快速入门scala—scala(类与对象)

上期我们讲到scala的函数式编程,今天我们就来了解一下scala的类和对象吧。不多bb,废话只会耽误你们学习的时间。下面我们进入正题吧
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文章目录

  • 快速入门scala---scala(类与对象)
    • 1、类和对象成员的定义
        • 1.1、创建类和对象
            • 1.1.1、简写方式
        • 1.2、定义和访问成员变量
        • 1.3、使用下划线初始化成员变量
        • 1.4、定义成员方法
        • 1.5、访问修饰符
    • 2、类的构造器
        • 2.1、主构造器
        • 2.2、辅助构造器
    • 3、单例对象
        • 3.1、定义单例对象
        • 3.2、在单例对象中定义成员方法
        • 3.3、工具类案例
        • 4.1、定义main方法
        • 4.2、实现App Trait来定义入口
    • 5、伴生对象
        • 5.1、定义伴生对象
        • 5.2、private[this]访问权限
        • 5.3、伴生对象 | apply方法
    • 6、继承
        • 6.1、示例 | 类继承
        • 6.2、示例 | 单例对象继承
        • 6.3、override和super
    • 7、类型判断
        • 7.1、 isInstanceOf/asInstanceOf
        • 7.2、getClass和classOf
    • 8、抽象类
        • 8.2、抽象方法
        • 8.3、抽象字段
    • 9、特质(trait)
        • 9.1、trait作为接口使用
            • 9.1.1、 示例 | 继承单个trait
            • 9.1.2、示例 | 继承多个trait
            • 9.1.3、示例 | object继承trait
        • 9.2、特质 | 定义具体的方法
        • 9.3、trait中定义具体的字段和抽象的字段
        • 9.4、使用trait实现模板模式
        • 9.5、对象混入trait
    • 示例
        • 9.6、trait实现调用链模式
            • 9.6.1、trait调用链
        • 9.7、trait继承class

1、类和对象成员的定义

1.1、创建类和对象

用法

  • 使用class来定义一个类
  • 使用new来创建对象

示例
创建一个Person类,并创建它的对象

步骤

  1. 创建一个scala项目,并创建一个Object
  2. 添加main方法
  3. 创建类和对象

实现

  1. 在IDEA中创建项目,并创建一个Object(main方法必须放在Object中)
  2. 添加main方法
  3. 创建一个Person类
  4. 在main方法中创建Person类对象

参考代码

object _01ClassDemo {// 创建类class Person{}def main(args: Array[String]): Unit = {// 创建对象val p = new Person()println(p)}
}
1.1.1、简写方式

用法

  • 如果类是空的,没有任何成员,可以省略{}

  • 如果构造器的参数为空,可以省略()

示例

使用简写方法重新创建Person类和对象

参考代码

object _02ClassDemo {// 创建类,省略花括号class Persondef main(args: Array[String]): Unit = {// 创建对象,省略括号val person = new Person}
}

1.2、定义和访问成员变量

用法

  • 在类中使用var/val来定义成员变量
  • 对象直接使用成员变量名称来访问成员变量

示例

  1. 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
  2. 创建一个名为"张三"、年龄为20岁的对象
  3. 打印对象的名字和年龄

步骤

  1. 创建一个Object,添加main方法
  2. 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,并对字段进行初始化,让scala自动进行类型推断
  3. 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、20
  4. 打印对象的名字和年龄

参考代码

object _03ClassDemo {class Person {// 定义成员变量var name = ""var age = 0}def main(args: Array[String]): Unit = {// 创建Person对象val person = new Personperson.name = "zhangsan"person.age = 20// 获取变量值println(person.name)println(person.age)}
}

1.3、使用下划线初始化成员变量

scala中有一个更简洁的初始化成员变量的方式,可以让代码看起来更加简洁。

用法

  • 在定义var类型的成员变量时,可以使用_来初始化成员变量
    • String => null
    • Int => 0
    • Boolean => false
    • Double => 0.0
  • val类型的成员变量,必须要自己手动初始化

示例

  1. 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
  2. 创建一个名为"张三"、年龄为20岁的对象
  3. 打印对象的名字和年龄

步骤

  1. 创建一个Object,添加main方法
  2. 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,指定数据类型,使用下划线初始化
  3. 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、20
  4. 打印对象的名字和年龄

参考代码

object _04ClassDemo {class Person{// 使用下划线进行初始化var name:String = _var age:Int = _}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Personprintln(person.name)println(person.age)}
}

1.4、定义成员方法

类可以有自己的行为,scala中也可以通过定义成员方法来定义类的行为。

定义
在scala的类中,也是使用def来定义成员方法

示例
1.创建一个Customer类,Custormer有两个成员变量 name(String),sex(String)
2.创建一个该类的对象,并调用printHello方法
步骤

  1. 创建一个Object,添加main方法
  2. 创建Customer类,添加成员变量、成员方法
  3. 在main方法中创建Customer类对象,设置成员变量值(张三、男)
  4. 调用成员方法

参考代码

object _05ClassDemo {class Customer {var name:String = _var sex:String = _// 定义成员方法def sayHi(msg:String) = {println(msg)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val customer = new Customercustomer.name = "张三"customer.sex = "男"customer.sayHi("你好")}
}

1.5、访问修饰符

和Java一样,scala也可以通过访问修饰符,来控制成员变量和成员方法是否可以被访问。

定义
Java中的访问控制,同样适用于scala,可以在成员前面添加private/protected关键字来控制成员的可见性。但在scala中,没有public关键字,任何没有被标为private或protected的成员都是公共的

案例
1.定义一个Person类
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2.在main方法中创建该类的对象,测试是否能够访问到私有成员

参考代码

object _02AccessDemo {class Person {// 定义私有成员变量private var name:String = _private var age:Int = _def getName() = namedef setName(name:String) = this.name = namedef getAge() = agedef setAge(age:Int) = this.age = age// 定义私有成员方法private def getNameAndAge = {name -> age}}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Personperson.setName("张三")person.setAge(10)println(person.getName())println(person.getAge())}
}

2、类的构造器

当创建类对象的时候,会自动调用类的构造器。之前使用的都是默认构造器,我们接下来要学习如何自定义构造器。

2.1、主构造器

语法

class 类名(var/val 参数名:类型 = 默认值, var/val 参数名:类型 = 默认值){// 构造代码块
}

[!NOTE]

  • 主构造器的参数列表是直接定义在类名后面,添加了val/var表示直接通过主构造器定义成员变量
  • 构造器参数列表可以指定默认值
  • 创建实例,调用构造器可以指定字段进行初始化
  • 整个class中除了字段定义和方法定义的代码都是构造代码

示例

  1. 定义一个Person类,通过主构造器参数列表定义姓名和年龄字段,并且设置它们的默认值
  2. 在主构造器中输出"调用主构造器"
  3. 创建"张三"对象(姓名为张三,年龄为20),打印对象的姓名和年龄
  4. 创建"空"对象,不给构造器传入任何的参数,打印对象的姓名和年龄
  5. 创建"man40"对象,不传入姓名参数,指定年龄为40,打印对象的姓名和年龄

参考代码

object _06ConstructorDemo {// 定义类的主构造器// 指定默认值class Person(var name:String = "", var age:Int = 0) {println("调用主构造器")}def main(args: Array[String]): Unit = {// 给构造器传入参数val zhangsan = new Person("张三", 20)println(zhangsan.name)println(zhangsan.age)println("---")// 不传入任何参数val empty = new Personprintln(empty.name)println(empty.age)println("---")// 指定字段进行初始化val man40 = new Person(age = 40)println(man40.name)println(man40.age)}
}

2.2、辅助构造器

在scala中,除了定义主构造器外,还可以根据需要来定义辅助构造器。例如:允许通过多种方式,来创建对象,这时候就可以定义其他更多的构造器。我们把除了主构造器之外的构造器称为辅助构造器

语法

  • 定义辅助构造器与定义方法一样,也使用def关键字来定义
  • 这个方法的名字为this
def this(参数名:类型, 参数名:类型) {// 第一行需要调用主构造器或者其他构造器// 构造器代码
}

[!DANGER]

辅助构造器的第一行代码,必须要调用主构造器或者其他辅助构造器

示例

示例说明

  • 定义一个Customer类,包含一个姓名和地址字段
  • 定义Customer类的主构造器(初始化姓名和地址)
  • 定义Customer类的辅助构造器,该辅助构造器接收一个数组参数,使用数组参数来初始化成员变量
  • 使用Person类的辅助构造器来创建一个"zhangsan"对象
    • 姓名为张三
    • 地址为北京
  • 打印对象的姓名、地址

参考代码

object _07ConstructorDemo {class Customer(var name:String = "", var address:String = "") {// 定义辅助构造器def this(arr:Array[String]) = {// 辅助构造器必须要调用主构造器或者其他辅助构造器this(arr(0), arr(1))}}def main(args: Array[String]): Unit = {val zhangsan = new Customer(Array("张三", "北京"))println(zhangsan.name)println(zhangsan.address)}
}

3、单例对象

scala中没有Java中的静态成员,我们想要定义类似于Java的static变量、static方法,就要使用到scala中的单例对象——object.

3.1、定义单例对象

单例对象表示全局仅有一个对象(类似于Java static概念)

  • 定义单例对象和定义类很像,就是把class换成object
  • 在object中定义的成员变量类似于Java的静态变量
  • 可以使用object直接引用成员变量

示例
示例说明

  • 定义一个Dog单例对象,保存狗有几条腿
  • 在main方法中打印狗腿的数量

参考代码

object _08ObjectDemo {// 定义一个单例对象object Dog {// 定义腿的数量val LEG_NUM = 4}def main(args: Array[String]): Unit = {println(Dog.LEG_NUM)}
}

3.2、在单例对象中定义成员方法

在object中定义的成员方法类似于Java的静态方法
示例

示例说明

  • 设计一个单例对象,定义一个能够打印分割线(15个减号)的方法
  • 在main方法调用该方法,打印分割线

参考代码

object _09ObjectDemo {object PrintUtil {// 打印分割线def printSpliter() = {// 字符串乘法,表示返回多少个字符串println("-" * 10)}}def main(args: Array[String]): Unit = {PrintUtil.printSpliter()}
}

3.3、工具类案例

需求

  • 编写一个DateUtil工具类专门用来格式化日期时间
  • 定义一个方法,用于将日期(Date)转换为年月日字符串,例如:2030-10-05

步骤

  • 定义一个DateUtil单例对象,定义日期格式化方法(format)
  • 使用SimpleDateFormat将日期转换为字符串

参考代码

object _10ObjectDemo {object DateUtils {// 在object中定义的成员变量,相当于Java中定义一个静态变量// 定义一个SimpleDateFormat日期时间格式化对象val simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm")// 相当于Java中定义一个静态方法def format(date: Date) = simpleDateFormat.format(date)}// main是一个静态方法,所以必须要写在object中def main(args: Array[String]): Unit = {println(DateUtils.format(new Date()))}
}

##4、main方法
scala和Java一样,如果要运行一个程序,必须有一个main方法。而在Java中main方法是静态的,而在scala中没有静态方法。在scala中,这个main方法必须放在一个单例对象中。

4.1、定义main方法

main方法

def main(args:Array[String]):Unit = {// 方法体
}

示例

示例说明

  • 创建一个单例对象,在该单例对象中打印"hello, scala"

参考代码

object Main5 {def main(args:Array[String]) = {println("hello, scala")}
}

4.2、实现App Trait来定义入口

创建一个object,继承自App Trait(特质),然后将需要编写在main方法中的代码,写在object的构造方法体内。

object 单例对象名 extends App {// 方法体
}

示例

示例说明

  • 继承App特质,来实现一个入口。同样输出"hello, scala"

参考代码

object Main5 extends App {println("hello, scala")
}

5、伴生对象

在Java中,经常会有一些类,同时有实例成员又有静态成员。例如:

public class CustomerService {private static String SERVICE_NAME = "CustomerService";public void save() {// 保存客户System.out.println(SERVICE_NAME + ":保存客户");}public static void main(String[] args) {new CustomerService().save();}
}

在scala中,要实现类似的效果,可以使用伴生对象来实现。
我们还可以使用伴生对象来实现快速创建对象,例如:

// 无需使用new就可以快速来创建对象
val a = Array(1,2,3)
val b = Set(1,2,3)

5.1、定义伴生对象

一个class和object具有同样的名字。这个object称为伴生对象,这个class称为伴生类

  • 伴生对象必须要和伴生类一样的名字
  • 伴生对象和伴生类在同一个scala源文件中
  • 伴生对象和伴生类可以互相访问private属性

示例

示例说明

  • 编写一个CustomerService类,有一个save方法,打印

    服务类名称:保存客户
    
  • 编写一个CustomerService伴生对象,定义一个私有变量,用于保存服务类名称

  • 创建CustomerService对象,调用save方法

参考代码

object _11ObjectDemo {class CustomerService {def save() = {println(s"${CustomerService.SERVICE_NAME}:保存客户")}}// CustomerService的伴生对象object CustomerService {private val SERVICE_NAME = "CustomerService"}def main(args: Array[String]): Unit = {val customerService = new CustomerService()customerService.save()}
}

5.2、private[this]访问权限

如果某个成员的权限设置为private[this],表示只能在当前类中访问。伴生对象也不可以访问

示例

示例说明

  • 定义一个Person类,包含一个name字段
  • 定义Person类的伴生对象,定义printPerson方法
  • 测试伴生对象是否能访问private[this]权限的成员

示例代码

  class Person(private[this] var name:String)object Person {def printPerson(person:Person): Unit = {println(person.name)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Person("张三")Person.printPerson(person)}

上述代码,会编译报错。但移除掉[this]就可以访问了

5.3、伴生对象 | apply方法

我们之前使用过这种方式来创建一个Array对象。

// 创建一个Array对象
val a = Array(1,2,3,4)

这种写法非常简便,不需要再写一个new,然后敲一个空格,再写类名。我们可以通过伴生对象的apply方法来实现。

定义

定义apply方法

object 伴生对象名 {def apply(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) = new 类(...)
}

创建对象

伴生对象名(参数1, 参数2...)

示例

示例说明

  • 定义一个Person类,它包含两个字段:姓名和年龄
  • 重写apply方法,使用Person类名就可以创建对象
  • 在main方法中创建该类的对象,并打印姓名和年龄

参考代码

object _12ApplyDemo {class Person(var name:String = "", var age:Int = 0)object Person {// 定义apply方法,接收两个参数def apply(name:String, age:Int) = new Person(name, age)}def main(args: Array[String]): Unit = {// 使用伴生对象名称来创建对象val zhangsan = Person("张三", 20)println(zhangsan.name)println(zhangsan.age)}
}

6、继承

scala语言是支持面向对象编程的,我们也可以使用scala来实现继承,通过继承来减少重复代码。

定义语法

  • scala和Java一样,使用extends关键字来实现继承
  • 可以在子类中定义父类中没有的字段和方法,或者重写父类的方法
  • 类和单例对象都可以从某个父类继承

语法

class/object 子类 extends 父类 {..
}

6.1、示例 | 类继承

  • 定义一个Person类,再定义一个Student类,继承自Person类
    在这里插入图片描述
  • 创建一个Student类对象实例,并设置name为“张三”

  • 打印姓名

参考代码

class Person {var name = "super"def getName = this.name
}class Student extends Personobject Main13 {def main(args: Array[String]): Unit = {val p1 = new Person()val p2 = new Student()p2.name = "张三"println(p2.getName)}
}

6.2、示例 | 单例对象继承

示例说明

  • 创建一个Student单例对象,让单例对象继承示例1中的Person类
  • 设置单例对象的名字为"张三",调用Student单例对象的getName方法
class Person {var name = "super"def getName = this.name
}object Student extends Personobject Main13 {def main(args: Array[String]): Unit = {println(Student.getName)}
}

6.3、override和super

类似于Java语言,我们在子类中使用override需要来重写父类的成员,可以使用super来引用父类
用法

  • 子类要覆盖父类中的一个方法,必须要使用override关键字

  • 使用override来重写一个val字段

  • 使用super关键字来访问父类的成员方法
    示例
    示例说明

  • 定义一个Person类,包含

    • 姓名字段(不可重新赋值)
    • 获取姓名方法
  • 定义一个Student类

    • 重写姓名字段
    • 重写获取姓名方法,返回"hello, " + 姓名
  • 创建Student对象示例,调用它的getName方法
    参考代码

class Person {val name = "super"def getName = name
}class Student extends Person {// 重写val字段override val name: String = "child"// 重写getName方法override def getName: String = "hello, " + super.getName
}object Main13 {def main(args: Array[String]): Unit = {println(new Student().getName)}
}

7、类型判断

有时候,我们设计的程序,要根据变量的类型来执行对应的逻辑。
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在scala中,如何来进行类型判断呢?

有两种方式:

  • isInstanceOf
  • getClass/classOf

7.1、 isInstanceOf/asInstanceOf

在Java中,我们可以使用instanceof关键字来判断类型、以及(类型)object来进行类型转换,在scala中如何实现呢?

scala中对象提供isInstanceOf和asInstanceOf方法。

  • isInstanceOf判断对象是否为指定类的对象
  • asInstanceOf将对象转换为指定类型
    用法
// 判断对象是否为指定类型
val trueOrFalse:Boolean = 对象.isInstanceOf[类型]
// 将对象转换为指定类型
val 变量 = 对象.asInstanceOf[类型]

示例
示例说明

  • 定义一个Person类
  • 定义一个Student类继承自Person类
  • 创建一个Student类对象
  • 判断该对象是否为Student类型,如果是,将其转换为Student类型并打印该对象

参考代码

class Person3
class Student3 extends Person3object Main3 {def main(args: Array[String]): Unit = {val s1:Person3 = new Student3// 判断s1是否为Student3类型if(s1.isInstanceOf[Student3]) {// 将s1转换为Student3类型val s2 =  s1.asInstanceOf[Student3]println(s2)}}
}

7.2、getClass和classOf

isInstanceOf 只能判断对象是否为指定类以及其子类的对象,而不能精确的判断出,对象就是指定类的对象。如果要求精确地判断出对象就是指定类的对象,那么就只能使用 getClass 和 classOf 。
用法

  • p.getClass可以精确获取对象的类型

  • classOf[x]可以精确获取类型

  • 使用==操作符可以直接比较类型
    示例
    示例说明

  • 定义一个Person类

  • 定义一个Student类继承自Person类

  • 创建一个Student类对象,并指定它的类型为Person类型

  • 测试使用isInstance判断该对象是否为Person类型

  • 测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Person类型

  • 测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Student类型

参考代码

class Person4
class Student4 extends Person4object Student4{def main(args: Array[String]) {val p:Person4=new Student4//判断p是否为Person4类的实例println(p.isInstanceOf[Person4])//true//判断p的类型是否为Person4类println(p.getClass == classOf[Person4])//false//判断p的类型是否为Student4类println(p.getClass == classOf[Student4])//true}
}

8、抽象类

和Java语言一样,scala中也可以定义抽象类

定义

如果类的某个成员在当前类中的定义是不包含完整的,它就是一个抽象类

不完整定义有两种情况:

  1. 方法没有方法体(抽象方法
  2. 变量没有初始化(抽象字段

定义抽象类和Java一样,在类前面加上abstract关键字

// 定义抽象类
abstract class 抽象类名 {// 定义抽象字段val 抽象字段名:类型// 定义抽象方法def 方法名(参数:参数类型,参数:参数类型...):返回类型
}

8.2、抽象方法

示例

在这里插入图片描述

  • 设计4个类,表示上述图中的继承关系
  • 每一个形状都有自己求面积的方法,但是不同的形状计算面积的方法不同

步骤

  1. 创建一个Shape抽象类,添加一个area抽象方法,用于计算面积
  2. 创建一个Square正方形类,继承自Shape,它有一个边长的主构造器,并实现计算面积方法
  3. 创建一个长方形类,继承自Shape,它有一个长、宽的主构造器,实现计算面积方法
  4. 创建一个圆形类,继承自Shape,它有一个半径的主构造器,并实现计算面积方法
  5. 编写main方法,分别创建正方形、长方形、圆形对象,并打印它们的面积

参考代码

// 创建形状抽象类
abstract class Shape {def area:Double
}// 创建正方形类
class Square(var edge:Double /*边长*/) extends Shape {// 实现父类计算面积的方法override def area: Double = edge * edge
}// 创建长方形类
class Rectangle(var length:Double /*长*/, var width:Double /*宽*/) extends Shape {override def area: Double = length * width
}// 创建圆形类
class Cirle(var radius:Double /*半径*/) extends Shape {override def area: Double = Math.PI * radius * radius
}object Main6 {def main(args: Array[String]): Unit = {val s1:Shape = new Square(2)val s2:Shape = new Rectangle(2,3)val s3:Shape = new Cirle(2)println(s1.area)println(s2.area)println(s3.area)}
}

8.3、抽象字段

在scala中,也可以定义抽象的字段。如果一个成员变量是没有初始化,我们就认为它是抽象的。

定义
语法

abstract class 抽象类 {val/var 抽象字段:类型
}

示例

示例说明

  1. 创建一个Person抽象类,它有一个String抽象字段WHO_AM_I
  2. 创建一个Student类,继承自Person类,重写WHO_AM_I字段,初始化为学生
  3. 创建一个Policeman类,继承自Person类,重写WHO_AM_I字段,初始化警察
  4. 添加main方法,分别创建Student/Policeman的实例,然后分别打印WHO_AM_I
    参考代码
// 定义一个人的抽象类
abstract class Person6 {// 没有初始化的val字段就是抽象字段val WHO_AM_I:String
}class Student6 extends Person6 {override val WHO_AM_I: String = "学生"
}class Policeman6 extends Person6 {override val WHO_AM_I: String = "警察"
}object Main6 {def main(args: Array[String]): Unit = {val p1 = new Student6val p2 = new Policeman6println(p1.WHO_AM_I)println(p2.WHO_AM_I)}
}

9、特质(trait)

scala中没有Java中的接口(interface),替代的概念是——特质
定义

  • 特质是scala中代码复用的基础单元
  • 它可以将方法和字段定义封装起来,然后添加到类中
  • 与类继承不一样的是,类继承要求每个类都只能继承一个超类,而一个类可以添加任意数量的特质。
  • 特质的定义和抽象类的定义很像,但它是使用trait关键字

语法

定义特质

trait 名称 {// 抽象字段// 抽象方法
}

继承特质

class 类 extends 特质1 with 特质2 {   // 字段实现    // 方法实现}

9.1、trait作为接口使用

trait作为接口使用,与java的接口使用方法一样。

9.1.1、 示例 | 继承单个trait

示例说明

  1. 创建一个Logger特质,添加一个接受一个String类型参数的log抽象方法
  2. 创建一个ConsoleLogger类,继承Logger特质,实现log方法,打印消息
  3. 添加main方法,创建ConsoleLogger对象,调用log方法

参考代码

  trait Logger {// 抽象方法def log(message:String)}class ConsoleLogger extends Logger {override def log(message: String): Unit = println("控制台日志:" + message)}def main(args: Array[String]): Unit = {val logger = new ConsoleLoggerlogger.log("这是一条日志")}
9.1.2、示例 | 继承多个trait

示例说明

  1. 创建一个MessageSender特质,添加send方法
  2. 创建一个MessageReceiver特质,添加receive方法
  3. 创建一个MessageWorker实现这两个特质
  4. 在main中调用,分别调用send方法、receive方法

参考代码

trait MessageSender {def send(msg:String)
}trait MessageReceive {def receive():String
}class MessageWorker extends MessageSender with MessageReceive {override def send(msg: String): Unit = println(s"发送消息:${msg}")override def receive(): String = "你好!我叫一个好人!"
}def main(args: Array[String]): Unit = {val worker = new MessageWorkerworker.send("hello")println(worker.receive())
}
9.1.3、示例 | object继承trait

示例说明

  1. 创建一个Logger特质,添加一个log抽象方法
  2. 创建一个ConsoleLogger的object,实现LoggerForObject特质,实现log方法,打印消息
  3. 编写main方法,调用ConsoleLogger的log方法

参考代码

trait Logger {def log(message:String)
}object ConsoleLogger extends Logger {override def log(message: String): Unit = println("控制台消息:" + message)
}def main(args: Array[String]): Unit = {ConsoleLogger.log("程序退出!")
}

9.2、特质 | 定义具体的方法

和类一样,trait中还可以定义具体的方法

示例

示例说明

  1. 定义一个Logger特质,添加log实现方法
  2. 定义一个UserService类,实现Logger特质
  • 添加add方法,打印"添加用户"
  1. 添加main方法
  • 创建UserService对象实例
  • 调用add方法
    参考代码
trait LoggerDetail {// 在trait中定义具体方法def log(msg:String) = println(msg)
}class UserService extends LoggerDetail {def add() = log("添加用户")
}object MethodInTrait {def main(args: Array[String]): Unit = {val userService = new UserServiceuserService.add()}
}

9.3、trait中定义具体的字段和抽象的字段

定义

  • 在trait中可以定义具体字段和抽象字段

  • 继承trait的子类自动拥有trait中定义的字段

  • 字段直接被添加到子类中

示例
示例说明

通过trait来实现一个日志输出工具,该日志工具可以自动添加日志的日期

步骤

  1. 创建Logger特质
    • 定义一个SimpleDateFormat字段,用来格式化日期(显示到时间)
    • 定义一个TYPE抽象字段,用于定义输出的信息
    • 创建一个log抽象方法,用于输出日志
  2. 创建ConsoleLogger类,实现TYPE抽象字段和log方法
  3. 添加main方法
  • 创建ConsoleLogger类对象
  • 调用log方法

参考代码

  trait Logger {val sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm")def log(msg:String)}class ConsoleLogger extends Logger {override def log(msg: String): Unit = {val info = s"${sdf.format(new Date())}:控制台消息:${msg}"println(info)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val logger = new ConsoleLogger()logger.log("NullPointerException")}

9.4、使用trait实现模板模式

要实现以下需求:

  • 实现一个输出日志的功能
  • 目前要求输出到控制台
  • 将来可能会输出到文件、输出到Redis、或者更多的需求

如何实现将来不修改之前的代码,来扩展现有功能呢?
在这里插入图片描述
定义

在一个特质中,具体方法依赖于抽象方法,而抽象方法可以放到继承trait的子类中实现,这种设计方式也称为模板模式

在scala中,trait是可以定义抽象方法,也可以定义具体方法的

  • trait中定义了一个抽象方法
  • trait中定义了其他的几个具体方法,会调用抽象方法
  • 其他实现类可以来实现抽象方法
  • 真正调用trait中具体方法的时候,其实会调用实现类的抽象方法实现

示例
示例说明

  • 编写一个日志输出工具,分别有info、warn、error三个级别的日志输出
  • 日志输出的方式要求设计为可扩展的,例如:可以输出到控制台、将来也可以扩展输出到文件、数据库等

实现步骤

  1. 添加一个Logger特质
    • 添加一个log抽象方法
    • 添加一个info、warn、error具体方法,这几个方法调用log抽象方法
  2. 创建ConsoleLogger类,实现Logger特质
  3. 添加main方法
    • 创建ConsoleLogger类对象
    • 分别调用info、warn、error方法输出日志

参考代码

 trait Logger {def log(msg:String)def info(msg:String) = log("INFO:" + msg)def warn(msg:String) = log("WARN:" + msg)def error(msg:String) = log("ERROR:" + msg)}class ConsoleLogger extends Logger {override def log(msg: String): Unit = {println(msg)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val logger = new ConsoleLoggerlogger.info("信息日志")logger.warn("警告日志")logger.error("错误日志")}

9.5、对象混入trait

scala中可以将trait混入到对象中,就是将trait中定义的方法、字段添加到一个对象中

定义
语法

val/var 对象名 = new 类 with 特质

示例

  • 给一个对象添加一些额外的行为

步骤

  1. 创建一个Logger特质
    • 添加一个log实现方法,打印参数
  2. 创建一个UserService类
  3. 添加main方法
    • 创建UserService对象,混入Logger特质
    • 调用log方法

参考代码

trait Logger {def log(msg:String) = println(msg)}class UserServicedef main(args: Array[String]): Unit = {val service = new UserService with Loggerservice.log("混入的方法")}

9.6、trait实现调用链模式

9.6.1、trait调用链

在这里插入图片描述
类继承了多个trait后,可以依次调用多个trait中的同一个方法,只要让多个trait中的同一个方法在最后都依次执行super关键字即可。类中调用多个tait中都有这个方法时,首先会从最右边的trait方法开始执行,然后依次往左执行,形成一个调用链条。
示例
实现一个模拟支付过程的调用链
在这里插入图片描述
步骤

  1. 定义一个HandlerTrait特质
    • 定义一个具体的handler方法,打印"处理数据…"
  2. 定义一个DataValidHandlerTrait,继承HandlerTrait特质
    • 重写handler方法,打印"验证数据"
    • 调用父特质的handler方法
  3. 定义一个SignatureValidHandlerTrait,继承HandlerTrait特质
    • 重写Handler方法
    • 打印"检查签名"
    • 调用父特质的handler方法
  4. 创建一个PaymentService类
    • 继承DataValidHandlerTrait
    • 继承SignatureValidHandlerTrait
    • 定义pay方法
      • 打印"准备支付"
      • 调用父特质的handler方法
  5. 添加main方法
    • 创建PaymentService对象实例
    • 调用pay方法

参考代码

trait HandlerTrait {def handle(data:String) = println("处理数据...")
}trait DataValidHanlderTrait extends HandlerTrait {override def handle(data:String): Unit = {println("验证数据...")super.handle(data)}
}trait SignatureValidHandlerTrait extends HandlerTrait {override def handle(data: String): Unit = {println("校验签名...")super.handle(data)}
}class PayService extends DataValidHanlderTrait with SignatureValidHandlerTrait {override def handle(data: String): Unit = {println("准备支付...")super.handle(data)}
}def main(args: Array[String]): Unit = {val service = new PayServiceservice.handle("支付参数")
}// 程序运行输出如下:
// 准备支付...
// 检查签名...
// 验证数据...
// 处理数据...

9.7、trait继承class

定义

trait也可以继承class的。特质会将class中的成员都继承下来。

示例

示例说明

  • 定义一个特质,继承自一个class

步骤

  1. 创建一个MyUtils类,定义printMsg方法
  2. 创建一个Logger特质,继承自MyUtils,定义log方法
  3. 创建一个Person类,添加name字段
    • 继承Logger特质
    • 实现sayHello方法,调用log方法
  4. 添加main方法,创建一个Person对象,调用sayHello方法

参考代码


class MyUtil {def printMsg(msg:String) = println(msg)
}trait Logger extends MyUtil {def log(msg:String) = printMsg("Logger:" + msg)
}class Person extends Logger {def sayHello() = log("你好")
}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Personperson.sayHello()
}

好了,以上内容就到这里了。欢迎关注小编,为小编的博客点赞。你们的点赞就是小编坚持下去的动力。小编会继续更新scala的文章哦。最好的关系就是互相成就,我们下期见。
我是小哪吒,是传智的一名学子。一个互联网行业的业余选手…哈哈哈

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    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57