2018-04-24-c-gluttonous-snake
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贪吃蛇C语言源码与算法分析 | post | C语言 | 贪吃蛇源码 C语言贪吃蛇 gluttonous-snake | C语言贪吃蛇算法详细分析与源代码 |
经典的贪吃蛇游戏算法,无疑是一个较大的挑战,综合性较高,像我这种刚入门C语言的也差不多花了整整一周时间才差不多理解透彻,内部包含了较多的函数,数组,二维数组,循环等思想。 Github项目地址:https://github.com/knightyun/gluttonousSnake/
接下来以C语言为例,针对此算法截取代码片段进行详细分析,源码位于文章底部。
算法分析
概述
首先分析一下,贪吃蛇最基本和重要的动作,一段在屏幕上移动和转向的躯干,但是C语言没有移动字符的函数,只能不断向屏幕打印输出和清屏实现移动,躯干位置在屏幕上的变化可以用二维坐标系实现,用一个二维数组保存屏幕所有可见内容的x,y坐标,并赋予几种初始值,然后用函数打印出各种值对应的字符,再用循环和坐标值自增自减实现移动。使用输入函数判断方向,随机函数生成食物,根据头部坐标判断撞墙或吃到自己而结束游戏。
头文件
Windows环境中需要包含的头文件:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h> /*需要使用system("cls")清屏函数*/
#include<conio.h> /*非标准库函数,VS中自带,需要使用_getch()函数获取输入*/
#include<time.h> /*使用随机数函数需要使用time()函数*/
预定义
游戏内可自定义设置界面宽度与高度,需要给二维数组定义一个最大值:
#define MAXX 10000 /* 定义游戏最大界面宽度坐标值 */
#define MAXY 10000 /* 定义最大高度 */
申明变量
需要用到的变量和功能如下:
int speed = 10; /* 设置蛇移动速度 */
int mapArr[MAXX][MAXY]; /* 保存界面坐标值的二维数组 */
int inputX = 50, inputY = 20; /* 默认游戏界面宽度和高度 */
int randX = -1, randY = -1; /* 生成的随机食物的坐标值 */
int foodFlag = 0; /* 判断是否更新食物 */
int sx = 1, sy = 1; /* 设置蛇身坐标值 */
int l = 0; /* 蛇身长度 */
int *body[MAXX * MAXY]; /* 储存蛇身的指针数组 */
char input = '6'; /* 默认移动方向 */
int overFlag = 1; /* 判断游戏结束,撞墙或吃到自己 */
int moveX = 1, moveY = 1; /* 游戏开始的动画效果坐标值 */
int moveFlag = 0; /* 开始动画的循环判断 */
这里使用了指针数组控制蛇身,方便赋值 数组中的参数虽然不能是变量,但是可以是宏定义
函数
接下来就是重要环节了,分析实现游戏效果的各个函数。
- 第一步,定义初始化函数
InitMap()
将屏幕上每个点通过二维数组赋予坐标值 x、y,确定游戏界面的大小,我们将四周的墙赋值为1
,中间空白赋值为0
,蛇身赋值为2
,随机出现的食物赋值为3
。 - 第二步,定义
PrintMap()
函数给每个 坐标值打印对应的字符,我们将墙用字符+
表示,空白用空字符" "
表示,蛇身用星号*
表示,食物用字符@
表示。 - 第三步,定义函数
StartMsg()
显示屏幕信息,提示控制的按键。 - 第四步,定义函数
GetSet()
使玩家可以自定义游戏界面宽和高和移动速度,使用scanf()
函数获取并改变默认界面尺寸。 - 第五步,定义函数
SetRandNum()
在界面中随机出现食物,并且不与蛇身和墙重叠,使用srand(time(0))
初始随机函数,然后用一个循环不断用随机函数rand()
生成随机坐标值,直到所生成位置是空白为止。 - 第六步,最核心的算法,较为复杂,定义函数
SetSnakeNum()
设置蛇身的坐标值,并通过通过输入判断前进方向,以设置的速度时间间隔不断自增或自减坐标值实现移动,里面用到了_kbhit()
函数,作用是:有用户输入时,返回值为真,无输入时值为假。还有_getch()
函数与getchar()
的区别:_getch()
输入值后不用输入回车就能获取输入值。感觉最不好理解的就是蛇身的转弯算法,我的方法是:蛇身每一节在每一次循环不断继承前一节的值,然后蛇头位置不断获得新坐标值,这样就能实现身体的转向,这里就可以用到之前定义的指针数组*body[]
来实现。算法中还需要注意的一点是,蛇身朝某个方向移动时,只能控制另外两个方向,例如向右移动时不能控制向左移动。然后随后的函数就好说了。 - 第七步,定义函数
EatFood()
实现遇到食物坐标值时,增加一节蛇身长度值l
。 - 第八步,定义函数
StartGame()
来综合之前的函数并开始游戏,需要通过overFlag
判断游戏结束。 - 第九步,定义函数
SetMoveNum()
实现游戏开始时的动画效果,对于游戏存在意义不大,仅供研究训练思维和算法。 - 第十步,定义函数
JudgeEnd()
判断之前的函数SetMuveNum()
的结束时刻,然后不断循环动画效果。 - 第十一步,定义函数
StartView()
开始游戏,按任意键游戏正式开始。
下面是函数申明:
void InitMap(); /* initialize the background coordinate system */
void PrintMap(); /* print every point in the arr mapArr to the screen */
void StartMsg(); /* start message */
void GetSet(); /* judge whether to edit the game setting */
void SetRandNum(); /* set a random 'food' point in the screen */
void SetSnakeNum(); /* the most complex and important algorithm of this game */
void EatFood(); /* judge when to eat food and elongate the body */
void StartGame(); /* start the game */
void SetMoveNum(); /* algorithm of the start animation, some complex */
void JudgeEnd(); /* judge the end of the animation and loop again*/
void StartView(); /* start the start animation view */
源码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h> /* use the function 'system("cls")' to clear screen */
#include<conio.h> /* use the function '_getch()' to get input */
#include<time.h> /* the random function need the 'time()' function */
#include "public-fun.h"#define MAXX 10000 /* define the max width of game space */
#define MAXY 10000 /* define the max height */void InitMap(); /* initialize the background coordinate system */
void PrintMap(); /* print every point in the arr mapArr to the screen */
void StartMsg(); /* start message */
void GetSet(); /* judge whether to edit the game setting */
void SetRandNum(); /* set a random 'food' point in the screen */
void SetSnakeNum(); /* the most complex and important algorithm of this game */
void EatFood(); /* judge when to eat food and elongate the body */
void StartGame(); /* start the game */
void SetMoveNum(); /* algorithm of the start animation, some complex */
void JudgeEnd(); /* judge the end of the animation and loop again*/
void StartView(); /* start the start animation view */int speed = 10; /* default snake move speed */
int mapArr[MAXX][MAXY]; /* arr to store the point in the screen */
int inputX = 50, inputY = 20; /* default width and height */
int randX = -1, randY = -1; /* set a random food point in the background */
int foodFlag = 0; /* judge when to change random food point*/
int sx = 1, sy = 1; /* body x, y point */
int l = 0; /* body lenth */
int *body[MAXX * MAXY]; /* body array pointer */
char input = '6'; /* default direction */
int overFlag = 1; /* judge when the game over, hit wall or eat self*/
int moveX = 1, moveY = 1; /* start move effect */
int moveFlag = 0; /* restart the loop effection */void GetSet()
{printf("\n");printf("请输入游戏空间的宽度:\n(Please enter the width of game space:)\n");scanf_s("%d", &inputX); printf("\n");printf("请输入游戏空间的高度:\n(Please enter the height of game space:)\n");scanf_s("%d", &inputY);printf("\n");printf("请输入游戏速度(1 到 n,1 最慢):\nPlease enter the speed of snake moving:(1 is slowest)\n");scanf_s("%d", &speed);
}void InitMap()
{int x, y;for (y = 0; y < inputY; y++){for (x = 0; x < inputX; x++){if ((x == 0) || (x == inputX - 1) || (y == 0) || (y == inputY - 1)){mapArr[x][y] = 1;}else{mapArr[x][y] = 0;}}}
}void PrintMap()
{int x, y;for (y = 0; y < inputY; y++){for (x = 0; x < inputX; x++){switch (mapArr[x][y]){case 0:printf(" ");break;case 1:printf("+");break;case 2:printf("*");break;case 3:printf("@");}}printf("\n");}
}void StartMsg()
{printf("'2(top)', '8(down)', '4(left)', 6(right)' 或 \n'w(top)', 'a(left)', 's(down)', 'd(right)'\n控制方向(control the direction)\n");
}void SetRandNum()
{srand(time(0));while ((mapArr[randX + 1][randY + 1] != 0) && (foodFlag == 0)){randX = rand() % (inputX - 2), randY = rand() % (inputY - 2);}mapArr[randX + 1][randY + 1] = 3; /* set foot number 3 */foodFlag = 1;
}void SetSnakeNum()
{if (_kbhit()) /* if there is an input, get it; if not, go on */{int a = _getch(); switch (input){case '2':case 'w':if (a == '4' || a == '6' || a == 'a' || a == 'd' || a == '2' || a == 'w')input = a;break;case '8':case 's':if (a == '4' || a == '6' || a == 'a' || a == 'd' || a == '8' || a == 's')input = a;break;case '4':case 'a':if (a == '2' || a == '8' || a == 'w' || a == 's' || a == '4' || a == 'a')input = a;break;case '6':case 'd':if (a == '2' || a == '8' || a == 'w' || a == 's' || a == '6' || a == 'd')input = a;break;}}switch (input) /* judge the direction by value of input */{case '2': /* up */case 'w':sy--;break;case '8': /* down */case 's':sy++;break;case '4': /* left */case 'a':sx--;break;case '6': /* right */case 'd':sx++;break;}int i;for (i = l; i != 0; i--) /* every point's address of body move back one point */{body[i] = body[i - 1];*body[i] = 2; /* change value by pointer */}body[0] = &mapArr[sx][sy];if ((*body[0] == 1) || (*body[0] == 2)) /* judge when the snake hit the wall or eat itself */{overFlag = 0;}*body[0] = 2; /* assign the head of snake by pointer */
}void EatFood()
{if (*body[0] == 3){l++;foodFlag = 0;}
}void StartGame()
{sx = 1;sy = 1;l = 0;input = '6';int j;for (j = 0; j < l; j++) /* assign the snake body initial address value*/{body[j] = &mapArr[sx - j][sy]; }while (overFlag) /* loop until the game over */{InitMap();SetSnakeNum();SetRandNum();EatFood();PrintMap();StartMsg();Sleep(1000/speed);system("cls");}
}void SetMoveNum()
{/* x move 1 -- (X - 2 ); y move 1 -- (Y - 2) *//* move x from left to right */if ((moveY == 1 + moveFlag) && (moveX < inputX - 2 - moveFlag)){mapArr[moveX][moveY] = 2;moveX++;}/* move y from top to buttom */else if ((moveX == inputX - 2 - moveFlag) && (moveY < inputY - 2 - moveFlag)){mapArr[moveX][moveY] = 2;moveY++;}/* move x from right to left */else if ((moveY == inputY - 2 - moveFlag) && (moveX > 1 + moveFlag)){mapArr[moveX][moveY] = 2;moveX--;}/* move y from buttom to top */else if ((moveX == 1 + moveFlag) && (moveY > 1 + moveFlag)){mapArr[moveX][moveY] = 2;moveY--;if (moveY == 2 + moveFlag) /* judge when to jump to a deeper layer */{moveFlag++;}}
}void JudgeEnd()
{int i, j;int tmp = 1;for (j = 0; j < inputY; j++){for (i = 0; i < inputX; i++){if (mapArr[i][j] == 0)goto out;}}moveX = 1, moveY = 1;InitMap();moveFlag = 0;
out:;
}void StartView()
{moveX = 1, moveY = 1, moveFlag = 0;int startFlag = 1;InitMap();while (startFlag){SetMoveNum();PrintMap();printf("按任意键开始游戏:\n(Press any key to start game: )\n");Sleep(10);system("cls");JudgeEnd();if (_kbhit()){int c = _getch();if ((c != '2') && (c != 'w') && (c != '8') && (c != 's') && (c != '4') && (c != 'a') && (c != '6') && (c != 'd'))startFlag = 0;}}
}int main() /* main function */
{while (1){printf("是否修改设置(修改输入“y”,否则按任意键):\nEdit the game setting or not ? (Press 'y' to edit, or press another key to go on:)\n");if (_getch() == 'y'){GetSet(); }StartView(); /* an animation before game start */StartGame();printf("Game Over !!!\n游戏结束,按任意键继续:\n(Press any key to restart: )\n");_getch();overFlag = 1; /* restart the game by the flag */system("cls");}
}
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2024/5/4 23:54:56 - 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破
原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...
2024/5/6 1:40:42 - 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温
原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...
2024/5/4 23:54:56 - 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势
原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...
2024/5/8 20:48:49 - 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年
原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...
2024/5/7 9:26:26 - 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜
原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...
2024/5/4 23:54:56 - 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!
原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...
2024/5/8 19:33:07 - 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!
原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...
2024/5/5 8:13:33 - 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜
原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...
2024/5/8 20:38:49 - 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者
原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...
2024/5/4 23:54:58 - 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!
原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...
2024/5/6 21:42:42 - 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?
原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...
2024/5/4 23:54:56 - 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...
解析如下:1、长按电脑电源键直至关机,然后再按一次电源健重启电脑,按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后,按住“winR”打开运行窗口,输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面,选中…...
2022/11/19 21:17:18 - 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。
%读入6幅图像(每一幅图像的大小是564*564) f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...
2022/11/19 21:17:16 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...
win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面,在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机,虽然这比较麻烦,但是对系统进行配置和升级…...
2022/11/19 21:17:15 - 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...
有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows,请勿关闭计算机”的提示,要过很久才能进入系统,有的用户甚至几个小时也无法进入,下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法:我们首先在左下角的“开始…...
2022/11/19 21:17:14 - win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...
置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题,电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update,请勿关机”(如下图所示),而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢?一切都是正常操作的,为什么开时机呈现“正…...
2022/11/19 21:17:13 - 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...
Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示,没过几秒后电脑自动重启,每次开机都这样无法进入系统,此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一:开机按下F8,在出现的Windows高级启动选…...
2022/11/19 21:17:12 - 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...
有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况,就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机,碰到这样的问题该怎么解决呢,现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法:1、2、依次…...
2022/11/19 21:17:11 - 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...
今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后,每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面,提示请勿关闭计算机”,每次停留好几分钟才能正常关机,导致什么情况引起的呢?出现配置Windows Update…...
2022/11/19 21:17:10 - 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...
只能是等着,别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚,只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一:管理员运行cmd:net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...
2022/11/19 21:17:09 - 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?
原标题:电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢?一般的方…...
2022/11/19 21:17:08 - 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...
关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!关机提示 windows7 正在配…...
2022/11/19 21:17:05 - 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...
钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...
2022/11/19 21:17:05 - 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...
前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了,具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面,长时间没反应,无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过,网上搜了不少资料&#x…...
2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57