[译] 关于 Angular 的变化检测,你需要知道的一切
- 原文地址:Everything you need to know about change detection in Angular
- 原文作者:Max, Wizard of the Web
- 译文出自:掘金翻译计划
- 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m…
- 译者:tian-li
- 校对者:nanjingboy, Mcskiller
探究内部实现和具体用例
如果你想跟我一样对 Angular 的变化检测机制有全面的了解,你就不得不去查看源码,因为网上几乎没有这方面的文章。大部分文章只提到每个组件都有自己的变化检测器,且重点在使用不可变变量(immutable)和变化检测策略(change detection strategy)上,却没有进行更深入的探讨。这篇文章会带你一起了解为什么不可变变量可以触发变化检测及变化监测策略如何 影响检测。另外,你可以将本文中学到的知识运用到各种需要提升性能的场景中。
本文包括两部分。第一部分比较偏技术,会有很多源码的链接。主要讲解变化检测机制是如何运作的。本文的内容是基于(当时的)最新版本 —— Angular 4.0.1。该版本中的变化检测机制和 2.4.1 的有一点不同。如果你有兴趣,可以参考 Stack Overflow 上的这个回答。
第二部分展示了如何应用变化检测。由于 2.4.1 和 4.0.1 的 API 没有发生变化,所以这一部分对于两个版本都适用。
核心概念:视图(view)
Angular 的教程上一直在说,一个 Angular 应用是一颗组件树。然而,在 Angular 内部使用的是一种叫做视图(view)的低阶抽象。视图和组件之间是有直接联系的 —— 每个视图都有与之关联的组件,反之亦然。视图通过 component
属性将其与对应的组件类关联起来。所有的操作都在视图中执行,比如属性检查和更新 DOM。所以,从技术上来说,更正确的说法是:一个 Angular 应用是一颗视图树。组件可以描述为视图的更高阶的概念。关于视图,源码中有这样一段描述:
视图是构成应用 UI 的基本元素。它是一组一起被创造和销毁的最小合集。
视图的属性可以更改,而视图中元素的结构(数量和顺序)不能更改。想要改变元素的结构,只能通过用
ViewContainerRef
来插入、移动或者移除嵌入的视图。每个视图可以包含多个视图容器(View Container)。
在这篇文章中,我会交替使用组件视图和组件的概念。
值得一提的是,网上有关变化检测文章和 StackOverflow 中的回答中,都把本文中的视图称为变化检测器对象(Change Detector Object)或者 ChangeDetectorRef。实际上,变化检测并没有单独的对象,它其实是在视图上运行的。
每个视图都通过 nodes
属性将其与子视图相关联,这样就能对子视图进行操作。
视图的状态
每个视图都有一个 state
属性。这是一个非常重要的属性,因为 Angular 会根绝这个属性的值来确定是否要对此视图和所有的子视图执行变化检测。state
属性有很多可能的值,与本文相关的有以下几种:
- FirstCheck
- ChecksEnabled
- Errored
- Destroyed
如果 CheckesEnabled
是 false
或者视图的状态是 Errored
或者 Destroyed
,变化检测就会跳过此视图和其所有子视图。默认情况下,所有的视图都以 ChecksEnabled
作为初始值,除非使用了 ChangeDetectionStrategy.OnPush
。后面会对此进行更多的解释。视图的可以同时有多个状态,比如,可以同时是 FirstCheck
和 ChecksEnabled
。
Angular 中有很多高阶概念来操作视图。我在这篇文章中讲过其中一些。其中一个概念是 ViewRef。它封装了底层组件视图,里面还有一个命名很恰当的方法,叫做 detectChanges
。当异步事件发生时,Angular 会在最顶层的 ViewRef 上触发变化检测。最顶层的 ViewRef 自己执行了变化检测后,就会对其子视图进行变化检测。
你可以使用 ChangeDetectorRef
令牌来将 viewRef
注入到组件的构造函数中:
export class AppComponent {constructor(cd: ChangeDetectorRef) { ... }
复制代码
从其定义可以看出这点:
export declare abstract class ChangeDetectorRef {abstract checkNoChanges(): void;abstract detach(): void;abstract detectChanges(): void;abstract markForCheck(): void;abstract reattach(): void;
}
export abstract class ViewRef extends ChangeDetectorRef {...
}
复制代码
变化检测操作
执行变化检测的主要逻辑在 checkAndUpdateView
方法中。此方法主要是对子组件视图执行操作。而且会对从宿主组件开始的所有组件递归地调用此方法。也就是说,在下次递归中,子组件就变成了父组件。
当为某个视图触发这个方法时,会按照以下顺序执行操作:
- 如果视图是第一次被检测,将
ViewState.firstCheck
设置为true
,如果之前已经检测过了,设置为false
- 检查并更新子组件或子指令实例的输入属性
- 更新子视图的变化检测状态(这也是变化检测策略的一部分)
- 对嵌入的视图执行变化检测(重复此列表中的步骤)
- 如果绑定发生了改变,对子组件调用
OnChanges
生命周期钩子 - 对子组件调用
OnInit
和ngDoCheck
(OnInit
只会在第一次检测时调用) - 更新子视图组件实例的
ContentChildren
查询列表 - 对子组件实例调用
AfterContentInit
和AfterContentChecked
生命周期钩子(AfterContentInit
只会在第一次检测时调用) - 如果当前视图组件实例的属性发生改变,更新当前视图的 DOM 插值
- 对子视图执行变化检测(重复此列表中的步骤)
- 更新当前试图组件实例的
ViewChildren
查询列表 - 对子组件实例调用
AfterViewInit
和AfterViewChecked
生命周期钩子(AfterViewInit
只在第一次检测时调用) - 取消对当前视图的检查(这也是变化检测策略的一部分)
对于上面的操作列表,以下几点值得一提:
首先,子组件会在子视图被检测之前触发 onChanges
生命周期钩子,哪怕子视图的变化检测被跳过了。这是十分重要的一点,之后我们会在第二部分中看到我们可以如何利用这一点。
第二,当检测视图时,更新视图的 DOM 是变化检测机制的一部分。也就是说,如果组件没被检测,DOM 也就不会更新,用于模板中的组件属性发生了变化。第一次检测之前,模板就已经被渲染好了。我所说的更新 DOM 其实是指更新插值。比如 <span>some {{name}}</span>
,在第一次检测之前,就会把 DOM 元素 span
渲染好。检测过程中,只会渲染 {{name}}
部分。
另一个很有意思的是,子组件视图的状态可以在变化检测的时候改变。之前我提到所有的组件视图都默认初始化为 ChecksEnabled
。但是所有使用 OnPush
策略的组件,在第一次检测之后,就不在进行变化检测了(列表中的第 9 步):
if (view.def.flags & ViewFlags.OnPush) {view.state &= ~ViewState.ChecksEnabled;
}
复制代码
也就是说,之后的变化检测,都会将它和它的子组件跳过。OnPush
的文档中说,只有在它的绑定发生变化时,才会执行检测。所以要设置 CheckesEnabled
位来启用检测。下面这段代码就是这个作用(第 2 步操作):
if (compView.def.flags & ViewFlags.OnPush) {compView.state |= ViewState.ChecksEnabled;
}
复制代码
只有当父视图的绑定发生了变化,且子组件视图初始化为 ChangeDetectionStrategy.OnPush
时,才会更新状态。
最后,当前视图的变化检测也负责启动子视图的变化检测(第 8 步)。此处会检查子组件视图的状态,如果是 ChecksEnabled
,那么就对其执行变化检测。这是相关的代码:
viewState = view.state;
...
case ViewAction.CheckAndUpdate:if ((viewState & ViewState.ChecksEnabled) &&(viewState & (ViewState.Errored | ViewState.Destroyed)) === 0) {checkAndUpdateView(view);}
}
复制代码
现在你知道了视图状态控制了是否对此视图和它的子视图进行变化检测。现那么问题来了——我们能控制这个状态吗?答案是可以,这也是本文第二部分要讲的。
有些生命周期钩子在更新 DOM 前调用(3, 4, 5),有些在之后(9)。比如有这样一个组件结构:A -> B -> C
,它们的生命周期钩子调用和更新绑定的顺序是这样的:
A: AfterContentInit
A: AfterContentChecked
A: Update bindingsB: AfterContentInitB: AfterContentCheckedB: Update bindingsC: AfterContentInitC: AfterContentCheckedC: Update bindingsC: AfterViewInitC: AfterViewCheckedB: AfterViewInitB: AfterViewChecked
A: AfterViewInit
A: AfterViewChecked
复制代码
总结
假设我们有如图所示的组件树
一颗组件树
根据前面说的,每个组件都有一个视图与之相关联。每一个视图都初始化为 ViewState.ChecksEnabled
,也就是说当 Angular 进行变化检测时,这棵树中的每一个组件都会被检测。
假如我们想禁用 AComponent
和它的子组件的变化检测,只需要将 ViewState.ChecksEnabled
设置为 false
。由于改变状态是低阶操作,所以 Angular 为我们提供了许多视图的公共方法。每个组件都可以通过 ChangeDetectorRef
令牌来获取与之相关联的视图。Angular 文档中对这个类定义了如下公共接口:
class ChangeDetectorRef {markForCheck() : voiddetach() : voidreattach() : voiddetectChanges() : voidcheckNoChanges() : void
}
复制代码
来看下我们可以如何使用这些接口。
detach
第一个允许我们操作状态的是 detach
,它可以对当前视图禁用检查:
detach(): void { this._view.state &= ~ViewState.ChecksEnabled; }
复制代码
来看下如何在代码中使用:
export class AComponent {constructor(public cd: ChangeDetectorRef) {this.cd.detach();}
复制代码
这保证了在接下来的变化检测中,从 AComponent
开始,左子树都会被跳过(橙色的组件都不会被检测):
这里需要注意两点——首先,尽管我们改变的是 AComponent
的状态,其所有子组件都不会被检测。第二,由于整个左子树的组件都不执行变化检测,它们模板中的 DOM 也不会更新。下面的例子简单描述了一下这种情况:
@Component({selector: 'a-comp',template: `<span>See if I change: {{changed}}</span>`
})
export class AComponent {constructor(public cd: ChangeDetectorRef) {this.changed = 'false';setTimeout(() => {this.cd.detach();this.changed = 'true';}, 2000);}
复制代码
当组件第一次被检测时,span
就会被渲染成 See if I change: false
。两秒之后,changed
属性变成了 true
,span
中的文字并不会更新。然而,如果去掉 this.cd.detach()
,就会按照预想的样子更新了。
reattach
如第一部分所说,如果 AComponent
的输入绑定 aProp
发生了变化,AComponent
的 Onchanges
声明周期钩子就会被触发。这意味着一旦我们得知输入属性发生了变化,就可以对当前组件启动变化检测器来检测变化,然后在下一个周期将其分离。这段代码就是这个作用:
export class AComponent {@Input() inputAProp;constructor(public cd: ChangeDetectorRef) {this.cd.detach();}ngOnChanges(values) {this.cd.reattach();setTimeout(() => {this.cd.detach();})}
复制代码
由于 reattach
只是简单地设置 ViewState.ChecksEnabled
位:
reattach(): void { this._view.state |= ViewState.ChecksEnabled; }
复制代码
这和将 ChangeDetectionStrategy
设置为 OnPush
的效果基本上是一样的:在第一次变化检测之后禁用检测,在父组件绑定的属性发生变化时启用,检测完之后再次禁用。
需要注意的是,OnChanges
钩子只会在禁用检测的子树的最顶端组件触发,并不会对整个子树的所有组件都触发。
markForCheck
reattach
方法只是对当前组件启用检测,如果它的父组件没有启用变化检测,就不会生效。也就是说 reattach
方法只对最禁用检测的子树的顶端组件有用。
我们需要一个能够检测所有父组件直到根组件的方法。这个方法就是 markForCheck
:
let currView: ViewData|null = view;
while (currView) {if (currView.def.flags & ViewFlags.OnPush) {currView.state |= ViewState.ChecksEnabled;}currView = currView.viewContainerParent || currView.parent;
}
复制代码
从代码中可以看出,它只是简单地向上迭代直到根节点,将所有的父组件都启用检查。
那么什么时候能用到这个方法呢?和 ngOnChanges
一样,使用 OnPush
策略时也会 ngDoCheck
生命周期钩子。再说一次,只有禁用检查的子树的最顶端的组件会触发,子树里的其他组件都不会触发。但是我们可以使用这个钩子来执行一些自定义的逻辑,然后将组件标记为可以执行一次变化检测。由于 Angular 只检测对象引用,我们可以在此检查一下对象的属性:
Component({...,changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
MyComponent {@Input() items;prevLength;constructor(cd: ChangeDetectorRef) {}ngOnInit() {this.prevLength = this.items.length;}ngDoCheck() {if (this.items.length !== this.prevLength) {this.cd.markForCheck(); this.prevLenght = this.items.length;}}
复制代码
detectChanges
有一种方法可以对当前组件和所有子组件执行一次变化检测,这就是 detectChanges
方法。这个方法会对当前组件视图执行变化检测,不管组件的状态是什么。也就是说,视图仍会禁用检测,并且在接下来常规的变化检测中,不会检测此组件。比如:
export class AComponent {@Input() inputAProp;constructor(public cd: ChangeDetectorRef) {this.cd.detach();}ngOnChanges(values) {this.cd.detectChanges();}
复制代码
尽管变化检测器引用仍保持分离,但 DOM 元素仍会随着输入绑定的变化而变化。
checkNoChanges
这是变化检测器的最后一个方法,其主要作用是保证当前执行的变化检测中,不会有变化发生。简单来说,它执行本文第一部分提到的列表中的第 1、7、8 步。如果发现绑定发生了变化或者 DOM 需要更新,就抛出异常。
还有疑问?
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2024/4/25 18:38:58 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/25 18:38:57 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57