社交魔方平台是京东的 SNS 活动搭建平台,其内置了很多模板,每一个模板都有一个模板 JSON 用于生成表单,运营同学、商家配置了这个表单后就可以生成活动页面了。模板 JSON 是标准的结构化数据,包含名称、类型、控件类型、校验器、默认值等等字段。以往都是采用手写 JSON 的方式,这是非常低效的,而且容易出错。针对其结构化数据的特点可以用 GUI 的方式去编辑,我们基于 Electron[1] 参考 Github Desktop 客户端[2] 的架构编写了一个 JSON 编辑器(参见下图),通过填写表单的方式生成 JSON。所以在这里记录下这个 Electron 编辑器开发过程中可以记录的点和从 Github Desktop 客户端代码中值得学习的点。

640?wx_fmt=jpeg
APP

一、关于 Electron

Electron 是由 Github 开发,用 HTML,CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。Electron 通过将 Chromium 和 Node.js 合并到同一个运行时环境中,并将其打包为 Mac,Windows 和 Linux 系统下的应用来实现这一目的。

上面是来自 Electron 官方的介绍。基于 Electron 平台,我们可以使用熟悉的前端技术栈来开发桌面应用。Electron 运行 package.json 的 main 脚本的进程被称为主进程(以下简称 main)。在主进程中运行的脚本通过创建 web 页面来展示用户界面(以下简称 renderer)。一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。main 用于创建应用,创建浏览器窗口,它就是一个彻底的 Node 进程,获取不到 DOM, BOM 这些接口。在 main 创建的浏览器窗口中运行的就是 renderer 进程,它既可以获取 DOM, BOM 这些接口,也可以使用 Node 的 API。两类进程之间可以通过 Electron 提供的 IPC 接口通信。

二、开发环境搭建

我们了解到 Electron 分为两类进程,main 和 renderer。所以搭建开发环境时不能像普通的前端应用一样一个 webpack 配置搞定。并且我们想要实现

  1. 一键启动开发环境

  2. 一键打包

  3. 一键发布

那么就需要两个 webpack 配置文件。

一个用于开发环境 -- webpack.dev.ts

// webpack.dev.ts	
const mainConfig = merge({}, base.mainConfig, config, {	watch: true	
})	const rendererConfig = merge({}, base.rendererConfig, config, {	module: {	rules: [	{	test: /\.css$/,	use: ['style-loader', 'css-loader'],	},	{	test: /\.styl$/,	use: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader'],	}	]	},	devServer: {	contentBase: path.join(__dirname, base.outputDir),	port: 8000,	hot: true,	inline: true,	historyApiFallback: true,	writeToDisk: true	},	
})	module.exports = [rendererConfig, mainConfig]

另一个用于生产环境 -- webpack.prod.ts

const config: webpack.Configuration = {	mode: 'production',	devtool: 'source-map',	
}	const mainConfig = merge({}, base.mainConfig, config)	const rendererConfig = merge({}, base.rendererConfig, config, {	module: {	rules: [	{	test: /\.css$/,	use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'],	},	{	test: /\.styl$/,	use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'stylus-loader'],	}	]	},	plugins: [	new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'renderer.css' }),	new BundleAnalyzerPlugin({	analyzerMode: 'static',	openAnalyzer: false,	reportFilename: 'renderer.report.html',	}),	],	
})	module.exports = [mainConfig, rendererConfig]

这里参考了 Desktop 使用 Typescript 编写 webpack 配置文件。配合 interface 可以实现 webpack 配置文件的编辑器自动补全。具体使用方法可参考 webpack 文档 https://webpack.js.org/configuration/configuration-languages/#typescript

每一个配置文件导出一个数组,分别是 main, renderer 的配置对象。

使用 webpack-dev-server 启动能实现 renderer 的热更新,main 则是使用 webpack 的 watch 模式。

{	"compile:dev": "webpack-dev-server --config scripts/webpack.dev.ts"	
}

使用 nodemon[3] 监听 main 编译后的产物,nodemon 监听到改动则重新运行 electron . 重启应用,这样间接实现了 main 的 livereload。

Nodemon is a utility that will monitor for any changes in your source and automatically restart your server.

{	"app": "electron .",	"app:watch": "nodemon --watch 'dest/main.js' --exec npm run app",	
}

这样就实现了一键启动开发环境,且能够监听代码变化,重新启动应用。

Tips: 开源社区有更好的 electron-webpack[4], HMR for both renderer and main processes

生产环境则使用 webpack 顺序编译 main 和 renderer。编译完成后使用 electron-builder[5] 打包。这样就实现了一键打包。

由于工具链的缺失实现不了一键发布,就只能打包后手动发布了(后面详细说明)。

下面就是完整的 scripts。

{	"scripts": {	"start": "run-p -c compile:dev typecheck:watch app:watch",	"dist": "npm run compile:prod && electron-builder build --win --mac",	"compile:dev": "webpack-dev-server --config scripts/webpack.dev.ts",	"compile:prod": "npm run clean && webpack --config scripts/webpack.prod.ts",	"app": "electron .",	"app:watch": "nodemon --watch 'dest/main.js' --exec npm run app",	"clean": "rimraf dest dist",	"typecheck": "tsc --noEmit",	"typecheck:watch": "tsc --noEmit --watch",	"lint": "eslint src --ext .ts,.js --fix",	"release:patch": "standard-version --release-as patch && git push --follow-tags origin master && npm run dist",	"release:minor": "standard-version --release-as minor && git push --follow-tags origin master && npm run dist",	"release:major": "standard-version --release-as major && git push --follow-tags origin master && npm run dist",	"repush": "git push --follow-tags origin master && npm run dist"	},	
}

三、目录结构

1. 项目目录结构

src	
├── lib	
│   ├── cube	
│   ├── databases	
│   ├── enviroment	
│   ├── files	
│   ├── local-storage	
│   ├── log	
│   ├── shell	
│   ├── stores	
│   ├── update	
│   ├── validator	
│   └── watcher	
├── main	
│   ├── app-window.ts	
│   ├── event-bus.ts	
│   ├── index.ts	
│   ├── keyboard	
│   └── menu	
├── models	
│   ├── popup.ts	
│   └── project.ts	
└── renderer	├── App.tsx	├── assets	├── components	├── index.html	├── index.tsx	├── pages	└── types

在目录结构上模仿了 Desktop。main 目录存放 main 进程相关代码,包括应用入口,窗口创建,菜单,快捷键等等;而 renderer 目录则是整个 UI 渲染层的代码。lib 目录则是一些和 UI 无关也和 main 无强相关的业务逻辑代码。models 则存放一些领域模型。

2. CSS 规范

在这个 React 中项目中没有使用 css-modules 这类方案。而是使用 BEM 这类能形成命名空间的规范来实现模块化,这样做的好处是能够比较好的对样式进行覆盖。

在文件的组织方式上采用一个独立的 React 组件搭配一个独立的样式文件,这样在重构的时候,我们想要修改一个组件的样式只需要找到对应的样式文件进行修改即可,提高重构的效率。

stylesheets	├── common.styl	├── components	│   ├── editor.styl	│   ├── empty-guide.styl	│   ├── find-in-page.styl	│   ├── reindex.styl	│   ├── sidebar.styl	│   ├── source-viewer.styl	│   └── upload.styl	├── index.styl	└── reset.styl

三、IPC 通信

进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。

Electron 的 main 进程和 renderer 进程的通信是通过 Electron 提供的 ipcMainipcRenderer 来实现的。

1. main 端

在 main 中向某一个窗口 renderer 发送消息可以使用 window.webContents.send。在 main 端监听 renderer 消息可以使用 ipcMain.on

// 在主进程中.	
const { ipcMain } = require('electron')	
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {	console.log(arg) // prints "ping"	event.reply('asynchronous-reply', 'pong')	
})	ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {	console.log(arg) // prints "ping"	event.returnValue = 'pong'	
})

2. renderer 端

回复同步消息可以使用 event.returnValue。同步消息的返回值可以直接读取。回复异步消息可以使用 event.reply。那么在 renderer 就要监听回复的 channel 得到返回值。

//在渲染器进程 (网页) 中。	
const { ipcRenderer } = require('electron')	
console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // prints "pong"	ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {	console.log(arg) // prints "pong"	
})	
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')

可以看到 renderer 可以使用 ipcRenderer.send 向主进程发送异步消息。用 ipcRenderer.sendSync 发送同步消息。

四、数据持久化及状态管理

1. 复杂数据持久化

数据持久化可选的方案有很多,比如 electron-store[6]等基于 JSON 文件实现的存储方案。对于更复杂的应用场景还可以使用 lowdb[7]nedb[8]sqlite等。

最初我使用的是 electron-store, 并且一直有一个执念是对磁盘的读写只能在 main 进程进行,renderer 进程只负责渲染界面。所以在最初设计的是在 renderer 进程渲染数据或者更新数据的时候都需要通过 IPC 到 main 进程来完成最终的磁盘读写。除去读写正常的情况,还要考虑读写磁盘的异常,这样导致数据流异常的绕。而且还需要自己维护 ID 的生成。借鉴了 Desktop 的代码后,重构了数据持久化部分,也采用了 Dexie[9],它是对浏览器标准数据库 indexedDB 的一个封装。从它的 Readme 可以看到它主要解决了 indexedDB 的三个问题:

  1. 不明确的异常处理

  2. 查询很烂

  3. 代码复杂

import Dexie from 'dexie';	export interface IDatabaseProject {	id?: number;	name: string;	filePath: string;	
}	export class ProjectsDatabase extends Dexie {	public projects: Dexie.Table<IDatabaseProject, number>;	constructor() {	super('ProjectsDatabase');	this.version(1).stores({	projects: '++id,&name,&filePath',	});	this.projects = this.table('projects');	}	
}

继承 Dexie 来实现我们自己的数据库类,在构造函数中声明数据库的版本,表的 schema 等等。具体可以参考 Dexie 官方文档[10]

2. 简单数据持久化

一些 UI 状态的标志位存储(比如某个弹窗是否显示过),我们一般会把这种标志位存储到 localStorage 中。在查看 Desktop 的源码过程中,发现他们对 number, boolean 类型的数据的 get, set 进行了简单的封装。使用起来非常方便,这里贴一下对于 boolean 型数据的处理。

export function getBoolean(key: string): boolean | undefined	
export function getBoolean(key: string, defaultValue: boolean): boolean	
export function getBoolean(	key: string,	defaultValue?: boolean	
): boolean | undefined {	const value = localStorage.getItem(key)	if (value === null) {	return defaultValue	}	if (value === '1' || value === 'true') {	return true	}	if (value === '0' || value === 'false') {	return false	}	return defaultValue	
}	export function setBoolean(key: string, value: boolean) {	localStorage.setItem(key, value ? '1' : '0')	
}

源码详见[11]

五、功能实现

1. 磁盘/编辑器版本实时同步

一般情况下,在编辑器中我们编辑的内容其实是编辑器读取磁盘文件到内存中的副本。所以说如果磁盘的文件发生了改动,比如 Git 切换分支造成文件变动,抑或是删除了磁盘文件,重命名等等都会造成内存版本和磁盘版本的不一致,即磁盘版本领先于内存版本,这个时候就可能产生冲突。解决这个问题很简单,可以使用 fs.watch/watchFile 监听当前编辑的文件,一旦发生变化,就重新读取磁盘版本,更新内存版本来实现同步。但是 fs.watch 这个 API 在工程上不是可以开箱即用的,有许多兼容问题和一些 bug。比如说

Node.js fs.watch:

  • Doesn't report filenames on MacOS.

  • Doesn't report events at all when using editors like Sublime on MacOS.

  • Often reports events twice.

  • Emits most changes as rename.

  • Does not provide an easy way to recursively watch file trees.

Node.js fs.watchFile:

  • Almost as bad at event handling.

  • Also does not provide any recursive watching.

  • Results in high CPU utilization.

上面列举的点来自 chokidar[12],它是一个 Node 模块,提供了开箱可用的监听文件变化的能力。只需要监听 add, unlink, change 等事件读取最新版本的文本到编辑器就可以实现磁盘/编辑器版本的同步了。

2. Context-Menu

Desktop 的 contextmenu (右键菜单)的实现基于原生 IPC 的,比较绕。

首先我们需要知道的是 Menu 类是 main process only 的。

在需要 contextmenuJSX.Element 上绑定 onContextMenu 事件。构造对象数组 Array<MenuItem>, 并且为每个 MenuItem 对象绑定触发事件,再通过 IPC 将对象传递至 main 进程,值得一提的是这个时候将 MenuItem 数组赋值给了一个全局对象,暂存起来。在 main 进程构造出真正的 MenuItem 实例,绑定 MenuItem 的点击事件,触发 MenuItem 点击事件的时候记录 MenuItem 的 序列号 index,再将 index 通过 event.sender.send 将 index 传递到 renderer 进程。renderer 进程拿到 index 之后根据之前保存的全局对象取出单个 MenuItem, 执行绑定的事件。

onContextMenu => showContextualMenu (暂存MenuItems,ipcRenderer.send) => icpMain => menu.popup() => MenuItem.onClick(index) => event.sernder.send(index) => MenuItem.action()

所以在我的应用中使用了 remote 对象屏蔽上述复杂的 IPC 通信。在 renderer 进程完成 Menu 的构造展示和事件的绑定触发。

import { remote } from 'electron';	
const { MenuItem, dialog, getCurrentWindow, Menu } = remote;	const onContextMenu = (project: Project) => {	const menu = new Menu();	const menus = [	new MenuItem({	label: '在终端中打开',	visible: __DARWIN__,	click() {	const accessor = new FileAccessor(project.filePath);	accessor.openInTerminal();	},	}),	new MenuItem({	label: '在 vscode 中打开',	click() {	const accessor = new FileAccessor(project.filePath);	accessor.openInVscode();	},	}),	];	menus.forEach(menu.append);	menu.popup({ window: getCurrentWindow() });	
};

六、日志

完善的日志不论是开发环境还是生产环境都是非常重要的,大致记录 UI 状态迁移背后的数据变动,流程的分支走向,能很好的辅助开发。

参考 Desktop,他们的日志基于日志库:winston[13]

在 main 进程和 renderer 进程都提供了全局 log 对象,接口都是一致的。分别是 debug, info, warn, error。在 renderer 进程,简单的封装了 window.console 对象上的 debug, info, warn, error 方法,日志打印到浏览器控制台的时候也通过 IPC 传递到 main 进程,由 main 进程统一管理。

main 进程接收了来自 renderer 进程的日志信息和 main 进程自身的日志信息。设置了两个 transportswinston.transports.Consolewinston.transports.DailyRotateFile 分别用于将日志信息打印在终端控制台和存储在磁盘文件。DailyRotateFile 以天为单位,设置了最多存储 14 天的上限。

在 main 进程和 renderer 进程启动时分别引入日志安装模块。因为 log 方法都是暴露在全局,因此只需要在进程启动时引入一次即可。同时在 TS 环境中还需要添加 log 方法的类型声明。

七、打包,发布及更新

开源世界已经有非常完善的打包和发布的工具 -- electron-builder[14]。它集多平台打包,签名,自动更新,发布到 Github 等平台等等功能于一身。

鉴于这个工具只能在内网使用,不能发布到 Github 而且也没有没有苹果开发者工具无法进行签名,只能利用 electron-builder 在本机打包,发布的话只能使用手动打包上传了,用户也只能手动下载安装包覆盖安装,不能像 VSCODE 这样实现自动更新。

既然不能自动更新,那么新版本下发后,如何通知到用户去下载新版本安装包更新呢?从用户这一端来看,在应用每次启动的时候可以做一次请求,查询是否有版本更新,或者是在应用菜单栏提供入口,让用户手动触发更新查询。查询到服务端的最新版本后,使用 sermver[15] 比较本机版本是否低于服务器版本,如果是就下发通知给用户,提示用户去下载更新。

在有限的条件下怎么实现这个功能呢?

实现这个功能必需的三个元素:服务端标识着最新版本的可读文件;托管各个版本安装包的云空间;应用代码中的更新逻辑。

服务端标识着最新版本的可读文件:每次打包时都会更新 package.json,所以我们直接把 package.json 上传到某个不带鉴权的 CDN 就可以,更新的时候就请求这个文件。

托管各个版本安装包的云空间:这个可以使用云盘,云盘可以生成分享链接,把这个链接手动拷贝到 Gitlab 该版本的 tag 的 Notes 中。

应用代码中的更新逻辑:

import got from 'got';	
import semver from 'semver';	
import { app, remote, BrowserWindow } from 'electron';	const realApp = app || remote.app;	
const currentVersion = realApp.getVersion();	export async function checkForUpdates(window: BrowserWindow, silent: boolean = false) {	const url = `http://yourcdn/package.json?t=${Date.now()}`;	try {	const response = await got(url);	const pkg = JSON.parse(response.body);	log.debug('检查更新,云端版本:', pkg.version);	log.debug('当前版本', currentVersion);	if (semver.lt(currentVersion, pkg.version)) {	window.webContents.send('update-available', pkg.version);	} else {	window.webContents.send('update-not-available', silent);	}	} catch (error) {	window.webContents.send('update-error', silent);	}	
}	

分别在应用主进程启动、用户点击应用菜单检查更新时调用这个方法,从而通知 UI 进程下发通知。我们期望应用主进程启动时的更新是在失败或者无更新时是静默的,不用打扰用户,所以在 IPC 管道可以提供一个 silent 参数。检测到更新后就可以通知用户,用户点击更新后就可以跳转到最新版本的 Gitlab tags ,引导用户下载最新版本进行手动安装。

八、其他

1. devtools

开发 Electron 应用中 renderer 端也是使用 Chrome devtools 来调试的。对于 React, Mobx 这类框的 devtools 扩展也可以通过 electron-devtools-installer 来安装。应用窗口创建之后调用electron-devtools-installer 进行 mobxreact 等扩展的安装。

const { default: installExtension, MOBX_DEVTOOLS, REACT_DEVELOPER_TOOLS } = require('electron-devtools-installer');	
const extensions = [REACT_DEVELOPER_TOOLS, MOBX_DEVTOOLS];	
for (const extension of extensions) {	try {	installExtension(extension);	} catch (e) {	// log.error(e);	}	
}

2. 保持窗口大小

对于桌面应用,一个常见的需求就是关闭后重新打开,需要恢复到上次打开时的窗口大小,位置。实现这个比较简单,监听窗口的 resize 事件,把窗口信息记录到当前用户的应用数据文件夹, 即 app.getPath(appData)。下次启动应用创建窗口时读取这个文件设置窗口信息即可。开源社区已经有对这个功能封装好的库:electron-window-state[16]

const windowStateKeeper = require('electron-window-state');	
let win;	app.on('ready', function () {	let mainWindowState = windowStateKeeper({	defaultWidth: 1000,	defaultHeight: 800	});	win = new BrowserWindow({	'x': mainWindowState.x,	'y': mainWindowState.y,	'width': mainWindowState.width,	'height': mainWindowState.height	});	mainWindowState.manage(win);	
});

只需要提供缺省窗口大小,剩余的事情 electron-window-state 都帮我们搞定了。

参考资料

[1]

Electron: http://electronjs.org

[2]

Github Desktop 客户端: https://github.com/desktop/desktop

[3]

nodemon: https://nodemon.io

[4]

electron-webpack: https://github.com/electron-userland/electron-webpack

[5]

electron-builder: https://www.electron.build

[6]

electron-store: https://github.com/sindresorhus/electron-store#readme

[7]

lowdb: https://github.com/typicode/lowdb

[8]

nedb: https://github.com/louischatriot/nedb

[9]

Dexie: https://github.com/dfahlander/Dexie.js

[10]

Dexie 官方文档: https://dexie.org/docs/

[11]

源码详见: https://github.com/desktop/desktop/blob/development/app/src/lib/local-storage.ts

[12]

chokidar: https://github.com/paulmillr/chokidar

[13]

winston: https://github.com/winstonjs/winston#readme

[14]

electron-builder: https://www.electron.build

[15]

sermver: https://www.npmjs.com/package/semver

[16]

electron-window-state: https://github.com/mawie81/electron-window-state#readme

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    2024/5/6 12:19:16
  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/5/6 9:38:23
  3. 磁盘管理与文件管理

    文章目录 一、磁盘结构二、MBR与磁盘分区分区的优势与缺点分区的方式文件系统分区工具挂载与解挂载 一、磁盘结构 1.硬盘结构 硬盘分类&#xff1a; 1.机械硬盘&#xff1a;靠磁头转动找数据 慢 便宜 2.固态硬盘&#xff1a;靠芯片去找数据 快 贵 硬盘的数据结构&#xff1a;…...

    2024/5/5 1:09:39
  4. Linux——gdb

    gdb调试 (1)debug版本: 在编译阶段会加入某些调试信息; 调试信息是在编译的过程中加入到中间文件.o文件的; gcc -c main.c -g:生成包含调试信息的中间文件 gcc -o main main.o 一步执行:gcc -o main main.c -g (1) (2)release版本: 发行版本,没有调试信息; gcc默认生成relea…...

    2024/5/5 19:46:47
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/4 23:54:56
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/4 23:54:56
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/6 9:21:00
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/5/4 23:54:56
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/4 23:55:16
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/6 1:40:42
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/4 23:55:06
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/4 23:55:01
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57