从epoll构建muduo-9 加入onWriteComplate回调和Buffer
mini-muduo版本传送门
version 0.00 从epoll构建muduo-1 mini-muduo介绍
version 0.01 从epoll构建muduo-2 最简单的epoll
version 0.02 从epoll构建muduo-3 加入第一个类,顺便介绍reactor
version 0.03 从epoll构建muduo-4 加入Channel
version 0.04 从epoll构建muduo-5 加入Acceptor和TcpConnection
version 0.05 从epoll构建muduo-6 加入EventLoop和Epoll
version 0.06 从epoll构建muduo-7 加入IMuduoUser
version 0.07 从epoll构建muduo-8 加入发送缓冲区和接收缓冲区
version 0.08 从epoll构建muduo-9 加入onWriteComplate回调和Buffer
version 0.09 从epoll构建muduo-10 Timer定时器
version 0.11 从epoll构建muduo-11 单线程Reactor网络模型成型
version 0.12 从epoll构建muduo-12 多线程代码入场
version 0.13 从epoll构建muduo-13 Reactor + ThreadPool 成型
mini-muduo v0.08版本,这个版本完善了缓冲区的实现。mini-muduo完整可运行的示例可从github下载,使用命令git checkout v0.08可切换到此版本,在线浏览此版本到这里
本版本有两处重要修改,首先实现了IMuduoUser的onWriteComplate回调,这样当用户一次传送大量数据到网络库时,用户会在数据发送完成后收到通知。当然了发送小量数据完成时也会收到通知。其次本版本实现了专门用于表示缓冲区的Buffer类,只不过这个Buffer类的细节实现非常简单。
下面的条目1 ~ 条目5讲解onWireteComplate的实现细节,条目6讲解Buffer。
1 先来看看IMuduoUser的onWriteComplate回调,首先要明确的是onWriteComplate回调什么时候会被调用,那就是用户递交数据给网络库,当网络库把这些信息全部传送给操作系统后(通过::write()调用),用户对象的onWriteComplate会被回调到。muduo使用的是level triger的Epoll,所以应该在下面两个位置调用onWriteComplate。注意这两处不是直接通过_pUser->onWriteComplate(this);的方式调用的,而是使用了EventLoop::queueLoop方法来异步调用。下条说明会对queueLoop方法做详细介绍。在原始muduo里关于这个回调的讲解可参见<<LInux多线程服务端编程>>P322页。
位置1:第一次调用size_t n = ::write(...len...) 后,n和len相等的时候,这表明一次系统调用已经将数据全部发送完了,需要通知用户了。调用点位于TcpConnection.cc 91行
- 82 void TcpConnection::send(const string& message)
- 83 {
- 84 int n = 0;
- 85 if(_outBuf.readableBytes() == 0)
- 86 {
- 87 n = ::write(_sockfd, message.c_str(), message.size());
- 88 if(n < 0)
- 89 cout << "write error" << endl;
- 90 if(n == static_cast<int>(message.size()))
- 91 _pLoop->queueLoop(this); //invoke onWriteComplate
- 92 }
- 93
- 94 if( n < static_cast<int>(message.size()))
- 95 {
- 96 _outBuf.append(message.substr(n, message.size()));
- 97 if(_pChannel->isWriting())
- 98 {
- 99 _pChannel->enableWriting(); //add EPOLLOUT
- 100 }
- 101 }
- 102 }
位置2: 当某次调用size_t n = ::write(...len...) 后,n < len,表明操作系统无法全部接收本次递交给他的数据。当操作系统的发送缓冲区有更多可用空间时,通过让epoll_wait返回来通知我们发生了EPOLLOUT事件,这时网络库会把自己保存缓冲区数据继续送给操作系统,如果全部数据操作系统都接收完毕,这时也需要通知用户了。调用点位于TcpConnection.cc 76行。
- 63 void TcpConnection::handleWrite()
- 64 {
- 65 int sockfd = _pChannel->getSockfd();
- 66 if(_pChannel->isWriting())
- 67 {
- 68 int n = ::write(sockfd, _outBuf.peek(), _outBuf.readableBytes());
- 69 if( n > 0)
- 70 {
- 71 cout << "write " << n << " bytes data again" << endl;
- 72 _outBuf.retrieve(n);
- 73 if(_outBuf.readableBytes() == 0)
- 74 {
- 75 _pChannel->disableWriting(); //remove EPOLLOUT
- 76 _pLoop->queueLoop(this); //invoke onWriteComplate
- 77 }
- 78 }
- 79 }
- 80 }
2 EventLoop::queueLoop()方法,本版本新添加的方法,这是一个非常非常重要的方法。在没有这个方法之前,我们使用epoll_wait()接收的所有事件,都是来自操作系统的,比如EPOLLIN/EPOLLOUT,我们使用epollfd只是用来接收操作系统的网络通知。现在我们需要让epollfd多做点事情,让他能接收网络库自己发送的通知。这种通知有两个重要的价值
价值1: 使得网络库内部在单线程的情况下具备异步处理事件的能力。
价值2: 使得网络库的IO线程(跑epoll_wait的那个线程),可以接收来自非本线程的发送请求。
这种通知正是通过eventfd机制实现的,eventfd由Linux 2.6.22新引入,可以像socket一样被epollfd所监听,如果向eventfd写点东西,epoll就会获得这个通知并返回。EventLoop正是通过封装eventfd才获得了异步处理能力。
EventLoop::wakeup()里调用了::wirte()
- 53 void EventLoop::wakeup()
- 54 {
- 55 uint64_t one = 1;
- 56 ssize_t n = ::write(_eventfd, &one, sizeof one);
- 57 if (n != sizeof one)
- 58 {
- 59 cout << "EventLoop::wakeup() writes " << n << " bytes instead of 8" << endl;
- 60 }
- 61 }
- 73 void EventLoop::handleRead()
- 74 {
- 75 uint64_t one = 1;
- 76 ssize_t n = ::read(_eventfd, &one, sizeof one);
- 77 if (n != sizeof one)
- 78 {
- 79 cout << "EventEventLoop::handleRead() reads " << n << " bytes instead of 8" << endl;
- 80 }
- 81 }
现在重新理顺一下EventLoop::queueLoop()方法的实现,这个方法其实就是先将一个代表回调的IRun*放入到EventLoop的vector中保存,然后就触发eventfd的事件,本次循环完毕,当下次EventLoop::loop循环到epoll_wait时,会因为eventfd的触发而返回,这时eventfd对应的Channel会被通知,进而通知到EventLoop::handleRead方法,我们在里面把事件读出来,这样确保事件只触发一次。EventLoop::loop循环会继续调用到doPendingFunctors()方法,这里面遍历保存IRun*的vector,于是所有异步事件就开始处理了。
EventLoop::loop()方法
- 25 void EventLoop::loop()
- 26 {
- 27 while(!_quit)
- 28 {
- 29 vector<Channel*> channels;
- 30 _pPoller->poll(&channels);
- 31
- 32 vector<Channel*>::iterator it;
- 33 for(it = channels.begin(); it != channels.end(); ++it)
- 34 {
- 35 (*it)->handleEvent();
- 36 }
- 37
- 38 doPendingFunctors();
- 39 }
- 40 }
EventLoop::queueLoop()方法
- 47 void EventLoop::queueLoop(IRun* pRun)
- 48 {
- 49 _pendingFunctors.push_back(pRun);
- 50 wakeup();
- 51 }
3 注意doPendingFunctors方法的实现,这里不是通过简单的遍历vector来调用回调,而是新建了一个vector,然后调用vector::swap方法将数组交换出来后再调用,这么做的目的是“减小临界区的长度和避免死锁”,在<<Linux多线程服务器端编程>>P295页有详细介绍。当然我们的mini-muduo目前还是单线程,影响不大。
4 之所以通过EventLoop::queueLoop()来异步触发onWriteComplate而不是直接在TcpConnection里触发onWriteComplate,我想是为了防止回调嵌套,因为我们在onMessage里调用了TcpConnection::send()方法,如果onWriteComplate又是直接在send里被调用的话,就会导致onMessage嵌套调用了onWriteComplate,这样事件的序列性被打破,会引入一堆问题。
5 因为目前程序都跑在一个进程的唯一线程中,muduo中的所有线程相关代码还未加入,当后面版本多线程被加入进来后,一些关键数据要被mutex保护起来。
6 将const string& 和 string* 都换成Buffer,保持和muduo一致,Buffer里只实现了几个基本方法,比如append()只实现了const string&版本而没有(const char* data, int len)版本,Buffer使用了std::string作为自己的存储介质,方法实现也比较粗糙,效率比较差,好处是简单易懂而且和原始muduo有相同的接口。muduo里的Buffer设计作者花费了一些心思,使用了栈和堆结合的方法,在书中7.4节已经进行了详细的介绍。Buffer::retrieve方法的作用是丢弃掉缓冲区里前n个字节。mini-muduo没有使用定制的string类而是直接使用了std::string。
7 muduo里另外的关于缓冲区的回调我在mini-muduo里没有实现,个人认为这不会影响到对基础框架的理解。比如“高水位回调”HighWaterMarkCallback,如果输出缓冲的长度超过用户制定的大小会触发。对这个回调的实现有兴趣的同学可参看muduo代码。
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2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57