TypeScript 与 JavaScript 的区别(TypeScript万字基础入门,了解TS,看这一篇就够了)
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:
- 类型批注和编译时类型检查
- 类型推断
- 类型擦除
- 接口
- 枚举
- Mixin
- 泛型编程
- 名字空间
- 元组
- Await
从 ECMA 2015 反向移植而来:
- 类
- 模块
- lambda 函数的箭头语法
- 可选参数以及默认参数
TypeScript 与 JavaScript 的区别
TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。
第一个TypeScript实例:
const greet : string = "Hello World!"
console.log(greet)
为了演示方便,本文中的例子均在vue3项目运行。
TypeScript基础语法
第一个TypeScript程序(之后的代码演示省略<script>标签,也不展示控制台截图)
<script lang="ts">const greet : string = "hello world!"console.log(greet);
</script>
对比一下JavaScript的代码
const greet = "hello world!"
console.log(greet);
TypeScript中的保留字与JavaScript基本一致
TypeScript 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。空格、制表符通常用来缩进代码,使代码易于阅读和理解。TypeScript 区分大写和小写字符。每行指令都是一段语句,你可以使用分号或不使用, 分号在 TypeScript 中是可选的,建议使用。注释与JavaScript使用一致。
TypeScript基础类型
any(任意类型):声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
number(数字类型):双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。
string(字符串类型):一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
boolean(布尔类型):表示逻辑值:true 和 false。
数组类型、元组。
enum(枚举类型):枚举类型用于定义数值集合。
void:用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
null:表示对象值缺失。
undefined:用于初始化变量为一个未定义的值。
never:never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。
Any
任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,它常用于以下情况。
1、变量的值会动态改变时,比如来自用户的输入,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查,示例代码如下:
let flag: any = 1; // 数字类型
flag = 'my name is leo'; // 字符串类型
flag = true; // 布尔类型
2、定义存储各种类型数据的数组时,示例代码如下:
let list: any[] = ['leo',25,true];
list[1] = 'lion';
Null 和 Undefined
null,在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。用 typeof 检测 null 返回是 object。
undefined,在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,即其他类型可以转成这两种类型,如字符串类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。
let num: number;
num = 1; // 运行正确
num = undefined; // 运行正确,此时为undefined类型
num = null; // 运行正确,此时为null类型
Never
never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:
let n: never;
let num: number;// 运行错误,数字类型不能转为never类型
n = 123;// 运行正确,never 类型可以赋值给never类型
n = (()=>{ throw new Error('exception')})();// 运行正确,never 类型可以赋值给数字类型
num = (()=>{ throw new Error('exception')})();// 返回值为never的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {throw new Error(message);
}// 返回值为never的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {while (true) {}
}
TypeScript变量声明
TypeScript 变量的命名规则:
1、变量名称可以包含数字和字母。
2、除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
3、变量名不能以数字开头。
以下为四种声明变量的方式
//var [变量名] : [类型] = 值; 声明变量的类型及初始值
var uname:string = "leo";//var [变量名] : [类型]; 声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为undefined
var uname:string;//var [变量名] = 值; 声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型
var uname = "leo";//var [变量名]; 声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为undefined
var uname;//总结:声明时,没有类型,类型就是any;没有初始值,初始值就是undefined
实例:
var uname:string = "leo";
var age:number = 25;//对应js
var uname = "leo";
var age = 25;
TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,而JavaScript则不会,因为她是弱类型语言,如下实例:
var num:number = "leo" // 编译错误//对应的js
var num = 100
num = "leo" // 编译不报错
类型推断
当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。
var num = 100; // 类型推断为 number
num = "leo"; // 编译错误,相当于上例 var num:number = "leo"
变量作用域
TypeScript 有以下几种作用域:
全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。
如以下例子:
var global_num = 10 // 全局变量
class Person { age = 18; // 实例变量static score = 100; // 静态变量eat():void { var food = 'apple'; // 局部变量}
}console.log("全局变量为: " + global_num)
console.log(Person.score) // 静态变量,直接通过类名访问
var person = new Person();
console.log("实例变量: " + person.age)
TypeScript的运算符、条件语句、循环与JavaScript基本一致。
TypeScript函数
function function_name()
{// 执行代码
}//调用函数
function_name()
函数返回值
TypeScript的函数返回值与JavaScript的函数返回值略有不同。TypeScript的函数返回值的格式:
function function_name():return_type { // 语句return value;
}//与js相比,ts的函数返回值需要指定 return_type返回值的类型。
如下实例:
//ts
function greet():string { // 返回一个字符串return "Hello World!"
}//js
function greet() {return "Hello World!"
}
带参数函数
语法格式如下所示:
function func_name( param1 [:datatype], param2 [:datatype]) { //datatype为参数类型//执行代码
}
实例:
//ts
function add(x: number, y: number): number { //函数返回值为number,参数的数据类型也为numberreturn x + y;
}//js
function add(x, y) {return x + y;
}
可选参数和默认参数
可选参数,在 TypeScript 函数里,如果我们定义了几个参数,则我们必须传入几个参数,除非将这些参数设置为可选,可选参数使用问号标识 ?。
function fullName(firstName: string, lastName: string) { //调用函数必须传入两个参数,否则报错return firstName + " " + lastName;
}let name1 = buildName("leo"); // 错误,缺少参数
let name2 = buildName("leo", "lion", "gao"); // 错误,参数太多了
let name3 = buildName("leo", "lion"); // 正确
修改为可选参数之后
function fullName(firstName: string, lastName?: string) { //此时lastName为可选参数,非必传if(lastName){return firstName + " " + lastName;}else {return firstName;}}let name1 = buildName("leo"); // 正确
let name2 = buildName("leo", "lion", "gao"); // 错误,参数太多了
let name3 = buildName("leo", "lion"); // 正确//ts函数设置可选参数时,只能少传,不能多传,相比之下,js函数的参数可以多传,按顺序取参数。
默认参数,可以设置参数的默认值,这样在调用函数的时候,如果不传入该参数的值,则使用默认参数,语法格式为:
function function_name(param1[:type],param2[:type] = default_value) {//执行代码
}//default_value为默认值,当不传入该参数时,取默认值。
注意:参数不能同时设置为可选和默认。
以下实例函数的参数lastName设置了默认值为'lion',调用该函数时如果未传入参数则使用该默认值:
function fullName(firstName:string,lastName:string = 'lion') { console.log(firstName + " " + lastName);
}fullName('leo') //leo lion,lastName取默认值
fullName('leo','gao') //leo gao
剩余参数
有一种情况,我们不知道要向函数传入多少个参数,这时候我们就可以使用剩余参数来定义。剩余参数语法允许我们将一个不确定数量的参数作为一个数组传入。
function fullName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {return firstName + " " + restOfName.join(" ");
}let uname = fullName("leo", "lion", "ggj", "gao");
匿名函数
匿名函数是一个没有函数名的函数。匿名函数在程序运行时动态声明,除了没有函数名外,其他的与标准函数一样。我们可以将匿名函数赋值给一个变量,这种表达式就成为函数表达式。
var greet = function() { //不带参数的匿名函数return "hello world!";
}
console.log(msg())var add = function(a,b) { //带参数的匿名函数return a + b;
}
console.log(add(2,3))
匿名函数自调用
(function () { var str = "Hello World!"; console.log(str) })()
构造函数
TypeScript 也支持使用 JavaScript 内置的构造函数 Function() 来定义函数:
var res = new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");
var x = myFunction(4, 3);
console.log(x);
箭头函数
( [param1, parma2,…param n] )=>statement;
var add = (x:number)=> { x = 10 + x console.log(x)
}
foo(100)
我们可以不指定函数的参数类型,通过函数内来推断参数类型:
var func = (x)=> { if(typeof x=="number") { console.log(x+" 是一个数字") } else if(typeof x=="string") { console.log(x+" 是一个字符串") }
}
func(12)
func("Tom")
更多例子
var display = x => { //单个参数 () 是可选的console.log("输出为 "+x)
}
display(12)var disp =()=> { //无参数时可以设置空括号console.log("Function invoked");
}
disp();
函数重载
重载是方法名字相同,而参数不同,返回类型可以相同也可以不同。每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
//参数类型与参数数量不同
function disp(s1:string):void;
function disp(n1:number,s1:string):void; function disp(x:any,y?:any):void { console.log(x); console.log(y);
}
TypeScript中的Number、String、Array(数组)类型语JavaScript基本一致。
Map对象
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set。
TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:
let myMap = new Map();
初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:
let myMap = new Map([["key1", "value1"],["key2", "value2"]
]);
let nameSiteMapping = new Map();// 设置 Map 对象
nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);// 获取键对应的值
console.log(nameSiteMapping.get("Runoob")); // 2// 判断 Map 中是否包含键对应的值
console.log(nameSiteMapping.has("Taobao")); // true
console.log(nameSiteMapping.has("Zhihu")); // false// 返回 Map 对象键/值对的数量
console.log(nameSiteMapping.size); // 3// 删除 Runoob
console.log(nameSiteMapping.delete("Runoob")); // true
console.log(nameSiteMapping);
// 移除 Map 对象的所有键/值对
nameSiteMapping.clear(); // 清除 Map
console.log(nameSiteMapping);
使用for...of来迭代Map对象。
let nameSiteMapping = new Map();nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);// 迭代 Map 中的 key
for (let key of nameSiteMapping.keys()) {console.log(key);
}// 迭代 Map 中的 value
for (let value of nameSiteMapping.values()) {console.log(value);
}// 迭代 Map 中的 key => value
for (let entry of nameSiteMapping.entries()) {console.log(entry[0], entry[1]);
}
元组
我们知道数组中元素的数据类型都一般是相同的(any[] 类型的数组可以不同),如果存储的元素数据类型不同,则需要使用元组。元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。
创建元组的语法格式如下:
var tuple_name = [value1,value2,value3,…value n]
实例
//声明一个元组并初始化
var mytuple = [10,'leo',25,true];//也可以先声明一个空元组,然后再初始化
var mytuple = [];
mytuple[0] = 10
mytuple[1] = 'leo'
mytuple[2] = 25
mytuple[3] = true//访问元组,使用索引来访问
tuple_name[index]
元组运算
1、push() 向元组添加元素,添加在最后面。
2、pop() 从元组中移除元素(最后一个),并返回移除的元素。
var mytuple = [10,"Hello","World","typeScript"];mytuple.push(25) // [10,"Hello","World","typeScript",25]mytuple.pop() // [10,"Hello","World","typeScript"]
更新元组
元组是可变的,这意味着我们可以对元组进行更新操作:、
var mytuple = [10, "leo", "lion"]; // 创建一个元组// 更新元组元素
mytuple[0] = 25 // [25, "leo", "lion"]
解构元组
我们也可以把元组元素赋值给变量,如下所示:
var user =[25,"leo"]
var [age,uname] = user
console.log( age ) // 25
console.log( uname ) // 'leo'
联合类型
联合类型(Union Types)可以通过管道(|)将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值。
注意:只能赋值指定的类型,如果赋值其它类型就会报错。
Type1|Type2|Type3
实例
//声明一个联合类型
var flag:string|number|booleanflag = 25
console.log("数字为 ", flag) // 数字为 25flag = 'leo'
console.log("字符串为 ", flag) // 字符串为 leoflag = true
console.log("布尔值为 ", flag) //布尔值为 true
如果赋值其它类型就会报错:
var flag:string|numberflag = true //报错,联合类型不包括boolean
也可以将联合类型作为函数参数使用:
function fullName(name:string|string[]) { //此时参数类型可以是字符串,也可以是字符串数组if(typeof name == "string") { console.log(name) } else {var i; for(i = 0;i<name.length;i++) { console.log(name[i])} }
}fullName("leo")
fullName(["leo","lion","ggj","gao"])
也可以将数组声明为联合类型:
var arr:number[]|string[]; //数字数组或者字符串数组
接口
接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。
TypeScript 接口定义如下:
interface interface_name {}
实例
以下实例中,我们定义了一个接口 IPerson,接着定义了一个变量 customer,它的类型是 IPerson。customer 实现了接口 IPerson 的属性和方法。
interface IPerson { firstName:string, lastName:string, sayHi: ()=>string
} //实现接口
var customer:IPerson = { firstName:"Tom",lastName:"Hanks", sayHi: ():string =>{return "Hi there"}
}//实现接口
var employee:IPerson = { firstName:"Jim",lastName:"Blakes", sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"}
}
联合类型和接口
以下实例演示了如何在接口中使用联合类型:
interface RunOptions { program:string; commandline:string[]|string|(()=>string);
} // commandline 是字符串
var options:RunOptions = {program:"test1",commandline:"Hello"};
console.log(options.commandline) // commandline 是字符串数组
options = {program:"test1",commandline:["Hello","World"]};
console.log(options.commandline[0]);
console.log(options.commandline[1]);
接口继承
接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。Typescript 允许接口继承多个接口。继承使用关键字 extends。
//单接口继承
Child_interface_name extends super_interface_name//多接口继承,继承的各个接口使用逗号 , 分隔。
Child_interface_name extends super_interface1_name, super_interface2_name,…,super_interfaceN_name
单实例继承
interface Person { age:number
} interface Musician extends Person { instrument:string
} var drummer = <Musician>{};
drummer.age = 25
drummer.instrument = "Drums"
console.log("年龄: "+drummer.age)
console.log("喜欢的乐器: "+drummer.instrument)// 年龄: 25
// 喜欢的乐器: Drums
多实例继承
interface IParent1 { v1:number
} interface IParent2 { v2:number
} interface Child extends IParent1, IParent2 { }
var Iobj:Child = { v1:12, v2:23}
类
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
TypeScript 类定义方式如下:
class class_name { // 类作用域
}
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
1、字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
2、构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
3、方法 − 方法为对象要执行的操作。
实例,创建类的数据成员:
class Car { // 字段 color:string; // 构造函数 constructor(color:string) { this.color = color} // 方法 show():void {console.log("颜色为 : " + this.color) }
}
我们使用 new 关键字来实例化类的对象,类实例化时会调用构造函数,例如:
var obj = new Car("blue")
类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:
// 访问属性
obj.color // 访问方法
obj.show()
类的继承
TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
实例
类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:
class Shape { Area:number constructor(a:number) { this.Area = a }
} class Circle extends Shape { show():void { console.log("圆的面积: "+this.Area) }
}var obj = new Circle(223);
obj.show() // 圆的面积: 223
需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:
class Root { str:string;
} class Child extends Root {}
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
继承类的方法重写
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
class PrinterClass { doPrint():void {console.log("父类的 doPrint() 方法。") }
} class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint():void { super.doPrint() // 调用父类的函数console.log("子类的 doPrint()方法。") //此处对父类方法进行重写}
}
static关键字
上面提到,static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticMem { static num:number; static disp():void { console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) }
} //直接通过类名调用静态属性和方法
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
StaticMem.disp() // 调用静态方法
扩展:instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person { }
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person; //true
访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
1、public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
2、protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
3、private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。
class Encapsulate { str1:string = "Hello" private str2:string = "World"
}var obj = new Encapsulate()
console.log(obj.str1) // 可访问
console.log(obj.str2) // 编译错误, str2 是私有属性
类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。
以下实例红 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:
interface ILoan { interest:number
} class AgriLoan implements ILoan { interest:number rebate:number constructor(interest:number,rebate:number) { this.interest = interest this.rebate = rebate }
} var obj = new AgriLoan(10,1)
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate ) // 利润为 : 10,抽成为 : 1
TypeScript与JavaScript中的对象基本一致。
命名空间
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题。命名空间定义了标识符的可见范围,一个标识符可在多个名字空间中定义,它在不同名字空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的名字空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他名字空间中。
TypeScript 中命名空间使用 namespace 来定义,语法格式如下:
namespace SomeNameSpaceName { export interface ISomeInterfaceName { } export class SomeClassName { }
}
以上定义了一个命名空间 SomeNameSpaceName,如果我们需要在外部可以调用 SomeNameSpaceName 中的类和接口,则需要在类和接口添加 export 关键字。
要在另外一个命名空间调用语法格式为:
SomeNameSpaceName.SomeClassName;
总结:以上为TypeScript的基本知识,可以看出TypeScript与JavaScript的其中一些区别
1、TypeScript是JavaScript的超集,即你可以TypeScript在中使用原生JavaScript语法。
2、TypeScript是静态类语言(强类型),编译时进行类型检查;而JavaScript是动态类语言(弱类型)在运行时进行类型判断,相对更灵活。
3、TypeScript在JavaScript基础类型上,增加了void、never、any、元组、枚举、以及一些高级类型,还有类、接口、命名空间与更多面向对象的内容等。
4、JavaScript没有重载概念,TypeScript可以重载。
5、TypeScript最终仍要编译为弱类型,基于对象的原生的JavaScript,再运行。
参考链接:TypeScript 教程 | 菜鸟教程
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2024/4/15 8:37:08 - 不同系统下的回车换行
‘\r’是回车,前者使光标到行首,(carriage return) ‘\n’是换行,后者使光标下移一格,(line feed) \r 是回车,return \n 是换行,newline 对于换行这个动作&am…...
2024/4/15 8:37:03 - 一、java集合
推荐观看 : java7:java8对比https://blog.csdn.net/weixin_44460333/article/details/86770169一、HashMap 能描述一下HashMap的实现原理吗? 其实HashMap是典型的空间换时间的一种技术手段。如果面试者在这个问题中不能很好的阐述HashMap的实现原理&…...
2024/4/18 5:05:03 - 在m1芯片的MacBook上安装ubuntu18.04
前言 之前解决了ubuntu16的安装问题,那个是采用的做好虚拟机的方式,在尝试安装ubuntu18.04的时候又碰到问题了,这次的问题是,检测不到cd,还有检测不到盘,但是能够进入到shell里面,查看模块&…...
2024/4/15 8:37:13 - 数据库隔离级别、事务
学习B站up【沉默的反补】视频:【MySQL】事务与隔离级别(99%的人存在误区)_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV16J411m7qi?spm_id_from333.999.0.0 1 事务 事务只是一个改变,是一些操作的集合;用专业的术语讲&…...
2024/4/25 15:54:04 - Oracle 11G 手动创建EMDC
作者:IT邦德 中国DBA联盟(ACDU)成员,目前从事DBA及程序编程 (Web\java\Python)工作,主要服务于生产制造 现拥有 Oracle 11g OCP/OCM、 Mysql、Oceanbase(OBCA)认证 分布式TBase\TDSQL数据库、国…...
2024/4/18 10:11:57
最新文章
- 数据结构------栈的介绍和实现
目录 1.栈的一些初步认识 2.栈的实现 3.相关的函数介绍 (1)栈的初始化 (2)栈的销毁 (3)栈的数据插入 (6)判断是否为空 (7)栈的大小 4.栈的实现完整…...
2024/5/4 16:05:12 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/3/20 10:50:27 - 如何在极狐GitLab 使用Docker 仓库功能
本文作者:徐晓伟 GitLab 是一个全球知名的一体化 DevOps 平台,很多人都通过私有化部署 GitLab 来进行源代码托管。极狐GitLab 是 GitLab 在中国的发行版,专门为中国程序员服务。可以一键式部署极狐GitLab。 本文主要讲述了如何在[极狐GitLab…...
2024/5/4 7:46:48 - ssm框架中各层级介绍
1、Spring(业务逻辑层): Spring框架提供了依赖注入(DI)和面向切面编程(AOP)等功能,可以帮助管理Java应用程序中的对象依赖关系和提供横切关注点的支持。 在SSM框架中,S…...
2024/5/3 3:42:05 - 设计模式:组合模式
定义 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得客户端可以统一对待单个对象和组合对象。 应用场景 组合模式适用于以下场景: 表达对象的部分-整体层次结构:当你想要表示对象的部分-整…...
2024/5/3 22:02:39 - 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整
原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...
2024/5/1 17:30:59 - 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整
原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...
2024/5/2 16:16:39 - 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响
原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...
2024/4/29 2:29:43 - 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌
原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...
2024/5/3 23:10:03 - 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势
原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...
2024/4/27 17:58:04 - 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响
原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...
2024/4/27 14:22:49 - 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议
原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...
2024/4/28 1:28:33 - 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡
原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...
2024/4/30 9:43:09 - 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试
原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...
2024/4/27 17:59:30 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
2024/5/2 15:04:34 - 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温
原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
2024/4/28 1:34:08 - 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势
原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/4/26 19:03:37 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/4/29 20:46:55 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/4/30 22:21:04 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/1 4:32:01 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/5/4 2:59:34 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/28 5:48:52 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/30 9:42:22 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/2 9:07:46 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/30 9:42:49 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57