小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗?

满满的回忆

今天,我们使用Python以及强大的第三方库来实现一个简单的坦克大战游戏。

整体效果

环境依赖

  • python3.7

  • pygame1.9.6

  • urllib

  • 内置库,如random、sys、time、os等

pygame介绍
Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。

1. 导入依赖 & 通用配置

 1import random2import sys3import time4from urllib.request import urlretrieve5import os6import pygame789SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 1200, 700  # 画面大小
10MY_BIRTH_LEFT, MY_BIRTH_TOP = SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT - 60
11DIRECTION = [U, D, L, R] = [ U ,  D ,  L ,  R ]  # 控制键
12Tank_IMAGE_POSITION = r D:/tank_img
13URL =  https://gitee.com/tyoui/logo/raw/master/img/

 2. 通用加载函数

 1# 加载图片2def load_img(name_img):3    save = Tank_IMAGE_POSITION + os.sep + name_img +  .gif4    if not os.path.exists(save):5        urlretrieve(URL + name_img +  .gif , save)6    return pygame.image.load(save)78# 加载背景音乐9def load_music(name_music):
10    save = Tank_IMAGE_POSITION + os.sep + name_music +  .wav
11    if not os.path.exists(save):
12        urlretrieve(URL + name_music +  .wav , save)
13    pygame.mixer.music.load(save)
14    pygame.mixer.music.play()

3. 通用基础类

1   
2* pygame.sprite模块,官方文档上说这个模块是轻量级的,在游戏开发中也未必要使用。
3* sprite翻译为精灵,在游戏动画一般是指一个独立运动的画面元素,在pygame中,
4就可以是一个带有图像(Surface)和大小位置(Rect)的对象。
5* pygame.sprite.Sprite是pygame精灵的基类,一般来说,需要写一个自己的精灵类继承一下它然后加入自己的代码。
6   
7class BaseItem(pygame.sprite.Sprite):
8    def __init__(self):
9        super().__init__()

4. 定义bullet类

 1class Bullet(BaseItem):2    # 参数初始化3    def __init__(self, tank, window):4        super().__init__()5        self.direction = tank.direction6        self.speed = tank.speed * 37        self.img = load_img( bullet )8        self.rect = self.img.get_rect()9        self.window = window
10        self.live = True
11        if self.direction == U:
12            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
13            self.rect.top = tank.rect.top - self.rect.height
14        elif self.direction == D:
15            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
16            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height
17        elif self.direction == L:
18            self.rect.left = tank.rect.left - self.rect.width / 2 - self.rect.width / 2
19            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height / 2 - self.rect.height / 2
20        else:
21            self.rect.left = tank.rect.left + tank.rect.width
22            self.rect.top = tank.rect.top + tank.rect.height / 2 - self.rect.height / 2
23
24    # 子弹显示
25    def display_bullet(self):
26        self.window.blit(self.img, self.rect)
27
28    # 通过按键控制子弹移动
29    def bullet_move(self):
30        if self.direction == U:
31            if self.rect.top > 0:
32                self.rect.top -= self.speed
33                return
34        elif self.direction == D:
35            if self.rect.top < SCREEN_HEIGHT:
36                self.rect.top += self.speed
37                return
38        elif self.direction == L:
39            if self.rect.left > 0:
40                self.rect.left -= self.speed
41                return
42        else:
43            if self.rect.left < SCREEN_WIDTH:
44                self.rect.left += self.speed
45                return
46        self.live = False
47
48    # 我方坦克子弹击中对方坦克
49    def hit_enemy_tank(self):
50        for enemy in TankGame.enemy_tank_list:
51            hit = pygame.sprite.collide_rect(self, enemy)
52            if hit:
53                self.live = False
54                if enemy.click_count == 1:
55                    enemy.live = False
56                    return None
57                enemy.click_count -= 1
58                if enemy.click_count == 2:
59                    enemy.load_image = enemy.img32
60                if enemy.click_count == 1:
61                    enemy.load_image = enemy.img31
62                load_music( hit )
63
64    # 对方坦克子弹击中我方坦克
65    def hit_my_tank(self, tank):
66        hit = pygame.sprite.collide_rect(self, tank)
67        if hit:
68            self.live = False
69            tank.live = False
70
71    # 子弹击中围墙
72    def bullet_collide_wall(self):
73        for wall in TankGame.wall_list:
74            result = pygame.sprite.collide_rect(self, wall)
75            if result:
76                self.live = False
77                if wall.count == 1:
78                    wall.live = False
79                else:
80                    load_music( hit )
81
82    # 子弹击中子弹
83    def bullet_collide_bullet(self):
84        for bullet in TankGame.enemy_bullet_list:
85            if pygame.sprite.collide_rect(bullet, self):
86                bullet.live = False
87                self.live = False

5. 定义tank类

 1class Tank(BaseItem):2    # 参数初始化3    def __init__(self, left, top, window, image, direction, speed):4        super().__init__()5        self.window = window6        self.load_image = image7        self.direction = direction8        self.img = self.load_image[self.direction]9        self.rect = self.img.get_rect()
10        self.rect.left = left
11        self.rect.top = top
12        self.speed = speed
13        self.tank_width = self.rect.width
14        self.tank_height = self.rect.height
15        self.wall_switch = False
16        self.move_stop = True
17        self.live = True
18        self.old_left = 0
19        self.old_top = 0
20
21    # 开火
22    def fire(self):
23        return Bullet(self, self.window)
24
25    # 显示
26    def display(self):
27        self.img = self.load_image[self.direction]
28        self.window.blit(self.img, self.rect)
29
30    def wall_not(self, direction):
31        if direction == U:
32            return self.rect.top > 0
33        elif direction == D:
34            return self.rect.top <= SCREEN_HEIGHT - self.tank_height
35        elif direction == L:
36            return self.rect.left > 0
37        else:
38            return self.rect.left <= SCREEN_WIDTH - self.tank_width
39
40    def wall_yes(self, direction):
41        if direction == U:
42            if self.rect.top < 0:
43                self.rect.top = SCREEN_HEIGHT
44        elif direction == D:
45            self.rect.top %= SCREEN_HEIGHT
46        elif direction == L:
47            if self.rect.left < 0:
48                self.rect.left = SCREEN_WIDTH
49        else:
50            self.rect.left %= SCREEN_WIDTH
51
52    def move(self, direction):
53        self.old_left = self.rect.left
54        self.old_top = self.rect.top
55        if self.wall_switch:
56            self.wall_yes(direction)
57        elif not self.wall_not(direction):
58            return None
59        if direction == U:
60            self.rect.top -= self.speed
61        elif direction == D:
62            self.rect.top += self.speed
63        elif direction == L:
64            self.rect.left -= self.speed
65        else:
66            self.rect.left += self.speed
67
68    def stay(self):
69        self.rect.left = self.old_left
70        self.rect.top = self.old_top
71
72    def tank_collide_wall(self):
73        for wall in TankGame.wall_list:
74            if pygame.sprite.collide_rect(self, wall):
75                self.stay()
76
77    def tank_collide_tank(self):
78        for tank in TankGame.enemy_tank_list:
79            if pygame.sprite.collide_rect(self, tank):
80                self.stay()

6. 定义我方 & 对方tank类

 1class MyTank(Tank):2    def __init__(self, left, top, window):3        self.img = dict(U=load_img( p2tankU ), D=load_img( p2tankD ), L=load_img( p2tankL ), R=load_img( p2tankR ))4        self.my_tank_speed = 45        super().__init__(left, top, window, self.img, U, self.my_tank_speed)678class EnemyTank(Tank):9    def __init__(self, left, top, window):
10        self.img1 = dict(U=load_img( enemy1U ), D=load_img( enemy1D ), L=load_img( enemy1L ), R=load_img( enemy1R ))
11        self.img2 = dict(U=load_img( enemy2U ), D=load_img( enemy2D ), L=load_img( enemy2L ), R=load_img( enemy2R ))
12        self.img3 = dict(U=load_img( enemy3U ), D=load_img( enemy3D ), L=load_img( enemy3L ), R=load_img( enemy3R ))
13        self.img31 = dict(U=load_img( enemy3U_1 ), D=load_img( enemy3D_1 ), L=load_img( enemy3L_1 ),
14                          R=load_img( enemy3R_1 ))
15        self.img32 = dict(U=load_img( enemy3U_2 ), D=load_img( enemy3D_2 ), L=load_img( enemy3L_2 ),
16                          R=load_img( enemy3R_2 ))
17        # 不同的坦克击中的次数不一样
18        image, self.click_count, speed = random.choice([(self.img1, 1, 4), (self.img3, 3, 3), (self.img2, 1, 5)])
19        super().__init__(left, top, window, image, self.random_direction(), speed)
20        self.step = 100
21
22    @staticmethod
23    def random_direction():
24        n = random.randint(0, 3)
25        return DIRECTION[n]
26
27    def random_move(self):
28        if self.step == 0:
29            self.direction = self.random_direction()
30            self.step = random.randint(10, 100)
31        else:
32            self.move(self.direction)
33            self.step -= 1
34
35    def random_fire(self):
36        if random.randint(0, 50) == 1 and len(TankGame.enemy_bullet_list) < 30:
37            enemy_bullet = self.fire()
38            TankGame.enemy_bullet_list.append(enemy_bullet)

7. 爆炸动作类

 1class Explode(BaseItem):2    def __init__(self, tank, window):3        super().__init__()4        self.img = [load_img( blast0 ), load_img( blast1 ), load_img( blast2 ), load_img( blast3 ), load_img( blast4 ),5                    load_img( blast5 ), load_img( blast6 )]6        self.rect = tank.rect7        self.stop = 08        self.window = window9        self.rect.left = tank.rect.left - tank.rect.width / 2
10    def display_explode(self):
11        load_music( blast )
12        while self.stop < len(self.img):
13            self.window.blit(self.img[self.stop], self.rect)
14            self.stop += 1

8. 定义wall类

 1class Wall(BaseItem):2    def __init__(self, left, top, window):3        super().__init__()4        self.count = random.randint(0, 1)5        self.img = [load_img( steels ), load_img( walls )][self.count]6        self.rect = self.img.get_rect()7        self.rect.left = left8        self.rect.top = top9        self.window = window
10        self.live = True
11
12    def display_wall(self):
13        self.window.blit(self.img, self.rect)

9. 定义坦克大战类

  1class TankGame:2    my_bullet_list = list()3    enemy_bullet_list = list()4    enemy_tank_list = list()5    wall_list = list()67    def __init__(self):8        if not os.path.exists(Tank_IMAGE_POSITION):9            os.makedirs(Tank_IMAGE_POSITION)10        pygame.init()11        pygame.font.init()12        self.display = pygame.display13        self.window = self.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT], pygame.RESIZABLE, 32)14        self.display.set_caption( 坦克世界 )15        self.my_tank = MyTank(MY_BIRTH_LEFT, MY_BIRTH_TOP, self.window)16        self.creat_enemy_number = 1017        self.my_tank_lift = 318        self.creat_enemy(self.creat_enemy_number)19        self.creat_walls()20        self.font = pygame.font.SysFont( kai_ti , 18)21        self.number = 12223    def creat_enemy(self, number):24        for _ in range(number):25            left = random.randint(0, SCREEN_WIDTH - self.my_tank.tank_width)26            enemy_tank = EnemyTank(left, 20, self.window)27            TankGame.enemy_tank_list.append(enemy_tank)2829    def creat_walls(self):30        for i in range(SCREEN_WIDTH // 60 + 1):31            wall_h = random.randint(100, 500)32            w = Wall(60 * i, wall_h, self.window)33            TankGame.wall_list.append(w)3435    @staticmethod36    def show_walls():37        for w in TankGame.wall_list:38            if w.live:39                w.display_wall()40            else:41                TankGame.wall_list.remove(w)4243    def start_game(self):44        load_music( start )45        while True:46            self.window.fill([0, 0, 0])47            self.get_event()48            len_enemy = len(TankGame.enemy_tank_list)49            self.window.blit(50                self.draw_text( 敌方坦克*{0},我方生命值*{1},当前{2}关 .format(len_enemy, self.my_tank_lift, self.number)), (10, 10))51            if len_enemy == 0:52                self.creat_enemy_number += 1053                self.number += 154                self.my_tank_lift += 155                self.creat_enemy(self.creat_enemy_number)56                self.wall_list.clear()57                self.creat_walls()58            self.show_my_tank()59            self.show_enemy_tank()60            self.show_bullet(TankGame.enemy_bullet_list)61            self.show_bullet(TankGame.my_bullet_list)62            self.show_walls()63            self.display.update()64            time.sleep(0.02)6566    def show_my_tank(self):67        if self.my_tank.live:68            self.my_tank.display()69            self.my_tank.tank_collide_tank()70            self.my_tank.tank_collide_wall()71        else:72            Explode(self.my_tank, self.window).display_explode()73            del self.my_tank74            if self.my_tank_lift == 0:75                self.end_game()76            self.my_tank_lift -= 177            load_music( add )78            self.my_tank = MyTank(MY_BIRTH_LEFT, MY_BIRTH_TOP, self.window)79        if not self.my_tank.move_stop:80            self.my_tank.move(self.my_tank.direction)8182    def show_enemy_tank(self):83        for e in TankGame.enemy_tank_list:84            e.random_move()85            e.tank_collide_wall()86            if e.live:87                e.display()88            else:89                TankGame.enemy_tank_list.remove(e)90                Explode(e, self.window).display_explode()91            e.random_fire()9293    def show_bullet(self, ls):94        for b in ls:95            b.bullet_move()96            b.bullet_collide_wall()97            if ls is TankGame.my_bullet_list:98                b.hit_enemy_tank()99                b.bullet_collide_bullet()
100            else:
101                b.hit_my_tank(self.my_tank)
102            if b.live:
103                b.display_bullet()
104            else:
105                ls.remove(b)
106
107    def get_event(self):
108        global SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT
109        event_list = pygame.event.get()
110        for event in event_list:
111            if event.type == pygame.VIDEORESIZE:
112                SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = event.size
113                self.window = self.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT], pygame.RESIZABLE, 32)
114
115            if event.type == pygame.QUIT:
116                self.end_game()
117            if event.type == pygame.KEYDOWN:
118                if event.key == pygame.K_w:
119                    self.my_tank.direction = U
120                elif event.key == pygame.K_s:
121                    self.my_tank.direction = D
122                elif event.key == pygame.K_a:
123                    self.my_tank.direction = L
124                elif event.key == pygame.K_d:
125                    self.my_tank.direction = R
126                else:
127                    return None
128                self.my_tank.move_stop = False
129            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
130                if len(TankGame.my_bullet_list) < 3:
131                    bullet = self.my_tank.fire()
132                    load_music( fire )
133                    TankGame.my_bullet_list.append(bullet)
134            elif event.type == pygame.KEYUP:
135                self.my_tank.move_stop = True
136
137    def end_game(self):
138        self.display.quit()
139        sys.exit()
140
141    def draw_text(self, content):
142        text_sf = self.font.render(content, True, [255, 0, 0])
143        return text_sf

10. 入口

1if __name__ ==  __main__ :
2    g = TankGame()
3    g.start_game()

执行界面

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  8. 网络摄像头拍照知识点整理

    1、1080p的录像截图出来才相当于多大像素的照片? 答:1080960,1080p的视频分辨率是19201080,乘得2073600,约合200万像素 2、...

    2024/4/5 6:23:01
  9. 采坑系列:nginx超时配置&404

    故事来了在很久很久以前我们的主人公小猿开了一家饭店取名为Nginx,并且兼职客栈的厨师,因为小猿厨艺甚是了得,于是没过多久十里八村的人都都会到Nginx客栈做客,每天生意非常火爆,但是因为厨师只有小猿一人,所以排队的人非常多,小猿看着乡亲们排队,心里面也过意不去,于…...

    2024/3/29 7:54:29
  10. 算法设计与分析基础的知识点复习大纲

    算法设计与分析基础 第一章:绪论、 欧几里得算法: 证明:等式 gcd(m,n)=gcd(n, m mod n) 对于每一对正整数(n,m)都成立 我一天说着复习,但是突然打开了沙雕电视剧,突然发现了这下我也没有好好的学习,哎呀,这些天简直了,我们 也要这样好好的学习,狭路相逢勇者胜 渐进符…...

    2024/3/29 7:54:26
  11. 对于你比较熟悉的两个问题,描述不同的求解算法,对不同算法的效率进行理论分析,同时对算法进行仿真或编程实现,显示仿真结果或程序运行结果,最后对算法效率的理论分析结果和实验结果(进行对比、分析)。

    题目 对于你比较熟悉的两个问题,描述不同的求解算法,对不同算法的效率进行理论分析,同时对算法进行仿真或编程实现,显示仿真结果或程序运行结果,最后对算法效率的理论分析结果和实验结果(进行对比、分析)。 问题一:排序问题 问题描述 输入一个整数的序列,给其排按照从…...

    2024/4/27 22:24:28
  12. python面向对象day5

    1.调用包import mypackage # 在包的 __init__文件中写代码, 使用的包就和使用模块一样# print(mypackage.name) mypackage.show()2.pip包管理工具 """ 掌握pip的使用1. 概念: pip是一个python自带的包管理工具,用于从网络上下载,安装,查找,卸载,更新的第三方包下…...

    2024/4/28 2:48:24
  13. the disadvantages of an elite education

    article: The disadvantages of an elite education Our best universities have forgotten that the reason they exist is to make minds,not careers. It didn’t dawn on me that there might be a few holes in my education until I was about 35 .I’d just bought a ho…...

    2024/4/28 2:27:52
  14. 中国空气质量在线监测平台加密数据爬取

    中国空气质量在线监测平台加密数据爬取 - 中国空气质量在线监测分析平台是一个收录全国各大城市天气数据的网站,包括温度、湿度、PM 2.5、AQI 等数据,链接为:https://www.aqistudy.cn/html/city_detail.html,网站显示为:该网站所有的空气质量数据都是基于图表进行显示的,并…...

    2024/4/6 15:53:36
  15. 联通一信通短信平台接口调用

    联通一信通短信平台接口调用起承转准备工作主要调用功能发送短信接收回复短信 起承转 业务需要调用联通一信通短信接口。 准备工作 调用接口前需要一系列准备工作,步骤如下:企业账户相关信息,你需要有相应的账户和密码 官网入口; 工作台选择接口业务; 接口配置中主要就是接…...

    2024/3/28 21:49:24
  16. react笔记 Create React App

    Create React App 使用typescript npx create-react-app my-app --typescript添加less 第一步 暴露webpack配置文件 npm run eject多了一个config文件夹,这样就可以修改 webpack 相关配置了。 第二步 添加less npm install --save-dev less-loader less第三步 修改webpack配置…...

    2024/4/7 19:13:10
  17. 常用網上資源記錄

    1.PHP 新手起步的語言,掌握了基本的Mysql, Mongodb等curd操作,composer由完全不會到了安裝laravel和PHPWord,框架laravel正逐步學習中 2.Mysql 操作感覺上相比mongodb麻煩許多,各種不允許插入空值搞得頭都大 3.MongoDB 操作直覺,好使好用,結構工整,MongoDB Compass等UI工…...

    2024/3/29 12:16:30
  18. 《操作系统导论》总结

    操作系统复习指南 文章目录1、CPU 调度算法2、进程和线程3、并发同步4、地址空间分配:释放:常见错误:5、同步原语6、分段与分页**动态重定位**:分段:分页:例子:7、TLB, 多级页表解决问题1: 慢TLB:原理(注意加粗, ** **):缓存:问题里面的问题:TLB覆盖问题:TLB的…...

    2024/4/17 23:12:34
  19. Redux 基础

    Redux 是 JavaScript 的状态容器,本篇文章主要介绍其 Action、Reducer、Store 等基础概念。 一. Action Action 描述将要采取什么动作,同时也可以把数据传送到 store 中。以下用 toDoList 添加事项来举例: // Action 里面的代码 function addToDo(detail) {const date = fo…...

    2024/4/26 15:27:29
  20. C#最全最详细的教程

    C# 教程最全的c#教程! 已上传到百度网盘!如需要请私聊!关注回复 c#教程 即可获得百度网盘提取码! 链接:https://pan.baidu.com/s/1e7SuNUgeJFIVGcF5Nj7wzA...

    2024/4/26 1:01:41

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    背景&#xff1a;公司的业务需求是使用华为的这一套成品来进行开发&#xff0c;使用中发现&#xff0c;这个产品跟原生的Hadoop的那一套的使用&#xff0c;还是有很大的区别的&#xff0c;现记录一下&#xff0c;避免以后忘了 一、原始代码的下载 下载地址&#xff1a;MRS样例…...

    2024/4/28 5:20:41
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    在这里是记录一下梯度消失或梯度爆炸的一些处理技巧。全当学习总结了如有错误还请留言&#xff0c;在此感激不尽。 权重和梯度的更新公式如下&#xff1a; w w − η ⋅ ∇ w w w - \eta \cdot \nabla w ww−η⋅∇w 个人通俗的理解梯度消失就是网络模型在反向求导的时候出…...

    2024/3/20 10:50:27
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    2024/4/22 8:36:15
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    2024/4/26 18:09:39
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    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/28 3:28:32
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    2024/4/26 23:05:52
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    2024/4/27 4:00:35
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    2024/4/27 17:58:04
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    2024/4/28 1:28:33
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    2024/4/27 9:01:45
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    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/27 17:59:30
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    2024/4/25 18:39:16
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/28 1:34:08
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/26 19:03:37
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/28 1:22:35
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/25 18:39:14
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/26 23:04:58
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/27 23:24:42
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/25 18:39:00
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/26 19:46:12
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/27 11:43:08
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/27 8:32:30
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57