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为什么要区分静态存储区、堆区、栈区_02

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一、回答一:

当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,逐个方法的内存栈也将自然销毁。因此,所有的在方法中定义的局部变量都是放在栈内存中的。

  在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象创建的成本通常比较大),这个运行时的数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还能被另一个引用变量引用(在方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁。只有一个对象没有任何变量引用它是,系统的垃圾回收期才会在合适的时候回收它。

 

二、回答二:

在看jvm原理的时候,经常会听到堆栈,但对其概念默默糊糊,只知道栈是先进后出的数据结构(FILO),而堆是树的一种特例。堆的特点是子节点都比父节点要小,堆用于动态创建分配内存,创建和删除节点的时间复杂度是O(logn)。栈创建和删除的时间复杂

度是O(1),速度更快。

 堆栈的出现,源于对内存的优化,你知道,java有垃圾回收,堆的生命周期要高于栈,为了能高效利用内存,尼玛,就把一些生

命周期短点的东西,放到栈里面,便于垃圾回收。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事

先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时

动态分配内存,存取速度较慢。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是存在栈中的数据大小和

生存周期必须都是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些类型的变量(int,short,long等)和对象句柄。

 这篇对jvm的讲解很到位:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3613043.html

 

三、回答三:

要问Java为什么要堆栈,那就要问C为什么要堆栈,问C为什么要堆栈就要问以前写汇编的为什么写着写着就喜欢把内存分两块来用,至于这个问题你跑去C板块和汇编板块估计都没几个人能让你信服地说清楚原因,我不是专门写C和汇编的,但至少用8051汇编写了很多程序,用x86汇编练了手,所以只简单说说我的看法。
首先汇编里,变量的概念几乎没有了,有的只是各种内存地址,不管是实地址还是虚地址,你访问一个变量就是靠地址,所以如果你不记住一个变量的地址,你就没办法去操作它,这就产生了问题,如果你的程序要1000个变量,你就把他们的地址全记下来吗?这显然是不现实的,首先这会浪费很多空间,因为几乎任何操作都离不开操作变量,也就是地址,那么就相当于你要用两倍甚至更多的空间来表示你的程序,而一半浪费在地址上,其次这样写程序也是没有效率的,1000个变量,难道你能把他们的地址全背下来吗?或者说当你看到地址0x1234的值赋值给地址0x2345时,你如何记得起0x1234和0x2345是两个干什么用的变量?
所以以一种系统的方法管理内存就显得尤为重要,毕竟我们要用计算机来方便自己,而不是拿来自虐。经过很多人的摸索,人们发现变量主要是两种形式,一种内容短小(比如一个int整数),需要频繁访问,但是生命周期很短,通常只在一个方法内存活,而另一种内容可能很多(比如很长一个字符串),可能不需要太频繁的访问,但生命周期较长,通常很多个方法中可能都要用到,那么自然将这两类变量分开就显得比较理性,一类存储在栈区,通常是局部变量、操作符栈、函数参数传递和返回值,另一类存储在堆区,通常是较大的结构体(或者OOP中的对象)、需要反复访问的全局变量。
堆区就是各种慢,申请内存慢,访问慢,修改慢,释放慢,整理慢(或者说GC垃圾回收),但优点也不言而喻,访问随机灵活,空间超大,在不超可用内存的情况下你要多大就给多大。
栈区就像临时工,干完就跑,所以超快,但是缺点也很多,比如生命周期短,一般只能在一个方法内存活,又比如你需要事先知道需要多大的栈(事实上绝大多数语言栈区要分配的大小编译期就确定了,Java就是这样),而且通常最大栈区可用内存都很小,你不可能往栈区里堆很多数据。

 

 

 

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