cmake编译逻辑是通过一系列的顶层逻辑项目构成的,每个顶层项目都对应一个可执行文件、库文件或者用户自定义命令。通过建立完善的依赖关系和规则来达到我们想要的效果。

二进制项目构架

我们可以通过 add_excutable 和 add_library 命令来新建一个可执行项目或库文件项目。cmake会自动根据不同的编译平台来确定程序名称的前缀,后缀和扩展名。在二进制之间的依赖关系,我们可以用 target_link_libraries 来指定。 我们来看一个例程:

add_library(archive archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)
add_executable(zipapp zipapp.cpp)
target_link_libraries(zipapp archive)

上面的例子中 archive 是定义的一个静态库项目。然后是使用了 add_executable 创建一个 zipapp 的应用程序编译项目, 然后使用 target_link_libraries 来给 zipapp 添加一个静态库 archive 的依赖。

add_library 在默认情况下,构建的是静态库项目,和下面语句等价:

add_library(archive STATIC archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

如果你想构建一个动态库项目,你可以将 STATIC 关键字改为 SHARED 关键字,如下:

add_library(archive SHARED archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

另外,你可以使用 option 来全局修改 BUILD_SHARED_LIBS 变量,如果该变量的值是 true 的话,那该项目当前的全部默认方式编译的库都编译为共享库, 否则的话,就默认编译为静态库。

不管是 在使用 STATIC 还是 SHARED 类型的库项目,流程其实都差不多,然而 add_library 来编译库项目的时候,我们还会遇到一种不是编译的时候加载的库,而是在项目运行的时候使用类是于 dlopen 类型的函数来加载的库,这类库项目不会在编译的时候使用 target_link_libraries 来产生项目依赖, 我们可以使用 MODULE 来指明。

add_library(archive MODULE 7z.cpp)

如果共享库,并没有导出任何符号,那这个库其实也和 MODULE 库一样, 不难理解,有效的 SHARED 库至少要导出一个能被别人使用的符号。

在苹果的框架下, 一个共享库可能还会被标记 FRAMEWORK 的项目属性,使用全局唯一的 MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER 属性来指明项目的 CFBundleIdentifier。如下所示:

add_library(MyFramework SHARED MyFramework.cpp)
set_target_properties(MyFramework PROPERTIESFRAMEWORK TRUEFRAMEWORK_VERSION AMACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER org.cmake.MyFramework
)

在编译项目的时候,我们还可能就是将源文件编译成 .o 的中间文件来供其他项目使用, 而不是真的将我们的源文件一次性就编译成库文件或者可执行文件, 这个时候,也可以使用 add_library 来创建一个 OBJECT 项目。

OBJECT 项目的构建和使用方法如下:

add_library(archive OBJECT archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)
add_library(archiveExtras STATIC $<TARGET_OBJECTS:archive> extras.cpp)
add_executable(test_exe $<TARGET_OBJECTS:archive> test.cpp)

第一句 add_library 命令就是使用 OBJECT 关键字来构建名字为 archive 的 OBJECT 项目
下面的 $<TARGET_OBJECTS:archive> 生成语句就是对 archive 的 OBJECT 项目进行使用, TARGET_OBJECTS 会罗列出所有的 archive 的文件。

我们也可以使用 target_link_libraries 来建立其他项目和 OBJECT 项目的依赖关系。

使用方法如下所示:

add_library(archive OBJECT archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)add_library(archiveExtras STATIC extras.cpp)
target_link_libraries(archiveExtras PUBLIC archive)add_executable(test_exe test.cpp)
target_link_libraries(test_exe archive)

这里的 Object 中间项目是不能用于 add_custom_command 的 TARGET 定义的依赖, 但是还是可以用 $<TARGET_OBJECTS:archive> 的方式用于 add_custom_command 的 OUTPUT 定义和 file 的 GENERATE 定义。

编译参数

在编译一个项目的时候,我们除了要给项目指定编译的源文件,还需指定一些其他的参数,在cmake中,用得最多的三个命令为 指定头文件目录的 target_include_directories, 指定编译宏定义的 target_compile_definitions 和指定编译选项的 target_compile_options 命令。

这三个命令会分别填充 INCLUDE_DIRECTORIES, COMPILE_DEFINITIONS, COMPILE_OPTIONS 和 INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS, INTERFACE_COMPILE_OPTIONS项目属性。 INTERFACE_* 属性是只如果其他项目对该项目产生依赖,就加上该宏,一般编译库项目的时候会使用。

命令参数和项目属性所示:

命令 参数 属性
target_include_directories PRIVATE INCLUDE_DIRECTORIES
PUBLIC INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
INTERFACE INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
target_compile_definitions PRIVATE COMPILE_DEFINITIONS
PUBLIC COMPILE_DEFINITIONS, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS
INTERFACE INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS
target_compile_options PRIVATE COMPILE_OPTIONS
PUBLIC COMPILE_OPTIONS, INTERFACE_COMPILE_OPTIONS
INTERFACE INTERFACE_COMPILE_OPTIONS

总结下: PRIVATE 只修改 不含 INTERFACE 的项目属性, INTERFACE 只修改含 INTERFACE 的属性, PUBLIC 两者都要修改。

比如下面:

target_compile_definitions(archivePRIVATE BUILDING_WITH_LZMAINTERFACE USING_ARCHIVE_LIB
)

运行上面命令,效果是:
COMPILE_DEFINITIONS 添加了 BUILDING_WITH_LZMA 宏定义,
INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS 添加了 USING_ARCHIVE_LIB 宏定义。

由于这三个 cmake 给的项目参数对于我们编译项目来说真的太重要了, 接下来我们来结合编译过程来看看 cmake 通过这三个项目属性为我们做了什么。我在这里整理了一个表格:

项目属性 linux windows
INCLUDE_DIRECTORIES -I -isystem
COMPILE_DEFINITIONS -D /D
COMPILE_OPTIONS 取决于工具

INTERFACE_* 属性的内容会被依赖该项目的项目用到,我们来看看下面例子:

set(srcs archive.cpp zip.cpp)
if (LZMA_FOUND)list(APPEND srcs lzma.cpp)
endif()
add_library(archive SHARED ${srcs})
if (LZMA_FOUND)# 只有编译 archive 的时候会用到 -DBUILDING_WITH_LZMA。target_compile_definitions(archive PRIVATE BUILDING_WITH_LZMA)
endif()
target_compile_definitions(archive INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB)add_executable(consumer)
# 下面的 consumer 项目由于对 archive 项目产生了依赖,所以会用到 -DUSING_ARCHIVE_LIB。
target_link_libraries(consumer archive)

属性传递

在实际的环境中,可能会要求属性的传递。 target_link_libraries 命令可以通过 PRIVATE, INTERFACE 和 PUBLIC 关键字来控制传递过程,下面来看一个例子:

add_library(archive archive.cpp)
target_compile_definitions(archive INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB)add_library(serialization serialization.cpp)
target_compile_definitions(serialization INTERFACE USING_SERIALIZATION_LIB)add_library(archiveExtras extras.cpp)
target_link_libraries(archiveExtras PUBLIC archive)
target_link_libraries(archiveExtras PRIVATE serialization)
# archiveExtras 项目编译会用到 -DUSING_ARCHIVE_LIB 和 DUSING_SERIALIZATION_LIB 参数。add_executable(consumer consumer.cpp)
# consumer 项目编译会用到 -DUSING_ARCHIVE_LIB 参数
target_link_libraries(consumer archiveExtras)

由于 archive 是 archiveExtras 的 PUBLIC 依赖。 所以编译参数会传递给 consumer。 而 serialization 是 archiveExtras 的 PRIVATE 依赖, 所以编译 consumer 项目的时候,没有 serialization 的编译参数。

通常,如果只有库实现而不是头文件使用了依赖项,则应在使用 target_link_libraries 的 PRIVATE 关键字的情况下指定依赖项。如果在库的头文件中额外使用了依赖项(例如,用于类继承),则应将其指定为 PUBLIC 依赖项。库的实现不使用而是仅由其标头使用的依赖关系应指定为INTERFACE依赖关系。
可以多次使用 target_link_libraries 命令来使用每个关键字:

target_link_libraries(archiveExtrasPUBLIC archivePRIVATE serialization
)

其实 cmake 处理使用 PRIVATE, INTERFACE 和 PUBLIC 三个关键字来指明继承关系外, 还可以手动完成继承关系。如:

target_link_libraries(myExe lib1 lib2 lib3)
target_include_directories(myExePRIVATE $<TARGET_PROPERTY:lib3,INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES>)

兼容属性

有的项目里面可能需要项目和依赖接口之间的兼容,比如 POSITION_INDEPENDENT_CODE 属性指定编译的项目是否是位置无关,这可能会依赖于编译环境。而在这个项目的依赖中可能设置的和这个项目设置的值不一样,如:

add_library(lib1 SHARED lib1.cpp)
set_property(TARGET lib1 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)add_library(lib2 SHARED lib2.cpp)
set_property(TARGET lib2 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1)
set_property(TARGET exe1 PROPERTY POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1 lib2)

这里我们的依赖中, lib1 和 lib1 是不一样的, 我们 exe1 通过 set_property 的 TARGET 手动设置 POSITION_INDEPENDENT_CODE 的值位 OFF。 而在 exe2 中由于没有指明,并且 lib1 和 lib2 的 INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE 不兼容, 所以编译运行的时候就会打印出诊断信息。

当然某些情况下,cmake也自动兼容,比如看下面例子:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 200)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTYCOMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX CONTAINER_SIZE_REQUIRED
)add_library(lib1Version3 SHARED lib1_v3.cpp)
set_property(TARGET lib1Version3 PROPERTY INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 1000)add_executable(exe1 exe1.cpp)
# CONTAINER_SIZE_REQUIRED will be "200"
target_link_libraries(exe1 lib1Version2)add_executable(exe2 exe2.cpp)
# CONTAINER_SIZE_REQUIRED will be "1000"
target_link_libraries(exe2 lib1Version2 lib1Version3)

这里 lib1Version2 指定 INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 为 200, 而 lib1Version3 指定 INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 为 1000。 再exe2 中 cmake 会自动兼容为 1000。

如果不想出现不可预知的效果,建议大家再项目中明确指明能想到的项目参数,而不是使用传递。

属性调试

由于属性有依赖传递,在项目变大的过程中,可能会出现很多棘手的问题。这个时候,我们可能需要有一个调试的方法。

在 cmake 中提供了 CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIES 变量来帮助我们调试, cmake 会跟踪添加到 CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIES 中的变量, 使用方式如下:

set(CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIESINCLUDE_DIRECTORIESCOMPILE_DEFINITIONSPOSITION_INDEPENDENT_CODECONTAINER_SIZE_REQUIREDLIB_VERSION
)
add_executable(exe1 exe1.cpp)

对于在 COMPATIBLE_INTERFACE_BOOL 或 COMPATIBLE_INTERFACE_STRING 中列出的属性,调试输出将显示哪个目标负责设置该属性,以及哪些其他依赖项也定义了该属性。对于 COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX 和 COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MIN ,调试输出将显示每个依赖项的属性值,以及该值是否确定新的极值。[我本人并没有太搞明白这是怎么回事,欢迎大家留言讨论!!]

生成表达式的使用向导

生成语句可以根据当时编译环境来确定命令的参数,而不是在我们编写 cmake 的时候, 这样无疑大大加大了 cmake 配置文件的使用的兼容性。

其实我们在上面参数传递的时候也用过生成表达式,其实这是一套成熟完善的生成器,非常强大,比如我们根据是否是debug模式来指定是否展开 debug 编译参数。如果不是 debug 模式,那就是空参数。

target_compile_definitions(exe1 PRIVATE$<$<CONFIG:Debug>:DEBUG_BUILD>
)

当然,还有很多生成表达式, 我们后面再做详细讨论。

头文件目录与使用

target_include_directories 命令可以接收相对路径和绝对路径, 绝对路径就不用管了,如果是默认的相对路径,就是相对于项目目录。
如果是 IMPORTED 项目,那 INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES 属性就不能够使用相对路径。

我们也可以使用生成器代码中[INSTALL_INTERFACE]表达式来结合预配置安装路径[INSTALL_PREFIX]来指定,当然很灵活,看下例子:

add_library(ClimbingStats climbingstats.cpp)
target_include_directories(ClimbingStats INTERFACE$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/generated> # 这里 BUILD_INTERFACE 生成器 可以和 INSTALL_INTERFACE 来分离编译环境和运行环境  $<INSTALL_INTERFACE:/absolute/path>$<INSTALL_INTERFACE:relative/path>$<INSTALL_INTERFACE:$<INSTALL_PREFIX>/$<CONFIG>/generated>
)

为了满足更加方便的头文件指明,我们可以使用 CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE 来书写更加简单的表达式:

set_property(TARGET tgt APPEND PROPERTY INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR};${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}>
)

库的链接与生成表达式

在提供链接库操作的时候,我们也可以使用生成表达式来根据实际情况来给定 target_link_libraries 的参数。

add_library(lib1 lib1.cpp)
add_library(lib2 lib2.cpp)
target_link_libraries(lib1 PUBLIC$<$<TARGET_PROPERTY:POSITION_INDEPENDENT_CODE>:lib2> 
)
add_library(lib3 lib3.cpp)
set_property(TARGET lib3 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1 lib3)

上面语句第4行 TARGET_PROPERTY 那句话表示如果是项目属性 POSITION_INDEPENDENT_CODE, 如果为真才链接 lib2 库,否则不练接。

cmake 输出构建

cmake 编译项目通过一些的配置来生成 add_library 和 add_executable 建立的二进制项目。二进制文件的确切输出位置只能在生成时确定,因为它可能取决于构建配置和链接依赖项的链接语言等。 TARGET_FILE , TARGET_LINKER_FILE 和相关表达式可用于访问文件的名称和位置生成的二进制文件。但是,这些表达式不适用于 OBJECT 类型的库,因为此类库不会生成与表达式相关的单个文件。

cmake 可以构建下面说的三类输出,大致分dll平台和 非dll 平台, 所有的基于windows的系统都是 dll 平台:

  • 运行输出

    • add_executable 构建的可执行程序(如: .exe)
    • 对于 dll 平台: add_library 的 SHARED 选项编译的共享库(如: .dll)。

    RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY和RUNTIME_OUTPUT_NAME目标属性可用于控制构建树中的运行时输出工件位置和名称。

  • 库输出

    • add_library 的 MODULE 编译的可加载模块文件。(如: .dll, .so)
    • 对于 非dll 平台: add_library 的 SHARED 选项编译的共享库 (.so, .dylib)

    LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY和LIBRARY_OUTPUT_NAME目标属性可用于控制构建树中库输出工件的位置和名称。

  • 归档输出

    • add_library 的 STATIC 选项创建传递静态库(如: .lib, .a)
    • 在 dll 平台上: add_library 的 SHARED 选项构建的导入库, 必须确保该库至少有一个扩展符号(如: .lib)
    • 在 dll 平台上; add_executable 在 ENABLE_EXPORTS 设置了的时候构建的导入库(如: .lib)
    • 在 AIX 上, add_executable 在 ENABLE_EXPORTS 设置了的时候构建的导入链接(如: .imp)

    ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY和ARCHIVE_OUTPUT_NAME目标属性可用于控制构建树中归档输出工件的位置和名称。

目录范围的命令

target_include_directories , target_compile_definitions 和 target_compile_options 命令一次仅对一个目标有效。命令add_compile_definitions,add_compile_options和include_directories具有相似的功能,但为方便起见,它们在目录范围而不是目标范围内运行。

伪目标

一些目标类型不代表构建系统的输出,而仅代表诸如外部依赖项,别名或其他非构建工件之类的输入。伪目标未在生成的构建系统中表示。

导入项目

导入项目是给本项目添加一个已经存在的项目依赖,通常导入的项目是一个上流,不希望在本项目在做修改的项目。声明导入的项目后,可以像使用其他常规项目一样,通过使用常规命令(例如 target_compile_definitions , target_include_directories , target_compile_options 或 target_link_libraries)来调整其目标属性。

导入的目标可能具有与二进制目标相同的使用需求属性,例如 INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES , INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS , INTERFACE_COMPILE_OPTIONS , INTERFACE_LINK_LIBRARIES 和 INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE。

位置也可以从导入的目标中读取,尽管很少有理由这样做。诸如 add_custom_command 之类的命令可以透明地将 IMPORTED EXECUTABLE 目标用作 COMMAND 可执行文件。

导入目标的定义范围是定义目标的目录。可以从子目录访问和使用它,但不能从父目录或兄弟目录访问和使用它。作用域类似于cmake变量的作用域。

也可以定义在构建系统中全局可访问的GLOBAL IMPORTED目标。

有关创建具有IMPORTED目标的程序包的更多信息,请参见cmake-packages(7)手册。

项目别名

ALIAS 目标是可以在只读上下文中与二进制目标名称互换使用的名称。 ALIAS 目标的主要用例是,例如,带有库的单元测试可执行文件或库,该库可以是同一构建系统的一部分,也可以根据用户配置单独构建。

add_library(lib1 lib1.cpp)
install(TARGETS lib1 EXPORT lib1Export ${dest_args})
install(EXPORT lib1Export NAMESPACE Upstream:: ${other_args})add_library(Upstream::lib1 ALIAS lib1)

在另一个目录中,我们可以无条件链接到Upstream :: lib1目标,该目标可以是软件包中的IMPORTED目标,也可以是ALIAS目标(如果作为同一构建系统的一部分构建)。

if (NOT TARGET Upstream::lib1)find_package(lib1 REQUIRED)
endif()
add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 Upstream::lib1)

ALIAS目标不可更改,不可安装或导出。它们对于构建系统描述而言完全是本地的。可以通过从中读取ALIASED_TARGET属性来测试名称是否为ALIAS名称:

get_target_property(_aliased Upstream::lib1 ALIASED_TARGET)
if(_aliased)message(STATUS "The name Upstream::lib1 is an ALIAS for ${_aliased}.")
endif()

接口库

接口目标没有定位的,并且是可变的,但在其他方面类似于导入的目标。

它可以指定使用要求,例如INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES,INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS,INTERFACE_COMPILE_OPTIONS,INTERFACE_LINK_LIBRARIES,INTERFACE_SOURCES和INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE。仅target_include_directories,target_compile_definitions,target_compile_options,target_sources和target_link_libraries命令的INTERFACE模式可与INTERFACE库一起使用。

INTERFACE库的主要用例是仅标头库。

add_library(Eigen INTERFACE)
target_include_directories(Eigen INTERFACE$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src>$<INSTALL_INTERFACE:include/Eigen>
)add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 Eigen)

在这里,编译时会消耗和使用Eigen目标的使用要求,但对链接没有影响。

另一个用例是针对使用需求采用完全针对目标的设计:

add_library(pic_on INTERFACE)
set_property(TARGET pic_on PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)
add_library(pic_off INTERFACE)
set_property(TARGET pic_off PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)add_library(enable_rtti INTERFACE)
target_compile_options(enable_rtti INTERFACE$<$<OR:$<COMPILER_ID:GNU>,$<COMPILER_ID:Clang>>:-rtti>
)add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 pic_on enable_rtti)

这样,exe1的构建规范就完全表示为链接的目标,并且特定于编译器的标志的复杂性被封装在INTERFACE库目标中。

允许在INTERFACE库上设置或读取的属性是:

  • 与INTERFACE_ *相匹配的属性
  • 符合COMPATIBLE_INTERFACE_ *的内置属性
  • EXPORT_NAME
  • EXPORT_PROPERTIES
  • IMPORTED
  • MANUALLY_ADDED_DEPENDENCIES
  • NAME
  • 与IMPORTED_LIBNAME_ *匹配的属性
  • 与MAP_IMPORTED_CONFIG_ *匹配的属性

可以安装和导出INTERFACE库。他们引用的任何内容都必须单独安装:

add_library(Eigen INTERFACE)
target_include_directories(Eigen INTERFACE$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src>$<INSTALL_INTERFACE:include/Eigen>
)install(TARGETS Eigen EXPORT eigenExport)
install(EXPORT eigenExport NAMESPACE Upstream::DESTINATION lib/cmake/Eigen
)
install(FILES${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/eigen.h${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/vector.h${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/matrix.hDESTINATION include/Eigen
)

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    2024/5/3 2:41:18
  4. Linux——gdb

    gdb调试 (1)debug版本: 在编译阶段会加入某些调试信息; 调试信息是在编译的过程中加入到中间文件.o文件的; gcc -c main.c -g:生成包含调试信息的中间文件 gcc -o main main.o 一步执行:gcc -o main main.c -g (1) (2)release版本: 发行版本,没有调试信息; gcc默认生成relea…...

    2024/5/5 19:46:47
  5. CSS使用clip-path实现元素动画

    前言&#xff1a; 在日常开发当中&#xff0c;如果想要开发多边形&#xff0c;一般都需要多个盒子或者伪元素的帮助&#xff0c;有没有一直办法能只使用一个盒子实现呢&#xff1f; 有的&#xff1a;css裁剪 目录 前言&#xff1a; clip-path到底是什么&#xff1f; clip-pa…...

    2024/5/4 0:13:56
  6. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/7 5:50:09
  7. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/7 9:45:25
  8. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/5/4 23:54:56
  9. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/7 14:25:14
  10. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/5/4 23:54:56
  11. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/5/4 23:55:05
  12. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/5/4 23:54:56
  13. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/5/7 11:36:39
  14. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/5/4 23:54:56
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/6 1:40:42
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/5/4 23:54:56
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/5/4 23:55:17
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/5/7 9:26:26
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/5/4 23:54:56
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/4 23:55:06
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/5/5 8:13:33
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/5/4 23:55:16
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/5/4 23:54:58
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/6 21:42:42
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/5/4 23:54:56
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57