前言

本文包含打包自动更新简易API调试进程通信等相关知识点,内容较多,可能会引起不适,请酌情查看(手动滑稽)。

electron

简介

electron是由Github开发,是一个用Html、css、JavaScript来构建桌面应用程序的开源库,可以打包为Mac、Windows、Linux系统下的应用。

electron是一个运行时环境,包含Node和Chromium,可以理解成把web应用运行在node环境中

结构

electron主要分为主进程和渲染进程,关系如下图

electron运行package.json中的main字段标明脚本的进程称为主进程

在主进程创建web页面来展示用户页面,一个electron有且只有一个主进程

electron使用Chromium来展示web页面,每个页面运行在自己的渲染进程

快速开始

接下来,让代码来发声,雷打不动的hello world

创建文件夹,并执行npm init -y,生成package.json文件,下载electron模块并添加开发依赖

mkdir electron_hello && cd electron_hello && npm init -y && npm i electron -D
复制代码

下载速度过慢或失败,请尝试使用cnpm,安装方式如下

# 下载cnpm
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 下载electron
cnpm i electron -D
复制代码

创建index.js,并写入以下内容

const {app, BrowserWindow} = require('electron')// 创建全局变量并在下面引用,避免被GC
let winfunction createWindow () {// 创建浏览器窗口并设置宽高win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })// 加载页面win.loadFile('./index.html')// 打开开发者工具win.webContents.openDevTools()// 添加window关闭触发事件win.on('closed', () => {win = null  // 取消引用})
}// 初始化后 调用函数
app.on('ready', createWindow)  // 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。if (process.platform !== 'darwin') {app.quit()}
})app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。if (win === null) {createWindow()}
})
复制代码

创建index.html

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>Hello World!</title></head><body><h1 id="h1">Hello World!</h1>We are using node<script>document.write(process.versions.node)</script>Chrome<script>document.write(process.versions.chrome)</script>,and Electron<script>document.write(process.versions.electron)</script></body>
</html>
复制代码

最后,修改packge.json中的main字段,并添加start命令

{...main:'index.js',scripts:{"start": "electron ."}
}
复制代码

执行npm run start后,就会弹出我们的应用来。

调试

我们知道electron有两个进程,主进程和渲染进程,开发过程中我们需要怎么去调试它们呢?老太太吃柿子,咱们捡软的来

渲染进程

BrowserWindow 用来创建和控制浏览器窗口,我们调用它的实例上的API即可

win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
win.webContents.openDevTools() // 打开调试
复制代码

调试起来是和Chrome是一样的,要不要这么酸爽

主进程

使用VSCode进行调试

使用VSCode打开项目,点击调试按钮

点击调试后的下拉框

选择添加配置,选择node

此时会把默认的调试配置打开,大概长这样

什么?你的不是,不是的话,就直接把下面的复制并替换你的配置

差不多这么办,那就把configurations里面第二项复制到你的configurations配置里面,第一个配置是用来调试node的

{"version": "0.2.0","configurations": [{"type": "node","request": "launch","name": "启动程序","program": "${workspaceFolder}/main.js"},{"name": "Debug Main Process","type": "node","request": "launch","cwd": "${workspaceFolder}","runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron","windows": {"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron.cmd"},"args" : ["."]}]
}
复制代码

可以看到${workspaceFolder},这是关于VSCode的变量,用来表示当前打开的文件夹的路径

更多变量请猛戳这里

修改完配置后,我们调试面板,选择我们刚才配置的

在代码中标记需要调试的地方,然后点击绿色的小三角,就可以愉快的调试了

进程通信

在Electron中, GUI 相关的模块 (如 dialog、menu 等) 仅在主进程中可用, 在渲染进程中不可用。 为了在渲染进程中使用它们, ipc 模块是向主进程发送进程间消息所必需的,以下介绍几种进程间通讯的方法。

哥俩好

ipcMain和ipcRenderer是两个好基友,通过这两个模块可以实现进程的通信。

  • ipcMain 在主进程中使用,用来处理渲染进程(网页)发送的同步和异步的信息

  • ipcRenderer 在渲染进程中使用,用来发送同步或异步的信息给主进程,也可以用来接收主进程的回复信息。

以上两个模块的通信,可以理解成发布订阅模式,接下来,我们看下它们具体的使用方法

主进程

const {ipcMain} = require('electron')// 监听渲染程序发来的事件
ipcMain.on('something', (event, data) => {event.sender.send('something1', '我是主进程返回的值')
})
复制代码

渲染进程

const { ipcRenderer} = require('electron') // 发送事件给主进程
ipcRenderer.send('something', '传输给主进程的值')  // 监听主进程发来的事件
ipcRenderer.on('something1', (event, data) => {console.log(data) // 我是主进程返回的值
})
复制代码

以上代码使用的是异步传输消息,electron也提供了同步传输的API。

发送同步消息将会阻塞整个渲染进程,你应该避免使用这种方式 - 除非你知道你在做什么。

切忌用 ipc 传递大量的数据,会有很大的性能问题,严重会让你整个应用卡住。

remote模块

使用 remote 模块, 你可以调用 main 进程对象的方法, 而不必显式发送进程间消息。

const { dialog } = require('electron').remote
dialog.showMessageBox({type: 'info', message: '在渲染进程中直接使用主进程的模块'})
复制代码

webContents

webContents负责渲染和控制网页, 是 BrowserWindow 对象的一个属性, 我们使用send方法向渲染器进程发送异步消息。

主进程

const {app, BrowserWindow} = require('electron')let winapp.on('ready', () => {win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})// 加载页面win.loadURL('./index.html')// 导航完成时触发,即选项卡的旋转器将停止旋转,并指派onload事件后。win.webContents.on('did-finish-load', () => {// 发送数据给渲染程序win.webContents.send('something', '主进程发送到渲染进程的数据')})
})
复制代码

渲染进程

<!DOCTYPE html>
<html><head></head><body><script>require('electron').ipcRenderer.on('something', (event, message) => {console.log(message) // 主进程发送到渲染进程的数据})</script></body>
</html>
复制代码

渲染进程数据共享

更多情况下,我们使用HTML5 API实现,如localStorage、sessionStorage等,也可以使用electron的IPC机制实现

主进程

global.sharedObject = {someProperty: 'default value'
}
复制代码

渲染进程

第一个页面

require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty = 'new value'
复制代码

第二个页面

console.log(require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty) // new value
复制代码

总结

以上四个方法均可实现主进程和渲染进程的通信,可以发现使用remote模块是最简单的,渲染进程代码中可以直接使用electron模块

常用模块

快捷键与菜单

本地快捷键

只有在应用聚焦的时候才会触发,主要代码如下

官方文档亲测没有效果

const { Menu, MenuItem } = require('electron')
const menu = new Menu()menu.append(new MenuItem({label: '自定义快捷键',submenu: [{label: '测试',accelerator: 'CmdOrCtrl+P',click: () => { console.log('我是本地快捷键')}}]
}))
Menu.setApplicationMenu(menu)
复制代码

全局快捷键

注册全局,无论应用是否聚焦,都会触发,使用globalShortcut来注册, 主要代码如下,

const {globalShortcut, dialog} = require('electron')app.on('read', () => {globalShortcut.register('CmdOrCtrl+1', () => {dialog.showMessageBox({type: 'info',message: '你按下了全局注册的快捷键'})})
})
复制代码

显示如下,使用了dialog模块

上下文菜单

上下文菜单就是我们点击右键的时候显示的菜单, 设置在渲染进程里面

主要代码如下

const remote = require('electron').remote;  // 通过remote模块使用主程序才能使用的模块
const Menu = remote.Menu;
const MenuItem = remote.MenuItem;
var menu = new Menu();
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click: function() { console.log('item 1 clicked'); } }));
menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }));
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }));window.addEventListener('contextmenu', (e) => {e.preventDefault();menu.popup(remote.getCurrentWindow());
}, false);
复制代码

应用菜单

上文中我们通过Menu模块创建了本地快捷键,应用菜单也是用Menu模块,我们看到长得好像一样,其实实现起来也差不多,我们这里使用创建模版的方式来实现,主要代码如下:

const {app, Menu} = require('electron')
const template = [{label: '操作',submenu: [{label: '复制',accelerator: 'CmdOrCtrl+C',role: 'copy'}, {label: '粘贴',accelerator: 'CmdOrCtrl+V',role: 'paste'}, {label: '重新加载',accelerator: 'CmdOrCtrl+R',click: function (item, focusedWindow) {if (focusedWindow) {// on reload, start fresh and close any old// open secondary windowsif (focusedWindow.id === 1) {BrowserWindow.getAllWindows().forEach(function (win) {if (win.id > 1) {win.close()}})}focusedWindow.reload()}}}]},{label: '加载网页',submenu: [{label: '优酷',accelerator: 'CmdOrCtrl+P',click: () => { console.log('time to print stuff') }},{type: 'separator'},{label: '百度',}]}
]if (process.platform === 'darwin') {const name = electron.app.getName()template.unshift({label: name,submenu: [{label: `关于 ${name}`,role: 'about'}, {type: 'separator'}, {label: '服务',role: 'services',submenu: []}, {type: 'separator'}, {label: `隐藏 ${name}`,accelerator: 'Command+H',role: 'hide'}, {label: '隐藏其它',accelerator: 'Command+Alt+H',role: 'hideothers'}, {label: '显示全部',role: 'unhide'}, {type: 'separator'}, {label: '退出',accelerator: 'Command+Q',click: function () {app.quit()}}]})
}app.on('read', () => {const menu = Menu.buildFromTemplate(template);Menu.setApplicationMenu(menu);
})复制代码

系统托盘

主要代码

const { app, Tray } = require('electron') 
/* 省略其他代码 */
let tray;
app.on('ready', () => {tray = new Tray(__dirname + '/build/icon.png');//系统托盘图标const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([ // 菜单项{label: '显示', type: 'radio', click: () => {win.show()}},{label: '隐藏', type: 'radio', click: () => {win.hide()}},])// tray.on('click', () => { //  鼠标点击事件最好和菜单只设置一种//   win.isVisible() ? win.hide() : win.show()// })tray.setToolTip('This is my application.') // 鼠标放上时候的提示tray.setContextMenu(contextMenu) // 应用菜单项
})复制代码

模块一览

Menu

MenuItem

globalShortcut

dialog

tray

打开页面

shell

主进程打开页面,会调用默认的浏览器打开页面,使用shell模块

const { app,shell } = require('electron')app.on('ready', () => {shell.openExternal('github.com')
})
复制代码

应用启动后就会使用默认浏览器打开github页面

window.open

渲染进程中使用,当前应用打开页面

window.open('github.com')
复制代码

webview

使用webview可以在一个独立的 frame 和进程里显示外部 web 内容

直接在index.html中使用即可

<webview id="foo" src="https://www.github.com/" style="display:inline-flex; width:640px; height:480px"></webview>
复制代码

模块一览

shell

window.open

webview

QA

其他应用模块和API请下载

演示应用程序

演示应用程序中文版

模版

electron-forge

electron-forge包含vuereactAngular等开箱即用的模版。

npm i -g electron-forge
electron-forge init my-app template=react
cd my-app
npm run start 
复制代码

目录结构如下

.compilercelectron-compile的配置文件,和.babelrc类似

electron-compile是一种转换规则,支持在应用程序中编译js和css

electron-react-boilerplate

如果你不希望任何工具,而想要简单地从一个模板开始构建,react-electron模版可以了解下。

electron-react-boilerplate 是双package.json配置项目, 目录如下

electron-vue

electron-vue充分利用 vue-cli 作为脚手架工具,加上拥有 vue-loader 的 webpack、electron-packager 或是 electron-builder,以及一些最常用的插件,如vue-router、vuex 等等。

目录结构如下

中文教程

更多模版

更多模版请访问

打包

怎么将我们开发好的应用打包成.app.exe的执行文件,这就涉及到了重要的打包环节, 这里使用electron-quick-start项目进行打包

目前,主流的打包工具有两个electron-packager和electron-builder

Mac打包window安装包需下载wine

brew install wine

如果有丢失组件,按照报错信息进行下载即可

electron-packager

electron-packager把你的electron打包成可运行文件(.app, .exe, etc)

执行npm i electron-packager -D进行安装

electron-packager . 快速打包

打包详解

electron-packager <sourcedir> <appname> --platform=<platform> --arch=<arch> --out=out --icon=assets/app.ico --asar --overwrite --ignore=.git
复制代码
  • sourcedir 项目入口 根据package.json的目录
  • appname 包名
  • platform 构建平台 包含 darwin, linux, mas, win32 all
  • arch 构建架构 包含ia32,x64,armv7l,arm64
  • out 打包后的地址
  • icon 打包图标
  • asar 是否生成app.asar, 不然就是自己的源码
  • overwrite 覆盖上次打包
  • ignore 不进行打包的文件

第一次打包需要下载二进制的包耗时会久一些,以后走缓存就快的多了。

打包后目录为

其中electron-quick-start可以直接打开运行

缓存地址

  • Mac ~/Library/Caches/electron/
  • Windows $LOCALAPPDATA/electron/Cache or ~/AppData/Local/electron/Cache/
  • Linux $XDG_CACHE_HOME or ~/.cache/electron/

electron-builder

electron-builder是一个完整的解决方案,对于macos、windows、linux下的electron app,它可以提供打包及构建的相关功能。同时,它还提供开箱即用的“自动更新”功能支持

npm i electron-builder -D 下载

electron-builder打包

出现如下

同样是第一次打包时间会比较长,别着急,静候佳音。

会默认打包在dist目录,包含如下

mac文件里有运行时文件,默认使用asar方式进行打包

electron-builder --dir 只会生成包文件,对测试有用

坑坑坑

第一次打包的时候会比较慢,如果你和我手欠直接退出了,再次打包的时候,恭喜你,出错了。报错信息如下

  • electron-builder version=20.28.2• loaded configuration file=package.json ("build" field)• description is missed in the package.json appPackageFile=/Users/shisan/Documents/self/you-app/package.json• writing effective config file=dist/builder-effective-config.yaml• no native production dependencies• packaging       platform=darwin arch=x64 electron=2.0.7 appOutDir=dist/mac• cannot unpack electron zip file, will be re-downloaded error=zip: not a valid zip file⨯ zip: not a valid zip fileError: /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-bin/mac/app-builder exited with code 1at ChildProcess.childProcess.once.code (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/builder-util/src/util.ts:254:14)at Object.onceWrapper (events.js:272:13)at ChildProcess.emit (events.js:180:13)at maybeClose (internal/child_process.js:936:16)at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:220:5)
From previous event:at unpack (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/out/electron/ElectronFramework.js:191:18)at Object.prepareApplicationStageDirectory (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/electron/ElectronFramework.ts:148:50)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/platformPackager.ts:179:21at Generator.next (<anonymous>)
From previous event:at MacPackager.doPack (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/platformPackager.ts:166:165)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/macPackager.ts:88:63at Generator.next (<anonymous>)
From previous event:at MacPackager.pack (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/macPackager.ts:80:95)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:376:24at Generator.next (<anonymous>)at xfs.stat (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/fs-extra-p/node_modules/fs-extra/lib/mkdirs/mkdirs.js:56:16)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/graceful-fs/polyfills.js:287:18at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:171:5)
From previous event:at Packager.doBuild (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:344:39)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:314:57at Generator.next (<anonymous>)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/graceful-fs/graceful-fs.js:99:16at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/graceful-fs/graceful-fs.js:43:10at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:153:20)
From previous event:at Packager._build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:285:133)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:281:23at Generator.next (<anonymous>)
From previous event:at Packager.build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:238:14)at build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/index.ts:58:28)at build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/builder.ts:227:10)at then (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/cli/cli.ts:42:48)at runCallback (timers.js:763:18)at tryOnImmediate (timers.js:734:5)at processImmediate (timers.js:716:5)
From previous event:at Object.args [as handler] (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/cli/cli.ts:42:48)at Object.runCommand (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/yargs/lib/command.js:237:44)at Object.parseArgs [as _parseArgs] (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/yargs/yargs.js:1085:24)at Object.get [as argv] (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/yargs/yargs.js:1000:21)at Object.<anonymous> (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/cli/cli.ts:25:28)at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:654:30)at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:665:10)at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:566:32)at tryModuleLoad (internal/modules/cjs/loader.js:506:12)at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:498:3)at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:695:10)at startup (internal/bootstrap/node.js:201:19)at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:516:3)
npm ERR! code ELIFECYCLE
npm ERR! errno 1
npm ERR! you-app@1.0.0 dist: `electron-builder --mac --x64`
npm ERR! Exit status 1
npm ERR!
npm ERR! Failed at the you-app@1.0.0 dist script.
npm ERR! This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above.npm ERR! A complete log of this run can be found in:
npm ERR!     /Users/shisan/.npm/_logs/2018-08-22T06_28_55_102Z-debug.log
✖  Error building interactive interface
复制代码

问题是在下载.zip包的时候,中断了操作,以后所有执行打包的时候,找不到那个文件(或者是残缺的文件)就报错了,需要手动清除下缓存 缓存路径在~/Library/Caches/electron/

常用参数

electron-builder配置文件写在package.json中的build字段中

"build": {"appId": "com.example.app", // 应用程序id "productName": "测试", // 应用名称 "directories": {"buildResources": "build", // 构建资源路径默认为build"output": "dist" // 输出目录 默认为dist},"mac": {"category": "public.app-category.developer-tools", // 应用程序类别"target": ["dmg", "zip"],  // 目标包类型 "icon": "build/icon.icns" // 图标的路径},"dmg": {"background": "build/background.tiff or build/background.png", // 背景图像的路径"title": "标题","icon": "build/icon.icns" // 图标路径},"win": {"target": ["nsis","zip"] // 目标包类型 }
}
复制代码

应用程序类别

更多参数

使用electron-package或者electron-builder进行打包,就不需要asar手动打包了,这两个工具已经集成进去了,以下内容只做了解即可

asar

简介

asar是一种将多个文件合并成一个文件的类 tar 风格的归档格式。 Electron 可以无需解压整个文件,即可从其中读取任意文件内容。

使用

上面我们看到使用electron-package进行打包的时候,可以添加--asar参数, 它的作用就是将我们的源码打包成asar格式, 不使用的话就是我们的源码。

依旧使用electron-quick-start模版, 使用electron-package进行打包

打包后目录中选择应用,右键显示包内容

依次打开路径 Contents -> Resources -> app

就可以看到我们的原文件了

使用electron-package . --asar进行打包,再次查看app中的源文件已经打包成asar文件了

常用命令

  • 打包
asar pack|p <dir> <ouput>
复制代码

asar ./ app.asar

  • 解压
asar extract|e <archive> <output>
复制代码

asar e app.asar ./

事实上,就算使用了asar打包方式,我们的源代码依旧是暴露的,使用asar解压仍然能轻易解密,使用webpack将代码压缩混淆才是王道。

自动更新

我们使用electron-builder和electron-updater来完成应用的自动更新, 并不是electron里面的autoUpdater

流程

创建证书

无论使用哪种方式进行自动更新,代码签名是必不可少的,我们使用创建本地的证书来进行测试自动更新

在其他中找到钥匙串访问

依次选择 钥匙串访问 -> 证书助理 -> 创建证书,创建一个新的证书

起个响亮的名字,证书类型选择代码签名,然后点击创建

创建完成后在钥匙串中找到它

右键,选择更改信任设置,将信任设置成始终信任

代码签名

  • 没有代码签名

  • 代码签名

设置环境变量

执行sudo vi ~/.bash_profile, 添加变量

export CSC_NAME="electron_update"
复制代码

执行source ~/.bash_profile 重载变量文件

执行echo $CSC_NAME 查看变量有没有生效,没有生效的话,执行上面命令重载文件

多次重载,依旧获取不到变量,直接退出终端,再次登录终端即可

打包代码

使用electron-builder进行打包,项目使用electron-quick-start

我们先添加打包的build配置, 在package.json中添加

"build": {"appId": "org.electron.com","publish": [{"provider": "generic","url": "http://172.28.86.36:8080/" }],"productName": "我的","directories": {"output": "dist"},"mac": {"target": ["dmg","zip"]},"win": {"target": ["nsis","zip"]},"dmg": {"backgroundColor": "red","title": "made","contents": [{"x": 400,"y": 128,"type": "link","path": "/Applications"}]}
}
复制代码

前面,我们说过了build字段中各个参数的含义,这里就不赘述了,这里添加了publish字段,它是配置我们自动更新的信息,url是服务器地址。

服务器我们可以使用http-server模块, 快速搭建一个静态服务器

执行打包后,输出

主要看下latest-mac.yml文件

可以看到version字段,用来表明当前应用的版本,那这个字段是从哪来的呢?

没错就是我们的package.json文件中version字段

自动更新

在主进程中写入以下代码

const {app, BrowserWindow, ipcMain} = require('electron')const { autoUpdater } = require('electron-updater')// 本地服务器地址
const feedURL = `http://172.28.82.40:8080/`let mainWindowfunction createWindow () { // 创建窗口mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})mainWindow.loadFile('index.html')mainWindow.on('closed', function () {mainWindow = null})
}app.on('ready', createWindow)app.on('window-all-closed', function () {if (process.platform !== 'darwin') {app.quit()}
})app.on('activate', function () {if (mainWindow === null) {createWindow()}
})// 监听自定义update事件
ipcMain.on('update', (e, arg) => {checkForUpdate()
})const checkForUpdate = () => {// 设置检查更新的 url,并且初始化自动更新autoUpdater.setFeedURL(feedURL)// 监听错误 autoUpdater.on('error', message => {sendUpdateMessage('err', message)})// 当开始检查更新的时候触发autoUpdater.on('checking-for-update', message => {sendUpdateMessage('checking-for-update', message);})// autoUpdater.on('download-progress', function(progressObj) {sendUpdateMessage('downloadProgress', progressObj);});// 更新下载完成事件autoUpdater.on('update-downloaded', function(event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate) {ipcMain.on('updateNow', (e, arg) => {autoUpdater.quitAndInstall();});sendUpdateMessage('isUpdateNow');});// 向服务端查询现在是否有可用的更新autoUpdater.checkForUpdates();
}// 发送消息触发message事件
function sendUpdateMessage(message, data) {mainWindow.webContents.send('message', { message, data });
}
复制代码

然后更改我们的渲染进程的代码

const {ipcRenderer} = require ('electron');
const button = document.querySelector('#button')const ul = document.querySelector('ul')
button.onclick = () => {ipcRenderer.send('update')
}ipcRenderer.on('message', (event, {message,data }) => {let li = document.createElement('li')li.innerHTML = message + " <br>data:" + JSON.stringify(data) +"<hr>";ul.appendChild(li)if (message === 'isUpdateNow') {if (confirm('是否现在更新?')) {ipcRenderer.send('updateNow');}}
})
复制代码

页面代码

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>Hello World!</title></head><body><h1>Hello World!</h1><h1>当前版本是1.0.3</h1><ul><li>生命周期过程展示</li></ul><button id="button">点击我</button><script>// You can also require other files to run in this processrequire('./renderer.js')</script></body>
</html>
复制代码

这里使用按钮点击事件触发更新操作。

直接打包,安装这个1.0.3的版本。

然后将package.json的文件中的version字段更改成1.0.5,将index.html的更改成1.0.5,进行打包。

随便找个地方创建个文件夹,如test

将打包的文件移动到test中,执行http-server ./,搭建服务

当我们点击按钮的时候,就可以进行更新应用了,如下图

点击ok后,静候片刻,更新完后就打开了最新版本的应用

以上就完成了electron的自动更新。

最后

本文所有代码请戳github了解更多

ocr相关demo借(chao)鉴(xi)了Jarttoelectron-ocr,下文有链接。

参考

electron-packager命令常用参数大全

Electron 打包Mac安装包代码签名问题解决方案

苏南大叔的electron

electron-ocr

Electron 打包Mac安装包代码签名问题解决方案文中所说签名均需要是买了Apple开发者账号的。

查看全文
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    2024/4/24 23:18:16
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    Google hack是现在最火爆的黑客技术之一。其原理很简单,就是利用搜索引擎强大的所搜能力,来查找一些存在漏洞的网站。要利用Google来查找网站的漏洞自然要学会Google这个搜索引擎的语法来。下面给大家讲解一下Google的语法,然后在教大家怎么利用它来入侵,这项技术在我们的撒…...

    2024/4/24 23:18:18
  3. 错误: 找不到符号 符号: 方法 getResources() 位置: 类型为String的变量 dataSex

    android 在使用DataBinding出现的问题出现下面这种错误很明显TextView的id和设置的属性android:id="@+id/data_sex"android:text=@{data.sex==null?@string/data_unfilled:data.sex}是不是很相似,解决这种问题把id改一下就好了!...

    2024/4/24 23:18:14
  4. 简单英译汉SQL脚本

    create table t_dictionary(word varchar(200), trans varchar(1000)); insert into t_dictionary values(abandon,v.抛弃,放弃); insert into t_dictionary values(abandonment,n.放弃); insert into t_dictionary values(abbreviation,n.缩写); insert into t_dictionary va…...

    2024/4/24 23:18:16
  5. weblogic 包加载与冲突等问题

    问题1(org.apache.commons.lang.ClassUtils.getClass)?Caused by: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: **Error creating bean with namedorado.dataParser**defined inclasspath resource [com/bstek/dorado/data/xml-parser-context.xml]: **Cannot …...

    2024/4/24 23:18:12
  6. electron打包(electron-builder/electron-packager)及打包过程中的报错解决

    文章目录一、electron-packager二、electron-builder1.`electron-builder`的配置(1)在`package.json`中直接配置nsis配置命令行参数(CLI)Commands(命令):Building(构建参数):Publishing(发布):Deprecated(废弃):Other(其他):Examples(例子):TargetConfiguration(构建目标配…...

    2024/4/24 23:18:12
  7. C++中Static作用和使用方法

    1、什么是static?static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。2、为什么要引入static?函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题…...

    2024/4/14 21:15:26
  8. 9、信息收集篇————Google Hacking

    前言Google Hack是一种借助搜索引擎构造特殊的搜索语句查询来获取相关信息的一种方法,目前虽然Google已经退出中国市场,Google也无法正常使用(除非使用网络代理进行翻墙),但是它的一些语言对于Baidu等搜素引擎来也是同样的适用,本小节就为大家演示使用Google Hacking进行…...

    2024/4/20 7:48:29
  9. Java static作用及加载顺序

    在java中,static可以修饰成员变量、成员方法、代码块、内部类。static修饰成员变量,可以达到全局变量的效果(Java没有全局变量的概念),当一个类定义了static变量,其实就是申请一个内存地址,所有该类的对象共享这个静态成员变量。 静态变量引用方式:类名.静态变量…...

    2024/5/2 22:09:49
  10. Hibernate级联删除——JPA下的Hibernate实现一对多级联删除CascadeType.DELETE_ORPHAN基于注解方式...

    很多人对持久层概念搞不清JPA、Hibernate、EJB3.0的关系,这里做一下简单的说明:JPA是一个持久层设计接口,EJB3.0和Hibernate是具体的实现类,EJB3.0和Hibernate的功能近似相等的(Hibernate没有Session Bean,Spring MVC3的SessionAttribute跟Session Bean近似)。 理论是使用…...

    2024/4/14 21:15:22
  11. 【Electron】Electron开发入门(八):自定义electron框架外壳(shell)的菜单(Menu)...

    1.自定义electron框架外壳(shell)的菜单(Menu) electron的main.js里代码: const Menu = require(electron).Menu; var template = [{label: 关闭,click: function () { win.close();console.log("关闭")},// submenu: [// {// label: Undo,// acceler…...

    2024/4/14 21:15:21
  12. class.getClassLoader().getResources

    this.getClass().getClassLoader().getResource("template"); 首先,调用对象的getClass()方法是获得对象当前的类类型,这部分数据存在方法区中,而后在类类型上调用getClassLoader()方法是得到当前类型的类加载器,我们知道在Java中所有的类都是通过加载器加载到…...

    2024/4/14 21:15:20
  13. electron快速开始

    初学electron 接触了两周的electron,感觉还不错,以后pc端基本上可以用electron加壳写pc端应用了,可以用nodejs的模块,也可以用es6、7,还可以直接操作系统文件。基本上可以完成大多数pc应用了。 就是安装慢成狗了。。。。用镜也卡! 快速开始 Electron通过为运行时提供丰富…...

    2024/4/14 21:15:20
  14. Zeal丨windows下离线文档阅读

    Zeal丨windows下离线文档阅读 前言:大家写代码的时候总会有些方法或者属性不太清楚,这时候我们就会打开浏览器,然后找官方api或者直接搜索引擎找对应问题,无疑花费了大量的时间。所以,你需要一个桌面应用Zeal,直接在上面搜关键字就能找到文档API。 下载 官方网址:https:…...

    2024/4/18 4:28:09
  15. Unity中Static关键字作用漫谈

    先上图,请细细观看static关键字修饰类 加不加会有什么影响,为啥要这样做,理由是什么,我会往当前类加成员函数和字段,会报错提示说在静态类中不能申明实例化成员。是什么意思呢,就是静态类不能申明字段和普通方法。有个语法是字段和普通方法是通过类的对象来访问,既然sta…...

    2024/4/24 23:18:12
  16. 常用的getResources()系列

    以例子形式说明如何提取资源文件设置view或sting: private Context ctx;TextView mText = (TextView)findViewById(R.id.text); ImageView mImage = (ImageView)findViewById(R.id.image); TextView[] mTextViews; String[] arrays; String str; (1)R.dimen.xxx mText.setTex…...

    2024/4/24 23:18:10
  17. Sql Server 数据库实验报告

    数据库原理 实验报告 目录 实验一 SQL Server的安装和配置 4 一、实验目的 4 二、实验内容 4 三、实验步骤 4 四、实验代码和结果 4 五、实验总结与体会 4 实验二 创建数据库 5 一、实验目的 5 二、实验内容 5 三、实验步骤 5 四、实验代码和结果 6 五、实验总结与体会 6 实验…...

    2024/4/24 23:18:08
  18. jpa 一对多删除或者减少多的一方 笔记

    OneToMany一的一方是Activity, 多的一方是ActivityAttachmentEntity.下面是一的一方引用多的一方。mappedBy="activityEntity"表示一的一方放弃维护多的一方的外键fetch=EAGER表示不要懒加载orphanRemoval=true (重点) 默认false按照官方给出的字面意思是:如果删除关…...

    2024/4/24 23:18:07
  19. 【Electron】Electron开发入门(一):开发环境搭建

    刚接触Electron+js开发PC端桌面应用程序的时候,简直一头雾水,搜了网上很多教程,有的要么讲的零零碎碎,要么就是版本太低,很多API语法都不能用了;现在我把一些有用的教程归纳一下,并把目前最新Electron版本1.4.0的使用语法贴出来,目的是为了有个能正常运行的DEMO教程;一…...

    2024/4/24 23:18:06
  20. Hibernate --- 注解

    一、类级别注解 1.1 @Entity --- 声明一个实体类,必加注解 属性: (1)name : 可选,对应数据库中的一个表,若表名与实体类名相同,则可以省略。1.2 @Table --- 实体对应的数据库表,通常和@Entity配合使用属性: (1)name : 指定表的名称 (2)catalog : 指定数据库名称 (3)sche…...

    2024/4/24 23:18:08

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  2. 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法

    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
  3. [Flutter]导入singular_flutter_sdk后运行到Android报错

    问题&#xff1a; 接入归因之前&#xff0c;flutter项目一起正常。接入归因之后&#xff0c;iOS正常Android有问题。 dependencies: # Singular归因singular_flutter_sdk: ^1.3.3 针对 Flutter 的 Singular SDK 集成指南 https://support.singular.net/hc/zh-cn/articles/…...

    2024/4/30 20:13:57
  4. Java最短路径算法知识点(含面试大厂题和源码)

    最短路径算法是计算机科学和图论中的核心问题之一&#xff0c;它旨在找到从一个顶点到另一个顶点或在所有顶点之间的最短路径。这个问题在多种实际应用中都非常重要&#xff0c;如网络路由、交通规划、社交网络分析等。以下是一些与最短路径算法相关的知识点&#xff1a; Dijks…...

    2024/5/1 6:43:28
  5. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/5/1 17:30:59
  6. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/5/2 16:16:39
  7. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/29 2:29:43
  8. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/5/2 9:28:15
  9. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/27 17:58:04
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/27 14:22:49
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/28 1:28:33
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/30 9:43:09
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/5/2 15:04:34
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/29 20:46:55
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/30 22:21:04
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/5/1 4:32:01
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/28 5:48:52
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/30 9:42:22
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/5/2 9:07:46
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/30 9:42:49
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57