electron深入浅出
electron
简介
electron是由Github开发,是一个用Html、css、JavaScript来构建桌面应用程序的开源库,可以打包为Mac、Windows、Linux系统下的应用。
electron是一个运行时环境,包含Node和Chromium,可以理解成把web应用运行在node环境中
结构
electron主要分为主进程和渲染进程,关系如下图
electron运行package.json
中的main
字段标明脚本的进程称为主进程
在主进程创建web页面来展示用户页面,一个electron有且只有一个主进程
electron使用Chromium来展示web页面,每个页面运行在自己的渲染进程
中
快速开始
接下来,让代码来发声,雷打不动的hello world
创建文件夹,并执行npm init -y
,生成package.json
文件,下载electron
模块并添加开发依赖
mkdir electron_hello && cd electron_hello && npm init -y && npm i electron -D
下载速度过慢或失败,请尝试使用cnpm,安装方式如下
# 下载cnpm
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 下载electron
cnpm i electron -D
创建index.js,并写入以下内容
const {app, BrowserWindow} = require('electron')// 创建全局变量并在下面引用,避免被GC
let winfunction createWindow () {// 创建浏览器窗口并设置宽高win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })// 加载页面win.loadFile('./index.html')// 打开开发者工具win.webContents.openDevTools()// 添加window关闭触发事件win.on('closed', () => {win = null // 取消引用})
}// 初始化后 调用函数
app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。if (process.platform !== 'darwin') {app.quit()}
})app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。if (win === null) {createWindow()}
})
创建index.html
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>Hello World!</title></head><body><h1 id="h1">Hello World!</h1>We are using node<script>document.write(process.versions.node)</script>Chrome<script>document.write(process.versions.chrome)</script>,and Electron<script>document.write(process.versions.electron)</script></body>
</html>
最后,修改packge.json
中的main字段,并添加start命令
{...main:'index.js',scripts:{"start": "electron ."}
}
执行npm run start
后,就会弹出我们的应用来。
调试
我们知道electron有两个进程,主进程和渲染进程,开发过程中我们需要怎么去调试它们呢?老太太吃柿子,咱们捡软的来
渲染进程
BrowserWindow 用来创建和控制浏览器窗口,我们调用它的实例上的API即可
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
win.webContents.openDevTools() // 打开调试
调试起来是和Chrome是一样的,要不要这么酸爽
主进程
使用VSCode进行调试
使用VSCode打开项目,点击调试按钮
点击调试后的下拉框
选择添加配置,选择node
此时会把默认的调试配置打开,大概长这样
什么?你的不是,不是的话,就直接把下面的复制并替换你的配置
差不多这么办,那就把configurations
里面第二项复制到你的configurations
配置里面,第一个配置是用来调试node的
{"version": "0.2.0","configurations": [{"type": "node","request": "launch","name": "启动程序","program": "${workspaceFolder}/main.js"},{"name": "Debug Main Process","type": "node","request": "launch","cwd": "${workspaceFolder}","runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron","windows": {"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron.cmd"},"args" : ["."]}]
}
可以看到${workspaceFolder}
,这是关于VSCode的变量,用来表示当前打开的文件夹的路径
更多变量请猛戳这里
修改完配置后,我们调试面板,选择我们刚才配置的
在代码中标记需要调试的地方,然后点击绿色的小三角,就可以愉快的调试了
进程通信
在Electron中, GUI 相关的模块 (如 dialog、menu 等) 仅在主进程中可用, 在渲染进程中不可用。 为了在渲染进程中使用它们, ipc 模块是向主进程发送进程间消息所必需的,以下介绍几种进程间通讯的方法。
哥俩好
ipcMain和ipcRenderer是两个好基友,通过这两个模块可以实现进程的通信。
-
ipcMain
在主进程中使用,用来处理渲染进程(网页)发送的同步和异步的信息 -
ipcRenderer
在渲染进程中使用,用来发送同步或异步的信息给主进程,也可以用来接收主进程的回复信息。
以上两个模块的通信,可以理解成发布订阅模式
,接下来,我们看下它们具体的使用方法
主进程
const {ipcMain} = require('electron')// 监听渲染程序发来的事件
ipcMain.on('something', (event, data) => {event.sender.send('something1', '我是主进程返回的值')
})
渲染进程
const { ipcRenderer} = require('electron') // 发送事件给主进程
ipcRenderer.send('something', '传输给主进程的值') // 监听主进程发来的事件
ipcRenderer.on('something1', (event, data) => {console.log(data) // 我是主进程返回的值
})
以上代码使用的是异步传输消息,electron也提供了同步传输的API。
发送同步消息将会阻塞整个渲染进程,你应该避免使用这种方式 - 除非你知道你在做什么。
切忌用 ipc 传递大量的数据,会有很大的性能问题,严重会让你整个应用卡住。
remote模块
使用 remote 模块, 你可以调用 main 进程对象的方法, 而不必显式发送进程间消息。
const { dialog } = require('electron').remote
dialog.showMessageBox({type: 'info', message: '在渲染进程中直接使用主进程的模块'})
webContents
webContents负责渲染和控制网页, 是 BrowserWindow 对象的一个属性, 我们使用send方法向渲染器进程发送异步消息。
主进程
const {app, BrowserWindow} = require('electron')let winapp.on('ready', () => {win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})// 加载页面win.loadURL('./index.html')// 导航完成时触发,即选项卡的旋转器将停止旋转,并指派onload事件后。win.webContents.on('did-finish-load', () => {// 发送数据给渲染程序win.webContents.send('something', '主进程发送到渲染进程的数据')})
})
渲染进程
<!DOCTYPE html>
<html><head></head><body><script>require('electron').ipcRenderer.on('something', (event, message) => {console.log(message) // 主进程发送到渲染进程的数据})</script></body>
</html>
渲染进程数据共享
更多情况下,我们使用HTML5 API实现,如localStorage、sessionStorage等,也可以使用electron的IPC机制实现
主进程
global.sharedObject = {someProperty: 'default value'
}
渲染进程
第一个页面
require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty = 'new value'
第二个页面
console.log(require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty) // new value
总结
以上四个方法均可实现主进程和渲染进程的通信,可以发现使用remote
模块是最简单的,渲染进程代码中可以直接使用electron
模块
常用模块
快捷键与菜单
本地快捷键
只有在应用聚焦的时候才会触发,主要代码如下
官方文档亲测没有效果
const { Menu, MenuItem } = require('electron')
const menu = new Menu()menu.append(new MenuItem({label: '自定义快捷键',submenu: [{label: '测试',accelerator: 'CmdOrCtrl+P',click: () => { console.log('我是本地快捷键')}}]
}))
Menu.setApplicationMenu(menu)
全局快捷键
注册全局,无论应用是否聚焦,都会触发,使用globalShortcut
来注册, 主要代码如下,
const {globalShortcut, dialog} = require('electron')app.on('read', () => {globalShortcut.register('CmdOrCtrl+1', () => {dialog.showMessageBox({type: 'info',message: '你按下了全局注册的快捷键'})})
})
显示如下,使用了dialog
模块
上下文菜单
上下文菜单就是我们点击右键的时候显示的菜单, 设置在渲染进程里面
主要代码如下
const remote = require('electron').remote; // 通过remote模块使用主程序才能使用的模块
const Menu = remote.Menu;
const MenuItem = remote.MenuItem;
var menu = new Menu();
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click: function() { console.log('item 1 clicked'); } }));
menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }));
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }));window.addEventListener('contextmenu', (e) => {e.preventDefault();menu.popup(remote.getCurrentWindow());
}, false);
应用菜单
上文中我们通过Menu
模块创建了本地快捷键,应用菜单也是用Menu
模块,我们看到长得好像一样,其实实现起来也差不多,我们这里使用创建模版的方式来实现,主要代码如下:
const {app, Menu} = require('electron')
const template = [{label: '操作',submenu: [{label: '复制',accelerator: 'CmdOrCtrl+C',role: 'copy'}, {label: '粘贴',accelerator: 'CmdOrCtrl+V',role: 'paste'}, {label: '重新加载',accelerator: 'CmdOrCtrl+R',click: function (item, focusedWindow) {if (focusedWindow) {// on reload, start fresh and close any old// open secondary windowsif (focusedWindow.id === 1) {BrowserWindow.getAllWindows().forEach(function (win) {if (win.id > 1) {win.close()}})}focusedWindow.reload()}}}]},{label: '加载网页',submenu: [{label: '优酷',accelerator: 'CmdOrCtrl+P',click: () => { console.log('time to print stuff') }},{type: 'separator'},{label: '百度',}]}
]if (process.platform === 'darwin') {const name = electron.app.getName()template.unshift({label: name,submenu: [{label: `关于 ${name}`,role: 'about'}, {type: 'separator'}, {label: '服务',role: 'services',submenu: []}, {type: 'separator'}, {label: `隐藏 ${name}`,accelerator: 'Command+H',role: 'hide'}, {label: '隐藏其它',accelerator: 'Command+Alt+H',role: 'hideothers'}, {label: '显示全部',role: 'unhide'}, {type: 'separator'}, {label: '退出',accelerator: 'Command+Q',click: function () {app.quit()}}]})
}app.on('read', () => {const menu = Menu.buildFromTemplate(template);Menu.setApplicationMenu(menu);
})
系统托盘
主要代码
const { app, Tray } = require('electron')
/* 省略其他代码 */
let tray;
app.on('ready', () => {tray = new Tray(__dirname + '/build/icon.png');//系统托盘图标const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([ // 菜单项{label: '显示', type: 'radio', click: () => {win.show()}},{label: '隐藏', type: 'radio', click: () => {win.hide()}},])// tray.on('click', () => { // 鼠标点击事件最好和菜单只设置一种// win.isVisible() ? win.hide() : win.show()// })tray.setToolTip('This is my application.') // 鼠标放上时候的提示tray.setContextMenu(contextMenu) // 应用菜单项
})
模块一览
Menu
MenuItem
globalShortcut
dialog
tray
打开页面
shell
主进程打开页面,会调用默认的浏览器打开页面,使用shell
模块
const { app,shell } = require('electron')app.on('ready', () => {shell.openExternal('github.com')
})
应用启动后就会使用默认浏览器打开github
页面
window.open
渲染进程中使用,当前应用打开页面
window.open('github.com')
webview
使用webview
可以在一个独立的 frame 和进程里显示外部 web 内容
直接在index.html中使用即可
<webview id="foo" src="https://www.github.com/" style="display:inline-flex; width:640px; height:480px"></webview>
模块一览
shell
window.open
webview
QA
其他应用模块和API请下载
演示应用程序
演示应用程序中文版
模版
electron-forge
electron-forge包含vue
、react
、Angular
等开箱即用的模版。
npm i -g electron-forge
electron-forge init my-app template=react
cd my-app
npm run start
目录结构如下
.compilerc
是electron-compile
的配置文件,和.babelrc
类似
electron-compile是一种转换规则,支持在应用程序中编译js和css
electron-react-boilerplate
如果你不希望任何工具,而想要简单地从一个模板开始构建,react-electron模版可以了解下。
electron-react-boilerplate 是双package.json
配置项目, 目录如下
electron-vue
electron-vue充分利用 vue-cli 作为脚手架工具,加上拥有 vue-loader 的 webpack、electron-packager 或是 electron-builder,以及一些最常用的插件,如vue-router、vuex 等等。
目录结构如下
中文教程
更多模版
更多模版请访问
打包
怎么将我们开发好的应用打包成.app
或.exe
的执行文件,这就涉及到了重要的打包环节,
这里使用electron-quick-start项目进行打包
目前,主流的打包工具有两个electron-packager和electron-builder
Mac打包window安装包需下载wine
brew install wine
如果有丢失组件,按照报错信息进行下载即可
electron-packager
electron-packager把你的electron打包成可运行文件(.app, .exe, etc)
执行npm i electron-packager -D
进行安装
electron-packager .
快速打包
打包详解
electron-packager <sourcedir> <appname> --platform=<platform> --arch=<arch> --out=out --icon=assets/app.ico --asar --overwrite --ignore=.git
- sourcedir 项目入口 根据package.json的目录
- appname 包名
- platform 构建平台 包含
darwin, linux, mas, win32 all
- arch 构建架构 包含
ia32,x64,armv7l,arm64
- out 打包后的地址
- icon 打包图标
- asar 是否生成app.asar, 不然就是自己的源码
- overwrite 覆盖上次打包
- ignore 不进行打包的文件
第一次打包需要下载二进制的包耗时会久一些,以后走缓存就快的多了。
打包后目录为
其中electron-quick-start
可以直接打开运行
缓存地址
- Mac
~/Library/Caches/electron/
- Windows
$LOCALAPPDATA/electron/Cache
or~/AppData/Local/electron/Cache/
- Linux
$XDG_CACHE_HOME
or~/.cache/electron/
electron-builder
electron-builder是一个完整的解决方案,对于macos、windows、linux下的electron app,它可以提供打包及构建的相关功能。同时,它还提供开箱即用的“自动更新”功能支持
npm i electron-builder -D
下载
electron-builder
打包
出现如下
同样是第一次打包时间会比较长,别着急,静候佳音。
会默认打包在dist
目录,包含如下
mac
文件里有运行时文件
,默认使用asar方式进行打包
electron-builder --dir
只会生成包文件,对测试有用
坑坑坑
第一次打包的时候会比较慢,如果你和我手欠直接退出了,再次打包的时候,恭喜你,出错了。报错信息如下
• electron-builder version=20.28.2• loaded configuration file=package.json ("build" field)• description is missed in the package.json appPackageFile=/Users/shisan/Documents/self/you-app/package.json• writing effective config file=dist/builder-effective-config.yaml• no native production dependencies• packaging platform=darwin arch=x64 electron=2.0.7 appOutDir=dist/mac• cannot unpack electron zip file, will be re-downloaded error=zip: not a valid zip file⨯ zip: not a valid zip fileError: /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-bin/mac/app-builder exited with code 1at ChildProcess.childProcess.once.code (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/builder-util/src/util.ts:254:14)at Object.onceWrapper (events.js:272:13)at ChildProcess.emit (events.js:180:13)at maybeClose (internal/child_process.js:936:16)at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:220:5)
From previous event:at unpack (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/out/electron/ElectronFramework.js:191:18)at Object.prepareApplicationStageDirectory (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/electron/ElectronFramework.ts:148:50)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/platformPackager.ts:179:21at Generator.next (<anonymous>)
From previous event:at MacPackager.doPack (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/platformPackager.ts:166:165)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/macPackager.ts:88:63at Generator.next (<anonymous>)
From previous event:at MacPackager.pack (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/macPackager.ts:80:95)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:376:24at Generator.next (<anonymous>)at xfs.stat (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/fs-extra-p/node_modules/fs-extra/lib/mkdirs/mkdirs.js:56:16)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/graceful-fs/polyfills.js:287:18at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:171:5)
From previous event:at Packager.doBuild (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:344:39)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:314:57at Generator.next (<anonymous>)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/graceful-fs/graceful-fs.js:99:16at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/graceful-fs/graceful-fs.js:43:10at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:153:20)
From previous event:at Packager._build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:285:133)at /Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:281:23at Generator.next (<anonymous>)
From previous event:at Packager.build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/packager.ts:238:14)at build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/app-builder-lib/src/index.ts:58:28)at build (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/builder.ts:227:10)at then (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/cli/cli.ts:42:48)at runCallback (timers.js:763:18)at tryOnImmediate (timers.js:734:5)at processImmediate (timers.js:716:5)
From previous event:at Object.args [as handler] (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/cli/cli.ts:42:48)at Object.runCommand (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/yargs/lib/command.js:237:44)at Object.parseArgs [as _parseArgs] (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/yargs/yargs.js:1085:24)at Object.get [as argv] (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/yargs/yargs.js:1000:21)at Object.<anonymous> (/Users/shisan/Documents/self/you-app/node_modules/electron-builder/src/cli/cli.ts:25:28)at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:654:30)at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:665:10)at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:566:32)at tryModuleLoad (internal/modules/cjs/loader.js:506:12)at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:498:3)at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:695:10)at startup (internal/bootstrap/node.js:201:19)at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:516:3)
npm ERR! code ELIFECYCLE
npm ERR! errno 1
npm ERR! you-app@1.0.0 dist: `electron-builder --mac --x64`
npm ERR! Exit status 1
npm ERR!
npm ERR! Failed at the you-app@1.0.0 dist script.
npm ERR! This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above.npm ERR! A complete log of this run can be found in:
npm ERR! /Users/shisan/.npm/_logs/2018-08-22T06_28_55_102Z-debug.log
✖ Error building interactive interface
问题是在下载.zip包的时候,中断了操作,以后所有执行打包的时候,找不到那个文件(或者是残缺的文件)就报错了,需要手动清除下缓存 缓存路径在~/Library/Caches/electron/
常用参数
electron-builder
配置文件写在package.json
中的build
字段中
"build": {"appId": "com.example.app", // 应用程序id "productName": "测试", // 应用名称 "directories": {"buildResources": "build", // 构建资源路径默认为build"output": "dist" // 输出目录 默认为dist},"mac": {"category": "public.app-category.developer-tools", // 应用程序类别"target": ["dmg", "zip"], // 目标包类型 "icon": "build/icon.icns" // 图标的路径},"dmg": {"background": "build/background.tiff or build/background.png", // 背景图像的路径"title": "标题","icon": "build/icon.icns" // 图标路径},"win": {"target": ["nsis","zip"] // 目标包类型 }
}
应用程序类别
更多参数
使用electron-package或者electron-builder进行打包,就不需要asar手动打包了,这两个工具已经集成进去了,以下内容只做了解即可
asar
简介
asar是一种将多个文件合并成一个文件的类 tar 风格的归档格式。 Electron 可以无需解压整个文件,即可从其中读取任意文件内容。
使用
上面我们看到使用electron-package
进行打包的时候,可以添加--asar
参数, 它的作用就是将我们的源码打包成asar格式, 不使用的话就是我们的源码。
依旧使用electron-quick-start
模版, 使用electron-package
进行打包
打包后目录中选择应用,右键显示包内容
依次打开路径 Contents -> Resources -> app
就可以看到我们的原文件了
使用electron-package . --asar
进行打包,再次查看app中的源文件已经打包成asar
文件了
常用命令
- 打包
asar pack|p <dir> <ouput>
如 asar ./ app.asar
- 解压
asar extract|e <archive> <output>
如 asar e app.asar ./
事实上,就算使用了asar打包方式,我们的源代码依旧是暴露的,使用asar解压仍然能轻易解密,使用webpack将代码压缩混淆才是王道。
自动更新
我们使用electron-builder和electron-updater来完成应用的自动更新, 并不是electron里面的autoUpdater
流程
创建证书
无论使用哪种方式进行自动更新,代码签名是必不可少的,我们使用创建本地的证书来进行测试自动更新
在其他中找到钥匙串访问
依次选择 钥匙串访问
-> 证书助理
-> 创建证书
,创建一个新的证书
起个响亮的名字,证书类型选择代码签名
,然后点击创建
创建完成后在钥匙串中找到它
右键,选择更改信任设置,将信任设置成始终信任
代码签名
-
没有代码签名
-
代码签名
设置环境变量
执行sudo vi ~/.bash_profile
, 添加变量
export CSC_NAME="electron_update"
执行source ~/.bash_profile
重载变量文件
执行echo $CSC_NAME
查看变量有没有生效,没有生效的话,执行上面命令重载文件
多次重载,依旧获取不到变量,直接退出终端,再次登录终端即可
打包代码
使用electron-builder
进行打包,项目使用electron-quick-start
我们先添加打包的build
配置, 在package.json
中添加
"build": {"appId": "org.electron.com","publish": [{"provider": "generic","url": "http://172.28.86.36:8080/" }],"productName": "我的","directories": {"output": "dist"},"mac": {"target": ["dmg","zip"]},"win": {"target": ["nsis","zip"]},"dmg": {"backgroundColor": "red","title": "made","contents": [{"x": 400,"y": 128,"type": "link","path": "/Applications"}]}
}
前面,我们说过了build
字段中各个参数的含义,这里就不赘述了,这里添加了publish
字段,它是配置我们自动更新的信息,url是服务器地址。
服务器我们可以使用http-server模块, 快速搭建一个静态服务器
执行打包后,输出
主要看下latest-mac.yml
文件
可以看到version
字段,用来表明当前应用的版本,那这个字段是从哪来的呢?
没错就是我们的package.json
文件中version
字段
自动更新
在主进程中写入以下代码
const {app, BrowserWindow, ipcMain} = require('electron')const { autoUpdater } = require('electron-updater')// 本地服务器地址
const feedURL = `http://172.28.82.40:8080/`let mainWindowfunction createWindow () { // 创建窗口mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})mainWindow.loadFile('index.html')mainWindow.on('closed', function () {mainWindow = null})
}app.on('ready', createWindow)app.on('window-all-closed', function () {if (process.platform !== 'darwin') {app.quit()}
})app.on('activate', function () {if (mainWindow === null) {createWindow()}
})// 监听自定义update事件
ipcMain.on('update', (e, arg) => {checkForUpdate()
})const checkForUpdate = () => {// 设置检查更新的 url,并且初始化自动更新autoUpdater.setFeedURL(feedURL)// 监听错误 autoUpdater.on('error', message => {sendUpdateMessage('err', message)})// 当开始检查更新的时候触发autoUpdater.on('checking-for-update', message => {sendUpdateMessage('checking-for-update', message);})// autoUpdater.on('download-progress', function(progressObj) {sendUpdateMessage('downloadProgress', progressObj);});// 更新下载完成事件autoUpdater.on('update-downloaded', function(event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate) {ipcMain.on('updateNow', (e, arg) => {autoUpdater.quitAndInstall();});sendUpdateMessage('isUpdateNow');});// 向服务端查询现在是否有可用的更新autoUpdater.checkForUpdates();
}// 发送消息触发message事件
function sendUpdateMessage(message, data) {mainWindow.webContents.send('message', { message, data });
}
然后更改我们的渲染进程的代码
const {ipcRenderer} = require ('electron');
const button = document.querySelector('#button')const ul = document.querySelector('ul')
button.onclick = () => {ipcRenderer.send('update')
}ipcRenderer.on('message', (event, {message,data }) => {let li = document.createElement('li')li.innerHTML = message + " <br>data:" + JSON.stringify(data) +"<hr>";ul.appendChild(li)if (message === 'isUpdateNow') {if (confirm('是否现在更新?')) {ipcRenderer.send('updateNow');}}
})
页面代码
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>Hello World!</title></head><body><h1>Hello World!</h1><h1>当前版本是1.0.3</h1><ul><li>生命周期过程展示</li></ul><button id="button">点击我</button><script>// You can also require other files to run in this processrequire('./renderer.js')</script></body>
</html>
这里使用按钮点击事件触发更新操作。
直接打包,安装这个1.0.3
的版本。
然后将package.json
的文件中的version
字段更改成1.0.5
,将index.html的更改成1.0.5
,进行打包。
随便找个地方创建个文件夹,如test
将打包的文件移动到test
中,执行http-server ./
,搭建服务
当我们点击按钮的时候,就可以进行更新应用了,如下图
点击ok后,静候片刻,更新完后就打开了最新版本的应用
以上就完成了electron的自动更新。
项目地址
本文所有代码请戳gitlab了解更多
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String pxsize = context.getResources().getString(R.string.hello); 资源文件格式: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><string name="hello">Hello World, WirelessActivity!</string> </reso…...
2024/5/8 13:00:01 - 上网页面被强制广告——简单分析
一、现象描述事情起因很简单,最近家里打开网页,老发现有点不正常,火狐打开页面鼠标在上面随便点击一下,立马弹出广告,起初认为可能是浏览器问题或者机器中招了,后来看了一下系统没问题,换了几个浏览器发现还是一样,具体描述就是,页面打开后,鼠标在页面上无论搁哪都是…...
2024/5/8 17:51:10 - 用electron-forge创建一个项目
Electron-forge 是一个类似于傻瓜开发包的Electron工具整合项目。 安装 npm install -g electron-forge建立项目 下面的命令在当前目录下建立一个my-project目录,里面就是我们的工程代码了,同时这里指定了使用vue模板,如果不指定的话,默认会使用ES6/7的模板 electron-forge…...
2024/5/8 18:08:21 - 关于KK8000恶意修改主页的治理办法
其实说起来,这个搜索引擎也不是什么病毒,功能也可以,但是它的作风让人不欣赏,大家都想有自己的空间,不想用的就用下面的办法把它给清除了,这个引擎处理起来其实挺简单的,它只存在于快捷方式里,只是把桌面和的快捷方式给删除了,然后在C:/Program Files/Internet Explor…...
2024/4/16 21:27:28 - 【C语言】函数定义时前加static 作用
C语言中函数定义时前加static 作用 1.作用 函数中加“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 2.好处 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。 3.根本原因…...
2024/4/26 6:12:11 - 苹果cms程序,播放页跳转的修补方法
最近很多用MACCMS8.X或者是MACCMS10的苹果CMS站长发现自己的网站被跳转了,跳转到了一个读博的 经过研究发现,本身所有苹果cms的播放页里面的player.js都内嵌了苹果官方的加密链接,而最近苹果cms域名被别人挂马了,每次播放页播放的时候,有一定概率会加载//union.maccms.com/htm…...
2024/5/8 22:48:13 - Android getResources()。getDrawable()已弃用API 22
本文翻译自:Android getResources().getDrawable() deprecated API 22 With new android API 22 getResources().getDrawable() is now deprecated. 使用新的android API 22,现在不建议使用getResources().getDrawable() 。 Now the best approach is to use only getDrawabl…...
2024/4/26 14:58:24 - Electron 基础教程-7.2 文件打开对话框
The File Open DialogElectron不使用文件API,正如web应用一样,我们结合使用会话模块和Node的FS模块来完成文件操作。显示文件打开会话的基本方法是dialog.showOpenDialog。 首先将index.html的<body>中加入:<button id="select-directory">Choose …...
2024/5/7 11:01:43 - static作用
static作用(修饰函数、局部变量、全局变量)在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例…...
2024/5/7 0:40:10 - zoomeye用户使用手册
zoomeye用户使用手册使用zoomeye和shodan是因为工作需要,以前仅仅是知道有这种针对网络空间的搜索引擎,并没有具体使用过,结果上来老大给的第一个任务就不得不用起这种搜索引擎。刚好趁机熟悉一下他们的用法 先来一发用户手册 zoomeye用户手册 ZoomEye 是一个面向网络空间的…...
2024/4/24 23:14:46 - Android WebView详解之JS调用Java方法
1、布局文件:只有一个WebView控件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_par…...
2024/5/7 2:38:56 - spring和hibernate使用注解时出现 OneToMany.orphanRemoval()Z
spring和hibernate使用注解时出现: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name productTypeDAOImpl: Injection of resource fields failed; nested exception is org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: E…...
2024/4/24 23:14:44 - Android 非Activity类引用getResources()方法问题的解决方法
在进行Android开发的过程中,在一个非Activity类(此处假设类名为MyNewClass)中引用了getResources()方法,如下:Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.marker_red);结果错误信息提示:MyNewClass.class中没有getResources()方法。 在百度和…...
2024/4/24 12:19:33 - Electron 基础教程-7.1 对话框
Working with the Dialog ModuleElectron的会话模块(dialog module)为我们提供了显示系统级对话框的能力,包括文件的打开与保存和多种警告。如果你写过传统的web应用就会意识到,这些对话框在web环境下并不是都能使用的。在这一章节,我们将会学习这些对话框的使用以及探究它…...
2024/4/29 19:41:24 - Java中static的作用详解
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。 只要这个类被加载,J…...
2024/5/7 5:06:51 - 向上逐行滚动JS代码文本特效,鼠标划过暂停
向上逐行滚动JS代码,鼠标划过暂停,a中的display:block;/*这个属性是必须的*/,这个文本特效JS代码很少很简洁。这个文本特效js代码兼容IE6/target=_blank>兼容IE6、7、8火狐。<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/…...
2024/4/24 23:14:41 - 手机搜索大战即将开始 百度血拼谷歌凶多吉少
手机搜索大战即将开始 百度血拼谷歌凶多吉少 文/项有建 搜索引擎设计的三大要素: 1、资讯的获取,也就是通过搜索引擎派出去的网络蜘蛛(即WEB Spider)在网海之中有计划地对散存在各处的网页完成对网页内容的抓取,由他决定了那些资讯可进入搜索引擎的数据库中,其主要指标…...
2024/4/27 17:53:08 - 从前端html 来限制删除去掉csdn页面广告
部分转载自 : 前半部份是 http://blog.csdn.net/lotluck/article/details/77868133 后面部分是我补充的内容 (后面有彩蛋哟)。一 、 转载最近CSDN又开始窗口的恶心广告了, 那广告真的恶心, 一看心情都不好,一直在那里闪,都不能安心看文章,关也关不掉了,…...
2024/5/6 22:43:33 - 关键字Static的作用及四种用途
英雄去尽羞容在,看却江东不得归。——汪遵《乌江》1.关键字Static的作用?static 关键字主要有两种作用:第一,为某特定数据类型或对象分配单的存储空间,而与创建对象的个数无关。 第二,希望某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,也就是说,在不创建对象的情况下就可以通…...
2024/4/28 8:32:45
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- SPSS多元线性回归
(要满足)模型的假设条件需要对数据进行怎样处理?? 为了使数据满足多元线性回归的条件,通常需要进行以下预处理步骤: 1. 数据清洗:处理缺失值、异常值和重复值,确保数据质量。 2. 特…...
2024/5/9 6:03:05 - 梯度消失和梯度爆炸的一些处理方法
在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言,在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下: w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...
2024/5/7 10:36:02 - 机器学习——模型融合:平均法
机器学习——模型融合:平均法 在机器学习领域,模型融合是一种通过结合多个基本模型的预测结果来提高整体模型性能的技术。模型融合技术通常能够降低预测的方差,提高模型的鲁棒性,并在一定程度上提高预测的准确性。本文将重点介绍…...
2024/5/5 9:25:05 - promise.all方式使用
romise.all( ).then( ) 处理多个异步任务,且所有的异步任务都得到结果时的情况。 比如:用户点击按钮,会弹出一个弹出对话框,对话框中有两部分数据呈现,这两部分数据分别是不同的后端接口获取的数据。 弹框弹出后的初…...
2024/5/8 5:48:17 - 全自动封箱机的工作原理:科技与效率的完美结合
随着科技的不断发展,越来越多的自动化设备走进了我们的日常生活和工业生产中。其中,全自动封箱机作为物流包装领域的重要一环,凭借其高效、精准的工作性能,正逐渐成为提升生产效率、降低劳动成本的得力助手。星派就来与大家深入探…...
2024/5/5 19:18:37 - 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整
原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...
2024/5/8 6:01:22 - 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整
原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...
2024/5/7 9:45:25 - 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响
原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...
2024/5/4 23:54:56 - 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌
原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...
2024/5/9 4:20:59 - 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势
原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...
2024/5/4 23:54:56 - 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响
原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...
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原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...
2024/5/4 23:54:56 - 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡
原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...
2024/5/7 11:36:39 - 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试
原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...
2024/5/4 23:54:56 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
2024/5/6 1:40:42 - 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温
原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
2024/5/4 23:54:56 - 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势
原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/5/8 20:48:49 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/5/7 9:26:26 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/5/4 23:54:56 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/8 19:33:07 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/5/5 8:13:33 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/5/8 20:38:49 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/5/4 23:54:58 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/6 21:42:42 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/5/4 23:54:56 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57