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目录

    • 参考声明:
    • 介绍
    • 基础准备
      • 四个坐标系的转换
      • 系统测量模型
    • 系统实现方案
    • 相机标定和光平面实现
    • 光平面标定
    • 运用光平面方程求距离
    • 参考代码

介绍

通过线激光器扫描物体,同时用摄像机对其拍照得到带有结构光的图片,提取结构光上的点的三维坐标,激光器扫描整个物体就可求出所有点的三维坐标实现物体表面的三维重构,即可测量物体表面任意两点距离。

基础准备

四个坐标系的转换


世界坐标系–摄像机坐标系
将摄像机光心定位摄像机坐标原点Oc,摄像机的光轴定位摄像机坐标系的Zc轴,Xc轴,Yc轴分别与图像坐标系的x轴y轴平行。
在这里插入图片描述
R为3阶正交单位矩阵,t为平移向量,均为相机外参数

物理坐标系–像素坐标系

图像的x,y轴分别和像素的u,v轴平行

u=x/dx+u0, v=y/dy+v0
在这里插入图片描述
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物理坐标系–摄像机坐标系
在这里插入图片描述
像素坐标系–世界坐标系

fx,fy,u0,v0为摄像机内部参数,R,t,为外部参数

在这里插入图片描述

系统测量模型

在这里插入图片描述
P点既在OP’直线上又在光平面上(由结构光投射器与物体表面结构光构成的平面),摄像机和结构光投射器相对位置不变,光平面方程不变,设摄像机下光平面方程为
在这里插入图片描述
设点P’在摄像机坐标系下的图像坐标(x,y,1)P点坐标为(Xc,Yc,Zc)则直线OcP直线方程为
在这里插入图片描述
联立可得
在这里插入图片描述
求空间点在摄像机坐标系下的空间三维坐标需要光平面方程,P’点的图像坐标,求解P’的坐标需要摄像机内参数,所以需要摄像机标定和光平面标定。

系统实现方案

固定摄像机和激光器,移动器棋盘格拍摄带有结构光和不带结构光的图片,需要不同角度拍摄。

通过harris角点提取图片中角点像素坐标

运用张正友标定思想完成相机标定

提取线结构光方程,与图像角点直线方程结合,求角点直线和结构光的交点坐标

通过角点的像素坐标和角点与结构光的交点坐标运用交比不变性得到结构光上一系列交点的摄像机坐标,通过最小二乘拟合得到摄像机坐标系下的光平面方程

运用光平面方程,可得到结构光上任意一点的相机坐标

相机标定和光平面实现

Qt+openCV

cameraCalibrate函数原型

calibrateCamera(InputArrayOfArrays objectPoints,

InputArrayOfArrays imagePoints,

Size imageSize,

InputOutputArray cameraMatrix,

InputOutputArray distCoeffs,

OutputArrayOfArrays rvecs,

OutputArrayOfArrays tvecs,

int flags=0 );

参数 :

objectPoints 初始化世界坐标系的所有角点的三维坐标点

应输入 vector<vector> objectPoints

imagePoints 与其对应的像素坐标系的所有角点的二维坐标点

应输入 vector< vector< Point2f>> imagePoints

imageSize 图像大小

 cameraMatrix  相机内参数矩阵   

输入一个cv::Mat cameraMatrix即可。

     distCoeffs   为畸变矩阵。输入一个cv::Mat distCoeffs即可

rvecs 为旋转向量 应输入一个vectorcv::Mat

tvecs 为平移向量 应输入一个vectorcv::Mat

     flags为标定是所采用的算法。可如下某个或者某几个参数:

CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS:使用该参数时,在cameraMatrix矩阵中应该有fx,fy,cx,cy的估计值。否则的话,将初始化(cx,cy)图像的中心点,使用最小二乘估算出fx,fy。如果内参数矩阵和畸变居中已知的时候,应该标定模块中的solvePnP()函数计算外参数矩阵。

CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT:在进行优化时会固定光轴点。当CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS参数被设置,光轴点将保持在中心或者某个输入的值。

CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO:固定fx/fy的比值,只将fy作为可变量,进行优化计算。当CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS没有被设置,fx和fy将会被忽略。只有fx/fy的比值在计算中会被用到。

CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST:设定切向畸变参数(p1,p2)为零。

CV_CALIB_FIX_K1,…,CV_CALIB_FIX_K6:对应的径向畸变在优化中保持不变。如果设置了CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS参数,

CV_CALIB_RATIONAL_MODEL:计算k4,k5,k6三个畸变参数。如果没有设置,则只计算其它5个畸变参数。

摄像机标定需要角点的世界坐标棋盘格表面为x-y轴,所以棋盘格角点z坐标全为0,已知两角点的实际距离就可求出所有角点的世界坐标

摄像机标定还需角点的像素坐标

利用openCV库函数findChessboardCorners()可以提取到。

带入这两个参数到cameraCalibrate函数即可求出相机内参数和每幅图对应的外参数

光平面标定

1、提取线结构光中心线方程,结构光处像素值为255利用二值化原理提取只含结构光的图像,利用goodFeaturesToTrack()取得结构光上的点,将这些点代入fitline(),拟合得到线结构光方程。

2、拟合角点直线方程,结合线结构光中心线方程,求两直线交点可得一系列光条上的点的像素坐标。

3、通过角点世界坐标,结合相机所求每一幅图的相机外参数,求出每幅图的角点摄像机坐标

4、通过摄像机内参数,将角点图像坐标转换为角点物理坐标
在这里插入图片描述
5、已知A B C 角点 D 为角点直线与结构光角点直线的交点,A’ B ‘ C’ D’为成像点,已知A’ B ‘ C’ D’四点物理坐标或像素坐标,A B C三点相机坐标可求出D的相机坐标。
在这里插入图片描述
6、对于多幅图求出物体表面结构光与角点直线的交点坐标运用最小二乘拟合得到光平面方程

运用光平面方程求距离

鼠标点击结构光上任意两点获取两点的像素坐标通过公式
在这里插入图片描述
其中1/dx=fx,1/dy=fy,fx,fy均为摄像机内参数然后物理坐标转为摄像机坐标
在这里插入图片描述
运用两点间距离公式可求出结构光上两点实际距离。
在这里插入图片描述

参考代码

最小二乘拟合平面

CvMat*points_mat = cvCreateMat(X_vector.size(), 3, CV_32FC1);//定义用来存储需要拟合点的矩阵大小N*3; for (int i=0;i < X_vector.size(); ++i){points_mat->data.fl[i*3+0] = X_vector[i];//矩阵的值进行初始化   X的坐标值points_mat->data.fl[i * 3 + 1] = Y_vector[i];//  Y的坐标值points_mat->data.fl[i * 3 + 2] = Z_vector[i];//<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//  Z的坐标值</span>}float plane12[4] = { 0 };//定义用来储存平面参数的数组 cvFitPlane(points_mat, plane12);//调用方程 //  其中  Plane12[4]     数组中对应ABCD;//Ax+by+cz=Dvoid cvFitPlane(const CvMat* points, float* plane){// Estimate geometric centroid.int nrows = points->rows;int ncols = points->cols;int type = points->type;CvMat* centroid = cvCreateMat(1, ncols, type);cvSet(centroid, cvScalar(0));for (int c = 0; c<ncols; c++){for (int r = 0; r < nrows; r++){centroid->data.fl[c] += points->data.fl[ncols*r + c];}centroid->data.fl[c] /= nrows;}// Subtract geometric centroid from each point.CvMat* points2 = cvCreateMat(nrows, ncols, type);for (int r = 0; r<nrows; r++)for (int c = 0; c<ncols; c++)points2->data.fl[ncols*r + c] = points->data.fl[ncols*r + c] - centroid->data.fl[c];// Evaluate SVD of covariance matrix.CvMat* A = cvCreateMat(ncols, ncols, type);CvMat* W = cvCreateMat(ncols, ncols, type);CvMat* V = cvCreateMat(ncols, ncols, type);cvGEMM(points2, points, 1, NULL, 0, A, CV_GEMM_A_T);cvSVD(A, W, NULL, V, CV_SVD_V_T);// Assign plane coefficients by singular vector corresponding to smallest singular value.plane[ncols] = 0;for (int c = 0; c<ncols; c++){plane[c] = V->data.fl[ncols*(ncols - 1) + c];plane[ncols] += plane[c] * centroid->data.fl[c];}// Release allocated resources.//cvReleaseMat(¢roid);cvReleaseMat(&points2);cvReleaseMat(&A);cvReleaseMat(&W);cvReleaseMat(&V);}

最小二乘拟合线:
函数原型如下

void fitLine( InputArray points,OutputArray line,int distType,double param,double reps,
double aeps );
distType 指定拟合函数的类型,可以取 CV_DIST_L2
param 就是 CV_DIST_FAIR、CV_DIST_WELSCH、CV_DIST_HUBER 公式中的C。如果取 0,则程序自动选取合适的值。
reps 表示直线到原点距离的精度,建议取 0.01。 
aeps 表示直线角度的精度,建议取 0.01。
计算出的直线信息存放在 line 中,为 cv::Vec4f 类型。line[0]、line[1] 存放的是直线的方向向量。line[2]、line[3] 存放的是直线上一个点的坐标。
如果直线用 y=kx+by=kx+b 来表示,那么 k = line[1]/line[0],b = line[3] - k * line[2]

附部分源码
其中部分为ui设计和对特定图片写的去结构光的算法不可生搬硬套!

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include<QFileDialog>
#include<QString>
#include<QImage>
#include<QPixmap>
#include <QWidget>
#include<QMouseEvent>
#include<QEvent>
#include<QDebug>
#include<QMessageBox>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <opencv2\imgproc\types_c.h>using namespace cv;
using namespace std;
#define IMGCOUNT 14
namespace Ui {
class MainWindow;
}class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECT
public:explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);~MainWindow();private slots:void cameraCalibrate();//无结构光摄像机标定void squareCalibrate();//有结构光摄像机标定和光平面标定Point2f getcrosspoint(Vec4f lineA,Vec4f lineB);//找出两条直线的交点void GetCrossPointAll();//找出所有图片的结构光交点void calMatrix_M();//计算世界坐标系与摄像机坐标系的关系矩阵Mvoid calCameraCornerPoints();//计算摄像机坐标系下的角点坐标void calCameraCrossPoints();//计算摄像机坐标下的结构光交点坐标void calCornersInCamera(Point2f A,Point2f B,Point2f C,Point2f D,Mat A_,Mat B_,Mat C_);void fitting_light_surface();void cvFitPlane(const CvMat* points, float* plane);void calDistance();void pushbutton1();
public slots:void open();
protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *m);//重载mousePressEvent函数
private:double zoom=1;vector<Point2f> mousePoint;QString path;
private:Ui::MainWindow *ui;int imageCount;string file;Size image_size;//图像的尺寸Size board_size;     //标定板上每列,行的角点数7  size.width 代表列数 size.height 代表 行数vector<Point2f> image_points_buf;  //缓存每幅图像上检测到的角点vector<vector<Point3f>> object_points; //保存标定板上角点的三维坐标,为标定函数的第一个参数vector<vector<Point2f>> image_points_seq; //保存检测到的所有角点Size square_size;//实际测量得到的标定板上每个棋盘格的大小,这里其实没测,就假定了一个值,Mat cameraMatrix;//摄像机内参数Mat  distCoeffs;//畸变系数vector<Mat> tvecsMat;//每幅图像的旋转向量vector<Mat> R_matrix;//每幅图的旋转矩阵vector<Mat> rvecsMat;//每幅图像的平移向量vector<Point2f>corners;//结构光上的点Vec4f line_para; //输出的直线vector<Mat> M;//摄像机坐标 世界坐标 转换系数vector<vector<Mat>>corners_in_camera;//角点在相机坐标系下的坐标vector<vector<Point2f>>crossPointAll;//所有图像的结构光与角点直线的坐标//拟合点的三维坐标vector<double>X_vector;vector<double>Y_vector;vector<double>Z_vector;float plane12[4] = { 0 };//定义用来储存平面参数的数组
};#endif // MAINWINDOW_H#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);connect(ui->actioncalibrateCamera,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(cameraCalibrate()));connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(pushbutton1()));connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(open()));ui->rows->setValue(7);ui->cols->setValue(7);ui->filename->setText("D:\\QT projects\\PIC\\struct_image_copy");ui->dis->setValue(10);ui->pic->setValue(11);}MainWindow::~MainWindow(){delete ui;}void MainWindow::cameraCalibrate(){board_size.width=ui->cols->value();board_size.height=ui->rows->value();QString f="D:\\QT projects\\PIC\\cal_image_copy";for (int image_num = 1; image_num <= IMGCOUNT; image_num++){QString n("\\%1.bmp");n=n.arg(image_num);QString m=f+n;string file=string((const char *)m.toLocal8Bit());Mat imageInput = imread(file);if (!findChessboardCorners(imageInput, board_size, image_points_buf)){cout << "can not find chessboard corners!\n";//找不到角点return;}else{Mat view_gray;//灰度图cvtColor(imageInput, view_gray, CV_RGB2GRAY);/*亚像素精确化*/find4QuadCornerSubpix(view_gray, image_points_buf, Size(5, 5));//对粗提取的角点进行精确化drawChessboardCorners(view_gray, board_size, image_points_buf, true);//用于在图片中标记角点image_points_seq.push_back(image_points_buf);//保存亚像素角点imshow("Camera Calibration", view_gray);//显示图片waitKey(500);//停半秒}image_size.width = imageInput.cols;image_size.height = imageInput.rows;imageInput.release();}/*相机标定*/for (int t = 0; t<IMGCOUNT; t++){vector<Point3f> tempPointSet; //世界坐标点for (int i = 0; i<board_size.width; i++)//每列 size.width代表图像的宽度 即列数{for (int j = 0; j<board_size.height; j++)//每行{Point3f realPoint;//假设标定板放在世界坐标系中z=0的平面上realPoint.x = j*square_size.width;realPoint.y = i*square_size.height;realPoint.z = 0;tempPointSet.push_back(realPoint);}}object_points.push_back(tempPointSet);}//内外参数对象cameraMatrix = Mat(3, 3,CV_32FC1, Scalar::all(0));//摄像机内参数矩阵// vector<int> point_counts;// 每幅图像中角点的数量distCoeffs = Mat(1, 5, CV_64F, Scalar::all(0));//摄像机的5个畸变系数:k1,k2,p1,p2,k3calibrateCamera(object_points, image_points_seq, image_size, cameraMatrix, distCoeffs, rvecsMat, tvecsMat, 0);//相机标定/*保存内外参数*/ofstream fout("caliberation_result.txt");//保存标定结果的文件fout << "相机内参数矩阵:" << endl;fout << cameraMatrix << endl << endl;fout << "畸变系数:\n";fout << distCoeffs << endl << endl << endl;waitKey(0);//停半秒}void MainWindow::squareCalibrate(){object_points.clear();image_points_seq.clear();for (int image_num = 1; image_num <= imageCount; image_num++){QString n("\\%1.bmp");n=n.arg(image_num);QString m=path+n;file=string((const char *)m.toLocal8Bit());//sprintf(filenames, "D:\\QT projects\\PIC\\struct_image_copy\\%d.bmp", image_num);Mat origin_image = imread(file);Mat grey_image;cvtColor(origin_image, grey_image, CV_RGB2GRAY);CV_Assert(grey_image.depth() != sizeof(uchar));int row=grey_image.rows;int col=grey_image.cols;uchar*p;/*阶段去除高亮部分*/for(int i=0;i<row;i++){p=grey_image.ptr<uchar>(i);for(int j=0;j<col;j++){if(p[j]>250)p[j]-=100;if(p[j]>220)p[j]-=70;if(p[j]>190)p[j]-=30;if(p[j]>170)p[j]-=10;}}/*去除黑方格上的亮点*/for(int i=0;i<row;i++){p=grey_image.ptr<uchar>(i);for(int j=0;j<col;j++){if(p[j]>140){if(j<15&&p[j+15]<100)p[j]=p[j+15];if((j>15)&&(j<col-15)){if(p[j+15]<100)p[j]=p[j+15];if(p[j+15]<100)p[j]=p[j-15];}if(j>col-15&&p[j+15]<100)p[j]=p[j-15];}}}/*腐蚀进一步消除*/Mat ele = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(4,4));Mat ele2 = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(2,2));erode(grey_image,grey_image,ele);//erode函数直接进行腐蚀操作dilate(grey_image,grey_image,ele2);//膨胀增加精确度// imshow("after erode operation",grey_image);Mat imageInput=grey_image.clone();if (!findChessboardCorners(imageInput, board_size, image_points_buf,CV_CALIB_CB_FILTER_QUADS)){cout << "can not find chessboard corners!\n";//找不到角点return;}else{Mat view_gray=grey_image.clone();/*亚像素精确化*/find4QuadCornerSubpix(view_gray, image_points_buf, Size(5, 5));//对粗提取的角点进行精确化drawChessboardCorners(view_gray, board_size, image_points_buf, true);//用于在图片中标记角点image_points_seq.push_back(image_points_buf);//保存亚像素角点// imshow("Camera Calibration", view_gray);//显示图片waitKey(100);}image_size.width = imageInput.cols;image_size.height = imageInput.rows;imageInput.release();}/*相机标定*/for (int t = 0; t<imageCount; t++){vector<Point3f> tempPointSet;for (int i = 0; i<board_size.width; i++)//每列{for (int j = 0; j<board_size.height; j++)//每行{Point3f realPoint;//假设标定板放在世界坐标系中z=0的平面上realPoint.x = j*square_size.width;//小方格的宽度realPoint.y = i*square_size.height;realPoint.z = 0;tempPointSet.push_back(realPoint);}}object_points.push_back(tempPointSet);}//内外参数对象cameraMatrix = Mat(3, 3, CV_32FC1, Scalar::all(0));//摄像机内参数矩阵//int point_counts;// 每幅图像中角点的数量distCoeffs = Mat(1, 5, CV_32FC1, Scalar::all(0));//摄像机的5个畸变系数:k1,k2,p1,p2,k3calibrateCamera(object_points, image_points_seq, image_size, cameraMatrix, distCoeffs, rvecsMat, tvecsMat, 0);//相机标定/*二值化*/Mat origin_image=imread(file);//Mat grey_image;cvtColor(origin_image, grey_image, CV_RGB2GRAY);// imshow("origin",origin_image);// imshow("grey",grey_image);//waitKey(100);Mat binary_image;threshold(grey_image,binary_image,240, 255, CV_THRESH_BINARY);//imshow("binary",binary_image);//寻找二值化图像上的角点并保存goodFeaturesToTrack(binary_image,corners,18,0.01,10,Mat());for(unsigned int i=0;i<corners.size();i++){circle(origin_image,corners[i],2,Scalar(255,0,0),2);}// imshow("binary points",origin_image);/*直线拟合*/fitLine(corners, line_para, cv::DIST_L2, 0, 1e-2, 1e-2);cv::Point point0;point0.x = line_para[2];point0.y = line_para[3];double k = line_para[1] / line_para[0];//计算直线的端点(y = k(x - x0) + y0)Point point1, point2;point1.x = 0;point1.y = k * (0 - point0.x) + point0.y;point2.x = origin_image.cols;point2.y = k * (origin_image.cols - point0.x) + point0.y;cv::line(origin_image, point1, point2, cv::Scalar(255, 255, 0), 2, 8, 0);// cv::imshow("image", origin_image);/*获取结构光与角点直线坐标*/GetCrossPointAll();/*将旋转向量转换成旋转矩阵*/                 for(int i=0;i<imageCount;i++){   Mat temp;Rodrigues(rvecsMat[i],temp );R_matrix.push_back(temp);}/*求M矩阵*/calMatrix_M();/*求角点的摄像机坐标*/calCameraCornerPoints();/*交比不变求结构光与角点直线的摄像机坐标*/calCameraCrossPoints();/*拟合光平面*/fitting_light_surface();/*保存内外参数*/ofstream fout("struct_caliberation_result.txt");//保存标定结果的文件fout << "相机内参数矩阵:" << endl;fout << cameraMatrix << endl << endl;fout << "畸变系数:\n";fout<<distCoeffs<<endl;fout<<"第一幅图角点像素坐标"<<endl<<image_points_seq[0]<<endl;fout<<"第一幅图角点世界坐标"<<endl<<object_points[0]<<endl;fout<<"第一幅图交点像素坐标"<<endl<<crossPointAll[0]<<endl;fout<<"a b c d"<<image_points_seq[10][0]<<endl<<image_points_seq[10][3]<<endl<<image_points_seq[10][6]<<endl<<crossPointAll[1][0]<<endl;fout<<"camera"<<endl<<corners_in_camera[6][0]<<endl<<corners_in_camera[6][3]<<endl<<corners_in_camera[6][6]<<endl;fout<<plane12[0]<<"    "<<plane12[1]<<"    "<<plane12[2]<<"    "<<plane12[3]<<endl;for(int i=0;i<50;i++)fout<<"X_vector"<<"  "<<X_vector[i]<<"   "<<"Y_vector"<<"  "<<Y_vector[i]<<"   "<<"Z_vector"<<"  "<<Z_vector[i]<<endl;waitKey(0);//停半秒}Point2f MainWindow:: getcrosspoint(Vec4f lineA,Vec4f lineB){  //求两条直线角点double ka=lineA[1]/lineA[0];double kb=lineB[1]/lineB[0];Point2f cross_point;cross_point.x=(lineB[3]-lineA[3]+ka*lineA[2]-kb*lineB[2])/(ka-kb);cross_point.y=ka*(cross_point.x-lineA[2])+lineA[3];return cross_point;}void MainWindow:: GetCrossPointAll(){for(int i=0;i<imageCount;i++)//11幅图{vector<Point2f>crossPointPerPic;for(int j=0;j<board_size.height;j++)//遍历每行{vector<Point2f>temp;//取每行角点for(int m=0;m<board_size.width;m++)temp.push_back(image_points_seq[i][j*7+m]);Vec4f para;fitLine(temp,para,DIST_L2,0,1e-2,1e-2);//拟合每行角点直线Point2f temp_point=getcrosspoint(para,line_para);//得出角点直线与结构光交点crossPointPerPic.push_back(temp_point);}crossPointAll.push_back(crossPointPerPic);}}void MainWindow::calMatrix_M(){//利用旋转矩阵和平移向量求得摄像机坐标系和世界坐标系之间的关系矩阵Mfor(int k=0;k<imageCount;k++){  Mat temp(4,4,CV_32F);for(int i=0;i<3;i++)for(int j=0;j<3;j++){temp.at<float>(i,j)=R_matrix[k].at<double>(i,j);temp.at<float>(0,3)=tvecsMat[k].at<double>(0);temp.at<float>(1,3)=tvecsMat[k].at<double>(1);temp.at<float>(2,3)=tvecsMat[k].at<double>(2);temp.at<float>(3,0)=0;temp.at<float>(3,1)=0;temp.at<float>(3,2)=0;temp.at<float>(3,3)=1;}M.push_back(temp);}}void MainWindow::calCameraCornerPoints(){//求出摄像机坐标系下的角点for(int i=0;i<imageCount;i++){vector<Mat>temp;for(int j=0;j<board_size.height;j++)for(int k=0;k<board_size.width;k++){  Mat temp2(4,1,CV_32F);Mat world(4,1,CV_32F);world.at<float>(0)=object_points[i][j*7+k].x;//取出世界坐标系下的角点world.at<float>(1)=object_points[i][j*7+k].y;world.at<float>(2)=object_points[i][j*7+k].z;world.at<float>(3)=1;temp2=M[i]*world;//转换为摄像机坐标系temp.push_back(temp2);}corners_in_camera.push_back(temp);}}void MainWindow::calCameraCrossPoints(){for(int i=0;i<imageCount;i++){for(int j=0;j<board_size.height;j++){     //每行取三个角点Point2f A=image_points_seq[i][j*7];//找到每行的第1,4,7个角点Point2f B=image_points_seq[i][j*7+3];Point2f C=image_points_seq[i][j*7+6];Point2f D=crossPointAll[i][j];//每行的结构光交点Mat A_=corners_in_camera[i][j*7];//找到对应角点在摄像机坐标下的坐标Mat B_=corners_in_camera[i][j*7+3];Mat C_=corners_in_camera[i][j*7+6];calCornersInCamera(A,B,C,D,A_,B_,C_);//将角点坐标转换为摄像机坐标}}}void MainWindow::calCornersInCamera(Point2f A,Point2f B,Point2f C,Point2f D,Mat A_,Mat B_,Mat C_){double CR=(D.x-B.x)*(A.x-C.x)/((A.x-B.x)*(D.x-C.x));//求出交比//利用像素坐标系下求得的交比,利用交比不变性求出结构光点在摄像机下的坐标,已知,A,B,C,D像素坐标和A_,B_,C_,摄像机坐标可求D_坐标//由于像素坐标系与物理坐标系是线性关系,可省略像素坐标系转图像坐标系这一步,在像素坐标系下求得的交比与在图像坐标系下求得的交比一样double m=CR*(A_.at<float>(0)-B_.at<float>(0))/(A_.at<float>(0)-C_.at<float>(0));double x=(B_.at<float>(0)-m*C_.at<float>(0))/(1-m);double y=(B_.at<float>(1)-m*C_.at<float>(1))/(1-m);double z=(B_.at<float>(2)-m*C_.at<float>(2))/(1-m);X_vector.push_back(x);  Y_vector.push_back(y);  Z_vector.push_back(z);}void MainWindow::fitting_light_surface(){CvMat*points_mat = cvCreateMat(X_vector.size(), 3, CV_32FC1);//定义用来存储需要拟合点的矩阵大小N*3;for (unsigned int i=0;i < X_vector.size(); ++i){points_mat->data.fl[i*3+0] = X_vector[i];//矩阵的值进行初始化   X的坐标值points_mat->data.fl[i * 3 + 1] = Y_vector[i];//  Y的坐标值points_mat->data.fl[i * 3 + 2] = Z_vector[i];//<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//  Z的坐标值</span>}cvFitPlane(points_mat, plane12);//调用方程}void MainWindow::cvFitPlane(const CvMat* points, float* plane){int nrows = points->rows;int ncols = points->cols;int type = points->type;CvMat* centroid = cvCreateMat(1, ncols, type);cvSet(centroid, cvScalar(0));for (int c = 0; c<ncols; c++){for (int r = 0; r < nrows; r++){centroid->data.fl[c] += points->data.fl[ncols*r + c];}centroid->data.fl[c] /= nrows;}// Subtract geometric centroid from each point.CvMat* points2 = cvCreateMat(nrows, ncols, type);for (int r = 0; r<nrows; r++)for (int c = 0; c<ncols; c++)points2->data.fl[ncols*r + c] = points->data.fl[ncols*r + c] - centroid->data.fl[c];// Evaluate SVD of covariance matrix.CvMat* A = cvCreateMat(ncols, ncols, type);CvMat* W = cvCreateMat(ncols, ncols, type);CvMat* V = cvCreateMat(ncols, ncols, type);cvGEMM(points2, points, 1, NULL, 0, A, CV_GEMM_A_T);cvSVD(A, W, NULL, V, CV_SVD_V_T);// Assign plane coefficients by singular vector corresponding to smallest singular value.plane[ncols] = 0;for (int c = 0; c<ncols; c++){plane[c] = V->data.fl[ncols*(ncols - 1) + c];plane[ncols] += plane[c] * centroid->data.fl[c];}// Release allocated resources.//cvReleaseMat(¢roid);cvReleaseMat(&points2);cvReleaseMat(&A);cvReleaseMat(&W);cvReleaseMat(&V);}void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *e){static int i=0;if(i<2){if(i==0){ui->x1->setText(QString::number(0));ui->y1->setText(QString::number(0));ui->x2->setText(QString::number(0));ui->y2->setText(QString::number(0));ui->realdis->setText(QString::number(0));}Point2f temp;temp.x = e->x();temp.y = e->y()-34;//纵坐标应减去MainWindow上方空白的长度if(i==0){ui->x1->setText(QString::number(temp.x));ui->y1->setText(QString::number(temp.y));}if(i==1){ui->x2->setText(QString::number(temp.x));ui->y2->setText(QString::number(temp.y));}mousePoint.push_back(temp);++i;}else{     //收集到两个点之后再次点击鼠标计算距离并清空mousePointif(image_points_seq.size()!=0){           calDistance();i-=2;mousePoint.pop_back();mousePoint.pop_back();}elseQMessageBox::warning( this, tr("warning"),tr("未标定摄像机和光平面"""));}}void::MainWindow::open(){QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,"文件对话框","../",//上一级路径"Image(*.bmp *.jpg *.png)");QImage* image=new QImage(path);if(image->width()>1500)zoom=(double)image->width()/1500;//宽度大于1500像素进行缩放 zoom为缩放比int width = image->width()/zoom;//缩放后的宽度int height = image->height()/zoom;//缩放后的高度//QPixmap fitpixmap = pixmap.scaled(width, height,Qt::KeepAspectRatio Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);  // 饱满填充QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(*image);QPixmap fitpixmap = pixmap.scaled(width, height, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);  // 按比例缩放//重新设置label的面积使图片充满整个label区域ui->label->resize(width,height);ui->label->setPixmap(fitpixmap);}void MainWindow::calDistance(){//获取需要的数据//double fx=7079.108034043226;   double fy=7138.477799905151;//double u0=1385.469717666468;  double v0=1009.67646851548;//double a=0.999773;double b=-0.0105343;double c= 0.0185257;double d= -19.9609;double fx= cameraMatrix.at<double>(0,0);double fy= cameraMatrix.at<double>(1,1);double u0=cameraMatrix.at<double>(0,2);double v0=cameraMatrix.at<double>(1,2);double a=(double)plane12[0];double b=(double)plane12[1];double c=(double)plane12[2];double d=(double)plane12[3];Mat physic_to_pixel(3,3,CV_32F);//归一化坐标和像素坐标之间的关系矩阵physic_to_pixel.at<float>(0,0)=(double)fx;physic_to_pixel.at<float>(0,1)=0;physic_to_pixel.at<float>(0,2)=u0;physic_to_pixel.at<float>(1,0)=0;physic_to_pixel.at<float>(1,1)=(double)fy;physic_to_pixel.at<float>(1,2)=v0;physic_to_pixel.at<float>(2,0)=0;physic_to_pixel.at<float>(2,1)=0;physic_to_pixel.at<float>(2,2)=1;//两个点的像素,摄像机,归一化物理坐标Mat pixel1(3,1,CV_32F);Mat pixel2(3,1,CV_32F);Mat camera1(3,1,CV_32F);Mat camera2(3,1,CV_32F);Mat physic1(3,1,CV_32F);Mat physic2(3,1,CV_32F);//赋值 计算pixel1.at<float>(0)=mousePoint[0].x*zoom;pixel1.at<float>(1)=mousePoint[0].y*zoom;pixel1.at<float>(2)=1;pixel2.at<float>(0)=mousePoint[1].x*zoom;pixel2.at<float>(1)=mousePoint[1].y*zoom;pixel2.at<float>(2)=1;physic1=physic_to_pixel.inv()*pixel1;physic2=physic_to_pixel.inv()*pixel2;camera1.at<float>(0)=(d/(a*physic1.at<float>(0)+b*physic1.at<float>(1)+c))*physic1.at<float>(0); camera1.at<float>(1)=(d/(a*physic1.at<float>(0)+b*physic1.at<float>(1)+c))*physic1.at<float>(1); camera1.at<float>(2)=(d/(a*physic1.at<float>(0)+b*physic1.at<float>(1)+c))*physic1.at<float>(2);camera2.at<float>(0)=(d/(a*physic2.at<float>(0)+b*physic2.at<float>(1)+c))*physic2.at<float>(0);camera2.at<float>(1)=(d/(a*physic2.at<float>(0)+b*physic2.at<float>(1)+c))*physic2.at<float>(1);camera2.at<float>(2)=(d/(a*physic2.at<float>(0)+b*physic2.at<float>(1)+c))*physic2.at<float>(2);//得到两点在摄像机坐标下得距离double dis=sqrt((camera1.at<float>(0)-camera2.at<float>(0))*(camera1.at<float>(0)-camera2.at<float>(0))+(camera1.at<float>(1)-camera2.at<float>(1))*(camera1.at<float>(1)-camera2.at<float>(1))+(camera1.at<float>(2)-camera2.at<float>(2))*(camera1.at<float>(2)-camera2.at<float>(2)));ui->realdis->setText(QString::number(dis));}void MainWindow::pushbutton1(){path=ui->filename->toPlainText();board_size.width=ui->cols->value();board_size.height=ui->rows->value();square_size.width=square_size.height=ui->dis->value();imageCount=ui->pic->value();squareCalibrate();QString text("%1x+%2y+%3z\n=%4");text=text.arg(plane12[0]).arg(plane12[1]).arg(plane12[2]).arg(plane12[3]);ui->surface->setText(text);}
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    2024/4/28 1:34:08
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/28 1:22:35
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57