程序员编程艺术第三十四~三十五章:格子取数问题,完美洗牌算法
第三十四~三十五章:格子取数,完美洗牌算法
时间:二零一三年八月二十三日。
题记
再过一个半月,即到2013年10月11日,便是本博客开通3周年之际,巧的是,那天刚好也是我的25岁生日。写博近3年,访问量趋近500万,无法确切知道帮助了多少人影响了多少人,但有些文章和一些系列是我比较喜欢的,如这三篇:从B树、B+树、B*树谈到R 树;教你如何迅速秒杀掉:99%的海量数据处理面试题;支持向量机通俗导论(理解SVM的三层境界)。
- 程序员编程艺术http://blog.csdn.net/column/details/taopp.html,
- 秒杀99%的海量数据处理面试题http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693,
- 微软面试100题系列http://blog.csdn.net/column/details/ms100.html,
- 第三十四章:格子取数问题;
- 第三十五章:完美洗牌算法的变形
第三十四章、格子取数问题
- 如果按照上面的局部贪优走法,那么第一次势必会如图二那样走,导致的结果是第二次要么取到2,要么取到3,
- 但若不按照上面的局部贪优走法,那么第一次可以如图三那样走,从而第二次走的时候能取到2 4 4,很显然,这种走法求得的最终SUM值更大;
解法一、直接搜索
//copyright@西芹_new 2013
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std; #define N 5
int map[5][5]={ {2,0,8,0,2}, {0,0,0,0,0}, {0,3,2,0,0}, {0,0,0,0,0}, {2,0,8,0,2}};
int sumMax=0;
int p1x=0;
int p1y=0;
int p2x=0;
int p2y=0;
int curMax=0; void dfs( int index){ if( index == 2*N-2){ if( curMax>sumMax) sumMax = curMax; return; } if( !(p1x==0 && p1y==0) && !(p2x==N-1 && p2y==N-1)) { if( p1x>= p2x && p1y >= p2y ) return; } //right right if( p1x+1<N && p2x+1<N ){ p1x++;p2x++; int sum = map[p1x][p1y]+map[p2x][p2y]; curMax += sum; dfs(index+1); curMax -= sum; p1x--;p2x--; } //down down if( p1y+1<N && p2y+1<N ){ p1y++;p2y++; int sum = map[p1x][p1y]+map[p2x][p2y]; curMax += sum; dfs(index+1); curMax -= sum; p1y--;p2y--; } //rd if( p1x+1<N && p2y+1<N ) { p1x++;p2y++; int sum = map[p1x][p1y]+map[p2x][p2y]; curMax += sum; dfs(index+1); curMax -= sum; p1x--;p2y--; } //dr if( p1y+1<N && p2x+1<N ) { p1y++;p2x++; int sum = map[p1x][p1y]+map[p2x][p2y]; curMax += sum; dfs(index+1); curMax -= sum; p1y--;p2x--; }
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ curMax = map[0][0]; dfs(0); cout <<sumMax-map[N-1][N-1]<<endl; return 0;
}
解法二、动态规划
上述解法一的搜索解法是的时间复杂度是指数型的,如果是只走一次的话,是经典的dp。
2.1、DP思路详解
故正如@绿色夹克衫所说:此题也可以用动态规划求解,主要思路就是同时DP 2次所走的状态。
1、先来分析一下这个问题,为了方便讨论,先对矩阵做一个编号,且以5*5的矩阵为例(给这个矩阵起个名字叫M1):
M1
0 1 2 3 4
1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
4 5 6 7 8
从左上(0)走到右下(8)共需要走8步(2*5-2)。我们设所走的步数为s。因为限定了只能向右和向下走,因此无论如何走,经过8步后(s = 8)都将走到右下。而DP的状态也是依据所走的步数来记录的。
再来分析一下经过其他s步后所处的位置,根据上面的讨论,可以知道:
- 经过8步后,一定处于右下角(8);
- 那么经过5步后(s = 5),肯定会处于编号为5的位置;
- 3步后肯定处于编号为3的位置;
- s = 4的时候,处于编号为4的位置,此时对于方格中,共有5(相当于n)个不同的位置,也是所有编号中最多的。
故推广来说,对于n*n的方格,总共需要走2n - 2步,且当s = n - 1时,编号为n个,也是编号数最多的。
如果用DP[s,i,j]来记录2次所走的状态获得的最大值,其中s表示走s步,i和j分别表示在s步后第1趟走的位置和第2趟走的位置。
2、为了方便描述,再对矩阵做一个编号(给这个矩阵起个名字叫M2):
M2
0 0 0 0 0
1 1 1 1 1
2 2 2 2 2
3 3 3 3 3
4 4 4 4 4
把之前定的M1矩阵也再贴下:
M1
0 1 2 3 4
1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
4 5 6 7 8
我们先看M1,在经过6步后,肯定处于M1中编号为6的位置。而M1中共有3个编号为6的,它们分别对应M2中的2 3 4。故对于M2来说,假设第1次经过6步走到了M2中的2,第2次经过6步走到了M2中的4,DP[s,i,j] 则对应 DP[6,2,4]。由于s = 2n - 2,0 <= i<= <= j <= n,所以这个DP共有O(n^3)个状态。
M1
0 1 2 3 4
1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
4 5 6 7 8
再来分析一下状态转移,以DP[6,2,3]为例(就是上面M1中加粗的部分),可以到达DP[6,2,3]的状态包括DP[5,1,2],DP[5,1,3],DP[5,2,2],DP[5,2,3]。
3、下面,我们就来看看这几个状态:DP[5,1,2],DP[5,1,3],DP[5,2,2],DP[5,2,3],用加粗表示位置DP[5,1,2] DP[5,1,3] DP[5,2,2] DP[5,2,3] (加红表示要达到的状态DP[6,2,3])
0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
2 3 4 5 6 2 3 4 5 6 2 3 4 5 6 2 3 4 5 6
3 4 5 6 7 3 4 5 6 7 3 4 5 6 7 3 4 5 6 7
4 5 6 7 8 4 5 6 7 8 4 5 6 7 8 4 5 6 7 8
因此:
DP[6,2,3] = Max(DP[5,1,2] ,DP[5,1,3],DP[5,2,2],DP[5,2,3]) + 6,2和6,3格子中对应的数值 (式一)
上面(式一)所示的这个递推看起来没有涉及:“如果两次经过同一个格子,那么该数只加一次的这个条件”,讨论这个条件需要换一个例子,以DP[6,2,2]为例:DP[6,2,2]可以由DP[5,1,1],DP[5,1,2],DP[5,2,2]到达,但由于i = j,也就是2次走到同一个格子,那么数值只能加1次。
所以当i = j时,
DP[6,2,2] = Max(DP[5,1,1],DP[5,1,2],DP[5,2,2]) + 6,2格子中对应的数值 (式二)
4、故,综合上述的(式一),(式二)最后的递推式就是
if(i != j)
DP[s, i ,j] = Max(DP[s - 1, i - 1, j - 1], DP[s - 1, i - 1, j], DP[s - 1, i, j - 1], DP[s - 1, i, j]) + W[s,i] + W[s,j]
else
DP[s, i ,j] = Max(DP[s - 1, i - 1, j - 1], DP[s - 1, i - 1, j], DP[s - 1, i, j]) + W[s,i]
2.2、DP方法实现
//copyright@caopengcs 2013
const int N = 202;
const int inf = 1000000000; //无穷大
int dp[N * 2][N][N];
bool isValid(int step,int x1,int x2,int n) { //判断状态是否合法
int y1 = step - x1, y2 = step - x2;return ((x1 >= 0) && (x1 < n) && (x2 >= 0) && (x2 < n) && (y1 >= 0) && (y1 < n) && (y2 >= 0) && (y2 < n));
}int getValue(int step, int x1,int x2,int n) { //处理越界 不存在的位置 给负无穷的值return isValid(step, x1, x2, n)?dp[step][x1][x2]:(-inf);
}//状态表示dp[step][i][j] 并且i <= j, 第step步 两个人分别在第i行和第j行的最大得分 时间复杂度O(n^3) 空间复杂度O(n^3)
int getAnswer(int a[N][N],int n) {
int P = n * 2 - 2; //最终的步数
int i,j,step;//不能到达的位置 设置为负无穷大for (i = 0; i < n; ++i) {for (j = i; j < n; ++j) {dp[0][i][j] = -inf;}}dp[0][0][0] = a[0][0];for (step = 1; step <= P; ++step) {for (i = 0; i < n; ++i) {for (j = i; j < n; ++j) {dp[step][i][j] = -inf;if (!isValid(step, i, j, n)) { //非法位置continue;}//对于合法的位置进行dpif (i != j) {dp[step][i][j] = max(dp[step][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j - 1, n));dp[step][i][j] = max(dp[step][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j, n));dp[step][i][j] = max(dp[step][i][j], getValue(step - 1, i, j - 1, n));dp[step][i][j] = max(dp[step][i][j], getValue(step - 1, i, j,n));dp[step][i][j] += a[i][step - i] + a[j][step - j]; //不在同一个格子,加两个数}else {dp[step][i][j] = max(dp[step][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j - 1, n));dp[step][i][j] = max(dp[step][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j, n));dp[step][i][j] = max(dp[step][i][j], getValue(step - 1, i, j, n));dp[step][i][j] += a[i][step - i]; // 在同一个格子里,只能加一次}}}}return dp[P][n - 1][n- 1];
}
复杂度分析:状态转移最多需要统计4个变量的情况,看做是O(1)的,共有O(n^3)个状态,所以总的时间复杂度是O(n^3)的,且dp数组开了N^3大小,故其空间复杂度亦为O(n^3)。
2.3、DP实现优化版
即我们在推算dp[step]的时候,只依靠它上一次的状态dp[step - 1],所以dp数组的第一维,我们只开到2就可以了。即step为奇数时,我们用dp[1][i][j]表示状态,step为偶数我们用dp[0][i][j]表示状态,这样我们只需要O(n^2)的空间,这就是滚动数组的方法。滚动数组写起来并不复杂,只需要对上面的代码稍作修改即可,优化后的代码如下:
//copyright@caopengcs 8/24/2013
int dp[2][N][N];bool isValid(int step,int x1,int x2,int n) { //判断状态是否合法
int y1 = step - x1, y2 = step - x2;return ((x1 >= 0) && (x1 < n) && (x2 >= 0) && (x2 < n) && (y1 >= 0) && (y1 < n) && (y2 >= 0) && (y2 < n));
}int getValue(int step, int x1,int x2,int n) { //处理越界 不存在的位置 给负无穷的值return isValid(step, x1, x2, n)?dp[step % 2][x1][x2]:(-inf);
}//状态表示dp[step][i][j] 并且i <= j, 第step步 两个人分别在第i行和第j行的最大得分 时间复杂度O(n^3) 使用滚动数组 空间复杂度O(n^2)
int getAnswer(int a[N][N],int n) {
int P = n * 2 - 2; //最终的步数
int i,j,step,s;//不能到达的位置 设置为负无穷大for (i = 0; i < n; ++i) {for (j = i; j < n; ++j) {dp[0][i][j] = -inf;}}dp[0][0][0] = a[0][0];for (step = 1; step <= P; ++step) {for (i = 0; i < n; ++i) {for (j = i; j < n; ++j) {dp[step][i][j] = -inf;if (!isValid(step, i, j, n)) { //非法位置continue;}s = step % 2; //状态下表标//对于合法的位置进行dpif (i != j) {dp[s][i][j] = max(dp[s][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j - 1, n));dp[s][i][j] = max(dp[s][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j, n));dp[s][i][j] = max(dp[s][i][j], getValue(step - 1, i, j - 1, n));dp[s][i][j] = max(dp[s][i][j], getValue(step - 1, i, j,n));dp[s][i][j] += a[i][step - i] + a[j][step - j]; //不在同一个格子,加两个数}else {dp[s][i][j] = max(dp[s][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j - 1, n));dp[s][i][j] = max(dp[s][i][j], getValue(step - 1, i - 1, j, n));dp[s][i][j] = max(dp[s][i][j], getValue(step - 1, i, j, n));dp[s][i][j] += a[i][step - i]; // 在同一个格子里,只能加一次}}}}return dp[P % 2][n - 1][n- 1];
}
本第34章分析完毕。第三十五章、完美洗牌算法
解法一、蛮力变换
a1,a2,a3,a4,b1,b2,b3,b4
a1,b1,a2,b2,a3,b3,a4,b4
1.1、步步前移
a1,b1,a2,a3,a4,b2,b3,b4
a1,b1,a2,b2,a3,a4,b3,b4
a1,b1,a2,b2,a3,b3,a4,b4
1.2、中间交换
a1,a2,a3,b1,a4,b2,b3,b4
a1,a2,b1,a3,b2,a4,b3,b4
a1,b1,a2,b2,a3,b3,a4,b4
同样,此法同解法1.1、步步前移一样,时间复杂度依然为O(N^2),我们得下点力气了。
解法二、完美洗牌算法
a1,a2,a3,...an,b1,b2,b3..bn
b1,a1,b2,a2,b3,a3... bn,an
a1,b1,a2,b2,a3,b3....,an,bn
2.1、位置置换pefect_shuffle1算法
数组下标:1 2 3 4 5 6 7 8
最终序列:b1 a1 b2 a2 b3 a3 b4 a4
从上面的例子我们能看到,前n个元素中,
- 第1个元素a1到了原第2个元素a2的位置,即1->2;
- 第2个元素a2到了原第4个元素a4的位置,即2->4;
- 第3个元素a3到了原第6个元素b2的位置,即3->6;
- 第4个元素a4到了原第8个元素b4的位置,即4->8;
- 第5个元素b1到了原第1个元素a1的位置,即5->1;
- 第6个元素b2到了原第3个元素a3的位置,即6->3;
- 第7个元素b3到了原第5个元素b1的位置,即7->5;
- 第8个元素b4到了原第7个元素b3的位置,即8->7;
- 当0< i <n时, 原式= (2i) % (2 * n + 1) = 2i;
- 当i>n时,原式(2 * i) % (2 * n + 1)保持不变。
// 时间O(n),空间O(n) 数组下标从1开始
void pefect_shuffle1(int *a,int n) {
int n2 = n * 2, i, b[N];for (i = 1; i <= n2; ++i) {b[(i * 2) % (n2 + 1)] = a[i];}for (i = 1; i <= n2; ++i) {a[i] = b[i];}
}
但很明显,它的时间复杂度虽然是O(n),但其空间复杂度却是O(n),仍不符合本题所期待的时间O(n),空间O(1)。我们继续寻找更优的解法。- 一个是1 -> 2 -> 4 -> 8 -> 7 -> 5 -> 1;
- 一个是3 -> 6 -> 3。
2.2、分而治之perfect_shuffle2算法
原始数组的下标:1....2n,即(1 .. n/2, n/2+1..n)(n+1 .. n+n/2, n+n/2+1 .. 2n)
前半段(1 .. n/2, n/2+1..n)和后半段(n+1 .. n+n/2, n+n/2+1 .. 2n)的长度皆为n。
新的前n个元素A:(1..n/2 n+1.. n+n/2)
新的后n个元素B:(n/2+1 .. n n+n/2+1 .. 2n)
a1 a2 a3 a4 b1 b2 b3 b4
a1 a2 b1 b2 a3 a4 b3 b4
a1 a2 a3 a4 a5 b1 b2 b3 b4 b5
a1 a2 a3 a4 b1 b2 b3 b4 b5 a5
//copyright@caopengcs 8/23/2013
//时间O(nlogn) 空间O(1) 数组下标从1开始
void perfect_shuffle2(int *a,int n) {
int t,i; if (n == 1) { t = a[1]; a[1] = a[2]; a[2] = t; return; } int n2 = n * 2, n3 = n / 2; if (n % 2 == 1) { //奇数的处理 t = a[n]; for (i = n + 1; i <= n2; ++i) { a[i - 1] = a[i]; } a[n2] = t; --n; } //到此n是偶数 for (i = n3 + 1; i <= n; ++i) { t = a[i]; a[i] = a[i + n3]; a[i + n3] = t; } // [1.. n /2] perfect_shuffle2(a, n3); perfect_shuffle2(a + n, n3);
}
分析下此算法的复杂度: 每次,我们交换中间的n个元素,需要O(n)的时间,n是奇数的话,我们还需要O(n)的时间先把后两个元素调整好,但这不影响总体时间复杂度。2.3、完美洗牌算法perfect_shuffle3
2.3.1、走圈算法cycle_leader
数组下标:1 2 3 4 5 6 7 8
最终序列:b1 a1 b2 a2 b3 a3 b4 a4
“于此同时,我也提醒下读者,根据上面变换的节奏,我们可以看出有两个圈,
- 一个是1 -> 2 -> 4 -> 8 -> 7 -> 5 -> 1;
- 一个是3 -> 6 -> 3。”
第一个圈:1 -> 2 -> 4 -> 8 -> 7 -> 5 -> 1
第二个圈:3 -> 6 -> 3:
原始数组:1 2 3 4 5 6 7 8
数组小标:1 2 3 4 5 6 7 8
走第一圈:5 1 3 2 7 6 8 4
走第二圈:5 1 6 2 7 3 8 4
//数组下标从1开始,from是圈的头部,mod是要取模的数 mod 应该为 2 * n + 1,时间复杂度O(圈长)
void cycle_leader(int *a,int from, int mod) {
int last = a[from],t,i;for (i = from * 2 % mod;i != from; i = i * 2 % mod) {t = a[i];a[i] = last;last = t;}a[from] = last;
}
2.3.2、神级结论:若2*n=(3^k - 1),则可确定圈的个数及各自头部的起始位置
- 对于2*n = (3^k-1)这种长度的数组,恰好只有k个圈,且每个圈头部的起始位置分别是1,3,9,...3^(k-1)。
也就是说,利用上述这个结论,我们可以解决这种特殊长度2*n = (3^k-1)的数组问题,那么若给定的长度n是任意的咋办呢?此时,我们可以借鉴2.2节、分而治之算法的思想,把整个数组一分为二,即拆分成两个部分:
- 让一部分的长度满足神级结论:若2*m = (3^k-1),则恰好k个圈,且每个圈头部的起始位置分别是1,3,9,...3^(k-1)。其中m<n,m往神级结论所需的值上套;
- 剩下的n-m部分单独计算;
当把n分解成m和n-m两部分后,原始数组对应的下标如下(为了方便描述,我们依然只需要看数组下标就够了):
原始数组下标:1..m m+1.. n, n+1 .. n+m, n+m+1,..2*n
参照之前2.2节、分而治之算法的思路,且更为了能让前部分的序列满足神级结论2*m = (3^k-1),我们可以把中间那两段长度为n-m和m的段交换位置,即相当于把m+1..n,n+1..n+m的段循环右移m次(为什么要这么做?因为如此操作后,数组的前部分的长度为2m,而根据神级结论:当2m=3^k-1时,可知这长度2m的部分恰好有k个圈)。
而如果读者看过本系列第一章、左旋转字符串的话,就应该意识到循环位移是有O(N)的算法的,其思想即是把前n-m个元素(m+1.. n)和后m个元素(n+1 .. n+m)先各自翻转一下,再将整个段(m+1.. n, n+1 .. n+m)翻转下。
这个翻转的代码如下:
//翻转字符串时间复杂度O(to - from)
void reverse(int *a,int from,int to) {
int t;for (; from < to; ++from, --to) {t = a[from];a[from] = a[to];a[to] = t;}}//循环右移num位 时间复杂度O(n)
void right_rotate(int *a,int num,int n) {reverse(a, 1, n - num);reverse(a, n - num + 1,n);reverse(a, 1, n);
}
翻转后,得到的目标数组的下标为:
目标数组下标:1..m n+1..n+m m+1 .. n n+m+1,..2*n
OK,理论讲清楚了,再举个例子便会更加一目了然。当给定n=7时,若要满足神级结论2*n=3^k-1,k只能取2,继而推得n‘=m=4。
原始数组:a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7 b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7
既然m=4,即让上述数组中有下划线的两个部分交换,得到:
目标数组:a1 a2 a3 a4 b1 b2 b3 b4 a5 a6 a7 b5 b6 b7
继而目标数组中的前半部分a1 a2 a3 a4 b1 b2 b3 b4部分可以用2.3.1、走圈算法cycle_leader搞定,于此我们最终求解的n长度变成了n’=3,即n的长度减小了4,单独再解决后半部分a5 a6 a7 b5 b6 b7即可。
2.3.3、完美洗牌算法perfect_shuffle3
从上文的分析过程中也就得出了我们的完美洗牌算法,其算法流程为:
- 输入数组 A[1..2 * n]
- step 1 找到 2 * m = 3^k - 1 使得 3^k <= 2 * n < 3^(k +1)
- step 2 把a[m + 1..n + m]那部分循环移m位
- step 3 对每个i = 0,1,2..k - 1,3^i是个圈的头部,做cycle_leader算法,数组长度为m,所以对2 * m + 1取模。
- step 4 对数组的后面部分A[2 * m + 1.. 2 * n]继续使用本算法, 这相当于n减小了m。
以上各个步骤对应的时间复杂度分析如下:
- 因为循环不断乘3的,所以时间复杂度O(logn)
- 循环移位O(n)
- 每个圈,每个元素只走了一次,一共2*m个元素,所以复杂度omega(m), 而m < n,所以 也在O(n)内。
- T(n - m)
此完美洗牌算法实现的参考代码如下:
//copyright@caopengcs 8/24/2013
//时间O(n),空间O(1)
void perfect_shuffle3(int *a,int n) {
int n2, m, i, k,t;for (;n > 1;) {// step 1n2 = n * 2;for (k = 0, m = 1; n2 / m >= 3; ++k, m *= 3);m /= 2;// 2m = 3^k - 1 , 3^k <= 2n < 3^(k + 1)// step 2right_rotate(a + m, m, n);// step 3for (i = 0, t = 1; i < k; ++i, t *= 3) {cycle_leader(a , t, m * 2 + 1);}//step 4a += m * 2;n -= m;}// n = 1t = a[1];a[1] = a[2];a[2] = t;
}
2.3.4、perfect_shuffle3算法解决其变形问题
啊哈!以上代码即解决了完美洗牌问题,那么针对本章要解决的其变形问题呢?是的,如本章开头所说,在完美洗牌问题的基础上对它最后的序列swap两两相邻元素即可,代码如下:
//copyright@caopengcs 8/24/2013
//时间复杂度O(n),空间复杂度O(1),数组下标从1开始,调用perfect_shuffle3
void shuffle(int *a,int n) {int i,t,n2 = n * 2;perfect_shuffle3(a,n);for (i = 2; i <= n2; i += 2) {t = a[i - 1];a[i - 1] = a[i];a[i] = t;}
}
上述的这个“在完美洗牌问题的基础上对它最后的序列swap两两相邻元素”的操作(当然,你也可以让原数组第一个和最后一个不变,中间的2 * (n - 1)项用原始的标准完美洗牌算法做),只是在完美洗牌问题时间复杂度O(N)空间复杂度O(1)的基础上再增加O(N)的时间复杂度,故总的时间复杂度O(N)不变,且理所当然的保持了空间复杂度O(1)。至此,咱们的问题得到了圆满解决!
2.3.5、神级结论是如何来的?
我们的问题得到了解决,但本章尚未完,即决定完美洗牌算法的神级结论:若2*n=(3^k - 1),则恰好只有k个圈,且每个圈头部的起始位置分别是1,3,9,...3^(k-1),是如何来的呢?
要证明这个结论的关键就是:这所有的圈合并起来必须包含从1到M之间的所有证书,一个都不能少。这个证明有点麻烦,因为证明过程中会涉及到群论等数论知识,但再远的路一步步走也能到达。
首先,让咱们明确以下相关的概念,定理,及定义(搞清楚了这些东西,咱们便证明了一大半):
- 概念1 mod表示对一个数取余数,比如3 mod 5 =3,5 mod 3 =2;
- 定义1 欧拉函数ϕ(m) 表示为不超过m(即小于等于m)的数中,与m互素的正整数个数
- 定义2 若ϕ(m)=Ordm(a) 则称a为m的原根,其中Ordm(a)定义为:a ^d ( mod m),其中d=0,1,2,3…,但取让等式成立的最小的那个d。
结合上述定义1、定义2可知,2是3的原根,因为2^0 mod 3 = 1, 2^1 mod 3 = 2, 2^2 mod 3 = 1, 2^3 mod 3 = 2,{a^0 mod m,a^1 mod m,a^2}得到集合S={1,2},包含了所有和3互质的数,也即d=ϕ(3)=2,满足原根定义。
而2不是7的原根,这是因为2^0 mod 7 = 1, 2^1 mod 7 = 2, 2^2 mod 7 = 4, 2^3 mod 7 = 1,2^4 mod 7 = 2,2^5 mod 7 = 4,2^6 mod 7 = 1,从而集合S={1,2,4}中始终只有1、2、4三种结果,而没包含全部与7互质的数(3、6、5便不包括),,即d=3,但ϕ(7)=6,从而d != ϕ(7),不满足原根定义。
再者,如果说一个数a,是另外一个数m的原根,代表集合S = {a^0 mod m, a^1 mod m, a^2 mod m…… },得到的集合包含了所有小于m并且与m互质的数,否则a便不是m的原根。而且集合S = {a^0 mod m, a^1 mod m, a^2 mod m…… }中可能会存在重复的余数,但当a与m互质的时候,得到的{a^0 mod m, a^1 mod m, a^2 mod m}集合中,保证了第一个数是a^0 mod m,故第一次发现重复的数时,这个重复的数一定是1,也就是说,出现余数循环一定是从开头开始循环的。
- 定义3 对模指数,a对模m的原根定义为 ,st:中最小的正整数d
再比如,2是9的原根,因为,为了让除以9的余数恒等于1,可知最小的正整数d=6,而ϕ(m)=6,满足原根的定义。
- 定理1 同余定理:两个整数a,b,若它们除以正整数m所得的余数相等,则称a,b对于模m同余,记作,读做a与b关于模m同余。
- 定理2 当p为奇素数且a是的原根时⇒ a也是的原根
- 定理3 费马小定理:如果a和m互质,那么a^ϕ(m) mod m = 1
- 定理4 若(a,m)=1 且a为m的原根,那么a是(Z/mZ)*的生成元。
我们知道2是3的原根,2是9的原根,我们定义S(k)表示上述的集合S,并且取x = 3^k(x表示为集合S中的数)。
所以:
S(1) = {1, 2}
S(2) = {1, 2, 4, 8, 7, 5}
也就是说S(k - t)里每个数x* 3^t形成的新集合包含了所有与3^k的最大公约数为3^t的数,它也是一个圈,原先圈的头部是1,这个圈的头部是3^t。
于是,对所有的小于 3^k的数,根据它和3^k的最大公约数,我们都把它分配到了一个圈里去了,且k个圈包含了所有的小于3^k的数。
下面,举个例子,如caopengcs所说,当我们取“a = 2, m = 3时,
所以S(1) = {1, 2}
S(2) = {1, 2, 4, 8, 7, 5}
- S(3) = {1, 2 ,4 , 8, 16, 5, 10, 20, 13, 26, 25, 23, 19, 11, 22, 17, 7, 14} 包含了小于27且与27互质的所有数,圈的首部为1,这是原根定义决定的。
- 那么与27最大公约数为3的数,我们用S(2)中的数乘以3得到。 S(2) * 3 = {3, 6, 12, 24, 21, 15}, 圈中元素的顺序没变化,圈的首部是3。
- 与27最大公约数为9的数,我们用S(1)中的数乘以9得到。 S(1) * 9 = {9, 18}, 圈中得元素的顺序没变化,圈的首部是9。
换言之,若定义为整数,假设/N定义为整数Z除以N后全部余数的集合,包括{0...N-1}等N个数,而(/N)*则定义为这Z/N中{0...N-1}这N个余数内与N互质的数集合。
则当n=13时,2n+1=27,即得/N ={0,1,2,3,.....,26},(/N)*相当于就是{0,1,2,3,.....,26}中全部与27互素的数的集合;而2^k(mod 27)可以把(/27)*取遍,故可得这些数分别在以下3个圈内:
- 取头为1,(/27)*={1,2,4,8,16,5,10,20,13,26,25,23,19,11,22,17,7,14},也就是说,与27互素且小于27的正整数集合为{1,2,4,8,16,5,10,20,13,26,25,23,19,11,22,17,7,14},因此ϕ(m) = ϕ(27)=18, 从而满足的最小d = 18,故得出2为27的原根;
- 取头为3,就可以得到{3,6,12,24,21,15},这就是以3为头的环,这个圈的特点是所有的数都是3的倍数,且都不是9的倍数。为什么呢?因为2^k和27互素。
具体点则是:如果3×2^k除27的余数能够被9整除,则有一个n使得3*2^k=9n(mod 27),即3*2^k-9n能够被27整除,从而3*2^k-9n=27m,其中n,m为整数,这样一来,式子约掉一个3,我们便能得到2^k=9m+3n,也就是说,2^k是3的倍数,这与2^k与27互素是矛盾的,所以,3×2^k除27的余数不可能被9整除。
此外,2^k除以27的余数可以是3的倍数以外的所有数,所以,2^k除以27的余数可以为1,2,4,5,7,8,当余数为1时,即存在一个k使得2^k-1=27m,m为整数。
式子两边同时乘以3得到:3*2^k-3=81m是27的倍数,从而3*2^k除以27的余数为3;
同理,当余数为2时,2^k - 2 = 27m,=> 3*2^k- 6 =81m,从而3*2^k除以27的余数为6;
当余数为4时,2^k - 4 = 37m,=> 3*2^k - 12 =81m,从而3*2^k除以27的余数为12;
同理,可以取到15,21,24。从而也就印证了上面的结论:取头为3,就可以得到{3,6,12,24,21,15}。
- 取9为头,这就很简单了,这个圈就是{9,18}
因为,故:
i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
由于n=13,2n+1 = 27,据此公式可知,上面第 i 位置的数将分别变成下述位置的:
i = 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 0
根据i 和 i‘ 前后位置的变动,我们将得到3个圈:
- 1248165102013262523191122177141;
- 36122421153
- 9189
2.3.6、完美洗牌问题的几个扩展
至此,本章开头提出的问题解决了,完美洗牌算法的证明也证完了,是否可以止步了呢?OH,NO!读者有无思考过下述问题:
- 既然完美洗牌问题是给定输入:a1,a2,a3,……aN,b1,b2,b3,……bN,要求输出:b1,a1,b2,a2,……bN,aN;那么有无考虑过它的逆问题:即给定b1,a1,b2,a2,……bN,aN,,要求输出a1,a2,a3,……aN,b1,b2,b3,……bN ?
- 完美洗牌问题是两手洗牌,假设有三只手同时洗牌呢?那么问题将变成:输入是a1,a2,……aN, b1,b2,……bN, c1,c2,……cN,要求输出是c1,b1,a1,c2,b2,a2,……cN,bN,aN,这个时候,怎么处理?
本第35章完。
参考链接
- huangxy10,http://blog.csdn.net/huangxy10/article/details/8071242;
- @绿色夹克衫,http://www.51nod.com/answer/index.html#!answerId=598;
- 格子取数的蛮力穷举法:http://wenku.baidu.com/view/681c853b580216fc700afd9a.html;
- @陈立人,http://mp.weixin.qq.com/mp/appmsg/show?__biz=MjM5ODIzNDQ3Mw==&appmsgid=10000141&itemidx=1&sign=4f1aa1a2269a1fac88be49c8cba21042;
- caopengcs,http://blog.csdn.net/caopengcs/article/details/10196035;
- 完美洗牌算法的原始论文“A Simple In-Place Algorithm for In-Shuffle”,http://att.newsmth.net/att.php?p.1032.47005.1743.pdf;
- 原始根模:http://en.wikipedia.org/wiki/Primitive_root_modulo_n;
- 洗牌的学问:http://www.thecodeway.com/blog/?p=680;
- 关于完美洗牌算法:http://cs.stackexchange.com/questions/332/in-place-algorithm-for-interleaving-an-array/400#400;
- 关于完美洗牌算法中圈的说明:http://www.emis.de/journals/DMTCS/pdfpapers/dm050111.pdf;
- 关于神级结论的讨论:http://math.stackexchange.com/questions/477125/how-to-prove-algebraic-structure-of-the-perfect-shuffle(左边链接中的讨论中有错误,以在本文2.3.5节进行了相关修正);
- caopengcs关于神级结论的证明:http://blog.csdn.net/caopengcs/article/details/10429013;
- 同余的概念:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E9%A4%98;
- 神奇的费马小定理:http://www.xieguofang.cn/Maths/Number_Theory/Fermat's_Little_Theorem_1.htm;
- 完美洗牌问题的几个扩展:http://blog.csdn.net/caopengcs/article/details/10521603;
- 原根与指数的介绍:http://wenku.baidu.com/view/bbb88ffc910ef12d2af9e738;
- 《数论概论》Joseph H. Silverman著,推荐理由:因写上文中的完美洗牌算法遇到了一堆数论定理受了刺激,故推荐此书;
后记
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2024/4/26 19:03:37 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/4/29 20:46:55 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/4/30 22:21:04 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/1 4:32:01 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/4/27 23:24:42 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/28 5:48:52 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/30 9:42:22 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/2 9:07:46 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/30 9:42:49 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57