冬天OS(十六):解析扫描码
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解析扫描码
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解析扫描码很复杂,我们也不打算分多节来探讨这个问题...(所以就会一节完成)
一,第一阶段——基本按键处理
第一阶段就是平常的通过扫描码在字符数组中找字符并输出,没有考虑shift、ctrl、alt 0xE0、0xE1 等情况!我们上节课搭建的处理扫描码的框架是 keyboard_handler 只负责取扫描码,如何处理是交给 tty_task 的,因此我们来修改 keyboard_read 函数:
·keyboard.c 节选
PUBLIC void keyboard_read()
{t_8 scan_code;char output[2];t_bool make; /* TRUE : make *//* FALSE: break */memset(output, 0, 2);if(kb_in.count > 0){disable_int();scan_code = *(kb_in.p_tail);kb_in.p_tail++;if (kb_in.p_tail == kb_in.buf + KB_IN_BYTES) {kb_in.p_tail = kb_in.buf;}kb_in.count--;enable_int();/* 下面开始解析扫描码 */if (scan_code == 0xE1) {/* 暂时不做任何操作 */}else if (scan_code == 0xE0) {/* 暂时不做任何操作 */}else { /* 下面处理可打印字符 *//* 首先判断Make Code 还是 Break Code */make = (scan_code & FLAG_BREAK ? FALSE : TRUE);/* 如果是Make Code 就打印,是 Break Code 则不做处理 */if(make){output[0] = keymap[(scan_code & 0x7F) * MAP_COLS];disp_str(output);}}}
}
运行:
如图所示,打印出了 jack zheng 11.30 !(因为我是 11.30 号写完的,简单吧...)
二,第二阶段——全部按键的处理
// ----------------------------
// <keyboard.h>
// Jack Zheng 11.30
// ----------------------------
#ifndef _TINIX_KEYBOARD_H_
#define _TINIX_KEYBOARD_H_#define KB_IN_BYTES 32 /* size of keyboard input buffer */
#define MAP_COLS 3 /* Number of columns in keymap */
#define NR_SCAN_CODES 0x80 /* Number of scan codes (rows in keymap) *//* Flags */
#define FLAG_BREAK 0x0080 /* Break Code */
#define FLAG_EXT 0x0100 /* Normal function keys */
#define FLAG_SHIFT_L 0x0200 /* Shift key */
#define FLAG_SHIFT_R 0x0400 /* Shift key */
#define FLAG_CTRL_L 0x0800 /* Control key */
#define FLAG_CTRL_R 0x1000 /* Control key */
#define FLAG_ALT_L 0x2000 /* Alternate key */
#define FLAG_ALT_R 0x4000 /* Alternate key */
#define FLAG_PAD 0x8000 /* keys in num pad */#define MASK_RAW 0x01FF// ----------------------------
// 功能键产生的字符值
// ----------------------------
/* Special keys */
#define ESC (0x01 + FLAG_EXT) /* Esc */
#define TAB (0x02 + FLAG_EXT) /* Tab */
#define ENTER (0x03 + FLAG_EXT) /* Enter */
#define BACKSPACE (0x04 + FLAG_EXT) /* BackSpace */
#define GUI_L (0x05 + FLAG_EXT) /* L GUI */
#define GUI_R (0x06 + FLAG_EXT) /* R GUI */
#define APPS (0x07 + FLAG_EXT) /* APPS */
/* Shift, Ctrl, Alt */
#define SHIFT_L (0x08 + FLAG_EXT) /* L Shift */
#define SHIFT_R (0x09 + FLAG_EXT) /* R Shift */
#define CTRL_L (0x0A + FLAG_EXT) /* L Ctrl */
#define CTRL_R (0x0B + FLAG_EXT) /* R Ctrl */
#define ALT_L (0x0C + FLAG_EXT) /* L Alt */
#define ALT_R (0x0D + FLAG_EXT) /* R Alt */
/* Lock keys */
#define CAPS_LOCK (0x0E + FLAG_EXT) /* Caps Lock */
#define NUM_LOCK (0x0F + FLAG_EXT) /* Number Lock */
#define SCROLL_LOCK (0x10 + FLAG_EXT) /* Scroll Lock */
/* Function keys */
#define F1 (0x11 + FLAG_EXT) /* F1 */
#define F2 (0x12 + FLAG_EXT) /* F2 */
#define F3 (0x13 + FLAG_EXT) /* F3 */
#define F4 (0x14 + FLAG_EXT) /* F4 */
#define F5 (0x15 + FLAG_EXT) /* F5 */
#define F6 (0x16 + FLAG_EXT) /* F6 */
#define F7 (0x17 + FLAG_EXT) /* F7 */
#define F8 (0x18 + FLAG_EXT) /* F8 */
#define F9 (0x19 + FLAG_EXT) /* F9 */
#define F10 (0x1A + FLAG_EXT) /* F10 */
#define F11 (0x1B + FLAG_EXT) /* F11 */
#define F12 (0x1C + FLAG_EXT) /* F12 */
/* Control Pad */
#define PRINTSCREEN (0x1D + FLAG_EXT) /* Print Screen */
#define PAUSEBREAK (0x1E + FLAG_EXT) /* Pause/Break */
#define INSERT (0x1F + FLAG_EXT) /* Insert */
#define DELETE (0x20 + FLAG_EXT) /* Delete */
#define HOME (0x21 + FLAG_EXT) /* Home */
#define END (0x22 + FLAG_EXT) /* End */
#define PAGEUP (0x23 + FLAG_EXT) /* Page Up */
#define PAGEDOWN (0x24 + FLAG_EXT) /* Page Down */
#define UP (0x25 + FLAG_EXT) /* Up */
#define DOWN (0x26 + FLAG_EXT) /* Down */
#define LEFT (0x27 + FLAG_EXT) /* Left */
#define RIGHT (0x28 + FLAG_EXT) /* Right */
/* ACPI keys */
#define POWER (0x29 + FLAG_EXT) /* Power */
#define SLEEP (0x2A + FLAG_EXT) /* Sleep */
#define WAKE (0x2B + FLAG_EXT) /* Wake Up */
/* Num Pad */
#define PAD_SLASH (0x2C + FLAG_EXT) /* / */
#define PAD_STAR (0x2D + FLAG_EXT) /* * */
#define PAD_MINUS (0x2E + FLAG_EXT) /* - */
#define PAD_PLUS (0x2F + FLAG_EXT) /* + */
#define PAD_ENTER (0x30 + FLAG_EXT) /* Enter */
#define PAD_DOT (0x31 + FLAG_EXT) /* . */
#define PAD_0 (0x32 + FLAG_EXT) /* 0 */
#define PAD_1 (0x33 + FLAG_EXT) /* 1 */
#define PAD_2 (0x34 + FLAG_EXT) /* 2 */
#define PAD_3 (0x35 + FLAG_EXT) /* 3 */
#define PAD_4 (0x36 + FLAG_EXT) /* 4 */
#define PAD_5 (0x37 + FLAG_EXT) /* 5 */
#define PAD_6 (0x38 + FLAG_EXT) /* 6 */
#define PAD_7 (0x39 + FLAG_EXT) /* 7 */
#define PAD_8 (0x3A + FLAG_EXT) /* 8 */
#define PAD_9 (0x3B + FLAG_EXT) /* 9 */
#define PAD_UP PAD_8 /* Up */
#define PAD_DOWN PAD_2 /* Down */
#define PAD_LEFT PAD_4 /* Left */
#define PAD_RIGHT PAD_6 /* Right */
#define PAD_HOME PAD_7 /* Home */
#define PAD_END PAD_1 /* End */
#define PAD_PAGEUP PAD_9 /* Page Up */
#define PAD_PAGEDOWN PAD_3 /* Page Down */
#define PAD_INS PAD_0 /* Ins */
#define PAD_MID PAD_5 /* Middle key */
#define PAD_DEL PAD_DOT /* Del */
// ----------------------------typedef struct s_kb {char* p_head; /* 指向缓冲区中下一个空闲位置 */char* p_tail; /* 指向键盘任务应处理的字节 */int count; /* 缓冲区中共有多少字节 */char buf[KB_IN_BYTES]; /* 缓冲区 */
}KB_INPUT;#endif /* _TINIX_KEYBOARD_H_ */
// ----------------------------
// <keymap.h>
// Jack Zheng 11.30
// ----------------------------
#ifndef _TINIX_KEYMAP_H_
#define _TINIX_KEYMAP_H_/* Keymap for US MF-2 keyboard. */
t_32 keymap[NR_SCAN_CODES * MAP_COLS] = {
/* [scan-code] [!Shift] [Shift] [E0XX]*/
/* 0x00 - none */ 0, 0, 0,
/* 0x01 - ESC */ ESC, ESC, 0,
/* 0x02 - '1' */ '1', '!', 0,
/* 0x03 - '2' */ '2', '@', 0,
/* 0x04 - '3' */ '3', '#', 0,
/* 0x05 - '4' */ '4', '$', 0,
/* 0x06 - '5' */ '5', '%', 0,
/* 0x07 - '6' */ '6', '^', 0,
/* 0x08 - '7' */ '7', '&', 0,
/* 0x09 - '8' */ '8', '*', 0,
/* 0x0A - '9' */ '9', '(', 0,
/* 0x0B - '0' */ '0', ')', 0,
/* 0x0C - '-' */ '-', '_', 0,
/* 0x0D - '=' */ '=', '+', 0,
/* 0x0E - BS */ BACKSPACE, BACKSPACE, 0,
/* 0x0F - TAB */ TAB, TAB, 0,
/* 0x10 - 'q' */ 'q', 'Q', 0,
/* 0x11 - 'w' */ 'w', 'W', 0,
/* 0x12 - 'e' */ 'e', 'E', 0,
/* 0x13 - 'r' */ 'r', 'R', 0,
/* 0x14 - 't' */ 't', 'T', 0,
/* 0x15 - 'y' */ 'y', 'Y', 0,
/* 0x16 - 'u' */ 'u', 'U', 0,
/* 0x17 - 'i' */ 'i', 'I', 0,
/* 0x18 - 'o' */ 'o', 'O', 0,
/* 0x19 - 'p' */ 'p', 'P', 0,
/* 0x1A - '[' */ '[', '{', 0,
/* 0x1B - ']' */ ']', '}', 0,
/* 0x1C - CR/LF */ ENTER, ENTER, PAD_ENTER,
/* 0x1D - l. Ctrl */ CTRL_L, CTRL_L, CTRL_R,
/* 0x1E - 'a' */ 'a', 'A', 0,
/* 0x1F - 's' */ 's', 'S', 0,
/* 0x20 - 'd' */ 'd', 'D', 0,
/* 0x21 - 'f' */ 'f', 'F', 0,
/* 0x22 - 'g' */ 'g', 'G', 0,
/* 0x23 - 'h' */ 'h', 'H', 0,
/* 0x24 - 'j' */ 'j', 'J', 0,
/* 0x25 - 'k' */ 'k', 'K', 0,
/* 0x26 - 'l' */ 'l', 'L', 0,
/* 0x27 - ';' */ ';', ':', 0,
/* 0x28 - '\'' */ '\'', '"', 0,
/* 0x29 - '`' */ '`', '~', 0,
/* 0x2A - l. SHIFT */ SHIFT_L, SHIFT_L, 0,
/* 0x2B - '\' */ '\\', '|', 0,
/* 0x2C - 'z' */ 'z', 'Z', 0,
/* 0x2D - 'x' */ 'x', 'X', 0,
/* 0x2E - 'c' */ 'c', 'C', 0,
/* 0x2F - 'v' */ 'v', 'V', 0,
/* 0x30 - 'b' */ 'b', 'B', 0,
/* 0x31 - 'n' */ 'n', 'N', 0,
/* 0x32 - 'm' */ 'm', 'M', 0,
/* 0x33 - ',' */ ',', '<', 0,
/* 0x34 - '.' */ '.', '>', 0,
/* 0x35 - '/' */ '/', '?', PAD_SLASH,
/* 0x36 - r. SHIFT */ SHIFT_R, SHIFT_R, 0,
/* 0x37 - '*' */ '*', '*', 0,
/* 0x38 - ALT */ ALT_L, ALT_L, ALT_R,
/* 0x39 - ' ' */ ' ', ' ', 0,
/* 0x3A - CapsLock */ CAPS_LOCK, CAPS_LOCK, 0,
/* 0x3B - F1 */ F1, F1, 0,
/* 0x3C - F2 */ F2, F2, 0,
/* 0x3D - F3 */ F3, F3, 0,
/* 0x3E - F4 */ F4, F4, 0,
/* 0x3F - F5 */ F5, F5, 0,
/* 0x40 - F6 */ F6, F6, 0,
/* 0x41 - F7 */ F7, F7, 0,
/* 0x42 - F8 */ F8, F8, 0,
/* 0x43 - F9 */ F9, F9, 0,
/* 0x44 - F10 */ F10, F10, 0,
/* 0x45 - NumLock */ NUM_LOCK, NUM_LOCK, 0,
/* 0x46 - ScrLock */ SCROLL_LOCK, SCROLL_LOCK, 0,
/* 0x47 - Home */ PAD_HOME, '7', HOME,
/* 0x48 - CurUp */ PAD_UP, '8', UP,
/* 0x49 - PgUp */ PAD_PAGEUP, '9', PAGEUP,
/* 0x4A - '-' */ PAD_MINUS, '-', 0,
/* 0x4B - Left */ PAD_LEFT, '4', LEFT,
/* 0x4C - MID */ PAD_MID, '5', 0,
/* 0x4D - Right */ PAD_RIGHT, '6', RIGHT,
/* 0x4E - '+' */ PAD_PLUS, '+', 0,
/* 0x4F - End */ PAD_END, '1', END,
/* 0x50 - Down */ PAD_DOWN, '2', DOWN,
/* 0x51 - PgDown */ PAD_PAGEDOWN, '3', PAGEDOWN,
/* 0x52 - Insert */ PAD_INS, '0', INSERT,
/* 0x53 - Delete */ PAD_DOT, '.', DELETE,
/* 0x54 - Enter */ 0, 0, 0,
/* 0x55 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x56 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x57 - F11 */ F11, F11, 0,
/* 0x58 - F12 */ F12, F12, 0,
/* 0x59 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x5A - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x5B - ??? */ 0, 0, GUI_L,
/* 0x5C - ??? */ 0, 0, GUI_R,
/* 0x5D - ??? */ 0, 0, APPS,
/* 0x5E - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x5F - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x60 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x61 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x62 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x63 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x64 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x65 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x66 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x67 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x68 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x69 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x6A - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x6B - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x6C - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x6D - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x6E - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x6F - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x70 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x71 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x72 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x73 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x74 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x75 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x76 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x77 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x78 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x78 - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x7A - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x7B - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x7C - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x7D - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x7E - ??? */ 0, 0, 0,
/* 0x7F - ??? */ 0, 0, 0
};
#endif /* _TINIX_KEYMAP_H_ */
需要注意的是,所有的扫描码被解析之后都是数值,只是有些数值可以构成字符打印出来,有些数值不能打印输出,而是被用来做功能键的识别!
// ----------------------------
// <keyboard.c>
// Jack Zheng 11.30
// ----------------------------
#include "type.h"
#include "const.h"
#include "protect.h"
#include "proto.h"
#include "string.h"
#include "proc.h"
#include "global.h"
#include "keyboard.h"
#include "keymap.h"/* 本文件内函数声明 */
PRIVATE t_8 get_byte_from_kb_buf();PRIVATE KB_INPUT kb_in;
PRIVATE t_bool code_with_E0;
PRIVATE t_bool shift_l; /* l shift state */
PRIVATE t_bool shift_r; /* r shift state */
PRIVATE t_bool alt_l; /* l alt state */
PRIVATE t_bool alt_r; /* r left state */
PRIVATE t_bool ctrl_l; /* l ctrl state */
PRIVATE t_bool ctrl_r; /* l ctrl state */
PRIVATE int column = 0; /* keyrow[column] 将是 keymap 中某一个值 */PUBLIC void keyboard_handler(int irq)
{t_8 scan_code = in_byte(KB_DATA);if(kb_in.count < KB_IN_BYTES){*(kb_in.p_head) = scan_code;kb_in.p_head++;if(kb_in.p_head == kb_in.buf + KB_IN_BYTES){kb_in.p_head = kb_in.buf;}kb_in.count++;}
}PUBLIC void init_keyboard()
{kb_in.count = 0;kb_in.p_head = kb_in.p_tail = kb_in.buf;put_irq_handler(KEYBOARD_IRQ, keyboard_handler); /* 设定键盘中断处理程序 */enable_irq(KEYBOARD_IRQ); /* 开键盘中断 */
}PUBLIC void keyboard_read()
{t_8 scan_code;t_bool make; /* TRUE : make *//* FALSE: break */t_32 key = 0;/* 用一个整型来表示一个键。 *//* 比如,如果 Home 被按下,则 key 值将为定义在 keyboard.h 中的 'HOME'。*/t_32* keyrow; /* 指向 keymap[] 的某一行 */if(kb_in.count > 0){code_with_E0 = FALSE;scan_code = get_byte_from_kb_buf();/* 下面开始解析扫描码 */if (scan_code == 0xE1) {int i;t_8 pausebreak_scan_code[] = {0xE1, 0x1D, 0x45, 0xE1, 0x9D, 0xC5};t_bool is_pausebreak = TRUE;for(i=1;i<6;i++){if (get_byte_from_kb_buf() != pausebreak_scan_code[i]) {is_pausebreak = FALSE;break;}}if (is_pausebreak) {key = PAUSEBREAK;}}else if (scan_code == 0xE0) {scan_code = get_byte_from_kb_buf();/* PrintScreen 被按下 */if (scan_code == 0x2A) {if (get_byte_from_kb_buf() == 0xE0) {if (get_byte_from_kb_buf() == 0x37) {key = PRINTSCREEN;make = TRUE;}}}/* PrintScreen 被释放 */if (scan_code == 0xB7) {if (get_byte_from_kb_buf() == 0xE0) {if (get_byte_from_kb_buf() == 0xAA) {key = PRINTSCREEN;make = FALSE;}}}/* 不是 PrintScreen。此时 scan_code 为 0xE0 紧跟的那个值。 */if (key == 0) {code_with_E0 = TRUE;}}if ((key != PAUSEBREAK) && (key != PRINTSCREEN)) {/* 首先判断Make Code 还是 Break Code */make = (scan_code & FLAG_BREAK ? FALSE : TRUE);/* 先定位到 keymap 中的行 */keyrow = &keymap[(scan_code & 0x7F) * MAP_COLS];column = 0;if (shift_l || shift_r) {column = 1;}if (code_with_E0) {column = 2;}key = keyrow[column];switch(key) {case SHIFT_L:shift_l = make;break;case SHIFT_R:shift_r = make;break;case CTRL_L:ctrl_l = make;break;case CTRL_R:ctrl_r = make;break;case ALT_L:alt_l = make;break;case ALT_R:alt_l = make;break;default:break;}}if(make){ /* 忽略 Break Code */key |= shift_l ? FLAG_SHIFT_L : 0;key |= shift_r ? FLAG_SHIFT_R : 0;key |= ctrl_l ? FLAG_CTRL_L : 0;key |= ctrl_r ? FLAG_CTRL_R : 0;key |= alt_l ? FLAG_ALT_L : 0;key |= alt_r ? FLAG_ALT_R : 0;in_process(key);}}
}PRIVATE t_8 get_byte_from_kb_buf() /* 从键盘缓冲区中读取下一个字节 */
{t_8 scan_code;while (kb_in.count <= 0) {} /* 等待下一个字节到来 */disable_int();scan_code = *(kb_in.p_tail);kb_in.p_tail++;if (kb_in.p_tail == kb_in.buf + KB_IN_BYTES) {kb_in.p_tail = kb_in.buf;}kb_in.count--;enable_int();return scan_code;
}
// ----------------------------
// <tty.c>
// Jack Zheng 11.30
// ----------------------------
#include "type.h"
#include "const.h"
#include "protect.h"
#include "proto.h"
#include "string.h"
#include "proc.h"
#include "global.h"
#include "keyboard.h"PUBLIC void task_tty()
{while(1){keyboard_read();}
}PUBLIC void in_process(t_32 key)
{char output[2] = {'\0', '\0'};if (!(key & FLAG_EXT)) {output[0] = key & 0xFF;disp_str(output);}
}
运行:
OK,我们能在 in_process 函数中捕获所有的不管是字符按键还是功能按键,对这些按键采取什么操作,可以由我们任意发挥!
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程学习网邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
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版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/afsya/article/details/103344783辗转相除法 max 和 min 的最大公约数 = (max%min) 和 min 的最大公约数,当 max%min = 0 …...
2024/3/28 21:10:53 - JDK1.9-多线程
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/103343481多线程 我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行…...
2024/4/14 15:19:09 - 如何制作动态层分组报表
原文链接:http://c.raqsoft.com.cn/article/1554690581267润乾报表提供了单元格同值合并的功能,可以实现动态层次的分组报表。这里通过一个例子来说明使用过程。目标报表:需要根据参数动态传递分组字段,按不同维度汇总订单运货费。如参数输入“货主地区, 货主城市”,显示的…...
2024/4/8 21:01:35 - Java生成随机图片验证码
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_32963841/article/details/103182827今天跟大佬学了java随机生成验证码,开心Ing,,,,,激动ing,,,前台html代码<div style="margin-top: 50px;"><span>验证码:</span><input type="text" name=&q…...
2024/4/19 20:43:21 - 画菱形
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/operation_hao/article/details/103343146画菱形 描述 金中食堂做的蛋糕总是做成菱形,琪琪希望蛋糕上能裱上一圈小花,她想…...
2024/3/29 11:20:53 - 天地图简用
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_33404154/article/details/103342922天地图简用常用的地图平台接下来简单的说明一下天地图的使用方法和常用的api接入天…...
2024/4/17 2:59:25 - TDD-LTE物理层吞吐率计算(上行)
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/ZhongGuoRenMei/article/details/103340123LTE网络物理层吞吐率的计算一直是一个令人头疼的问题,总是感觉似懂非懂的,今天…...
2024/3/31 9:59:25 - 团体程序设计天梯赛 L1-004 计算摄氏温度
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44941062/article/details/103342852题目传送门:https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/99…...
2024/4/16 1:01:46 - 中国的 AI 工具包在美国手里
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/uZ1_AYWW0avwYv6OHZieTA转载自:云头条(ID:YunTouTiao)作者:Minghe Hu,《南华早报》驻北京技术栏目记者本文剖析了中美两国围绕AI技术的开发和部署展开的愈演愈烈的较量。依赖美国的深度学习框架被视为是中国AI生态系统存在的一大缺…...
2024/4/19 23:09:18
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在这个数字化时代,PDF文件因其便携性和安全性成为了我们日常工作和学习中不可或缺的一部分。但你是否曾遇到过PDF文件加密、需要合并拆分、或转换格式的难题?别担心,今天我们将为你介绍一款功能强大的PDF处理工具,它将彻底改变你对…...
2024/4/20 7:13:11 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/3/20 10:50:27 - Web大并发集群部署之集群介绍
一、传统web访问模型 传统web访问模型完成一次请求的步骤 1)用户发起请求 2)服务器接受请求 3)服务器处理请求(压力最大) 4)服务器响应请求 传统模型缺点 单点故障; 单台服务器资源有限&…...
2024/4/18 20:01:16 - Spring Boot 防护 XSS + SQL 注入攻击
XSS跨站脚本攻击 ① XSS漏洞介绍 跨站脚本攻击XSS是指攻击者往Web页面里插入恶意Script代码,当用户浏览该页之时,嵌入其中Web里面的Script代码会被解析执行,从而达到恶意攻击用户的目的。XSS攻击针对的是用户层面的攻击! ② XSS…...
2024/4/18 1:51:44 - 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整
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2024/4/19 14:24:02 - 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整
原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...
2024/4/19 18:20:22 - 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响
原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...
2024/4/19 11:57:31 - 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌
原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...
2024/4/19 11:57:31 - 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势
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原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...
2024/4/19 23:45:49 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
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原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
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原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/4/20 3:12:02 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/4/19 11:59:15 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/4/19 11:59:23 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/4/19 11:59:44 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/4/19 11:59:48 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/4/19 12:00:06 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/4/19 16:57:22 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/4/19 12:00:25 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/4/19 12:00:40 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57