快速入门scala---scala(类与对象)
快速入门scala—scala(类与对象)
上期我们讲到scala的函数式编程,今天我们就来了解一下scala的类和对象吧。不多bb,废话只会耽误你们学习的时间。下面我们进入正题吧
文章目录
- 快速入门scala---scala(类与对象)
- 1、类和对象成员的定义
- 1.1、创建类和对象
- 1.1.1、简写方式
- 1.2、定义和访问成员变量
- 1.3、使用下划线初始化成员变量
- 1.4、定义成员方法
- 1.5、访问修饰符
- 2、类的构造器
- 2.1、主构造器
- 2.2、辅助构造器
- 3、单例对象
- 3.1、定义单例对象
- 3.2、在单例对象中定义成员方法
- 3.3、工具类案例
- 4.1、定义main方法
- 4.2、实现App Trait来定义入口
- 5、伴生对象
- 5.1、定义伴生对象
- 5.2、private[this]访问权限
- 5.3、伴生对象 | apply方法
- 6、继承
- 6.1、示例 | 类继承
- 6.2、示例 | 单例对象继承
- 6.3、override和super
- 7、类型判断
- 7.1、 isInstanceOf/asInstanceOf
- 7.2、getClass和classOf
- 8、抽象类
- 8.2、抽象方法
- 8.3、抽象字段
- 9、特质(trait)
- 9.1、trait作为接口使用
- 9.1.1、 示例 | 继承单个trait
- 9.1.2、示例 | 继承多个trait
- 9.1.3、示例 | object继承trait
- 9.2、特质 | 定义具体的方法
- 9.3、trait中定义具体的字段和抽象的字段
- 9.4、使用trait实现模板模式
- 9.5、对象混入trait
- 示例
- 9.6、trait实现调用链模式
- 9.6.1、trait调用链
- 9.7、trait继承class
1、类和对象成员的定义
1.1、创建类和对象
用法
- 使用
class
来定义一个类 - 使用
new
来创建对象
示例
创建一个Person类,并创建它的对象
步骤
- 创建一个scala项目,并创建一个Object
- 添加main方法
- 创建类和对象
实现
- 在IDEA中创建项目,并创建一个Object(main方法必须放在Object中)
- 添加main方法
- 创建一个Person类
- 在main方法中创建Person类对象
参考代码
object _01ClassDemo {// 创建类class Person{}def main(args: Array[String]): Unit = {// 创建对象val p = new Person()println(p)}
}
1.1.1、简写方式
用法
-
如果类是空的,没有任何成员,可以省略
{}
-
如果构造器的参数为空,可以省略
()
示例
使用简写方法重新创建Person类和对象
参考代码
object _02ClassDemo {// 创建类,省略花括号class Persondef main(args: Array[String]): Unit = {// 创建对象,省略括号val person = new Person}
}
1.2、定义和访问成员变量
用法
- 在类中使用
var/val
来定义成员变量 - 对象直接使用成员变量名称来访问成员变量
示例
- 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
- 创建一个名为"张三"、年龄为20岁的对象
- 打印对象的名字和年龄
步骤
- 创建一个Object,添加main方法
- 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,并对字段进行初始化,让scala自动进行类型推断
- 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、20
- 打印对象的名字和年龄
参考代码
object _03ClassDemo {class Person {// 定义成员变量var name = ""var age = 0}def main(args: Array[String]): Unit = {// 创建Person对象val person = new Personperson.name = "zhangsan"person.age = 20// 获取变量值println(person.name)println(person.age)}
}
1.3、使用下划线初始化成员变量
scala中有一个更简洁的初始化成员变量的方式,可以让代码看起来更加简洁。
用法
- 在定义
var
类型的成员变量时,可以使用_
来初始化成员变量- String => null
- Int => 0
- Boolean => false
- Double => 0.0
- …
val
类型的成员变量,必须要自己手动初始化
示例
- 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
- 创建一个名为"张三"、年龄为20岁的对象
- 打印对象的名字和年龄
步骤
- 创建一个Object,添加main方法
- 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,指定数据类型,使用下划线初始化
- 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为"张三"、20
- 打印对象的名字和年龄
参考代码
object _04ClassDemo {class Person{// 使用下划线进行初始化var name:String = _var age:Int = _}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Personprintln(person.name)println(person.age)}
}
1.4、定义成员方法
类可以有自己的行为,scala中也可以通过定义成员方法来定义类的行为。
定义
在scala的类中,也是使用def
来定义成员方法
示例
1.创建一个Customer类,Custormer有两个成员变量 name(String),sex(String)
2.创建一个该类的对象,并调用printHello方法
步骤
- 创建一个Object,添加main方法
- 创建Customer类,添加成员变量、成员方法
- 在main方法中创建Customer类对象,设置成员变量值(张三、男)
- 调用成员方法
参考代码
object _05ClassDemo {class Customer {var name:String = _var sex:String = _// 定义成员方法def sayHi(msg:String) = {println(msg)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val customer = new Customercustomer.name = "张三"customer.sex = "男"customer.sayHi("你好")}
}
1.5、访问修饰符
和Java一样,scala也可以通过访问修饰符,来控制成员变量和成员方法是否可以被访问。
定义
Java中的访问控制,同样适用于scala,可以在成员前面添加private/protected关键字来控制成员的可见性。但在scala中,没有public关键字
,任何没有被标为private或protected的成员都是公共的
案例
1.定义一个Person类
2.在main方法中创建该类的对象,测试是否能够访问到私有成员
参考代码
object _02AccessDemo {class Person {// 定义私有成员变量private var name:String = _private var age:Int = _def getName() = namedef setName(name:String) = this.name = namedef getAge() = agedef setAge(age:Int) = this.age = age// 定义私有成员方法private def getNameAndAge = {name -> age}}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Personperson.setName("张三")person.setAge(10)println(person.getName())println(person.getAge())}
}
2、类的构造器
当创建类对象的时候,会自动调用类的构造器。之前使用的都是默认构造器,我们接下来要学习如何自定义构造器。
2.1、主构造器
语法
class 类名(var/val 参数名:类型 = 默认值, var/val 参数名:类型 = 默认值){// 构造代码块
}
[!NOTE]
- 主构造器的参数列表是直接定义在类名后面,添加了val/var表示直接通过主构造器定义成员变量
- 构造器参数列表可以指定默认值
- 创建实例,调用构造器可以指定字段进行初始化
- 整个class中除了字段定义和方法定义的代码都是构造代码
示例
- 定义一个Person类,通过主构造器参数列表定义姓名和年龄字段,并且设置它们的默认值
- 在主构造器中输出"调用主构造器"
- 创建"张三"对象(姓名为张三,年龄为20),打印对象的姓名和年龄
- 创建"空"对象,不给构造器传入任何的参数,打印对象的姓名和年龄
- 创建"man40"对象,不传入姓名参数,指定年龄为40,打印对象的姓名和年龄
参考代码
object _06ConstructorDemo {// 定义类的主构造器// 指定默认值class Person(var name:String = "", var age:Int = 0) {println("调用主构造器")}def main(args: Array[String]): Unit = {// 给构造器传入参数val zhangsan = new Person("张三", 20)println(zhangsan.name)println(zhangsan.age)println("---")// 不传入任何参数val empty = new Personprintln(empty.name)println(empty.age)println("---")// 指定字段进行初始化val man40 = new Person(age = 40)println(man40.name)println(man40.age)}
}
2.2、辅助构造器
在scala中,除了定义主构造器外,还可以根据需要来定义辅助构造器。例如:允许通过多种方式,来创建对象,这时候就可以定义其他更多的构造器。我们把除了主构造器之外的构造器称为辅助构造器。
语法
- 定义辅助构造器与定义方法一样,也使用
def
关键字来定义 - 这个方法的名字为
this
def this(参数名:类型, 参数名:类型) {// 第一行需要调用主构造器或者其他构造器// 构造器代码
}
[!DANGER]
辅助构造器的第一行代码,必须要调用主构造器或者其他辅助构造器
示例
示例说明
- 定义一个Customer类,包含一个姓名和地址字段
- 定义Customer类的主构造器(初始化姓名和地址)
- 定义Customer类的辅助构造器,该辅助构造器接收一个数组参数,使用数组参数来初始化成员变量
- 使用Person类的辅助构造器来创建一个"zhangsan"对象
- 姓名为张三
- 地址为北京
- 打印对象的姓名、地址
参考代码
object _07ConstructorDemo {class Customer(var name:String = "", var address:String = "") {// 定义辅助构造器def this(arr:Array[String]) = {// 辅助构造器必须要调用主构造器或者其他辅助构造器this(arr(0), arr(1))}}def main(args: Array[String]): Unit = {val zhangsan = new Customer(Array("张三", "北京"))println(zhangsan.name)println(zhangsan.address)}
}
3、单例对象
scala中没有Java中的静态成员,我们想要定义类似于Java的static变量、static方法,就要使用到scala中的单例对象——object.
3.1、定义单例对象
单例对象表示全局仅有一个对象(类似于Java static概念)
- 定义单例对象和定义类很像,就是把class换成object
- 在object中定义的成员变量类似于Java的静态变量
- 可以使用object直接引用成员变量
示例
示例说明
- 定义一个Dog单例对象,保存狗有几条腿
- 在main方法中打印狗腿的数量
参考代码
object _08ObjectDemo {// 定义一个单例对象object Dog {// 定义腿的数量val LEG_NUM = 4}def main(args: Array[String]): Unit = {println(Dog.LEG_NUM)}
}
3.2、在单例对象中定义成员方法
在object中定义的成员方法类似于Java的静态方法
示例
示例说明
- 设计一个单例对象,定义一个能够打印分割线(15个减号)的方法
- 在main方法调用该方法,打印分割线
参考代码
object _09ObjectDemo {object PrintUtil {// 打印分割线def printSpliter() = {// 字符串乘法,表示返回多少个字符串println("-" * 10)}}def main(args: Array[String]): Unit = {PrintUtil.printSpliter()}
}
3.3、工具类案例
需求
- 编写一个DateUtil工具类专门用来格式化日期时间
- 定义一个方法,用于将日期(Date)转换为年月日字符串,例如:2030-10-05
步骤
- 定义一个DateUtil单例对象,定义日期格式化方法(format)
- 使用SimpleDateFormat将日期转换为字符串
参考代码
object _10ObjectDemo {object DateUtils {// 在object中定义的成员变量,相当于Java中定义一个静态变量// 定义一个SimpleDateFormat日期时间格式化对象val simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm")// 相当于Java中定义一个静态方法def format(date: Date) = simpleDateFormat.format(date)}// main是一个静态方法,所以必须要写在object中def main(args: Array[String]): Unit = {println(DateUtils.format(new Date()))}
}
##4、main方法
scala和Java一样,如果要运行一个程序,必须有一个main方法。而在Java中main方法是静态的,而在scala中没有静态方法。在scala中,这个main方法必须放在一个单例对象中。
4.1、定义main方法
main方法
def main(args:Array[String]):Unit = {// 方法体
}
示例
示例说明
- 创建一个单例对象,在该单例对象中打印"hello, scala"
参考代码
object Main5 {def main(args:Array[String]) = {println("hello, scala")}
}
4.2、实现App Trait来定义入口
创建一个object,继承自App Trait(特质),然后将需要编写在main方法中的代码,写在object的构造方法体内。
object 单例对象名 extends App {// 方法体
}
示例
示例说明
- 继承App特质,来实现一个入口。同样输出"hello, scala"
参考代码
object Main5 extends App {println("hello, scala")
}
5、伴生对象
在Java中,经常会有一些类,同时有实例成员又有静态成员。例如:
public class CustomerService {private static String SERVICE_NAME = "CustomerService";public void save() {// 保存客户System.out.println(SERVICE_NAME + ":保存客户");}public static void main(String[] args) {new CustomerService().save();}
}
在scala中,要实现类似的效果,可以使用伴生对象来实现。
我们还可以使用伴生对象来实现快速创建对象,例如:
// 无需使用new就可以快速来创建对象
val a = Array(1,2,3)
val b = Set(1,2,3)
5.1、定义伴生对象
一个class和object具有同样的名字。这个object称为伴生对象,这个class称为伴生类
- 伴生对象必须要和伴生类一样的名字
- 伴生对象和伴生类在同一个scala源文件中
- 伴生对象和伴生类可以互相访问private属性
示例
示例说明
-
编写一个CustomerService类,有一个save方法,打印
服务类名称:保存客户
-
编写一个CustomerService伴生对象,定义一个私有变量,用于保存服务类名称
-
创建CustomerService对象,调用save方法
参考代码
object _11ObjectDemo {class CustomerService {def save() = {println(s"${CustomerService.SERVICE_NAME}:保存客户")}}// CustomerService的伴生对象object CustomerService {private val SERVICE_NAME = "CustomerService"}def main(args: Array[String]): Unit = {val customerService = new CustomerService()customerService.save()}
}
5.2、private[this]访问权限
如果某个成员的权限设置为private[this],表示只能在当前类中访问。伴生对象也不可以访问
示例
示例说明
- 定义一个Person类,包含一个name字段
- 定义Person类的伴生对象,定义printPerson方法
- 测试伴生对象是否能访问private[this]权限的成员
示例代码
class Person(private[this] var name:String)object Person {def printPerson(person:Person): Unit = {println(person.name)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Person("张三")Person.printPerson(person)}
上述代码,会编译报错。但移除掉[this]就可以访问了
5.3、伴生对象 | apply方法
我们之前使用过这种方式来创建一个Array对象。
// 创建一个Array对象
val a = Array(1,2,3,4)
这种写法非常简便,不需要再写一个new,然后敲一个空格,再写类名。我们可以通过伴生对象的apply方法来实现。
定义
定义apply方法
object 伴生对象名 {def apply(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) = new 类(...)
}
创建对象
伴生对象名(参数1, 参数2...)
示例
示例说明
- 定义一个Person类,它包含两个字段:姓名和年龄
- 重写apply方法,使用Person类名就可以创建对象
- 在main方法中创建该类的对象,并打印姓名和年龄
参考代码
object _12ApplyDemo {class Person(var name:String = "", var age:Int = 0)object Person {// 定义apply方法,接收两个参数def apply(name:String, age:Int) = new Person(name, age)}def main(args: Array[String]): Unit = {// 使用伴生对象名称来创建对象val zhangsan = Person("张三", 20)println(zhangsan.name)println(zhangsan.age)}
}
6、继承
scala语言是支持面向对象编程的,我们也可以使用scala来实现继承,通过继承来减少重复代码。
定义语法
- scala和Java一样,使用extends关键字来实现继承
- 可以在子类中定义父类中没有的字段和方法,或者重写父类的方法
- 类和单例对象都可以从某个父类继承
语法
class/object 子类 extends 父类 {..
}
6.1、示例 | 类继承
- 定义一个Person类,再定义一个Student类,继承自Person类
-
创建一个Student类对象实例,并设置name为“张三”
-
打印姓名
参考代码
class Person {var name = "super"def getName = this.name
}class Student extends Personobject Main13 {def main(args: Array[String]): Unit = {val p1 = new Person()val p2 = new Student()p2.name = "张三"println(p2.getName)}
}
6.2、示例 | 单例对象继承
示例说明
- 创建一个Student单例对象,让单例对象继承示例1中的Person类
- 设置单例对象的名字为"张三",调用Student单例对象的getName方法
class Person {var name = "super"def getName = this.name
}object Student extends Personobject Main13 {def main(args: Array[String]): Unit = {println(Student.getName)}
}
6.3、override和super
类似于Java语言,我们在子类中使用override需要来重写父类的成员,可以使用super来引用父类
用法
-
子类要覆盖父类中的一个方法,必须要使用override关键字
-
使用override来重写一个val字段
-
使用super关键字来访问父类的成员方法
示例
示例说明 -
定义一个Person类,包含
- 姓名字段(不可重新赋值)
- 获取姓名方法
-
定义一个Student类
- 重写姓名字段
- 重写获取姓名方法,返回"hello, " + 姓名
-
创建Student对象示例,调用它的getName方法
参考代码
class Person {val name = "super"def getName = name
}class Student extends Person {// 重写val字段override val name: String = "child"// 重写getName方法override def getName: String = "hello, " + super.getName
}object Main13 {def main(args: Array[String]): Unit = {println(new Student().getName)}
}
7、类型判断
有时候,我们设计的程序,要根据变量的类型来执行对应的逻辑。
在scala中,如何来进行类型判断呢?
有两种方式:
- isInstanceOf
- getClass/classOf
7.1、 isInstanceOf/asInstanceOf
在Java中,我们可以使用instanceof关键字来判断类型、以及(类型)object来进行类型转换,在scala中如何实现呢?
scala中对象提供isInstanceOf和asInstanceOf方法。
- isInstanceOf判断对象是否为指定类的对象
- asInstanceOf将对象转换为指定类型
用法
// 判断对象是否为指定类型
val trueOrFalse:Boolean = 对象.isInstanceOf[类型]
// 将对象转换为指定类型
val 变量 = 对象.asInstanceOf[类型]
示例
示例说明
- 定义一个Person类
- 定义一个Student类继承自Person类
- 创建一个Student类对象
- 判断该对象是否为Student类型,如果是,将其转换为Student类型并打印该对象
参考代码
class Person3
class Student3 extends Person3object Main3 {def main(args: Array[String]): Unit = {val s1:Person3 = new Student3// 判断s1是否为Student3类型if(s1.isInstanceOf[Student3]) {// 将s1转换为Student3类型val s2 = s1.asInstanceOf[Student3]println(s2)}}
}
7.2、getClass和classOf
isInstanceOf 只能判断对象是否为指定类以及其子类的对象,而不能精确的判断出,对象就是指定类的对象。如果要求精确地判断出对象就是指定类的对象,那么就只能使用 getClass 和 classOf 。
用法
-
p.getClass可以精确获取对象的类型
-
classOf[x]可以精确获取类型
-
使用==操作符可以直接比较类型
示例
示例说明 -
定义一个Person类
-
定义一个Student类继承自Person类
-
创建一个Student类对象,并指定它的类型为Person类型
-
测试使用isInstance判断该对象是否为Person类型
-
测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Person类型
-
测试使用getClass/classOf判断该对象是否为Student类型
参考代码
class Person4
class Student4 extends Person4object Student4{def main(args: Array[String]) {val p:Person4=new Student4//判断p是否为Person4类的实例println(p.isInstanceOf[Person4])//true//判断p的类型是否为Person4类println(p.getClass == classOf[Person4])//false//判断p的类型是否为Student4类println(p.getClass == classOf[Student4])//true}
}
8、抽象类
和Java语言一样,scala中也可以定义抽象类
定义
如果类的某个成员在当前类中的定义是不包含完整的,它就是一个抽象类
不完整定义有两种情况:
- 方法没有方法体(抽象方法)
- 变量没有初始化(抽象字段)
定义抽象类和Java一样,在类前面加上abstract关键字
// 定义抽象类
abstract class 抽象类名 {// 定义抽象字段val 抽象字段名:类型// 定义抽象方法def 方法名(参数:参数类型,参数:参数类型...):返回类型
}
8.2、抽象方法
示例
- 设计4个类,表示上述图中的继承关系
- 每一个形状都有自己求面积的方法,但是不同的形状计算面积的方法不同
步骤
- 创建一个Shape抽象类,添加一个area抽象方法,用于计算面积
- 创建一个Square正方形类,继承自Shape,它有一个边长的主构造器,并实现计算面积方法
- 创建一个长方形类,继承自Shape,它有一个长、宽的主构造器,实现计算面积方法
- 创建一个圆形类,继承自Shape,它有一个半径的主构造器,并实现计算面积方法
- 编写main方法,分别创建正方形、长方形、圆形对象,并打印它们的面积
参考代码
// 创建形状抽象类
abstract class Shape {def area:Double
}// 创建正方形类
class Square(var edge:Double /*边长*/) extends Shape {// 实现父类计算面积的方法override def area: Double = edge * edge
}// 创建长方形类
class Rectangle(var length:Double /*长*/, var width:Double /*宽*/) extends Shape {override def area: Double = length * width
}// 创建圆形类
class Cirle(var radius:Double /*半径*/) extends Shape {override def area: Double = Math.PI * radius * radius
}object Main6 {def main(args: Array[String]): Unit = {val s1:Shape = new Square(2)val s2:Shape = new Rectangle(2,3)val s3:Shape = new Cirle(2)println(s1.area)println(s2.area)println(s3.area)}
}
8.3、抽象字段
在scala中,也可以定义抽象的字段。如果一个成员变量是没有初始化,我们就认为它是抽象的。
定义
语法
abstract class 抽象类 {val/var 抽象字段:类型
}
示例
示例说明
- 创建一个Person抽象类,它有一个String抽象字段WHO_AM_I
- 创建一个Student类,继承自Person类,重写WHO_AM_I字段,初始化为学生
- 创建一个Policeman类,继承自Person类,重写WHO_AM_I字段,初始化警察
- 添加main方法,分别创建Student/Policeman的实例,然后分别打印WHO_AM_I
参考代码
// 定义一个人的抽象类
abstract class Person6 {// 没有初始化的val字段就是抽象字段val WHO_AM_I:String
}class Student6 extends Person6 {override val WHO_AM_I: String = "学生"
}class Policeman6 extends Person6 {override val WHO_AM_I: String = "警察"
}object Main6 {def main(args: Array[String]): Unit = {val p1 = new Student6val p2 = new Policeman6println(p1.WHO_AM_I)println(p2.WHO_AM_I)}
}
9、特质(trait)
scala中没有Java中的接口(interface),替代的概念是——特质
定义
- 特质是scala中代码复用的基础单元
- 它可以将方法和字段定义封装起来,然后添加到类中
- 与类继承不一样的是,类继承要求每个类都只能继承
一个
超类,而一个类可以添加任意数量
的特质。 - 特质的定义和抽象类的定义很像,但它是使用
trait
关键字
语法
定义特质
trait 名称 {// 抽象字段// 抽象方法
}
继承特质
class 类 extends 特质1 with 特质2 { // 字段实现 // 方法实现}
9.1、trait作为接口使用
trait作为接口使用,与java的接口使用方法一样。
9.1.1、 示例 | 继承单个trait
示例说明
- 创建一个Logger特质,添加一个接受一个String类型参数的log抽象方法
- 创建一个ConsoleLogger类,继承Logger特质,实现log方法,打印消息
- 添加main方法,创建ConsoleLogger对象,调用log方法
参考代码
trait Logger {// 抽象方法def log(message:String)}class ConsoleLogger extends Logger {override def log(message: String): Unit = println("控制台日志:" + message)}def main(args: Array[String]): Unit = {val logger = new ConsoleLoggerlogger.log("这是一条日志")}
9.1.2、示例 | 继承多个trait
示例说明
- 创建一个MessageSender特质,添加send方法
- 创建一个MessageReceiver特质,添加receive方法
- 创建一个MessageWorker实现这两个特质
- 在main中调用,分别调用send方法、receive方法
参考代码
trait MessageSender {def send(msg:String)
}trait MessageReceive {def receive():String
}class MessageWorker extends MessageSender with MessageReceive {override def send(msg: String): Unit = println(s"发送消息:${msg}")override def receive(): String = "你好!我叫一个好人!"
}def main(args: Array[String]): Unit = {val worker = new MessageWorkerworker.send("hello")println(worker.receive())
}
9.1.3、示例 | object继承trait
示例说明
- 创建一个Logger特质,添加一个log抽象方法
- 创建一个ConsoleLogger的object,实现LoggerForObject特质,实现log方法,打印消息
- 编写main方法,调用ConsoleLogger的log方法
参考代码
trait Logger {def log(message:String)
}object ConsoleLogger extends Logger {override def log(message: String): Unit = println("控制台消息:" + message)
}def main(args: Array[String]): Unit = {ConsoleLogger.log("程序退出!")
}
9.2、特质 | 定义具体的方法
和类一样,trait中还可以定义具体的方法
示例
示例说明
- 定义一个Logger特质,添加log实现方法
- 定义一个UserService类,实现Logger特质
- 添加add方法,打印"添加用户"
- 添加main方法
- 创建UserService对象实例
- 调用add方法
参考代码
trait LoggerDetail {// 在trait中定义具体方法def log(msg:String) = println(msg)
}class UserService extends LoggerDetail {def add() = log("添加用户")
}object MethodInTrait {def main(args: Array[String]): Unit = {val userService = new UserServiceuserService.add()}
}
9.3、trait中定义具体的字段和抽象的字段
定义
-
在trait中可以定义具体字段和抽象字段
-
继承trait的子类自动拥有trait中定义的字段
-
字段直接被添加到子类中
示例
示例说明
通过trait来实现一个日志输出工具,该日志工具可以自动添加日志的日期
步骤
- 创建Logger特质
- 定义一个SimpleDateFormat字段,用来格式化日期(显示到时间)
- 定义一个TYPE抽象字段,用于定义输出的信息
- 创建一个log抽象方法,用于输出日志
- 创建ConsoleLogger类,实现TYPE抽象字段和log方法
- 添加main方法
- 创建ConsoleLogger类对象
- 调用log方法
参考代码
trait Logger {val sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm")def log(msg:String)}class ConsoleLogger extends Logger {override def log(msg: String): Unit = {val info = s"${sdf.format(new Date())}:控制台消息:${msg}"println(info)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val logger = new ConsoleLogger()logger.log("NullPointerException")}
9.4、使用trait实现模板模式
要实现以下需求:
- 实现一个输出日志的功能
- 目前要求输出到控制台
- 将来可能会输出到文件、输出到Redis、或者更多的需求
如何实现将来不修改之前的代码,来扩展现有功能呢?
定义
在一个特质中,具体方法依赖于抽象方法,而抽象方法可以放到继承trait的子类中实现,这种设计方式也称为模板模式
在scala中,trait是可以定义抽象方法,也可以定义具体方法的
- trait中定义了一个抽象方法
- trait中定义了其他的几个具体方法,会调用抽象方法
- 其他实现类可以来实现抽象方法
- 真正调用trait中具体方法的时候,其实会调用实现类的抽象方法实现
示例
示例说明
- 编写一个日志输出工具,分别有info、warn、error三个级别的日志输出
- 日志输出的方式要求设计为可扩展的,例如:可以输出到控制台、将来也可以扩展输出到文件、数据库等
实现步骤
- 添加一个Logger特质
- 添加一个log抽象方法
- 添加一个info、warn、error具体方法,这几个方法调用log抽象方法
- 创建ConsoleLogger类,实现Logger特质
- 添加main方法
- 创建ConsoleLogger类对象
- 分别调用info、warn、error方法输出日志
参考代码
trait Logger {def log(msg:String)def info(msg:String) = log("INFO:" + msg)def warn(msg:String) = log("WARN:" + msg)def error(msg:String) = log("ERROR:" + msg)}class ConsoleLogger extends Logger {override def log(msg: String): Unit = {println(msg)}}def main(args: Array[String]): Unit = {val logger = new ConsoleLoggerlogger.info("信息日志")logger.warn("警告日志")logger.error("错误日志")}
9.5、对象混入trait
scala中可以将trait混入到对象中,就是将trait中定义的方法、字段添加到一个对象中
定义
语法
val/var 对象名 = new 类 with 特质
示例
- 给一个对象添加一些额外的行为
步骤
- 创建一个Logger特质
- 添加一个log实现方法,打印参数
- 创建一个UserService类
- 添加main方法
- 创建UserService对象,混入Logger特质
- 调用log方法
参考代码
trait Logger {def log(msg:String) = println(msg)}class UserServicedef main(args: Array[String]): Unit = {val service = new UserService with Loggerservice.log("混入的方法")}
9.6、trait实现调用链模式
9.6.1、trait调用链
类继承了多个trait后,可以依次调用多个trait中的同一个方法,只要让多个trait中的同一个方法在最后都依次执行super关键字即可。类中调用多个tait中都有这个方法时,首先会从最右边的trait方法开始执行,然后依次往左执行,形成一个调用链条。
示例
实现一个模拟支付过程的调用链
步骤
- 定义一个HandlerTrait特质
- 定义一个具体的handler方法,打印"处理数据…"
- 定义一个DataValidHandlerTrait,继承HandlerTrait特质
- 重写handler方法,打印"验证数据"
- 调用父特质的handler方法
- 定义一个SignatureValidHandlerTrait,继承HandlerTrait特质
- 重写Handler方法
- 打印"检查签名"
- 调用父特质的handler方法
- 创建一个PaymentService类
- 继承DataValidHandlerTrait
- 继承SignatureValidHandlerTrait
- 定义pay方法
- 打印"准备支付"
- 调用父特质的handler方法
- 添加main方法
- 创建PaymentService对象实例
- 调用pay方法
参考代码
trait HandlerTrait {def handle(data:String) = println("处理数据...")
}trait DataValidHanlderTrait extends HandlerTrait {override def handle(data:String): Unit = {println("验证数据...")super.handle(data)}
}trait SignatureValidHandlerTrait extends HandlerTrait {override def handle(data: String): Unit = {println("校验签名...")super.handle(data)}
}class PayService extends DataValidHanlderTrait with SignatureValidHandlerTrait {override def handle(data: String): Unit = {println("准备支付...")super.handle(data)}
}def main(args: Array[String]): Unit = {val service = new PayServiceservice.handle("支付参数")
}// 程序运行输出如下:
// 准备支付...
// 检查签名...
// 验证数据...
// 处理数据...
9.7、trait继承class
定义
trait也可以继承class的。特质会将class中的成员都继承下来。
示例
示例说明
- 定义一个特质,继承自一个class
步骤
- 创建一个MyUtils类,定义printMsg方法
- 创建一个Logger特质,继承自MyUtils,定义log方法
- 创建一个Person类,添加name字段
- 继承Logger特质
- 实现sayHello方法,调用log方法
- 添加main方法,创建一个Person对象,调用sayHello方法
参考代码
class MyUtil {def printMsg(msg:String) = println(msg)
}trait Logger extends MyUtil {def log(msg:String) = printMsg("Logger:" + msg)
}class Person extends Logger {def sayHello() = log("你好")
}def main(args: Array[String]): Unit = {val person = new Personperson.sayHello()
}
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2022/11/19 21:17:04 - 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...
本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法,并在最后教给你1种保护系统安全的好方法,一起来看看!电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中,添加了1个新功能在“磁…...
2022/11/19 21:17:03 - 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...
许多用户在长期不使用电脑的时候,开启电脑发现电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢?下面小编就带着大家一起看看吧!如果能够正常进入系统,建议您暂时移…...
2022/11/19 21:17:02 - 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...
配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...
2022/11/19 21:17:01 - 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...
不知道大家有没有遇到过这样的一个问题,就是我们的win7系统在关机的时候,总是喜欢显示“准备配置windows,请勿关机”这样的一个页面,没有什么大碍,但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机,非常…...
2022/11/19 21:17:00 - 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...
当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时,一般是您正对windows进行升级,但是这个要是长时间没有反应,我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了,来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...
2022/11/19 21:16:59 - 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...
我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况,当我们打开电脑之后,发现一直停留在一个界面:“配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机”,等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢࿰…...
2022/11/19 21:16:58 - 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”
Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...
2022/11/19 21:16:57