::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {return *this;
}//CPoint
CPoint::CPoint(int nPosX, int nPosY) {m_nPosX = nPosX;m_nPosY = nPosY;
}
CPoint::CPoint(const CPoint& pt) {m_nPosX = pt.m_nPosX;m_nPosY = pt.m_nPosY;
}
CPoint::~CPoint() {//cout << "CPoint::~CPoint()\n";
}
double CPoint::GetArea() const {return 0;
}
bool CPoint::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CPoint::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(*this);
}
void CPoint::Draw() const {circle(m_nPosX, m_nPosY, 2);
}
void CPoint::DrawColor()
{
}
CPoint* CPoint::Clone() const {return new CPoint(*this);
}
CPoint& CPoint::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_nPosX += nOffsetX;m_nPosY += nOffsetY;return *this;
}//CTriangle
CTriangle::CTriangle(const CTriangle& tri) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i] = tri.m_pts[i];}
}
CTriangle::~CTriangle() {//cout << "CTriangle::~CTriangle()\n";
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt1, const CPoint& pt2, const CPoint& pt3) {m_pts[0] = pt1;m_pts[1] = pt2;m_pts[2] = pt3;
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt)
{CPoint* pt1 = new CPoint(pt.m_nPosX + 100, pt.m_nPosY + 90);CPoint* pt2 = new CPoint(pt.m_nPosX, pt.m_nPosY + 90);m_pts[0] = pt;m_pts[1] = *pt1;m_pts[2] = *pt2;
}CShape& CTriangle::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i].Move(nOffsetX, nOffsetY);}return *this;
}
double CTriangle::GetArea() const {int x1, y1, x2, y2, x3, y3;x1 = m_pts[0].m_nPosX;y1 = m_pts[0].m_nPosY;x2 = m_pts[1].m_nPosX;y2 = m_pts[1].m_nPosY;x3 = m_pts[2].m_nPosX;y3 = m_pts[2].m_nPosY;double bottomLine = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2));double verticalLine1 = abs((y1 - y2) * x3 - (x1 - x2) * y3 + (x1 - x2) * y2 - (y1 - y2) * x2);double verticalLine2 = sqrt(pow(y1 - y2, 2) + pow(x1 - x2, 2));double verticalLine = verticalLine1 / verticalLine2;return (verticalLine * bottomLine) / 2.0;
}
bool CTriangle::ptIn(const CPoint& pt) const {CTriangle c1 = CTriangle(m_pts[0], m_pts[1], pt);CTriangle c2 = CTriangle(m_pts[1], m_pts[2], pt);CTriangle c3 = CTriangle(m_pts[2], m_pts[0], pt);double totalArea = c1.GetArea() + c2.GetArea() + c3.GetArea();if (totalArea == this->GetArea())return true;elsereturn false;
}
bool CTriangle::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_pts[0]) && rc.ptIn(m_pts[1]) && rc.ptIn(m_pts[2]);
}
void CTriangle::Draw() const {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(4, poly);
}
void CTriangle::DrawColor() {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(4, poly);
}
CShape* CTriangle::Clone() const {return new CTriangle(*this);
}//CRect
CRect::CRect(CPoint pt1, CPoint pt2) {m_ptLT = CPoint(min(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), min(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));m_ptBR = CPoint(max(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), max(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));
}
CRect::CRect(const CRect& rc) {m_ptLT = rc.m_ptLT;m_ptBR = rc.m_ptBR;
}
CRect::CRect(CPoint pt1)
{m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 100, pt1.m_nPosY + 100);
}
CRect::~CRect() {// cout << "CRect::CRect()\n";
}
double CRect::GetArea() const {return (m_ptBR.m_nPosX - m_ptLT.m_nPosX) * (m_ptBR.m_nPosY - m_ptLT.m_nPosY);
}
bool CRect::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool CRect::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void CRect::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(5, pts);
}
void CRect::DrawColor() {int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(5, pts);
}
CShape* CRect::Clone() const {return new CRect(*this);
}
CShape& CRect::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;}
//Comgraphics
Comgraphics::Comgraphics(const CRect& pt1) {m_pt1.m_nPosX = pt1.m_ptBR.m_nPosX;m_pt1.m_nPosY = pt1.m_ptLT.m_nPosY + (pt1.m_ptBR.m_nPosY - pt1.m_ptLT.m_nPosY) / 2;m_pt2.m_nPosX = pt1.m_ptLT.m_nPosX + (pt1.m_ptBR.m_nPosX - pt1.m_ptLT.m_nPosX) / 2;m_pt2.m_nPosY = pt1.m_ptBR.m_nPosY;m_ptLT = pt1.m_ptLT;m_ptBR = pt1.m_ptBR;}
Comgraphics::Comgraphics(const Comgraphics& rc) {m_pt1 = rc.m_pt1;m_pt2 = rc.m_pt2;m_ptBR = rc.m_ptBR;m_ptLT = rc.m_ptLT;
}
Comgraphics::Comgraphics(const CPoint pt1) {m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 60, pt1.m_nPosY + 80);
}
Comgraphics::~Comgraphics() {cout << "Comgraphics::~Comgraphics()" << endl;}
double Comgraphics::GetArea()  const {return 0.0;
}
bool Comgraphics::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool Comgraphics::InRect(const CRect& rc) const const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void Comgraphics::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(GREEN);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
void Comgraphics::DrawColor() {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(YELLOW);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
CShape* Comgraphics::Clone() const {return new Comgraphics(*(this));
}CShape& Comgraphics::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt1.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt2.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;
}

2 运行结果

在这里插入图片描述

3 小结

  • VS中EGE图形行库配置只需下载ege后用其中的include和lib将VS软件中的include和lib替换即可。
  • EGE图形行库中的EGE为Easluy Graphics Engine的缩写,是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近。
  • 菱形继承(类 A 派生出类 B 和类 C,类 D 继承自类 B 和类 C)时需要使用虚继承,否则访问A的成员变量时,就会产二义性。
  • C++的多态特性时,常常会碰到一种情况,就是当指向基类的指针被释放时,派生类的析构函数其实没有被调用,导致在派生类中申请的空间没有被释放,导致内存泄漏。此时,虚析构函数能够有效的防止这种情况的出现。
  • .特殊多态性函数:输入或输出参数在子类中是父类的指针或基类的引用,在子类中对于的是子类的指针或子类的引用。
  • 一般多态性函数:输入输出参数完全一样,在父类中添加virtual;
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    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57