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当前国内小程序平台众多,微信小程序、支付宝小程序、头条小程序、以及未来还会出现的新小程序平台,所以为了解决一套代码可以在多个小程序平台上运行,出现了多种方案来解决,京东的 Taro、蚂蚁的 Remax、微信的 Kbone,各有特点,主要归为两种类型,编译时与运行时适配两种。

此文介绍国内主流小程序的架构,以及通过运行时适配可达到一套小程序代码运行在多个小程序平台上的方案,主要介绍 kbone 与 remax 两套方案,他们原理基本一致,所有小程序代码都在 worker 线程上运行,最终在 worker 线程生成一棵 dom tree,再把 dom tree 同步到 render 线程上通过 w/axml 进行渲染。

小程序架构

小程序本质上是运行在 webview 上的一个 H5 应用,代码经过打包后分别运行在 render 线程与 worker 线程,这么做最大的原因是保证平台安全性,不能让开发者控制 render 线程,控制 render 线程将会造成小程序平台方管控困难,比如通过 js dom api 操作 dom 元素,通过 location.href 随意跳转,那整个小程序就完全不可控,可以轻意绕过小程序审核,上线时是个正常小程序,开发者可以随意控制界面上展示的内容或随意跳转到赌博或黄色页面。小程序平台就把 view 与逻辑分离,view 放在 render 线程,提供了一种特殊的语言(微信叫 wxml 、支付宝叫 axml)来写 view,并且不能写入 js 代码,逻辑就放在 worker 线程,由于 worker 并不能操作 dom,所以就解决了上面管控困难的问题,架构如下:

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每个小程序界面有 axml 与 js 文件,js 文件是页面逻辑,逻辑主要做两件事情:

  1. 响应 render 线程的事件,并执行小程序业务逻辑。
  2. 准备好数据,通过 setData 传到 page 中,由 page 进行渲染。

以上是国内微信、支付宝、头条小程序的架构,但是目前开发者如果要把一个小程序支持三个平台和 web 平台,就需要开发多次,目前出现了多种同构平台。有编译时与运行时动态转换两种。
编译时 Taro 做的很成功,Taro 可以让开发者用 React 写小程序,最终经过编译转换到不同平台的小程序。
今天讲的是另外一种方案,不靠编译时来完成,而是在运行时做适配,分别是微信提供的 kbone 与支付宝提供的 remax 两个方案。

两个方案对比:

  1. 相同点
    1. 都是在 worker 线程维护一棵 vdom tree,然后同步到 render 线程通过 w|axml 来进行渲染。
  2. 不同点
    1. kbone 是适配了 js dom api ,上层可以用任何框架,如 react、vue、原生 js 来写小程序。remax 是自已写了一套 react 的 renderer,上层只支持 react。
    2. remax 在 dom tree 发生变化时,不是把整棵 vdom tree 传到 render 线程,而是计算差异,把差异传到 render 线程,这点可以加快了两个线程之间的数据传输速度。

kbone

kbone 在 worker 线程适配了一套 js dom api,上层不管是哪种前端框架(react、vue)或原生 js 最终都需要调用 js dom api 操作 dom,适配的 js dom api 则接管了所有的 dom 操作,并在内存中维护了一棵 dom tree,所有上层最终调用的 dom 操作都会更新到这棵 dom tree 中,每次操作(有节流)后会把 dom tree 同步到 render 线程中,通过 wxml 自定义组件进行 render。

流程如下:

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因此所有小程序的代码都是放在 worker 上跑,开发者可以通过不同的前端框架(react、vue、angular) 或原生 js 来构建小程序了。

worker 线程

worker 线程会运行所有的小程序代码,并适配了 js dom api 和定义一套数据结构来描述一棵 dom tree。

模拟 js dom api 就是把 api 函数重新实现一次,这些函数用来操作自己在内存中维护的 dom tree,例如如下 api 方法:

  1. document.createElement
  2. document.createTextNode

在 worker 线程中本身是没有 document 对象的,只需要把自己模拟的 document 对象存放到全局变量中,那上层的前端框架或原生 js 代码就能调用到了。通过 document 创建的每个节点有四个重要的属性:

  1. type: 当前节点类型
  2. parentNode:父节点对象
  3. childNodes: 孩子节点对象数组

当 worker 线程创建好了 dom tree 后,在内存中的大概长下面这样:

这是一棵多叉树,每个节点定义了当前节点的属性和孩子节点。接下来就是把这棵树传到 render 线程,并由 render 线程把他显示出来。这里传到 render 线程采用的是小程序提供的方法 setData,把这棵 dom tree 当成数据传到 render 界面。

render 线程

<view><picker></picker><button>点我</button><Element><button></button><button></button></Element>
</view>

上面代码是 wxml 语法写的一个小程序界面,worker 线程中的内存 dom tree 可以和 wxml 里的节点一一对应,只需要把 dom tree 通过递归迭代映射到 wxml 的节点。

kbone 定义了一个 [Element 自定义组件],用于渲染 dom tree 上的每个节点和他的孩子节点。
Element 节点做的事情比较简单,首先是把自己渲染出来,然后再把子节点渲染出来,同时子节点的子节点又通过 Element 来渲染,这样就通过自定义组件实现了递归功能,这是 wxml 自定义组件提供的自引用特性,每个节点通过 dom 节点的 type 来区分,从而把一棵内存 dom tree 通过 wxml 渲染出来了。

Element 代码如下(简略):

<!--当前节点-->
<cover-view wx:elif="{{wxCompName === 'cover-view'}}" id="{{id}}" class="{{class}}" style="{{style}}" hidden="{{hidden}}" scroll-top="{{scrollTop}}"><template is="subtree-cover" data="{{childNodes: innerChildNodes}}" />
</cover-view><scroll-view wx:elif="{{wxCompName === 'scroll-view'}}" id="{{id}}" class="{{class}}" style="{{style}}" hidden="{{hidden}}" scroll-x="{{scrollX}}" scroll-y="{{scrollY}}" upper-threshold="{{upperThreshold}}" lower-threshold="{{lowerThreshold}}" scroll-top="{{scrollTop}}" scroll-left="{{scrollLeft}}" scroll-into-view="{{scrollIntoView}}" scroll-with-animation="{{scrollWithAnimation}}" enable-back-to-top="{{enableBackToTop}}" enable-flex="{{enableFlex}}" bindscrolltoupper="onScrollViewScrolltoupper" bindscrolltolower="onScrollViewScrolltolower" bindscroll="onScrollViewScroll"><template is="subtree" data="{{childNodes: innerChildNodes, inCover}}" />
</scroll-view>
<live-player wx:elif="{{wxCompName === 'live-player'}}" id="{{id}}" class="{{class}}" style="{{style}}" hidden="{{hidden}}" src="{{src}}" mode="{{mode}}" autoplay="{{autoplay}}" muted="{{muted}}" orientation="{{orientation}}" object-fit="{{objectFit}}" background-mute="{{backgroundMute}}" min-cache="{{minCache}}" max-cache="{{maxCache}}" sound-mode="{{soundMode}}" auto-pause-if-navigate="{{autoPauseIfNavigate}}" auto-pause-if-open-native="{{autoPauseIfOpenNative}}" bindstatechange="onLivePlayerStateChange" bindfullscreenchange="onLivePlayerFullScreenChange" bindnetstatus="onLivePlayerNetStatus"><!--递归--><template is="subtree-cover" data="{{childNodes: innerChildNodes}}" />
</live-player><!--子节点-->
<block wx:for="{{childNodes}}" wx:key="nodeId" wx:for-item="item1"><block wx:if="{{item1.type === 'text'}}">{{item1.content}}</block><image wx:elif="{{item1.isImage}}" data-private-node-id="{{item1.nodeId}}" data-private-page-id="{{item1.pageId}}" id="{{item1.id}}" class="{{item1.class || ''}}" style="{{item1.style || ''}}" src="{{item1.src}}" rendering-mode="{{item1.mode ? 'backgroundImage' : 'img'}}" mode="{{item1.mode}}" lazy-load="{{item1.lazyLoad}}" show-menu-by-longpress="{{item1.showMenuByLongpress}}" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd" bindtouchcancel="onTouchCancel" bindtap="onTap" bindload="onImgLoad" binderror="onImgError"></image><view wx:elif="{{item1.isLeaf || item1.isSimple}}" data-private-node-id="{{item1.nodeId}}" data-private-page-id="{{item1.pageId}}" id="{{item1.id}}" class="{{item1.class || ''}}" style="{{item1.style || ''}}" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd" bindtouchcancel="onTouchCancel" bindtap="onTap">{{item1.content}}<block wx:for="{{item1.childNodes}}" wx:key="nodeId" wx:for-item="item2"><block wx:if="{{item2.type === 'text'}}">{{item2.content}}</block><image wx:elif="{{item2.isImage}}" data-private-node-id="{{item2.nodeId}}" data-private-page-id="{{item2.pageId}}" id="{{item2.id}}" class="{{item2.class || ''}}" style="{{item2.style || ''}}" src="{{item2.src}}" rendering-mode="{{item2.mode ? 'backgroundImage' : 'img'}}" mode="{{item2.mode}}" lazy-load="{{item2.lazyLoad}}" show-menu-by-longpress="{{item2.showMenuByLongpress}}" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd" bindtouchcancel="onTouchCancel" bindtap="onTap" bindload="onImgLoad" binderror="onImgError"></image><view wx:elif="{{item2.isLeaf || item2.isSimple}}" data-private-node-id="{{item2.nodeId}}" data-private-page-id="{{item2.pageId}}" id="{{item2.id}}" class="{{item2.class || ''}}" style="{{item2.style || ''}}" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd" bindtouchcancel="onTouchCancel" bindtap="onTap">{{item2.content}} </view><!--递归--><element wx:elif="{{item2.type === 'element'}}" in-cover="{{inCover}}" data-private-node-id="{{item2.nodeId}}" data-private-page-id="{{item2.pageId}}" id="{{item2.id}}" class="{{item2.class || ''}}" style="{{item2.style || ''}}" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd" bindtouchcancel="onTouchCancel" bindtap="onTap" generic:custom-component="custom-component"></element></block></view><element wx:elif="{{item1.type === 'element'}}" in-cover="{{inCover}}" data-private-node-id="{{item1.nodeId}}" data-private-page-id="{{item1.pageId}}" id="{{item1.id}}" class="{{item1.class || ''}}" style="{{item1.style || ''}}" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd" bindtouchcancel="onTouchCancel" bindtap="onTap" generic:custom-component="custom-component"></element>
</block>

remax

remax 是通过 react 来写小程序,整个小程序是运行在 worker 线程,remax 实现了一套自定义的 renderer,原理是在 worker 线程维护了一套 vdom tree,这个 vdom tree 会通过小程序提供的 setData 方法传到 render 线程,render 线程则把 vdom tree 递归的遍历出来。

所以整体实现和 kbone 类似,都是在 worker 线程维护一棵 dom tree,再把这棵 dom tree 传到 render 线程进行渲染,唯一的区别是 remax dom tree 发生变化时,会计算差异,而不需要把整棵树都传到 render 线程,此功能是 react 提供的,就是在 diff 完后找出差异,则把差异传到 render 线程,例如:

693ee8b63fdbf70ace8092254062bbec.png

差异里面记录好了是哪个节点要进行删除或添加,其中 path 变量标识是树上的哪个节点,如 root.children.0.children.1,他代表的意思就是顶节点下第 0 个孩子节点下的第 1 个孩子节点。

render 线程会记录一棵 vdom tree 在内存中,每次 worker 线程传过来的 patch 会标识要操作树上的哪些节点,把这些节点 patch 到 render 线程的 vdom tree 上后,再更新到界面上。

总结

小程序同构方案出现过很多,把 vue 或 react 替换掉现有的小程序开发方式真是很不错,开发者可以拿自己熟悉的开发框架来开发小程序,同时 vue 与 react 的社区生态这么成熟,如组件库、状态管理框架等都可以直接拿来使用,加快了小程序的开发速度。
kbone 与 remax 两套方案,感觉 kbone 发展前景不错,他可以让你通过 vue 与 react 等所有框架来开发小程序。但是里面肯定还有很多坑要解决,一个成熟的框架还需要相关配套都成熟,目前 kbone 与 remax 这两块做的还不够,希望后期他们可以加快开发速度,完善相关配套。

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    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/19 11:59:44
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/23 13:28:08
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/23 13:29:47
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/23 13:28:14
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/23 13:27:51
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/23 13:27:19
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57