CountDownLatch

可用于实现闭锁操作,
延迟线程的进度直到其到达终止状态。确保某些活动直到其它活动都完成后才继续运行,只开启一次。发令枪响后,所有运动员跑步

        //这个节点由于超时或中断被取消了。节点不会离开(改变)这个状态。尤其,一个被取消的线程不再会被阻塞了static final int CANCELLED =  1;/** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
/*        这个节点的后继(或者即将被阻塞)被阻塞(通过park阻塞)了,所以当前节点需要唤醒它的后继当它被释放或者取消时。为了避免竞争,获取方法必须首先表示他们需要一个通知信号,然后再原子性的尝试获取锁,如果失败,则阻塞。也就是说,在获取锁的操作中,需要确保当前node的preNode的waitStatus状态值为’SIGNAL’,才可以被阻塞,当获取锁失败时。(『shouldParkAfterFailedAcquire』方法的用意就是这)*/static final int SIGNAL    = -1;/** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition *//*      这个节点当前在一个条件队列中。它将不会被用于当做一个同步队列的节点直到它被转移到同步队列中,转移的同时状态值(waitStatus)将会被设置为0。(这里使用这个值将不会做任何事情与该字段其他值对比,只是为了简化机制)。*/static final int CONDITION = -2;/*** waitStatus value to indicate the next acquireShared should* unconditionally propagate*///一个releaseShared操作必须被广播给其他节点。(只有头节点的)该值会在doReleaseShared方法中被设置去确保持续的广播,即便其他操作的介入。static final int PROPAGATE = -3;
    public CountDownLatch(int count) {if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");//构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch。this.sync = new Sync(count);}
     Sync(int count) {//设置同步状态的值。setState(count);}

await

    public void await() throws InterruptedException {//以共享模式获取对象,如果被中断则中止。sync.acquireSharedInterruptibly(1);}
    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {//中断检测if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();//个数是否消耗完,消耗完则直接跳过,直接执行//否则执行下列方法if (tryAcquireShared(arg) < 0)doAcquireSharedInterruptibly(arg);}
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {return (getState() == 0) ? 1 : -1;}
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {//将当前线程以及共享模式等待标记,存储到尾端节点final Node node = addWaiter(Node.SHARED);//标记是否正常处理,如果出现中断,则取消执行boolean failed = true;try {for (;;) {//返回前端节点final Node p = node.predecessor();//如果是当前头节点if (p == head) {//判断闭锁是否是开的int r = tryAcquireShared(arg);//如果闭锁是开的if (r >= 0) {setHeadAndPropagate(node, r);//释放GCp.next = null; // help GC//标记正确执行failed = false;return;}}//检查并修改一个节点的状态,当该节点获取锁失败时。返回true如果线程需要阻塞。if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&//这里执行阻塞parkAndCheckInterrupt())throw new InterruptedException();}} finally {if (failed)cancelAcquire(node);}}private Node addWaiter(Node mode) {//包装当前线程以及表示该节点正在共享模式下等待Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// Try the fast path of enq; backup to full enq on failureNode pred = tail;if (pred != null) {//将当前节点添加到尾部节点node.prev = pred;if (compareAndSetTail(pred, node)) {pred.next = node;return node;}}//设置尾部节点,以及节点初始化enq(node);return node;}private Node enq(final Node node) {//(自旋+CAS)for (;;) {Node t = tail;//初始化,头和尾为空节点if (t == null) { // Must initializeif (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {///设置尾部节点node.prev = t;if (compareAndSetTail(t, node)) {t.next = node;return t;}}}}
    private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {Node h = head; // Record old head for check below//设置当前节点为头节点,以及清空当前线程和前置节点setHead(node);//如果闭锁是开的,且头为null,且waitStatus//如果标识了广播(propagate>0),if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {Node s = node.next;//如果当前节点为null或者当前节点为共享等待标记,则释放,执行//enq初始化时,会有短暂为null现象if (s == null || s.isShared())doReleaseShared();}}private void doReleaseShared() {/** Ensure that a release propagates, even if there are other* in-progress acquires/releases.  This proceeds in the usual* way of trying to unparkSuccessor of head if it needs* signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to* ensure that upon release, propagation continues.* Additionally, we must loop in case a new node is added* while we are doing this. Also, unlike other uses of* unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status* fails, if so rechecking.*/for (;;) {Node h = head;if (h != null && h != tail) {int ws = h.waitStatus;//更新默认值0,且解除parkif (ws == Node.SIGNAL) {if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))continue;            // loop to recheck casesunparkSuccessor(h);}else if (ws == 0 &&!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))continue;                // loop on failed CAS}if (h == head)                   // loop if head changedbreak;}}
 private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {int ws = pred.waitStatus;//则说明node的前驱节点已经被要求去通知释放它的后继节点,所以node可以安全的被挂起(park)if (ws == Node.SIGNAL)/** This node has already set status asking a release* to signal it, so it can safely park.*/return true;if (ws > 0) {//则说明node的前驱节点被取消了。那么跳过这个前驱节点并重新标志一个有效的前驱节点(即,// waitStatus <= 0 的节点可作为有效的前驱节点),然后,退出方法,返回false。/** Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and* indicate retry.*/do {node.prev = pred = pred.prev;} while (pred.waitStatus > 0);pred.next = node;} else {//其他情况下,即pred.waitStatus为’0’或’PROPAGATE’。// 表示我们需要一个通知信号(即,当前的node需要唤醒的通知),// 但是当前还不能挂起node。// 调用『compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL)』方法通过CAS的方式来修改前驱节点的waitStatus为“SIGNAL”。// 退出方法,返回false。/** waitStatus must be 0 or PROPAGATE.  Indicate that we* need a signal, but don't park yet.  Caller will need to* retry to make sure it cannot acquire before parking.*///等待状态值指示后续线程需要断开连接compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);}return false;}private final boolean parkAndCheckInterrupt() {//为了线程调度,在许可可用之前禁用当前线程。LockSupport.park(this);//测试当前线程是否已经中断。return Thread.interrupted();}

countDown

    public void countDown() {sync.releaseShared(1);}public final boolean releaseShared(int arg) {//检测闭锁是否开启if (tryReleaseShared(arg)) {//释放doReleaseShared();return true;}return false;}
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {// Decrement count; signal when transition to zerofor (;;) {int c = getState();if (c == 0)return false;int nextc = c-1;//修改c=c-1,当=0时,直接返回if (compareAndSetState(c, nextc))return nextc == 0;}}
   private void doReleaseShared() {/** Ensure that a release propagates, even if there are other* in-progress acquires/releases.  This proceeds in the usual* way of trying to unparkSuccessor of head if it needs* signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to* ensure that upon release, propagation continues.* Additionally, we must loop in case a new node is added* while we are doing this. Also, unlike other uses of* unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status* fails, if so rechecking.*///广播释放所有阻塞的锁for (;;) {Node h = head;if (h != null && h != tail) {int ws = h.waitStatus;//更新默认值0,且解除parkif (ws == Node.SIGNAL) {if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))continue;            // loop to recheck casesunparkSuccessor(h);}else if (ws == 0 &&!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))continue;                // loop on failed CAS}if (h == head)                   // loop if head changedbreak;}}private void unparkSuccessor(Node node) {/** If status is negative (i.e., possibly needing signal) try* to clear in anticipation of signalling.  It is OK if this* fails or if status is changed by waiting thread.*/int ws = node.waitStatus;//重置状态值if (ws < 0)compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);/** Thread to unpark is held in successor, which is normally* just the next node.  But if cancelled or apparently null,* traverse backwards from tail to find the actual* non-cancelled successor.*/Node s = node.next;//如果下一个节点为null,且状态取消了,则从尾端遍历,查找未取消的线程//所以当看到next字段为null时并不意味着当前节点是队列的尾部了。//无论如何,如果一个next字段显示为null,我们能够从队列尾向前扫描进行复核。if (s == null || s.waitStatus > 0) {s = null;for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)if (t.waitStatus <= 0)s = t;}if (s != null)LockSupport.unpark(s.thread);}

释放后,这里的阻塞方法会解除阻塞,向下执行
在这里插入图片描述

为什么node.next可能为null?
在这里插入图片描述

cancelAcquire

 private void cancelAcquire(Node node) {// Ignore if node doesn't existif (node == null)return;node.thread = null;// Skip cancelled predecessors//将node的prev属性指向一个在它之前的有效的节点Node pred = node.prev;while (pred.waitStatus > 0)node.prev = pred = pred.prev;// predNext is the apparent node to unsplice. CASes below will// fail if not, in which case, we lost race vs another cancel// or signal, so no further action is necessary./*       这个predNext是pred表面上的下一个连接的节点(即,无需考虑该节点是否被取消了)。下面的CAS操作将会失败(『compareAndSetNext(pred, predNext, null);』or『compareAndSetNext(pred, predNext, next);』),如果和其他的取消或通知操作发生竞争时,这时不需要进一步的操作。因为如果产生竞争,说明pred的next已经被修改了,并且是最新的值了,而我们的操作也就没有要执行的必要了。*/Node predNext = pred.next;// Can use unconditional write instead of CAS here.// After this atomic step, other Nodes can skip past us.// Before, we are free of interference from other threads./*    将node的waitStatus设置为’CANCELLED’。这里可以使用无条件的写代替CAS(注意,node的waitStatus是volatile的)。在这个原子操作之后,其他节点会跳过我们(即,跳过waitStatus被置位CANCELLED的节点),在这个原子操作之前,我们不受其他线程的干扰。也就是说,无论其他线程对node的waitStatus是否有在操作,在当前的情况下我们都需要将这个node的waitStatus置为’CANCELLED’。*/node.waitStatus = Node.CANCELLED;// If we are the tail, remove ourselves./*        如果待取消的node节点是队列尾节点的话(即,『node == tail』),那么删除node自己即可。使用CAS将tail节点设置成前面得到的第一个有效前驱节点(即,『compareAndSetTail(node, pred)』)。并且CAS操作成功的话,执行『compareAndSetNext(pred, predNext, null);』也就是将tail的next置为null的意思。如果该CAS操作失败的话,没关系。说明此时tail已经被修改了。*/if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {compareAndSetNext(pred, predNext, null);} else {// If successor needs signal, try to set pred's next-link// so it will get one. Otherwise wake it up to propagate.int ws;if (//pred不是head节点pred != head &&//pred.waitStatus为SIGNAL” 或者((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||//“pred.waitStatus <= 0”时且通过CAS将pred.waitStatus设置为SIGNAL”成功(ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&//pred的thread非空pred.thread != null) {Node next = node.next;/*         当node的next节点非空,且next节点的waitStatus<=0(说明next节点未被取消)时,通过CAS将pred的next执行node的next(即,pred.next = node.next)。同时,如果该CAS操作失败是没关系的,说明有其他线程操作已经修改了该pre的next值。*/if (next != null && next.waitStatus <= 0)compareAndSetNext(pred, predNext, next);} else {//释放当前这个待取消节点的下一个节点。//当prev是head节点,或者prev也被取消的话,会执行『unparkSuccessor(node);』来释放node的下一个节点,其实也就是pred的下一个节点)unparkSuccessor(node);}//释放GCnode.next = node; // help GC}}

总结

依次按照链表顺序执行,当设置共享模式的时候,广播唤醒,
唤醒的节点中途取消了,则从尾端遍历寻找下一个可以唤醒的节点

FutureTask

提前加载稍后需要的数据

Semaphore

计数信号量:控制同时访问某个特定资源的操作数量,或者同时执行某个指定操作的数量,实现某种资源池,对容器施加边界

线程池

同步锁,是可重入锁,这样当访问本类或者超类其他加锁方法时,也能访问成功,从而避免死锁
加锁,可保证互斥,内存可见性,避免重排序

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    2024/3/29 1:13:26
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    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/3/29 8:28:16
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/3/29 7:41:19
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/3/24 20:11:18
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/3/29 9:57:23
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/3/29 0:49:46
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/3/24 20:11:15
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/3/27 7:12:50
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/3/24 20:11:13
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/3/26 11:21:23
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/3/28 18:26:34
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/3/28 12:42:28
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/3/28 20:09:10
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57