9.1 创建和使用类
使用类几乎可以模拟任何东西。下面来编写一个表示小狗的简单类Dog ——它表示的不是特定的小狗,而是任何小狗。对于大多数宠物狗,我们都知道些什么呢?它们都有名字 和年龄;我们还知道,大多数小狗还会蹲下和打滚。由于大多数小狗都具备上述两项信息(名字和年龄)和两种行为(蹲下和打滚),我们的Dog 类将包含它们。这个类让 Python知道如何创建表示小狗的对象。编写这个类后,我们将使用它来创建表示特定小狗的实例。
9.1.1 创建Dog 类
根据Dog 类创建的每个实例都将存储名字和年龄。我们赋予了每条小狗蹲下(sit() )和打滚(roll_over() )的能力: 
dog.py
❶ class Dog():
❷    """一次模拟小狗的简单尝试"""
❸     def __init__(self, name, age):
"""初始化属性name和age"""
❹    self.name = name
self.age = age
❺     def sit(self):
"""模拟小狗被命令时蹲下"""
print(self.name.title() + " is now sitting.")
def roll_over(self):
"""模拟小狗被命令时打滚"""
print(self.name.title() + " rolled over!")

这里需要注意的地方很多,但你也不用担心,本章充斥着这样的结构,你有大把的机会熟悉它。在❶处,我们定义了一个名为Dog 的类。根据约定,在Python中,首字母大写的 名称指的是类。这个类定义中的括号是空的,因为我们要从空白创建这个类。在❷处,我们编写了一个文档字符串,对这个类的功能作了描述。
1. 方法__init__()
类中的函数称为方法 ;你前面学到的有关函数的一切都适用于方法,就目前而言,唯一重要的差别是调用方法的方式。❸处的方法__init__() 是一个特殊的方法,每当你根 
据Dog 类创建新实例时,Python都会自动运行它。在这个方法的名称中,开头和末尾各有两个下划线,这是一种约定,旨在避免Python默认方法与普通方法发生名称冲突。
我们将方法__init__() 定义成了包含三个形参:self 、name 和age 。在这个方法的定义中,形参self 必不可少,还必须位于其他形参的前面。为何必须在方法定义中包 
含形参self 呢?因为Python调用这个__init__() 方法来创建Dog 实例时,将自动传入实参self 。每个与类相关联的方法调用都自动传递实参self ,它是一个指向实例本身 
的引用,让实例能够访问类中的属性和方法。我们创建Dog 实例时,Python将调用Dog 类的方法__init__() 。我们将通过实参向Dog() 传递名字和年龄;self 会自动传递,

因此我们不需要传递它。每当我们根据Dog 类创建实例时,都只需给最后两个形参(name 和age )提供值。
❹处定义的两个变量都有前缀self 。以self 为前缀的变量都可供类中的所有方法使用,我们还可以通过类的任何实例来访问这些变量。self.name = name 获取存储在形 参name 中的值,并将其存储到变量name 中,然后该变量被关联到当前创建的实例。self.age = age 的作用与此类似。像这样可通过实例访问的变量称为属性 。
Dog 类还定义了另外两个方法:sit() 和roll_over() (见❺)。由于这些方法不需要额外的信息,如名字或年龄,因此它们只有一个形参self 。我们后面将创建的实例能 
够访问这些方法,换句话说,它们都会蹲下和打滚。当前,sit() 和roll_over() 所做的有限,它们只是打印一条消息,指出小狗正蹲下或打滚。但可以扩展这些方法以模拟 
实际情况:如果这个类包含在一个计算机游戏中,这些方法将包含创建小狗蹲下和打滚动画效果的代码。如果这个类是用于控制机器狗的,这些方法将引导机器狗做出蹲下和打 
滚的动作。
2. 在Python 2.7中创建类
在Python 2.7中创建类时,需要做细微的修改——在括号内包含单词object : class ClassName(object):
--snip--

这让Python 2.7类的行为更像Python 3类,从而简化了你的工作。 在Python 2.7中定义Dog 类时,代码类似于下面这样:
class Dog(object):
--snip--

9.1.2 根据类创建实例
可将类视为有关如何创建实例的说明。Dog 类是一系列说明,让Python知道如何创建表示特定小狗的实例。 下面来创建一个表示特定小狗的实例:
class Dog():
--snip--
❶ my_dog = Dog('willie', 6)
❷ print("My dog's name is " + my_dog.name.title() + ".") 
❸ print("My dog is " + str(my_dog.age) + " years old.")

这里使用的是前一个示例中编写的Dog 类。在❶处,我们让Python创建一条名字为'willie' 、年龄为6 的小狗。遇到这行代码时,Python使用实参'willie' 和6 调用Dog 类 中的方法__init__() 。方法__init__() 创建一个表示特定小狗的示例,并使用我们提供的值来设置属性name 和age 。方法__init__() 并未显式地包含return 语句, 但Python自动返回一个表示这条小狗的实例。我们将这个实例存储在变量my_dog 中。在这里,命名约定很有用:我们通常可以认为首字母大写的名称(如Dog )指的是类,而 小写的名称(如my_dog )指的是根据类创建的实例。
1. 访问属性
要访问实例的属性,可使用句点表示法。在❷处,我们编写了如下代码来访问my_dog 的属性name 的值: 
my_dog.name

句点表示法在Python中很常用,这种语法演示了Python如何获悉属性的值。在这里,Python先找到实例my_dog ,再查找与这个实例相关联的属性name 。在Dog 类中引用这个属 性时,使用的是self.name 。在❸处,我们使用同样的方法来获取属性age 的值。在前面的第1条print 语句中,my_dog.name.title() 将my_dog 的属性name 的 值'willie' 改为首字母大写的;在第2条print 语句中,str(my_dog.age) 将my_dog 的属性age 的值6 转换为字符串。
输出是有关my_dog 的摘要:

My dog's name is Willie. 
My dog is 6 years old.

2. 调用方法
根据Dog 类创建实例后,就可以使用句点表示法来调用Dog 类中定义的任何方法。下面来让小狗蹲下和打滚: 
class Dog():
--snip--
my_dog = Dog('willie', 6) 
my_dog.sit()
my_dog.roll_over()

要调用方法,可指定实例的名称(这里是my_dog )和要调用的方法,并用句点分隔它们。遇到代码my_dog.sit() 时,Python在类Dog 中查找方法sit() 并运行其代码。 Python以同样的方式解读代码my_dog.roll_over() 。
Willie按我们的命令做了:

Willie is now sitting. 
Willie rolled over!

这种语法很有用。如果给属性和方法指定了合适的描述性名称,如name 、age 、sit() 和roll_over() ,即便是从未见过的代码块,我们也能够轻松地推断出它是做什么

的。

3. 创建多个实例
可按需求根据类创建任意数量的实例。下面再创建一个名为your_dog 的实例: 
class Dog():
--snip--
my_dog = Dog('willie', 6) 
your_dog = Dog('lucy', 3)

print("My dog's name is " + my_dog.name.title() + ".") 
print("My dog is " + str(my_dog.age) + " years old.") 
my_dog.sit()
print("\nYour dog's name is " + your_dog.name.title() + ".") 
print("Your dog is " + str(your_dog.age) + " years old.") 
your_dog.sit()

在这个实例中,我们创建了两条小狗,它们分别名为Willie和Lucy。每条小狗都是一个独立的实例,有自己的一组属性,能够执行相同的操作:
My dog's name is Willie.
My dog is 6 years old. 
Willie is now sitting.

Your dog's name is Lucy. 
Your dog is 3 years old. 
Lucy is now sitting.

就算我们给第二条小狗指定同样的名字和年龄,Python依然会根据Dog 类创建另一个实例。你可按需求根据一个类创建任意数量的实例,条件是将每个实例都存储在不同的变量 中,或占用列表或字典的不同位置。
动手试一试
9-1 餐馆 :创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。创建一个名
为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。
根据这个类创建一个名为restaurant 的实例,分别打印其两个属性,再调用前述两个方法。
9-2 三家餐馆 :根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例,并对每个实例调用方法describe_restaurant() 。
9-3 用户 :创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。
创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法。
9.2 使用类和实例
你可以使用类来模拟现实世界中的很多情景。类编写好后,你的大部分时间都将花在使用根据类创建的实例上。你需要执行的一个重要任务是修改实例的属性。你可以直接修改 实例的属性,也可以编写方法以特定的方式进行修改。
9.2.1 Car 类
下面来编写一个表示汽车的类,它存储了有关汽车的信息,还有一个汇总这些信息的方法: 
car.py
class Car():
"""一次模拟汽车的简单尝试"""
❶     def __init__(self, make, model, year):
"""初始化描述汽车的属性"""
self.make = make
self.model = model 
self.year = year
❷     def get_descriptive_name(self):
"""返回整洁的描述性信息"""
long_name = str(self.year) + ' ' + self.make + ' ' + self.model return long_name.title()
❸ my_new_car = Car('audi', 'a4', 2016)
print(my_new_car.get_descriptive_name())

在❶处,我们定义了方法__init__() 。与前面的Dog 类中一样,这个方法的第一个形参为self ;我们还在这个方法中包含了另外三个形参:make 、model 和year 。方 法__init__() 接受这些形参的值,并将它们存储在根据这个类创建的实例的属性中。创建新的Car 实例时,我们需要指定其制造商、型号和生产年份。
在❷处,我们定义了一个名为get_descriptive_name() 的方法,它使用属性year 、make 和model 创建一个对汽车进行描述的字符串,让我们无需分别打印每个属性的 值。为在这个方法中访问属性的值,我们使用了self.make 、self.model 和self.year 。在❸处,我们根据Car 类创建了一个实例,并将其存储到变量my_new_car 中。接下来,我们调用方法get_descriptive_name() ,指出我们拥有的是一辆什么样的汽车:

2016 Audi A4

为让这个类更有趣,下面给它添加一个随时间变化的属性,它存储汽车的总里程。
9.2.2 给属性指定默认值
类中的每个属性都必须有初始值,哪怕这个值是0或空字符串。在有些情况下,如设置默认值时,在方法__init__() 内指定这种初始值是可行的;如果你对某个属性这样做 了,就无需包含为它提供初始值的形参。

 
下面来添加一个名为odometer_reading 的属性,其初始值总是为0。我们还添加了一个名为read_odometer() 的方法,用于读取汽车的里程表:

class Car():

def __init__(self, make, model, year): 
"""初始化描述汽车的属性"""
self.make = make
self.model = model 
self.year = year
❶    self.odometer_reading = 0
def get_descriptive_name(self):
--snip--
❷     def read_odometer(self):
"""打印一条指出汽车里程的消息"""
print("This car has " + str(self.odometer_reading) + " miles on it.")
my_new_car = Car('audi', 'a4', 2016)
print(my_new_car.get_descriptive_name()) my_new_car.read_odometer()

现在,当Python调用方法__init__() 来创建新实例时,将像前一个示例一样以属性的方式存储制造商、型号和生产年份。接下来,Python将创建一个名
为odometer_reading 的属性,并将其初始值设置为0(见❶)。在❷处,我们还定义了一个名为read_odometer() 的方法,它让你能够轻松地获悉汽车的里程。
一开始汽车的里程为0:

2016 Audi A4
This car has 0 miles on it.

出售时里程表读数为0的汽车并不多,因此我们需要一个修改该属性的值的途径。
9.2.3 修改属性的值
可以以三种不同的方式修改属性的值:直接通过实例进行修改;通过方法进行设置;通过方法进行递增(增加特定的值)。下面依次介绍这些方法。
1. 直接修改属性的值
要修改属性的值,最简单的方式是通过实例直接访问它。下面的代码直接将里程表读数设置为23: 
class Car():
--snip--
my_new_car = Car('audi', 'a4', 2016)
print(my_new_car.get_descriptive_name())
❶ my_new_car.odometer_reading = 23 my_new_car.read_odometer()

在❶处,我们使用句点表示法来直接访问并设置汽车的属性odometer_reading 。这行代码让Python在实例my_new_car 中找到属性odometer_reading ,并将该属性的值 
设置为23:

2016 Audi A4
This car has 23 miles on it.

有时候需要像这样直接访问属性,但其他时候需要编写对属性进行更新的方法。
2. 通过方法修改属性的值
如果有替你更新属性的方法,将大有裨益。这样,你就无需直接访问属性,而可将值传递给一个方法,由它在内部进行更新。 下面的示例演示了一个名为update_odometer() 的方法:
class Car():
--snip--
❶     def update_odometer(self, mileage):
"""将里程表读数设置为指定的值"""
self.odometer_reading = mileage
my_new_car = Car('audi', 'a4', 2016)
print(my_new_car.get_descriptive_name())
❷ my_new_car.update_odometer(23) 
my_new_car.read_odometer()

对Car 类所做的唯一修改是在❶处添加了方法update_odometer() 。这个方法接受一个里程值,并将其存储到self.odometer_reading 中。在❷处,我们调用 
了update_odometer() ,并向它提供了实参23(该实参对应于方法定义中的形参mileage )。它将里程表读数设置为23;而方法read_odometer() 打印该读数:

2016 Audi A4
This car has 23 miles on it.

可对方法update_odometer() 进行扩展,使其在修改里程表读数时做些额外的工作。下面来添加一些逻辑,禁止任何人将里程表读数往回调:

class Car():
--snip--

def update_odometer(self, mileage): 
"""
将里程表读数设置为指定的值 
禁止将里程表读数往回调
"""
❶    if mileage >= self.odometer_reading:
self.odometer_reading = mileage 
else:
❷    print("You can't roll back an odometer!")
现在,update_odometer() 在修改属性前检查指定的读数是否合理。如果新指定的里程(mileage )大于或等于原来的里程(self.odometer_reading ),就将里程 表读数改为新指定的里程(见❶);否则就发出警告,指出不能将里程表往回拨(见❷)。
3. 通过方法对属性的值进行递增
有时候需要将属性值递增特定的量,而不是将其设置为全新的值。假设我们购买了一辆二手车,且从购买到登记期间增加了100英里的里程,下面的方法让我们能够传递这个增 量,并相应地增加里程表读数:

class Car():
--snip--
def update_odometer(self, mileage):
--snip--
❶     def increment_odometer(self, miles):
"""将里程表读数增加指定的量"""
self.odometer_reading += miles

❷ my_used_car = Car('subaru', 'outback', 2013) 
print(my_used_car.get_descriptive_name())
❸ my_used_car.update_odometer(23500) my_used_car.read_odometer()
❹ my_used_car.increment_odometer(100) my_used_car.read_odometer()

在❶处,新增的方法increment_odometer() 接受一个单位为英里的数字,并将其加入到self.odometer_reading 中。在❷处,我们创建了一辆二手车
——my_used_car 。在❸处,我们调用方法update_odometer() 并传入23500 ,将这辆二手车的里程表读数设置为23 500。在❹处,我们调用increment_odometer() 并传入100 ,以增加从购买到登记期间行驶的100英里:
2013 Subaru Outback
This car has 23500 miles on it. 
This car has 23600 miles on it.

你可以轻松地修改这个方法,以禁止增量为负值,从而防止有人利用它来回拨里程表。
注意  你可以使用类似于上面的方法来控制用户修改属性值(如里程表读数)的方式,但能够访问程序的人都可以通过直接访问属性来将里程表修改为任何值。要确 保安全,除了进行类似于前面的基本检查外,还需特别注意细节。

动手试一试
9-4 就餐人数 :在为完成练习9-1而编写的程序中,添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类创建一个名为restaurant 的实 例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它。
添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你能够设置就餐人数。调用这个方法并向它传递一个值,然后再次打印这个值。
添加一个名为increment_number_served() 的方法,它让你能够将就餐人数递增。调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆每天可能接待的就 
餐人数。
9-5 尝试登录次数 :在为完成练习9-3而编写的User 类中,添加一个名为login_attempts 的属性。编写一个名为increment_login_attempts() 的方法, 它将属性login_attempts 的值加1。再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值重置为0。
根据User 类创建一个实例,再调用方法increment_login_attempts() 多次。打印属性login_attempts 的值,确认它被正确地递增;然后,调用方 法reset_login_attempts() ,并再次打印属性login_attempts 的值,确认它被重置为0。
9.3 继承
编写类时,并非总是要从空白开始。如果你要编写的类是另一个现成类的特殊版本,可使用继承 。一个类继承 另一个类时,它将自动获得另一个类的所有属性和方法;原有的 类称为父类 ,而新类称为子类 。子类继承了其父类的所有属性和方法,同时还可以定义自己的属性和方法。
9.3.1 子类的方法__init__()
创建子类的实例时,Python首先需要完成的任务是给父类的所有属性赋值。为此,子类的方法__init__() 需要父类施以援手。
例如,下面来模拟电动汽车。电动汽车是一种特殊的汽车,因此我们可以在前面创建的Car 类的基础上创建新类ElectricCar ,这样我们就只需为电动汽车特有的属性和行为 
编写代码。
下面来创建一个简单的ElectricCar 类版本,它具备Car 类的所有功能: 
electric_car.py
❶ class Car():
"""一次模拟汽车的简单尝试"""
def __init__(self, make, model, year): 
self.make = make
self.model = model 
self.year = year
self.odometer_reading = 0
def get_descriptive_name(self):
long_name = str(self.year) + ' ' + self.make + ' ' + self.model

 
return long_name.title()
def read_odometer(self):
print("This car has " + str(self.odometer_reading) + " miles on it.") def update_odometer(self, mileage):
if mileage >= self.odometer_reading: 
self.odometer_reading = mileage else:
print("You can't roll back an odometer!")
def increment_odometer(self, miles): 
self.odometer_reading += miles
❷ class ElectricCar(Car): 
"""电动汽车的独特之处"""
❸     def __init__(self, make, model, year):
"""初始化父类的属性"""
❹    super().__init__(make, model, year)


❺ my_tesla = ElectricCar('tesla', 'model s', 2016) print(my_tesla.get_descriptive_name())

首先是Car 类的代码(见❶)。创建子类时,父类必须包含在当前文件中,且位于子类前面。在❷处,我们定义了子类ElectricCar 。定义子类时,必须在括号内指定父类的 名称。方法__init__() 接受创建Car 实例所需的信息(见❸)。
❹处的super() 是一个特殊函数,帮助Python将父类和子类关联起来。这行代码让Python调用ElectricCar 的父类的方法__init__() ,让ElectricCar 实例包含父类的所 有属性。父类也称为超类 (superclass),名称super因此而得名。
为测试继承是否能够正确地发挥作用,我们尝试创建一辆电动汽车,但提供的信息与创建普通汽车时相同。在❺处,我们创建ElectricCar 类的一个实例,并将其存储在变
量my_tesla 中。这行代码调用ElectricCar 类中定义的方法__init__() ,后者让Python调用父类Car 中定义的方法__init__() 。我们提供了实参'tesla' 、'model 
s' 和2016 。
除方法__init__() 外,电动汽车没有其他特有的属性和方法。当前,我们只想确认电动汽车具备普通汽车的行为:
2016 Tesla Model S

ElectricCar 实例的行为与Car 实例一样,现在可以开始定义电动汽车特有的属性和方法了。
9.3.2 Python 2.7中的继承
在Python 2.7中,继承语法稍有不同,ElectricCar 类的定义类似于下面这样:

class Car(object):
def __init__(self, make, model, year):
--snip--
class ElectricCar(Car):
def __init__(self, make, model, year):
super(ElectricCar, self).__init__(make, model, year)
--snip--

函数super() 需要两个实参:子类名和对象self 。为帮助Python将父类和子类关联起来,这些实参必不可少。另外,在Python 2.7中使用继承时,务必在定义父类时在括号内指 
定object 。
9.3.3 给子类定义属性和方法
让一个类继承另一个类后,可添加区分子类和父类所需的新属性和方法。
下面来添加一个电动汽车特有的属性(电瓶),以及一个描述该属性的方法。我们将存储电瓶容量,并编写一个打印电瓶描述的方法: 
class Car():
--snip--
class ElectricCar(Car):
"""Represent aspects of a car, specific to electric vehicles.""" def __init__(self, make, model, year):
"""
电动汽车的独特之处
初始化父类的属性,再初始化电动汽车特有的属性 
"""
super().__init__(make, model, year)
❶    self.battery_size = 70
❷     def describe_battery(self):
"""打印一条描述电瓶容量的消息"""
print("This car has a " + str(self.battery_size) + "-kWh battery.") my_tesla = ElectricCar('tesla', 'model s', 2016)
print(my_tesla.get_descriptive_name()) my_tesla.describe_battery()

在❶处,我们添加了新属性self.battery_size ,并设置其初始值(如70 )。根据ElectricCar 类创建的所有实例都将包含这个属性,但所有Car 实例都不包含它。在❷ 处,我们还添加了一个名为describe_battery() 的方法,它打印有关电瓶的信息。我们调用这个方法时,将看到一条电动汽车特有的描述:

2016 Tesla Model S
This car has a 70-kWh battery.

 
对于ElectricCar 类的特殊化程度没有任何限制。模拟电动汽车时,你可以根据所需的准确程度添加任意数量的属性和方法。如果一个属性或方法是任何汽车都有的,而不是 
电动汽车特有的,就应将其加入到Car 类而不是ElectricCar 类中。这样,使用Car 类的人将获得相应的功能,而ElectricCar 类只包含处理电动汽车特有属性和行为的代 
码。
9.3.4 重写父类的方法
对于父类的方法,只要它不符合子类模拟的实物的行为,都可对其进行重写。为此,可在子类中定义一个这样的方法,即它与要重写的父类方法同名。这样,Python将不会考虑这 个父类方法,而只关注你在子类中定义的相应方法。
假设Car 类有一个名为fill_gas_tank() 的方法,它对全电动汽车来说毫无意义,因此你可能想重写它。下面演示了一种重写方式: def ElectricCar(Car):
--snip--
def fill_gas_tank():
"""电动汽车没有油箱"""
print("This car doesn't need a gas tank!")

现在,如果有人对电动汽车调用方法fill_gas_tank() ,Python将忽略Car 类中的方法fill_gas_tank() ,转而运行上述代码。使用继承时,可让子类保留从父类那里继 承而来的精华,并剔除不需要的糟粕。
9.3.5 将实例用作属性
使用代码模拟实物时,你可能会发现自己给类添加的细节越来越多:属性和方法清单以及文件都越来越长。在这种情况下,可能需要将类的一部分作为一个独立的类提取出来。 你可以将大型类拆分成多个协同工作的小类。
例如,不断给ElectricCar 类添加细节时,我们可能会发现其中包含很多专门针对汽车电瓶的属性和方法。在这种情况下,我们可将这些属性和方法提取出来,放到另一个名 为Battery 的类中,并将一个Battery 实例用作ElectricCar 类的一个属性:

class Car():
--snip--
❶ class Battery():
"""一次模拟电动汽车电瓶的简单尝试"""
❷     def __init__(self, battery_size=70):
"""初始化电瓶的属性"""
self.battery_size = battery_size
❸     def describe_battery(self):
"""打印一条描述电瓶容量的消息"""
print("This car has a " + str(self.battery_size) + "-kWh battery.")

class ElectricCar(Car):
"""电动汽车的独特之处"""
def __init__(self, make, model, year): 
"""
初始化父类的属性,再初始化电动汽车特有的属性 
"""
super().__init__(make, model, year)
❹    self.battery = Battery()

my_tesla = ElectricCar('tesla', 'model s', 2016)
print(my_tesla.get_descriptive_name()) 
my_tesla.battery.describe_battery()

在❶处,我们定义了一个名为Battery 的新类,它没有继承任何类。❷处的方法__init__() 除self 外,还有另一个形参battery_size 。这个形参是可选的:如果没有给 它提供值,电瓶容量将被设置为70。方法describe_battery() 也移到了这个类中(见❸)。
在ElectricCar 类中,我们添加了一个名为self.battery 的属性(见❹)。这行代码让Python创建一个新的Battery 实例(由于没有指定尺寸,因此为默认值70 ),并将 
该实例存储在属性self.battery 中。每当方法__init__() 被调用时,都将执行该操作;因此现在每个ElectricCar 实例都包含一个自动创建的Battery 实例。
我们创建一辆电动汽车,并将其存储在变量my_tesla 中。要描述电瓶时,需要使用电动汽车的属性battery :

my_tesla.battery.describe_battery()

这行代码让Python在实例my_tesla 中查找属性battery ,并对存储在该属性中的Battery 实例调用方法describe_battery() 。 输出与我们前面看到的相同:
2016 Tesla Model S
This car has a 70-kWh battery.

这看似做了很多额外的工作,但现在我们想多详细地描述电瓶都可以,且不会导致ElectricCar 类混乱不堪。下面再给Battery 类添加一个方法,它根据电瓶容量报告汽车 
的续航里程:

class Car():
--snip--
class Battery():
--snip--
❶     def get_range(self):
"""打印一条消息,指出电瓶的续航里程""" 
if self.battery_size == 70: 
range = 240
elif self.battery_size == 85: 
range = 270
message = "This car can go approximately " + str(range)

message += " miles on a full charge." 
print(message)
class ElectricCar(Car):
--snip--
my_tesla = ElectricCar('tesla', 'model s', 2016) print(my_tesla.get_descriptive_name())
my_tesla.battery.describe_battery() 
❷ my_tesla.battery.get_range()

❶处新增的方法get_range() 做了一些简单的分析:如果电瓶的容量为70kWh,它就将续航里程设置为240英里;如果容量为85kWh,就将续航里程设置为270英里,然后报告 这个值。为使用这个方法,我们也通过汽车的属性battery 来调用它(见❷)。
输出指出了汽车的续航里程(这取决于电瓶的容量):

2016 Tesla Model S
This car has a 70-kWh battery.
This car can go approximately 240 miles on a full charge.

9.3.6 模拟实物
模拟较复杂的物件(如电动汽车)时,需要解决一些有趣的问题。续航里程是电瓶的属性还是汽车的属性呢?如果我们只需描述一辆汽车,那么将方法get_range() 放
在Battery 类中也许是合适的;但如果要描述一家汽车制造商的整个产品线,也许应该将方法get_range() 移到ElectricCar 类中。在这种情况下,get_range() 依然 根据电瓶容量来确定续航里程,但报告的是一款汽车的续航里程。我们也可以这样做:将方法get_range() 还留在Battery 类中,但向它传递一个参数,如car_model ;在 这种情况下,方法get_range() 将根据电瓶容量和汽车型号报告续航里程。
这让你进入了程序员的另一个境界:解决上述问题时,你从较高的逻辑层面(而不是语法层面)考虑;你考虑的不是Python,而是如何使用代码来表示实物。到达这种境界后,你 经常会发现,现实世界的建模方法并没有对错之分。有些方法的效率更高,但要找出效率最高的表示法,需要经过一定的实践。只要代码像你希望的那样运行,就说明你做得很 好!即便你发现自己不得不多次尝试使用不同的方法来重写类,也不必气馁;要编写出高效、准确的代码,都得经过这样的过程。
动手试一试
9-6 冰淇淋小店 :冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。编写一个名为IceCreamStand 的类,让它继承你为完成练习9-1或练习9-4而编写的Restaurant 类。这两个版 本的Restaurant 类都可以,挑选你更喜欢的那个即可。添加一个名为flavors 的属性,用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。编写一个显示这些冰淇淋 的方法。创建一个IceCreamStand 实例,并调用这个方法。
9-7 管理员 :管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承你为完成练习9-3或练习9-5而编写的User 类。添加一个名为privileges 的属性,用 于存储一个由字符串(如"can add post" 、"can delete post" 、"can ban user" 等)组成的列表。编写一个名为show_privileges() 的方法,它 显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法。
9-8 权限 :编写一个名为Privileges 的类,它只有一个属性——privileges ,其中存储了练习9-7 所说的字符串列表。将方法show_privileges() 移到这 个类中。在Admin 类中,将一个Privileges 实例用作其属性。创建一个Admin 实例,并使用方法show_privileges() 来显示其权限。
9-9 电瓶升级 :在本节最后一个electric_car.py版本中,给Battery 类添加一个名为upgrade_battery() 的方法。这个方法检查电瓶容量,如果它不是85,就将它 
设置为85。创建一辆电瓶容量为默认值的电动汽车,调用方法get_range() ,然后对电瓶进行升级,并再次调用get_range() 。你会看到这辆汽车的续航里程增 
加了。
9.4 导入类
随着你不断地给类添加功能,文件可能变得很长,即便你妥善地使用了继承亦如此。为遵循Python的总体理念,应让文件尽可能整洁。为在这方面提供帮助,Python允许你将类存 储在模块中,然后在主程序中导入所需的模块。
9.4.1 导入单个类
下面来创建一个只包含Car 类的模块。这让我们面临一个微妙的命名问题:在本章中,已经有一个名为car.py的文件,但这个模块也应命名为car.py,因为它包含表示汽车的代 码。我们将这样解决这个命名问题:将Car 类存储在一个名为car.py的模块中,该模块将覆盖前面使用的文件car.py。从现在开始,使用该模块的程序都必须使用更具体的文件 名,如my_car.py。下面是模块car.py,其中只包含Car 类的代码:
car.py
❶ """一个可用于表示汽车的类"""
class Car():
"""一次模拟汽车的简单尝试"""
def __init__(self, make, model, year): 
"""初始化描述汽车的属性"""
self.make = make
self.model = model 
self.year = year
self.odometer_reading = 0
def get_descriptive_name(self): 
"""返回整洁的描述性名称"""
long_name = str(self.year) + ' ' + self.make + ' ' + self.model return long_name.title()
def read_odometer(self):
"""打印一条消息,指出汽车的里程"""
print("This car has " + str(self.odometer_reading) + " miles on it.") def update_odometer(self, mileage):
"""
将里程表读数设置为指定的值 
拒绝将里程表往回拨
"""
if mileage >= self.odometer_reading: 
self.odometer_reading = mileage else:
print("You can't roll back an odometer!")
def increment_odometer(self, miles): 
"""将里程表读数增加指定的量"""
self.odometer_reading += miles

 
在❶处,我们包含了一个模块级文档字符串,对该模块的内容做了简要的描述。你应为自己创建的每个模块都编写文档字符串。
下面来创建另一个文件——my_car.py,在其中导入Car 类并创建其实例:
my_car.py

❶ from car import Car
my_new_car = Car('audi', 'a4', 2016)
print(my_new_car.get_descriptive_name()) my_new_car.odometer_reading = 23 
my_new_car.read_odometer()

❶处的import 语句让Python打开模块car ,并导入其中的Car 类。这样我们就可以使用Car 类了,就像它是在这个文件中定义的一样。输出与我们在前面看到的一样: 
2016 Audi A4
This car has 23 miles on it.

导入类是一种有效的编程方式。如果在这个程序中包含了整个Car 类,它该有多长呀!通过将这个类移到一个模块中,并导入该模块,你依然可以使用其所有功能,但主程序文 件变得整洁而易于阅读了。这还能让你将大部分逻辑存储在独立的文件中;确定类像你希望的那样工作后,你就可以不管这些文件,而专注于主程序的高级逻辑了。
9.4.2 在一个模块中存储多个类
虽然同一个模块中的类之间应存在某种相关性,但可根据需要在一个模块中存储任意数量的类。类Battery 和ElectricCar 都可帮助模拟汽车,因此下面将它们都加入模块 
car.py中:
car.py

"""一组用于表示燃油汽车和电动汽车的类"""
class Car():
--snip--
class Battery():
"""一次模拟电动汽车电瓶的简单尝试"""

def __init__(self, battery_size=60): 
"""初始化电瓶的属性"""
self.battery_size = battery_size
def describe_battery(self):
"""打印一条描述电瓶容量的消息"""
print("This car has a " + str(self.battery_size) + "-kWh battery.")
def get_range(self):
"""打印一条描述电瓶续航里程的消息""" 
if self.battery_size == 70: 
range = 240
elif self.battery_size == 85: 
range = 270

message = "This car can go approximately " + str(range) message += " miles on a full charge."
print(message)
class ElectricCar(Car):
"""模拟电动汽车的独特之处"""

def __init__(self, make, model, year): 
"""
初始化父类的属性,再初始化电动汽车特有的属性 
"""
super().__init__(make, model, year) self.battery = Battery()

现在,可以新建一个名为my_electric_car.py的文件,导入ElectricCar 类,并创建一辆电动汽车了: my_electric_car.py
from car import ElectricCar
my_tesla = ElectricCar('tesla', 'model s', 2016) 
print(my_tesla.get_descriptive_name()) 
my_tesla.battery.describe_battery() 
my_tesla.battery.get_range()

输出与我们前面看到的相同,但大部分逻辑都隐藏在一个模块中:

2016 Tesla Model S
This car has a 70-kWh battery.
This car can go approximately 240 miles on a full charge.

9.4.3 从一个模块中导入多个类
可根据需要在程序文件中导入任意数量的类。如果我们要在同一个程序中创建普通汽车和电动汽车,就需要将Car 和ElectricCar 类都导入: 
my_cars.py
❶ from car import Car, ElectricCar

 
❷ my_beetle = Car('volkswagen', 'beetle', 2016) print(my_beetle.get_descriptive_name())
❸ my_tesla = ElectricCar('tesla', 'roadster', 2016) print(my_tesla.get_descriptive_name())

在❶处从一个模块中导入多个类时,用逗号分隔了各个类。导入必要的类后,就可根据需要创建每个类的任意数量的实例。 
在这个示例中,我们在❷处创建了一辆大众甲壳虫普通汽车,并在❸处创建了一辆特斯拉Roadster电动汽车: 
2016 Volkswagen Beetle
2016 Tesla Roadster

9.4.4 导入整个模块
你还可以导入整个模块,再使用句点表示法访问需要的类。这种导入方法很简单,代码也易于阅读。由于创建类实例的代码都包含模块名,因此不会与当前文件使用的任何名称 
发生冲突。
下面的代码导入整个car 模块,并创建一辆普通汽车和一辆电动汽车: 
my_cars.py
❶ import car
❷ my_beetle = car.Car('volkswagen', 'beetle', 2016) print(my_beetle.get_descriptive_name())

❸ my_tesla = car.ElectricCar('tesla', 'roadster', 2016) print(my_tesla.get_descriptive_name())

在❶处,我们导入了整个car 模块。接下来,我们使用语法 module_name.class_name 访问需要的类。像前面一样,我们在❷处创建了一辆大众甲壳虫汽车,并在❸处创建 了一辆特斯拉Roadster汽车。
9.4.5 导入模块中的所有类
要导入模块中的每个类,可使用下面的语法: from module_name import *

不推荐使用这种导入方式,其原因有二。首先,如果只要看一下文件开头的import 语句,就能清楚地知道程序使用了哪些类,将大有裨益;但这种导入方式没有明确地指出你 使用了模块中的哪些类。这种导入方式还可能引发名称方面的困惑。如果你不小心导入了一个与程序文件中其他东西同名的类,将引发难以诊断的错误。这里之所以介绍这种导 入方式,是因为虽然不推荐使用这种方式,但你可能会在别人编写的代码中见到它。
需要从一个模块中导入很多类时,最好导入整个模块,并使用 module_name.class_name 语法来访问类。这样做时,虽然文件开头并没有列出用到的所有类,但你清楚地知 道在程序的哪些地方使用了导入的模块;你还避免了导入模块中的每个类可能引发的名称冲突。
9.4.6 在一个模块中导入另一个模块
有时候,需要将类分散到多个模块中,以免模块太大,或在同一个模块中存储不相关的类。将类存储在多个模块中时,你可能会发现一个模块中的类依赖于另一个模块中的类。 在这种情况下,可在前一个模块中导入必要的类。
例如,下面将Car 类存储在一个模块中,并将ElectricCar 和Battery 类存储在另一个模块中。我们将第二个模块命名为electric_car.py (这将覆盖前面创建的文件 electric_car.py),并将Battery 和ElectricCar 类复制到这个模块中:
electric_car.py
"""一组可用于表示电动汽车的类""" ❶ from car import Car
class Battery():
--snip--
class ElectricCar(Car):
--snip--

ElectricCar 类需要访问其父类Car ,因此在❶处,我们直接将Car 类导入该模块中。如果我们忘记了这行代码,Python将在我们试图创建ElectricCar 实例时引发错误。 我们还需要更新模块car ,使其包含Car 类:
car.py
"""一个可用于表示汽车的类""" 
class Car():
--snip--

现在可以分别从每个模块中导入类,以根据需要创建任何类型的汽车了: 
my_cars.py
❶ from car import Car
from electric_car import ElectricCar

my_beetle = Car('volkswagen', 'beetle', 2016) 
print(my_beetle.get_descriptive_name())
my_tesla = ElectricCar('tesla', 'roadster', 2016) print(my_tesla.get_descriptive_name())

在❶处,我们从模块car 中导入了Car 类,并从模块electric_car 中导入ElectricCar 类。接下来,我们创建了一辆普通汽车和一辆电动汽车。这两种汽车都得以正确地 
创建:

2016 Volkswagen Beetle 
2016 Tesla Roadster

9.4.7 自定义工作流程
正如你看到的,在组织大型项目的代码方面,Python提供了很多选项。熟悉所有这些选项很重要,这样你才能确定哪种项目组织方式是最佳的,并能理解别人开发的项目。
一开始应让代码结构尽可能简单。先尽可能在一个文件中完成所有的工作,确定一切都能正确运行后,再将类移到独立的模块中。如果你喜欢模块和文件的交互方式,可在项目 开始时就尝试将类存储到模块中。先找出让你能够编写出可行代码的方式,再尝试让代码更为组织有序。
动手试一试
9-10 导入Restaurant 类 :将最新的Restaurant 类存储在一个模块中。在另一个文件中,导入Restaurant 类,创建一个Restaurant 实例,并调 用Restaurant 的一个方法,以确认import 语句正确无误。
9-11 导入Admin 类 :以为完成练习9-8而做的工作为基础,将User 、Privileges 和Admin 类存储在一个模块中,再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例 并对其调用方法show_privileges() ,以确认一切都能正确地运行。
9-12 多个模块 :将User 类存储在一个模块中,并将Privileges 和Admin 类存储在另一个模块中。再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例,并对其调用方 法show_privileges() ,以确认一切都依然能够正确地运行。
9.5 Python标准库
Python标准库 是一组模块,安装的Python都包含它。你现在对类的工作原理已有大致的了解,可以开始使用其他程序员编写好的模块了。可使用标准库中的任何函数和类,为此 只需在程序开头包含一条简单的import 语句。下面来看模块collections 中的一个类——OrderedDict 。
字典让你能够将信息关联起来,但它们不记录你添加键—值对的顺序。要创建字典并记录其中的键—值对的添加顺序,可使用模块collections 中的OrderedDict 类。OrderedDict 实例的行为几乎与字典相同,区别只在于记录了键—值对的添加顺序。
我们再来看一看第6章的favorite_languages.py示例,但这次将记录被调查者参与调查的顺序: favorite_languages.py
❶ from collections import OrderedDict 
❷ favorite_languages = OrderedDict() 
❸ favorite_languages['jen'] = 'python'
favorite_languages['sarah'] = 'c'
favorite_languages['edward'] = 'ruby' 
favorite_languages['phil'] = 'python'
❹ for name, language in favorite_languages.items():
print(name.title() + "'s favorite language is " + 
language.title() + ".")

我们首先从模块collections 中导入了OrderedDict 类(见❶)。在❷处,我们创建了OrderedDict 类的一个实例,并将其存储到favorite_languages 中。请注 意,这里没有使用花括号,而是调用OrderedDict() 来创建一个空的有序字典,并将其存储在favorite_languages 中。接下来,我们以每次一对的方式添加名字—语言 对(见❸)。在❹处,我们遍历favorite_languages ,但知道将以添加的顺序获取调查结果:
Jen's favorite language is Python.
Sarah's favorite language is C.
Edward's favorite language is Ruby. 
Phil's favorite language is Python.

这是一个很不错的类,它兼具列表和字典的主要优点(在将信息关联起来的同时保留原来的顺序)。等你开始对关心的现实情形建模时,可能会发现有序字典正好能够满足需 求。随着你对标准库的了解越来越深入,将熟悉大量可帮助你处理常见情形的模块。
注意  你还可以从其他地方下载外部模块。本书第二部分的每个项目都需要使用外部模块,届时你将看到很多这样的示例。 

动手试一试
9-13 使用OrderedDict :在练习6-4中,你使用了一个标准字典来表示词汇表。请使用OrderedDict 类来重写这个程序,并确认输出的顺序与你在字典中添加键 —值对的顺序一致。
9-14 骰子 :模块random 包含以各种方式生成随机数的函数,其中的randint() 返回一个位于指定范围内的整数,例如,下面的代码返回一个1~6内的整数:
from random import randint
x = randint(1, 6)

请创建一个Die 类,它包含一个名为sides 的属性,该属性的默认值为6。编写一个名为roll_die() 的方法,它打印位于1和骰子面数之间的随机数。创建一个6面 的骰子,再掷10次。 创建一个10面的骰子和一个20面的骰子,并将它们都掷10次。
9-15 Python Module of the Week :要了解Python标准库,一个很不错的资源是网站Python Module of the Week。请访问http://pymotw.com/ 并查看其中的目录,在其中找一

个你感兴趣的模块进行探索,或阅读模块collections 和random 的文档。
9.6 类编码风格
你必须熟悉有些与类相关的编码风格问题,在你编写的程序较复杂时尤其如此。
类名应采用驼峰命名法 ,即将类名中的每个单词的首字母都大写,而不使用下划线。实例名和模块名都采用小写格式,并在单词之间加上下划线。
对于每个类,都应紧跟在类定义后面包含一个文档字符串。这种文档字符串简要地描述类的功能,并遵循编写函数的文档字符串时采用的格式约定。每个模块也都应包含一个文 档字符串,对其中的类可用于做什么进行描述。
可使用空行来组织代码,但不要滥用。在类中,可使用一个空行来分隔方法;而在模块中,可使用两个空行来分隔类。
需要同时导入标准库中的模块和你编写的模块时,先编写导入标准库模块的import 语句,再添加一个空行,然后编写导入你自己编写的模块的import 语句。在包含多 条import 语句的程序中,这种做法让人更容易明白程序使用的各个模块都来自何方。

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    2024/4/29 2:29:43
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    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/2 9:28:15
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/30 9:43:09
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/2 15:04:34
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57