C++小练习之职工管理系统
职工管理系统
1、管理系统需求
-
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
-
本练习主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
-
普通员工职责:完成经理交给的任务
-
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
-
老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理程序:
退出当前管理系统
- 增加职工信息:
实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:
显示公司内部所有职工的信息
- 删除离职职工:
按照编号删除指定的职工
- 修改职工信息:
按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:
按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
- 按照编号排序:
按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
- 清空所有文档:
清空文件中记录的所有职工信息 (清空前需要再次确认,防止误删)
需根据用户不同的选择,完成不同的功能!
2、创建项目
创建项目步骤如下:
- 创建新项目
- 添加文件
2.1 创建项目
-
打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目
-
填写项目名称以及项目路径,点击确定
2.2 添加文件
- 右键源文件,进行添加文件操作
至此,项目已创建完毕
3、创建管理类
管理类负责的内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面
- 对职工增删改查的操作
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
- 在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h 和 workerManager.cpp文件
3.2 头文件实现
- 在workerManager.h中设计管理类
代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;class WorkerManager
{
public://构造函数WorkerManager();//析构函数~WorkerManager();
};
3.3 源文件实现
- 在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
代码如下:
#include "workerManager.h"WorkerManager::WorkerManager()
{
}WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
做完这步,职工管理类以创建完毕
4、菜单功能
- 功能描述:与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数
- 在管理类workerManager.h中添加成员函数
void Show_Menu();
4.2 菜单功能实现
- 在管理类workerManager.cpp中实现 Show_Menu()函数
void WorkerManager::Show_Menu()
{cout << "********************************************" << endl;cout << "********* 欢迎使用职工管理系统! **********" << endl;cout << "************* 0.退出管理程序 *************" << endl;cout << "************* 1.增加职工信息 *************" << endl;cout << "************* 2.显示职工信息 *************" << endl;cout << "************* 3.删除离职职工 *************" << endl;cout << "************* 4.修改职工信息 *************" << endl;cout << "************* 5.查找职工信息 *************" << endl;cout << "************* 6.按照编号排序 *************" << endl;cout << "************* 7.清空所有文档 *************" << endl;cout << "********************************************" << endl;cout << endl;
}
4.3 测试菜单功能
- 在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"int main() {WorkerManager wm;wm.Show_Menu();system("pause");return 0;
}
5、退出功能
5.1 提供功能接口
- 在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
int main() {WorkerManager wm;int choice = 0;while (true){//展示菜单wm.Show_Menu();cout << "请输入您的选择:" << endl;cin >> choice;switch (choice){case 0: //退出系统break;case 1: //添加职工break;case 2: //显示职工break;case 3: //删除职工break;case 4: //修改职工break;case 5: //查找职工break;case 6: //排序职工break;case 7: //清空文件break;default:system("cls");break;}}system("pause");return 0;
}
5.2 实现退出功能
-
在workerManager.h中提供退出系统的成员函数
void exitSystem();
-
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
具体代码:
void WorkerManager::exitSystem()
{cout << "欢迎下次使用" << endl;system("pause");exit(0);
}
5.3测试功能
- 在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
6、创建职工类
6.1 创建职工抽象类
- 职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
-
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
-
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件文件夹下 创建文件worker.h 文件并且添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;//职工抽象基类
class Worker
{
public://显示个人信息virtual void showInfo() = 0;//获取岗位名称virtual string getDeptName() = 0;int m_Id; //职工编号string m_Name; //职工姓名int m_DeptId; //职工所在部门名称编号
};
6.2 创建普通员工类
-
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
-
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h 和 employee.cpp文件
employee.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"//员工类
class Employee :public Worker
{
public://构造函数Employee(int id, string name, int dId);//显示个人信息virtual void showInfo();//获取职工岗位名称virtual string getDeptName();
};
employee.cpp中代码如下:
#include "employee.h"Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{this->m_Id = id;this->m_Name = name;this->m_DeptId = dId;
}void Employee::showInfo()
{cout << "职工编号: " << this->m_Id<< " \t职工姓名: " << this->m_Name<< " \t岗位:" << this->getDeptName()<< " \t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}string Employee::getDeptName()
{return string("员工");
}
6.3 创建经理类
-
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
-
在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h 和 manager.cpp文件
manager.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"//经理类
class Manager :public Worker
{
public:Manager(int id, string name, int dId);//显示个人信息virtual void showInfo();//获取职工岗位名称virtual string getDeptName();
};
manager.cpp中代码如下:
#include "manager.h"Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{this->m_Id = id;this->m_Name = name;this->m_DeptId = dId;}void Manager::showInfo()
{cout << "职工编号: " << this->m_Id<< " \t职工姓名: " << this->m_Name<< " \t岗位:" << this->getDeptName()<< " \t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl;
}string Manager::getDeptName()
{return string("经理");
}
6.4 创建老板类
-
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
-
在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h 和 boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"//老板类
class Boss :public Worker
{
public:Boss(int id, string name, int dId);//显示个人信息virtual void showInfo();//获取职工岗位名称virtual string getDeptName();
};
boss.cpp中代码如下:
#include "boss.h"Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{this->m_Id = id;this->m_Name = name;this->m_DeptId = dId;}void Boss::showInfo()
{cout << "职工编号: " << this->m_Id<< " \t职工姓名: " << this->m_Name<< " \t岗位:" << this->getDeptName()<< " \t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}string Boss::getDeptName()
{return string("总裁");
}
6.5 测试多态
- 在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
测试代码:
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"void test()
{Worker * worker = NULL;worker = new Employee(1, "张三", 1);worker->showInfo();delete worker;worker = new Manager(2, "李四", 2);worker->showInfo();delete worker;worker = new Boss(3, "王五", 3);worker->showInfo();delete worker;
}
测试成功后,注释保留,或者选择删除
7、添加职工
功能描述:批量添加职工,并且保存到文件中
7.1 功能分析
分析:
-
用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工
-
如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里
-
如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护
7.2 功能实现
在WokerManager.h头文件中添加成员属性 代码:
//记录文件中的人数个数int m_EmpNum;//员工数组的指针Worker ** m_EmpArray;
在WorkerManager构造函数中初始化属性:
WorkerManager::WorkerManager()
{//初始化人数this->m_EmpNum = 0;//初始化数组指针this->m_EmpArray = NULL;
}
在workerManager.h中添加成员函数:
//增加职工void Add_Emp();
workerManager.cpp中实现该函数:
//增加职工
void WorkerManager::Add_Emp()
{cout << "请输入增加职工数量: " << endl;int addNum = 0;cin >> addNum;if (addNum > 0){//计算新空间大小int newSize = this->m_EmpNum + addNum;//开辟新空间Worker ** newSpace = new Worker*[newSize];//将原空间下内容存放到新空间下if (this->m_EmpArray != NULL){for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++){newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];}}//输入新数据for (int i = 0; i < addNum; i++){int id;string name;int dSelect;cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工编号:" << endl;cin >> id;cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工姓名:" << endl;cin >> name;cout << "请选择该职工的岗位:" << endl;cout << "1、普通职工" << endl;cout << "2、经理" << endl;cout << "3、老板" << endl;cin >> dSelect;Worker * worker = NULL;switch (dSelect){case 1: //普通员工worker = new Employee(id, name, 1);break;case 2: //经理worker = new Manager(id, name, 2);break;case 3: //老板worker = new Boss(id, name, 3);break;default:break;}newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;}//释放原有空间delete[] this->m_EmpArray;//更改新空间的指向this->m_EmpArray = newSpace;//更新新的个数this->m_EmpNum = newSize;//提示信息cout << "成功添加" << addNum << "名新职工!" << endl;}else{cout << "输入有误" << endl;}system("pause");system("cls");
}
在WorkerManager.cpp的析构函数中,释放堆区数据
WorkerManager::~WorkerManager()
{if (this->m_EmpArray != NULL){delete[] this->m_EmpArray;}
}
添加职工de功能实现完毕
8、文件交互 - 写文件
功能描述:对文件进行读写
-
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了
-
因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作
8.1 设定文件路径
- 首先我们将文件路径,在workerManager.h中添加宏常量,并且包含头文件 fstream
#include <fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"
8.2 成员函数声明
- 在workerManager.h中类里添加成员函数
void save()
//保存文件
void save();
8.3 保存文件功能实现
void WorkerManager::save()
{ofstream ofs;ofs.open(FILENAME, ios::out);for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++){ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " " << this->m_EmpArray[i]->m_Name << " " << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;}ofs.close();
}
8.4 保存文件功能测试
- 在添加职工功能中添加成功后添加保存文件函数
9、文件交互 - 读文件
功能描述:将文件中的内容读取到程序中
-
虽然我们实现了添加职工后保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中数据读取到程序中
-
而我们的程序功能中还有清空文件的需求
因此构造函数初始化数据的情况分为三种:
- 第一次使用,文件未创建
- 文件存在,但是数据被用户清空
- 文件存在,并且保存职工的所有数据
9.1 文件未创建
- 在workerManager.h中添加新的成员属性 m_FileIsEmpty标志文件是否为空
//标志文件是否为空bool m_FileIsEmpty;
修改WorkerManager.cpp中构造函数代码
WorkerManager::WorkerManager()
{ifstream ifs;ifs.open(FILENAME, ios::in);//文件不存在情况if (!ifs.is_open()){cout << "文件不存在" << endl; //测试输出this->m_EmpNum = 0; //初始化人数this->m_FileIsEmpty = true; //初始化文件为空标志this->m_EmpArray = NULL; //初始化数组ifs.close(); //关闭文件return;}
}
删除文件后,测试文件不存在时初始化数据功能
9.2 文件存在且数据为空
在workerManager.cpp中的构造函数追加代码:
//文件存在,并且没有记录char ch;ifs >> ch;if (ifs.eof()){cout << "文件为空!" << endl;this->m_EmpNum = 0;this->m_FileIsEmpty = true;this->m_EmpArray = NULL;ifs.close();return;}
追加代码位置如图:
将文件创建后清空文件内容,并测试该情况下初始化功能
-
我们发现文件不存在或者为空清空 m_FileIsEmpty 判断文件是否为空的标志都为真,那何时为假?
-
成功添加职工后,应该更改文件不为空的标志
在void WorkerManager::Add_Emp()
成员函数中添加:
//更新职工不为空标志this->m_FileIsEmpty = false;
9.3 文件存在且保存职工数据
9.3.1 获取记录的职工人数
在workerManager.h中添加成员函数 int get_EmpNum();
//统计人数int get_EmpNum();
workerManager.cpp中实现
int WorkerManager::get_EmpNum()
{ifstream ifs;ifs.open(FILENAME, ios::in);int id;string name;int dId;int num = 0;while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId){//记录人数num++;}ifs.close();return num;
}
在workerManager.cpp构造函数中继续追加代码:
int num = this->get_EmpNum();cout << "职工个数为:" << num << endl; //测试代码this->m_EmpNum = num; //更新成员属性
- 手动添加一些职工数据,测试获取职工数量函数
9.3.2 初始化数组
- 根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager中的Worker ** m_EmpArray 指针
在WorkerManager.h中添加成员函数 void init_Emp();
//初始化员工void init_Emp();
在WorkerManager.cpp中实现
void WorkerManager::init_Emp()
{ifstream ifs;ifs.open(FILENAME, ios::in);int id;string name;int dId;int index = 0;while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId){Worker * worker = NULL;//根据不同的部门Id创建不同对象if (dId == 1) // 1普通员工{worker = new Employee(id, name, dId);}else if (dId == 2) //2经理{worker = new Manager(id, name, dId);}else //总裁{worker = new Boss(id, name, dId);}//存放在数组中this->m_EmpArray[index] = worker;index++;}
}
在workerManager.cpp构造函数中追加代码
//根据职工数创建数组this->m_EmpArray = new Worker *[this->m_EmpNum];//初始化职工init_Emp();//测试代码for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++){cout << "职工号: " << this->m_EmpArray[i]->m_Id<< " 职工姓名: " << this->m_EmpArray[i]->m_Name<< " 部门编号: " << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;}
运行程序,测试从文件中获取的数据
至此初始化数据功能完毕,测试代码可以注释或删除掉
10、显示职工
功能描述: 显示当前所有职工信息
10.1 显示职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Show_Emp();
//显示职工void Show_Emp();
10.2 显示职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Show_Emp();
//显示职工
void WorkerManager::Show_Emp()
{if (this->m_FileIsEmpty){cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;}else{for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++){//利用多态调用接口this->m_EmpArray[i]->showInfo();}}system("pause");system("cls");
}
10.3 测试显示职工
-
在main函数分支 2 选项中,调用显示职工接口
-
测试时分别测试 文件为空和文件不为空两种情况
至此,显示所有职工信息功能实现
11、删除职工
功能描述: 按照职工的编号进行删除职工操作
11.1 删除职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Del_Emp();
//删除职工void Del_Emp();
11.2 职工是否存在函数声明
-
很多功能都需要用到根据职工是否存在来进行操作如:删除职工、修改职工、查找职工
-
因此添加该公告函数,以便后续调用
在workerManager.h中添加成员函数 int IsExist(int id);
//按照职工编号判断职工是否存在,若存在返回职工在数组中位置,不存在返回-1int IsExist(int id);
11.3 职工是否存在函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 int IsExist(int id);
int WorkerManager::IsExist(int id)
{int index = -1;for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++){if (this->m_EmpArray[i]->m_Id == id){index = i;break;}}return index;
}
11.4 删除职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Del_Emp();
//删除职工
void WorkerManager::Del_Emp()
{if (this->m_FileIsEmpty){cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;}else{//按职工编号删除cout << "请输入想要删除的职工号:" << endl;int id = 0;cin >> id;int index = this->IsExist(id);if (index != -1) //说明index上位置数据需要删除{for (int i = index; i < this->m_EmpNum - 1; i++){this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[i + 1];}this->m_EmpNum--;this->save(); //删除后数据同步到文件中cout << "删除成功!" << endl;}else{cout << "删除失败,未找到该职工" << endl;}}system("pause");system("cls");
}
11.5 测试删除职工
-
在main函数分支 3 选项中,调用删除职工接口
-
测试1 - 删除不存在职工情况
-
测试2 - 删除存在的职工情况
-
再次显示所有职工信息,确保已经删除
-
查看文件中信息,再次核实员工已被完全删除
至此,删除职工功能实现完毕!
12、修改职工
功能描述: 能够按照职工的编号对职工信息进行修改并保存
12.1 修改职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Mod_Emp();
//修改职工void Mod_Emp();
12.2 修改职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Mod_Emp();
//修改职工
void WorkerManager::Mod_Emp()
{if (this->m_FileIsEmpty){cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;}else{cout << "请输入修改职工的编号:" << endl;int id;cin >> id;int ret = this->IsExist(id);if (ret != -1){ //查找到编号的职工delete this->m_EmpArray[ret];int newId = 0;string newName = "";int dSelect = 0;cout << "查到: " << id << "号职工,请输入新职工号: " << endl;cin >> newId;cout << "请输入新姓名: " << endl;cin >> newName;cout << "请输入岗位: " << endl;cout << "1、普通职工" << endl;cout << "2、经理" << endl;cout << "3、老板" << endl;cin >> dSelect;Worker * worker = NULL;switch (dSelect){case1:worker = new Employee(newId, newName, dSelect);break;case2:worker = new Manager(newId, newName, dSelect);break;case 3:worker = new Boss(newId, newName, dSelect);break;default:break;}//更改数据 到数组中this->m_EmpArray[ret]= worker;cout << "修改成功!" << endl;//保存到文件中this->save();}else{cout << "修改失败,查无此人" << endl;}}//按任意键 清屏system("pause");system("cls");
}
12.3 测试修改职工
-
在main函数分支 4 选项中,调用修改职工接口
-
测试1 - 修改不存在职工情况
-
测试2 - 修改存在职工情况,例如将职工 “李四” 改为 “赵四”
-
修改后再次查看所有职工信息,并确认修改成功
-
再次确认文件中信息也同步更新
至此,修改职工功能已实现!
13、查找职工
功能描述: 提供两种查找职工方式,一种按照职工编号,一种按照职工姓名
13.1 查找职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Find_Emp();
//查找职工void Find_Emp();
13.2 查找职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Find_Emp();
//查找职工
void WorkerManager::Find_Emp()
{if (this->m_FileIsEmpty){cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;}else{cout << "请输入查找的方式:" << endl;cout << "1、按职工编号查找" << endl;cout << "2、按姓名查找" << endl;int select = 0;cin >> select;if (select == 1) //按职工号查找{int id;cout << "请输入查找的职工编号:" << endl;cin >> id;int ret = IsExist(id);if (ret != -1){cout << "查找成功!该职工信息如下:" << endl;this->m_EmpArray[ret]->showInfo();}else{cout << "查找失败,查无此人" << endl;}}else if(select == 2) //按姓名查找{string name;cout << "请输入查找的姓名:" << endl;cin >> name;bool flag = false; //查找到的标志for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++){if (m_EmpArray[i]->m_Name == name){cout << "查找成功,职工编号为:"<< m_EmpArray[i]->m_Id<< " 号的信息如下:" << endl;flag = true;this->m_EmpArray[i]->showInfo();}}if (flag == false){//查无此人cout << "查找失败,查无此人" << endl;}}else{cout << "输入选项有误" << endl;}}system("pause");system("cls");
}
13.3 测试查找职工
-
在main函数分支 5 选项中,调用查找职工接口
-
测试1 - 按照职工编号查找 - 查找不存在职工
-
测试2 - 按照职工编号查找 - 查找存在职工
-
测试3 - 按照职工姓名查找 - 查找不存在职工
-
测试4 - 按照职工姓名查找 - 查找存在职工(如果出现重名,也一并显示,在文件中可以添加重名职工)
至此,查找职工功能实现完毕!
14、排序
功能描述: 按照职工编号进行排序,排序的顺序由用户指定
14.1 排序函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Sort_Emp();
//排序职工void Sort_Emp();
14.2 排序函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Sort_Emp();
//排序职工
void WorkerManager::Sort_Emp()
{if (this->m_FileIsEmpty){cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;system("pause");system("cls");}else{cout << "请选择排序方式: " << endl;cout << "1、按职工号进行升序" << endl;cout << "2、按职工号进行降序" << endl;int select = 0;cin >> select;for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++){int minOrMax = i;for (int j = i + 1; j < m_EmpNum; j++){if (select == 1) //升序{if (m_EmpArray[minOrMax]->m_Id > m_EmpArray[j]->m_Id){minOrMax = j;}}else //降序{if (m_EmpArray[minOrMax]->m_Id < m_EmpArray[j]->m_Id){minOrMax = j;}}}if (i != minOrMax){Worker * temp = m_EmpArray[i];m_EmpArray[i] = m_EmpArray[minOrMax];m_EmpArray[minOrMax] = temp;}}cout << "排序成功,排序后结果为:" << endl;this->save();this->Show_Emp();}}
14.3 测试排序功能
-
在main函数分支 6 选项中,调用排序职工接口
-
测试:首先我们添加一些职工,序号是无序的,例如:
-
测试 - 升序排序
-
文件同步更新
-
测试 - 降序排序
-
文件同步更新
至此,职工按照编号排序的功能实现完毕!
15、清空文件
功能描述: 将文件中记录数据清空
15.1 清空函数声明
在workerManager.h中添加成员函数 void Clean_File();
//清空文件void Clean_File();
15.2 清空函数实现
在workerManager.cpp中实现员函数 void Clean_File();
//清空文件
void WorkerManager::Clean_File()
{cout << "确认清空?" << endl;cout << "1、确认" << endl;cout << "2、返回" << endl;int select = 0;cin >> select;if (select == 1){//打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建ofstream ofs(FILENAME, ios::trunc);ofs.close();if (this->m_EmpArray != NULL){for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++){if (this->m_EmpArray[i] != NULL){delete this->m_EmpArray[i];}}this->m_EmpNum = 0;delete[] this->m_EmpArray;this->m_EmpArray = NULL;this->m_FileIsEmpty = true;}cout << "清空成功!" << endl;}system("pause");system("cls");
}
15.3 测试清空文件
-
在main函数分支 7 选项中,调用清空文件接口
-
测试:确认清空文件
-
再次查看文件中数据,记录已为空
-
打开文件,里面数据已确保清空,该功能需要慎用!
随着清空文件功能实现,本练习制作完毕 阿巴阿巴 ^ _ ^
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<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>表格全选</title><style>table{border: 1px solid;width: 500px;margin-left: 30%;}td,th{text-align: center;border: 1px solid;}div{ma…...
2024/4/21 17:56:07 - css图文卡片样式悬停动画
下载地址 css图文卡片样式悬停动画,适合图片和文字描述网页布局。 dd:...
2024/5/3 23:05:56 - 2021-10-28 WPF上位机 69-智能停车场项目专题-客户端自动更新功能实现
webapi相关文件服务 [ApiController] [Route("api/v1/[controller]/[action]")] public class FileController: ControllerBase {IConfigration _configuration;IFileUpgradeService _fileUpgradeService;public FileController(IConfigration configuration, IFile…...
2024/5/4 0:42:19 - Vue进阶(八十六):VUE中iframe结合window.postMessage实现跨域通信
什么是iframe? iframe 元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)。 什么是postMessage? window.postMessage() 方法可以安全地实现跨源通信。通常,对于两个不同页面的脚本,只有当执行它们的页面位于具有相同的协议(通常为https),端口号(443为https的默认值)…...
2024/4/21 17:56:05 - C++高并发服务器设计(六)
共享内存封装设计 一、共享内存由两个部分组成共享内存头部共享内存数据区 共享内存头部定义 typedef struct shmhead_st {int shmid; // 共享内存IDunsigned int blksize; // 块大小unsigned int blocks; // 总块数unsigned int rd_index; // 读索引unsigned int wr_…...
2024/4/21 17:56:03 - gcc编译失败No such file or directory
文件明显存在,扩展名也改了。 原因: 扩展名隐藏了,实际文件名为test.cpp.txt,打开文件目录,查看,显示扩展名,修改掉。...
2024/4/20 13:41:48 - Android Gradle7.0 allowInsecureProtocol (true)依然无法引入Maven库的解决方案
由于Gradle7.0增加了对Maven url的安全验证,传统不安全的以http开头的url,会导致引入仓库失败。 所以依照官方说明可以增加allowInsecureProtocol在自己的Maven{}里。 但是有的时候引入的Maven库url是属于内网,这个时候,仅仅在根…...
2024/4/20 13:41:47 - HTML5 Canvas发光大树动画
下载地址 HTML5 Canvas发光大树动画 dd:...
2024/4/20 13:41:46 - 10.27Unity事件、场景烘焙、Render Texture
1.Unity的几种事件用法 ①event using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events;public class CollisinEvent : UnityEvent<GameObject, GameObject> { }public clas…...
2024/4/20 13:41:45 - Vmware升级问题处理方案(一)
问题一: Vcenter已升级完成,下面进行升级ESXi主机,升级122(EMCDELL R740)出现报错 分析:网络搜索相关资料得知,原因为MENU.c32这个启动配置文件比较老,U盘镜像是使用UltraISO刻录的 …...
2024/4/21 17:56:02 - 编程判断一个整数的奇偶性。
从键盘任意输入一个整数,编程判断它的奇偶性。 **输入格式要求:"%d" 提示信息:"Input an integer number:" **输出格式要求:"a is an even number\n" "a is an odd number\n" 程序运行示…...
2024/4/21 17:56:01 - 21天活动Zyf打卡第二天Promise9913,重新排序得到 2 的幂
提交结果执行用时内存消耗语言提交时间备注通过1372 ms14.8 MBPython32021/10/28 09:23 题目描述: 给定正整数 N ,我们按任何顺序(包括原始顺序)将数字重新排序,注意其前导数字不能为零。 如果我们可以通过上述方式…...
2024/5/2 11:00:11 - 【SQL注入】从注入到获取服务器shell,记一次完整的SQL注入攻击过程
注入 以pikachu为例,首先发现一个数据查询的点,对其进行手工验证 易知存在SQL注入 获取更多信息: basedir,获取到当前MySQL安装路径 根据学过的知识可以知道,在phpstudy中,MySQL和WWW在同一级的目录结构中…...
2024/5/2 19:59:57
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一、UDP编程流程 1.1、 UDP概述 UDP,即用户数据报协议,是一种面向无连接的传输层协议。相比于TCP协议,UDP具有以下特点: 速度较快:由于UDP不需要建立连接和进行复杂的握手过程,因此在传输数据时速度稍快…...
2024/5/4 4:12:21 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/3/20 10:50:27 - 大型矿业集团安全知识竞赛主持词
男:尊敬的各位领导,员工同志们: 合:大家好! 男;首先让我们以热烈的掌声对公司领导亲临比赛现场指导观看表示欢迎! 男;继成功开展了荣辱观专题讲座、好矿嫂女红艺术展、安全谜语竞猜…...
2024/5/4 0:14:00 - 力扣贪心算法--第一天
前言 今天是贪心算法的第一天,算法之路重新开始! 内容 之前没了解过贪心算法。 什么是贪心 贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。难点就是如何通过局部最优,推出整体最优。 一、455.分发饼干 假设你是一…...
2024/5/2 4:47:44 - 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整
原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...
2024/5/1 17:30:59 - 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整
原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...
2024/5/2 16:16:39 - 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响
原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...
2024/4/29 2:29:43 - 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌
原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...
2024/5/3 23:10:03 - 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势
原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...
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2024/4/30 9:43:09 - 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试
原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...
2024/4/27 17:59:30 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
2024/5/2 15:04:34 - 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温
原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
2024/4/28 1:34:08 - 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势
原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/4/26 19:03:37 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/4/29 20:46:55 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/4/30 22:21:04 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/1 4:32:01 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/5/4 2:59:34 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/28 5:48:52 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/30 9:42:22 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/2 9:07:46 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/30 9:42:49 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57