C++面向对象编程 多态

  • 1.理解多态
    • (一)多态的概念
    • (二)虚函数概念
    • (三)多态的意义
  • 2.编程加深对多态的理解
    • (一)一般多态性
    • (二)特殊多态性函数
    • (三)析构函数的多态性
    • (四)多继承
    • (五)多继承实例
      • CShape.h
      • CShape.cpp
      • Main.cpp

1.理解多态

(一)多态的概念

1、根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标;
2、同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态体现,这就是多态,同一语句具有多种形态。函数的重载、运算符的重载都是多态现象。
3.在C++中,多态性表现形式之一是:具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以实现用一个函数名调用不同内容的函数。
4.从系统实现的角度来看,多态性分为两类:静多态性和动多态性,静多态性是通过函数重载实现的,动多态性是通过虚函数实现的。

(二)虚函数概念

C++中的虚函数就是用来解决动态多态问题的,所谓虚函数,就是在基类声明函数是虚拟的,并不是实际存在的,然后在派生类中才正式定义此函数,在程序运行期间,用指针指向某一派生类对象,这样就能调用指针指向的派生类对象中的函数,而不对调用其他派生类中的函数。

(三)多态的意义

1、在程序运行中展现出动态的特性;
2、函数重写必须多态实现,否则没有任何意义;
3、多态是面向对象组件化程序设计的基础特性。

2.编程加深对多态的理解

(一)一般多态性

新建CAnimal类,Move()是其内部虚函数,新建CCat类、CEagle类、COwl类继承CAnimal类,并重写其内部的函数Move()的实现方法以实现多态的效果。
代码:

#include <iostream>  
using namespace std;
class CAnimal
{
public:CAnimal() {m_nLegs = 8;}CAnimal(int nLeg) {m_nLegs = nLeg;}void Move() {cout << "animal has many legs" << endl;};
protected:int m_nLegs;
};class CCat : virtual public CAnimal {
public:CCat() {m_nLegs = 4;}CCat(int nLegs) {m_nLegs = nLegs;}void Move() {cout << "cat has four legs" << endl;};
};class CEagle :virtual public CAnimal {
public:CEagle() {m_nLegs = 2;}CEagle(int nLegs) {m_nLegs = nLegs;}void Move() {cout << "eagle has two legs" << endl;};
};class COwl : public CCat, public CEagle
{
public://无参构造函数COwl() {m_nLegs = 2;}COwl(int nLegs) {m_nLegs = nLegs;}void Move() {cout << "owl has two legs" << endl;}
};void TestAnimal() {CAnimal* Animal[4];Animal[0] = new CAnimal;Animal[1] = new CCat;Animal[2] = new CEagle;Animal[3] = new COwl;for(int i = 0; i < 4; i++){Animal[i]->Move();}
}
int main()
{TestAnimal();return 0;
}

实验截图:
在这里插入图片描述
可以看到输出全部一样。

(二)特殊多态性函数

输入或输出参数在子类中是父类的指针或基类的引用,在子类中对于的是子类的指针或子类的引用
代码:

 void callMove(CAnimal* a) {a->Move();
}void TestAnimal()
{CAnimal animal;CCat cat;CEagle eagle;COwl owl;callMove(&animal);callMove(&cat);callMove(&eagle);callMove(&owl);
}int main()
{TestAnimal();return 0;
}

运行截图:
在这里插入图片描述
可以看到Move函数输出的都是一样的。
为了让每个子类能够输出自己类中重写的函数Move,则我们只需要在每个子类的父类Move 函数前加上virtual。即让父类的Move函数变为虚函数,告诉编译器它是虚函数,要进行晚绑定。
更改后的运行截图:
在这里插入图片描述

(三)析构函数的多态性

代码:

#include <iostream>
using namespace std;class Base {
public:Base() { cout << "Base constructor... \n"; }~Base() { cout << "Base destructor... \n"; }virtual void fun() const { cout << "Base functoin...\n"; }
};class Derived :public Base {
public:Derived() {p = new int(0);cout << "Derived Constructor...\n";}~Derived() {cout << "Derived destructor...\n";delete p;}void fun() const { cout << "Derived function...\n"; }
private:int* p;
};int main() {Base* pd = new Derived;pd->fun();delete pd;return 0;
}

运行截图:
在这里插入图片描述
可以看到当指向基类的指针被释放时,派生类的析构函数其实没有被调用,造成在派生类中申请的空间没有被释放,从而导致内存泄漏。
为了防止在实际应用中造成这种情况,我们只需要将上述代码中的 ~Base() { cout << "Mammal destructor... \n";前面添上virtual,即通过将基类的析构函数声明为虚析构函数,成功的通过基类指针调用了派生类的析构函数,完成了内存的释放。

更改后的运行截图:
在这里插入图片描述

(四)多继承

c++不仅可以单继承,也可以多继承。一个类有多个基类,那么这种继承关系就叫做多继承。
多继承的声明:
class 派生类名:访问控制 基类名1, 访问控制 基类名2, …
{
成员列表
}

使用多继承会带来哪些问题
多继承比单继承复杂,也更容易出现问题。
多继承的两个主要问题是:
①从两个不同的基类,继承同名方法
②从多个基类间接继承同一个类的多个实例

class A
{
public:int a;
};class B1 : public A 
{
public:int b1;
};class B2 : public A
{
public:int b2;
};class C :public B1, public B2
{
public:void fun(){int  i = a; }
};

在这里插入图片描述
可以看到若B1、B2不虚继承会报错,因为多继承原因,C同时继承B1,B2,而B1、B2的基类又相同,则程序不知道是a是B1的还是B2的,此时只需要让B1,B2都虚继承A即可解决问题。

(五)多继承实例

设计矢量图,运用多继承设计组合图形,要求具备创建不同类型矢量图、选择图形、移动图形、用不同颜色显示图形(表示选中与否),用vector或数组管理图形。

CShape.h

#ifndef CSHAPE_H
#define CSHAPE_H
#include<string>
#include<math.h>
using namespace std;class CPoint;
class CRect;
class CShape
{
public:CShape();CShape(const CShape& shape);virtual ~CShape();virtual double GetArea() const;virtual bool ptIn(const CPoint& pt) const;virtual bool InRect(const CRect& rc) const;virtual void Draw() const;virtual void DrawColor();virtual CShape* Clone() const;virtual CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);protected:string m_sName;
};class CPoint :public CShape {
public:int m_nPosX;int m_nPosY;CPoint() {m_nPosX = 0;m_nPosY = 0;}CPoint(int nPosX, int nPosY);CPoint(const CPoint& pt);virtual ~CPoint();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CPoint* Clone() const;CPoint& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);
};
class CTriangle :virtual public CShape {
public:CTriangle() {}CTriangle(const CPoint& pt1, const CPoint& pt2, const CPoint& pt3);CTriangle(const CTriangle& rc);CTriangle(const CPoint& pt);virtual ~CTriangle();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CShape* Clone() const;CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);CPoint m_pts[3];
};class CRect :virtual public CShape {
public:CRect() {}CRect(CPoint pt1, CPoint pt2);CRect(const CRect& rc);CRect(CPoint pt1);virtual ~CRect();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CShape* Clone() const;CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);CPoint m_ptLT;CPoint m_ptBR;
};class Comgraphics :public CRect, public CTriangle {
public:Comgraphics(const CRect& pt1);Comgraphics(const Comgraphics& rc);Comgraphics(const CPoint pt1);virtual ~Comgraphics();double GetArea() const;bool ptIn(const CPoint& pt) const;bool InRect(const CRect& rc) const;void Draw() const;void DrawColor();CShape* Clone() const;CShape& Move(int nOffsetX, int nOffsetY);CPoint m_pt1;CPoint m_pt2;};
#endif

CShape.cpp

#include "CShape.h"
#include "graphics.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//CShape
CShape::CShape()
{
}
CShape::CShape(const CShape& shape) {m_sName = shape.m_sName;
}
CShape::~CShape()
{
}
double CShape::GetArea() const {return 0;
}
bool CShape::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CShape::InRect(const CRect& rc) const {return false;
}
void CShape::Draw() const
{
}
void CShape::DrawColor()
{
}
CShape* CShape::Clone() const {return new CShape(*this);
}
CShape& CShape::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {return *this;
}//CPoint
CPoint::CPoint(int nPosX, int nPosY) {m_nPosX = nPosX;m_nPosY = nPosY;
}
CPoint::CPoint(const CPoint& pt) {m_nPosX = pt.m_nPosX;m_nPosY = pt.m_nPosY;
}
CPoint::~CPoint() {//cout << "CPoint::~CPoint()\n";
}
double CPoint::GetArea() const {return 0;
}
bool CPoint::ptIn(const CPoint& pt) const {return false;
}
bool CPoint::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(*this);
}
void CPoint::Draw() const {circle(m_nPosX, m_nPosY, 2);
}
void CPoint::DrawColor()
{
}
CPoint* CPoint::Clone() const {return new CPoint(*this);
}
CPoint& CPoint::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_nPosX += nOffsetX;m_nPosY += nOffsetY;return *this;
}//CTriangle
CTriangle::CTriangle(const CTriangle& tri) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i] = tri.m_pts[i];}
}
CTriangle::~CTriangle() {//cout << "CTriangle::~CTriangle()\n";
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt1, const CPoint& pt2, const CPoint& pt3) {m_pts[0] = pt1;m_pts[1] = pt2;m_pts[2] = pt3;
}
CTriangle::CTriangle(const CPoint& pt)
{CPoint* pt1 = new CPoint(pt.m_nPosX + 100, pt.m_nPosY + 90);CPoint* pt2 = new CPoint(pt.m_nPosX, pt.m_nPosY + 90);m_pts[0] = pt;m_pts[1] = *pt1;m_pts[2] = *pt2;
}CShape& CTriangle::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {for (int i = 0; i < 3; i++) {m_pts[i].Move(nOffsetX, nOffsetY);}return *this;
}
double CTriangle::GetArea() const {int x1, y1, x2, y2, x3, y3;x1 = m_pts[0].m_nPosX;y1 = m_pts[0].m_nPosY;x2 = m_pts[1].m_nPosX;y2 = m_pts[1].m_nPosY;x3 = m_pts[2].m_nPosX;y3 = m_pts[2].m_nPosY;double bottomLine = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2));double verticalLine1 = abs((y1 - y2) * x3 - (x1 - x2) * y3 + (x1 - x2) * y2 - (y1 - y2) * x2);double verticalLine2 = sqrt(pow(y1 - y2, 2) + pow(x1 - x2, 2));double verticalLine = verticalLine1 / verticalLine2;return (verticalLine * bottomLine) / 2.0;
}
bool CTriangle::ptIn(const CPoint& pt) const {CTriangle c1 = CTriangle(m_pts[0], m_pts[1], pt);CTriangle c2 = CTriangle(m_pts[1], m_pts[2], pt);CTriangle c3 = CTriangle(m_pts[2], m_pts[0], pt);double totalArea = c1.GetArea() + c2.GetArea() + c3.GetArea();if (totalArea == this->GetArea())return true;elsereturn false;
}
bool CTriangle::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_pts[0]) && rc.ptIn(m_pts[1]) && rc.ptIn(m_pts[2]);
}
void CTriangle::Draw() const {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(4, poly);
}
void CTriangle::DrawColor() {int poly[8] = { m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY,m_pts[1].m_nPosX,m_pts[1].m_nPosY,m_pts[2].m_nPosX,m_pts[2].m_nPosY, m_pts[0].m_nPosX ,m_pts[0].m_nPosY };setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(4, poly);
}
CShape* CTriangle::Clone() const {return new CTriangle(*this);
}//CRect
CRect::CRect(CPoint pt1, CPoint pt2) {m_ptLT = CPoint(min(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), min(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));m_ptBR = CPoint(max(pt1.m_nPosX, pt2.m_nPosX), max(pt1.m_nPosY, pt2.m_nPosY));
}
CRect::CRect(const CRect& rc) {m_ptLT = rc.m_ptLT;m_ptBR = rc.m_ptBR;
}
CRect::CRect(CPoint pt1)
{m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 100, pt1.m_nPosY + 100);
}
CRect::~CRect() {// cout << "CRect::CRect()\n";
}
double CRect::GetArea() const {return (m_ptBR.m_nPosX - m_ptLT.m_nPosX) * (m_ptBR.m_nPosY - m_ptLT.m_nPosY);
}
bool CRect::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool CRect::InRect(const CRect& rc) const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void CRect::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xFF, 0xFF));fillpoly(5, pts);
}
void CRect::DrawColor() {int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(EGERGB(0xFF, 0xA5, 0x00));fillpoly(5, pts);
}
CShape* CRect::Clone() const {return new CRect(*this);
}
CShape& CRect::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;}
//Comgraphics
Comgraphics::Comgraphics(const CRect& pt1) {m_pt1.m_nPosX = pt1.m_ptBR.m_nPosX;m_pt1.m_nPosY = pt1.m_ptLT.m_nPosY + (pt1.m_ptBR.m_nPosY - pt1.m_ptLT.m_nPosY) / 2;m_pt2.m_nPosX = pt1.m_ptLT.m_nPosX + (pt1.m_ptBR.m_nPosX - pt1.m_ptLT.m_nPosX) / 2;m_pt2.m_nPosY = pt1.m_ptBR.m_nPosY;m_ptLT = pt1.m_ptLT;m_ptBR = pt1.m_ptBR;}
Comgraphics::Comgraphics(const Comgraphics& rc) {m_pt1 = rc.m_pt1;m_pt2 = rc.m_pt2;m_ptBR = rc.m_ptBR;m_ptLT = rc.m_ptLT;
}
Comgraphics::Comgraphics(const CPoint pt1) {m_ptLT = CPoint(pt1.m_nPosX, pt1.m_nPosY);m_ptBR = CPoint(pt1.m_nPosX + 60, pt1.m_nPosY + 80);
}
Comgraphics::~Comgraphics() {cout << "Comgraphics::~Comgraphics()" << endl;}
double Comgraphics::GetArea()  const {return 0.0;
}
bool Comgraphics::ptIn(const CPoint& pt) const {return (pt.m_nPosX >= m_ptLT.m_nPosX && pt.m_nPosX <= m_ptBR.m_nPosX) &&(pt.m_nPosY >= m_ptLT.m_nPosY && pt.m_nPosY <= m_ptBR.m_nPosY);
}
bool Comgraphics::InRect(const CRect& rc) const const {return rc.ptIn(m_ptLT) && rc.ptIn(m_ptBR);
}
void Comgraphics::Draw() const {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同//drawpoly(5, pts);setfillcolor(GREEN);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
void Comgraphics::DrawColor() {// 存储n个顶点的x,y坐标int pts[10] = { m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY,m_ptBR.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptBR.m_nPosY,m_ptLT.m_nPosX,m_ptLT.m_nPosY };// 绘制n个顶点的多边形,第一个参数必须要传入n+1,pts最后一个顶点坐标和第一个相同setfillcolor(YELLOW);fillpoly(5, pts);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY, m_pt2.m_nPosX, m_pt2.m_nPosY);line(m_pt1.m_nPosX, m_pt1.m_nPosY, m_ptLT.m_nPosX, m_ptLT.m_nPosY);
}
CShape* Comgraphics::Clone() const {return new Comgraphics(*(this));
}CShape& Comgraphics::Move(int nOffsetX, int nOffsetY) {m_ptLT.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_ptBR.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt1.Move(nOffsetX, nOffsetY);m_pt2.Move(nOffsetX, nOffsetY);return *this;
}

Main.cpp

#include<vector>
#include "graphics.h"
#include<iostream>
#include "CShape.h"
using namespace std;int main()
{//图形画布基础设置initgraph(640, 480);setbkcolor(WHITE);delay_ms(0);setcolor(BLACK);setfont(20, 0, "楷体");setbkmode(TRANSPARENT);//enter+左击-->新建矩形");//enter+右击-->新建三角形");//enter+滚轮中间-->新建组合图形//ctrl+左击-->复制图形");//ctrl+右击-->粘贴图形");vector<CShape*>shapes;vector<CShape*>shapestmp;shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(320, 320), CPoint(250, 340), CPoint(340, 450)));//shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(10, 10), CPoint(150, 10), CPoint(150, 150)));shapes.push_back(new CRect(CPoint(200, 200), CPoint(300, 300)));shapes.push_back(new Comgraphics(CRect(CPoint(250, 50))));//移动bool move_flag = false;bool copy_flag = false;bool redraw = true;//鼠标点击时记录它的坐标int clickX, clickY;int copyX, copyY;int checkedid = -1;int copyid = -1;for (; is_run(); delay_fps(60)) {while (mousemsg()) {mouse_msg msg = getmouse();//判断鼠标的移动if (msg.is_move()) {if (checkedid != -1) {if (move_flag) {shapes[checkedid]->Move(msg.x - clickX, msg.y - clickY);}}clickX = msg.x;clickY = msg.y;redraw = true;}// 判断鼠标左键else if (msg.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msg.is_down()) {clickX = msg.x;clickY = msg.y;CPoint pt = CPoint(clickX, clickY);int isIn = 0;for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (shapes[i]->ptIn(pt)) {isIn = 1;//如果鼠标在图形区域内就设置移动的flag为truemove_flag = true;checkedid = i;redraw = true;break;}}if (isIn == 0)checkedid = -1;}else {move_flag = false;}}}// 重新绘图if (redraw) {redraw = false;cleardevice();for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (i == checkedid)shapes[i]->DrawColor();elseshapes[i]->Draw();}}while (kbmsg()) {key_msg msgk = getkey();if (msgk.key == key_enter && msgk.msg == key_msg_down) {mouse_msg msgm = getmouse();if (msgm.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new CRect(CPoint(msgm.x, msgm.y)));redraw = true;}}if (msgm.is_right()) {// 判断鼠标右键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new CTriangle(CPoint(msgm.x, msgm.y)));redraw = true;}}if (msgm.is_mid()) {CRect r1 = CRect(CPoint(msgm.x, msgm.y));// 判断鼠标中键是否按下if (msgm.is_down()) {shapes.push_back(new Comgraphics(r1));redraw = true;}}}if (msgk.key == key_control && msgk.msg == key_msg_down) {mouse_msg msgm = getmouse();if (msgm.is_left()) {// 判断鼠标左键是否按下if (msgm.is_down()) {copyX = msgm.x;copyY = msgm.y;CPoint pt = CPoint(copyX, copyY);for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {if (shapes[i]->ptIn(pt)) {//如果鼠标在图形区域内就设置移动的flag为truecopy_flag = true;copyid = i;break;}}}}if (msgm.is_right()) {// 判断鼠标右键是否按下if (msgm.is_down()) {if (copy_flag == true) {shapes.push_back(&(shapes[copyid]->Clone())->Move(msgm.x - copyX, msgm.y - copyY));redraw = true;}}}}}}closegraph();return 0;
}

运行截图:
在这里插入图片描述

查看全文
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

  1. [NOIP2008]传纸条

    这道题目&#xff0c;顺着题目描述的思路想不出来&#xff0c;这个题目要求走一圈&#xff0c;回来&#xff0c;不重复&#xff0c;相当于兵分两路&#xff0c;这个思维转换太厉害了&#xff0c;我没想出来。 通过看题解&#xff1a;复习了两个知识&#xff1a;memset&#xff…...

    2024/5/2 23:21:35
  2. ApacheCN PythonWeb 译文集 20211028 更新

    Django By Example 中文版 1 创建一个博客应用2 为博客添加高级功能3 扩展你的博客应用4 创建一个社交网站5 分享内容到你的网站6 跟踪用户动作7 构建在线商店8 管理支付和订单9 扩展你的商店10 构建一个在线学习平台11 缓存内容12 构建 API13 上线 Flask Framework Cookbook 中…...

    2024/5/2 23:21:31
  3. jdbcTemplate在controller提交事务

    jdbcTemplate在controller执行update jdbcTemplate.update() 可以在general_log看到如下日志 2021-10-30T10:37:07.479175Z 50 Query SET autocommit0 2021-10-30T10:37:07.479286Z 50 Query insert into message(content) values ("asdkfja") 2021-10-30T10:…...

    2024/5/2 23:21:28
  4. RabbitMQ 消息中间件

    RabbitMQ...

    2024/5/2 23:21:24
  5. 微信小程序原生性能优化实践

    历史回顾&#xff1a; 微信小程序自定义组件 - 表格组件来啦通过微信小程序来实现 “钉钉打卡”记一次微信小程序项目分包&#xff0c;以及分包预下载微信小程序实践 本文主要是根据微信小程序官方优化建议和《2018微信公开课第七季上海站小程序专场》的性能优化方案&#xff…...

    2024/5/2 23:21:19
  6. c++第二章总结

    1:常量有直接常量的整型常量&#xff0c;实行常量&#xff0c;小数形式和指数形式&#xff0c;字符型常量 2:字符串常量 3:符号常量的增加程序的可读性与提高程序的可维护性还有简化程序代码然后就是方便数组的定义 4:赋值运算符和赋值表达式有简单赋值运算符和复合赋值运算符&…...

    2024/5/2 23:21:16
  7. 苹果iOS/iPadOS 15.2 Beta 1发布 app隐私报告?

    嗨&#xff0c;这里是逻辑iOS技术号&#xff1a;一个让知识变得感性&#xff0c;让学习变得轻松&#xff01;活跃的技术小站&#xff0c;希望给你的生活与技术带来意思不一样&#xff01;关注公众号&#xff0c;回复“ 面试题”&#xff0c;即可领取更多大厂面试题型哦~ 小逻…...

    2024/5/7 16:12:41
  8. 奥迪汽车响应式网站实战源码

    点此查看全部文字教程、视频教程、源代码 本文目录1. 作者简介2. 效果展示2.1 首页导航及视频2.2 首页产品介绍2.3 首页预约试驾2.4 车型介绍2.5 创新科技2.6 购车服务2.7 我的奥迪2.8 登录页3. 下载链接及声明1. 作者简介 本网站作者田迅&#xff0c;是我的20级软件技术专业学…...

    2024/5/2 23:21:07
  9. ~图论模板

    并查集 struct dsu { private:// number of nodesint n;// root node: -1 * component size// otherwise: parentstd::vector<int> pa; public:dsu(int n_ 0) : n(n_), pa(n_, -1) {}// find node xs parentint find(int x) {return pa[x] < 0 ? x : pa[x] find(p…...

    2024/5/2 23:21:04
  10. 凸函数学习

    凸集 如果过集合CCC的任意两点的线段都在CCC内&#xff0c;则称CCC为凸集&#xff0c;即 x1,x2∈C⇒∀θ∈[0,1],θx1(1−θ)x2∈C\boldsymbol{x}_1,\boldsymbol{x}_2\in C \Rightarrow \forall \theta\in \left[0,1\right],\theta \boldsymbol{x}_1(1-\theta)\boldsymbol{x}_…...

    2024/5/2 23:21:00
  11. 学长毕业日记 :本科毕业论文写成博士论文的神操作20170316

    张阳阳 20170316工作总结&#xff1a;今天有点累&#xff0c;早点睡。之前在服务器上面安装了TGMin程序&#xff0c;最近调试发现是用Python3写的代码&#xff0c;于是又在笔记本和服务器上安装了Python3.6&#xff0c;然后就是不断地安装新的模块&#xff0c;不同模块之间是有…...

    2024/5/2 23:20:55
  12. Linux安装程序目录

    Linux 的软件安装目录是也是有讲究的&#xff0c;理解这一点&#xff0c;在对系统管理是有益的 /usr&#xff1a;系统级的目录&#xff0c;可以理解为C:/Windows/&#xff0c;/usr/lib理解为C:/Windows/System32。/usr/local&#xff1a;用户级的程序目录&#xff0c;可以理解…...

    2024/5/2 23:20:51
  13. HTML——标签 属性总结

    HTML开头 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>Document</title> </head>HTML的常用标签 <h>来定义标题 有六级标题 从一到六依次减小 <p>来定义段落 <strong…...

    2024/5/2 23:20:47
  14. IntelliJ IDEA 如何关闭更新提示

    ...

    2024/5/2 23:20:43
  15. C++刷题笔记

    vector<int>& nums int n nums.size();string s int l s.length();sort(s.begin(), s.end()); s.erase(s.begin()i);for(int left0, rightn-1; left<right; left, right--){swap(s[left], s[right]); }// reverse函数用于反转在[first,last)内的顺序 reverse(s.…...

    2024/5/2 23:20:40
  16. 组合数容斥原理

    文章目录组合数devu鲜花组合数 for(int i0;i<2000;i){for(int j0;j<i;j){if(!j) f[i][j]1;else f[i][j](f[i-1][j-1]f[i-1][j])%mod;}}快速幂 int quick_pow(int a, int k, int p) {int res 1;while (k){if (k & 1) res (LL)res * a % p;a (LL)a * a % p;k >&…...

    2024/5/2 23:20:35
  17. 学长毕业日记 :本科毕业论文写成博士论文的神操作20210312

    12 周日 341字 张阳阳 Nature I love’d, and next to Nature, Science, Jacs and Art; I warm’d both hands before the fire of life; It sinks, and I am ready to depart. 我爱大自然&#xff0c;其次就是艺术&#xff1b; 我双手烤着&#xff0c;生命之火取暖&…...

    2024/5/2 23:20:33
  18. ndk-build.cmd‘‘ finished with non-zero exit value 2

    具体错误&#xff1a; Execution failed for task :libuvccamera:ndkBuild. > Process command D:\SOFTWARES\DEVELOP\adt-bundle-windows-x86_64-20190307\sdk\ndk-bundle/ndk-build.cmd finished with non-zero exit value 2* Try: Run with --stacktrace option to get t…...

    2024/5/2 23:20:27
  19. Java学习笔记19_运算符05

    /*关于java中的""运算符&#xff1a;1、运算符在java语言当中有两个作用&#xff1a;*加法运算&#xff0c;求和*字符串的连接运算2、当""运算符两边的数据都是数字的话&#xff0c;一定是进行加法运算。3、当""运算符两边的数据只要有一个数据是…...

    2024/5/2 23:20:23
  20. java 狗的年龄转换为对应的人的年龄

    题目 我家的狗5岁了&#xff0c;5岁的狗相当于人类多大呢&#xff1f; 其实&#xff0c;狗的前两年每 一年相当于人类的10.5岁&#xff0c;之后每增加一年就增加四岁。 那么5岁的狗相当于人类多少年龄呢&#xff1f;应该是&#xff1a;10.5 10.5 4 4 4 33岁。 编写一个程序…...

    2024/5/2 19:27:03

最新文章

  1. 不上班,我靠这5份赚钱副业养活了自己

    在这个快节奏的社会里&#xff0c;很多人都在为生活奔波忙碌。今天&#xff0c;就让我来跟大家分享一下我的“躺平”秘籍吧&#xff01; 这一个月来&#xff0c;我没有上班&#xff0c;但好在有副业养活自己。有时候&#xff0c;我真的觉得有一份自己喜欢的自媒体副业挺好的。…...

    2024/5/8 1:19:00
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/5/7 10:36:02
  3. C++ //练习 11.14 扩展你在11.2.1节练习(第378页)中编写的孩子姓到名的map,添加一个pair的vector,保存孩子的名和生日。

    C Primer&#xff08;第5版&#xff09; 练习 11.14 练习 11.14 扩展你在11.2.1节练习&#xff08;第378页&#xff09;中编写的孩子姓到名的map&#xff0c;添加一个pair的vector&#xff0c;保存孩子的名和生日。 环境&#xff1a;Linux Ubuntu&#xff08;云服务器&#x…...

    2024/5/7 16:04:37
  4. 零基础 HTML 入门(详细)

    目录 1.简介 1.1 HTML是什么? 1.2 HTML 版本 1.3 通用声明 2.HTML 编辑器 3.标签的语法 4.HTML属性 5.常用标签 5.1 head 元素 5.1.1 title 标签 5.1.2 base 标签 5.1.3 link 标签 5.1.4 style 标签 5.1.5 meta 标签 5.1.6 script 5.2 HTML 注释 5.3 段落标签…...

    2024/5/5 8:40:44
  5. 面试经典算法系列之双指针1 -- 合并两个有序数组

    面试经典算法题1 – 合并两个有序数组 LeetCode.88 公众号&#xff1a;阿Q技术站 问题描述 给你两个按 非递减顺序 排列的整数数组 nums1 和 nums2&#xff0c;另有两个整数 m 和 n &#xff0c;分别表示 nums1 和 nums2 中的元素数目。 请你 合并 nums2 到 nums1 中&#…...

    2024/5/5 8:39:32
  6. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/7 5:50:09
  7. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/7 9:45:25
  8. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  9. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/7 14:25:14
  10. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
  11. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
  12. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/5/4 23:54:56
  13. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/7 11:36:39
  14. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/6 1:40:42
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/7 9:26:26
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/6 21:42:42
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57