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线程池,使用池中某线程来执行提交的任务,通常使用Executors的工厂方法来生成

线程池解决两个问题:

  1. 当有大量异步任务时,使用线程池可以减少了每个任务的调用开销,所以提供了比较好的性能
  2. 它们还提供了绑定和管理资源的方法,包括执行任务集合时消耗的线程。每个ThreadPoolExecutor还维护一些基本统计信息,比如已完成任务的数量。

状态变量

RUNNING:接受新任务并且处理阻塞队列里的任务
SHUTDOWN:拒绝新任务但是处理阻塞队列里的任务
STOP:拒绝新任务并且抛弃阻塞队列里的任务同时会中断正在处理的任务
TIDYING:所有任务都执行完(包含阻塞队列里面任务)当前线程池活动线程为0,将要调用terminated方法
TERMINATED:终止状态。terminated方法调用完成以后的状态

几个关联属性

当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
当workQueue已满(无边界的队列永远不会满),且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中线程数量小于corePoolSize(即全为core线程),core线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭(体现在getTask()方法中timed的判断)

其它属性

ctl:高3位来表示线程池运行状态,低29位来表示worker数量。(最多可以表示2^29-1:536870911)。
CAPACITY:即worker最大容量,536870911
largestPoolSize:记录线程池达到过的最大数量
workers:worker集合,一个worker表示为一个线程
completedTaskCount:线程池中已经terminate的线程所完成的任务总数,线程池任务完成总数=completedTaskCount+没terminate的worker.completedTasks
mainLock:访问workers集合或者做一些记帐(任务统计)时需要用到的锁

核心方法

execute

向线程池中提交一个任务,可能会创建新线程执行该任务,或者使用线程池中已有的线程执行。如果线程池已经shutdown或者任务队列已经达到最大容量,那么会执行拒绝策略(默认为AbortPolicy)

        int c = ctl.get();if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {  //1. core线程数<corePoolSize时,创建core线程来执行新任务(command)if (addWorker(command, true))return;c = ctl.get();}if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {  //2.core线程数>=corePoolSize时,如果线程池正在运行,并成功将任务添加到工作队列中(有界队列与无界队列将产生不同的逻辑)int recheck = ctl.get();if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command);else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false);}else if (!addWorker(command, false)) //3.core线程数>=corePoolSize时,且新任务添加到工作队列失败(已满),则尝试创建新线程执行任务,如果worker数量>=maximumPoolSize,则失败拒绝任务reject(command);

addWorker

根据当前线程池状态以及线程数量与边界(corePoolSize或maximumPoolSize)的比较来判断是否允许创建worker,如果满足条件,先调整worker数量,然后创建worker并执行任务。

   private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {retry:for (;;) {int c = ctl.get();int rs = runStateOf(c);// Check if queue empty only if necessary.if (rs >= SHUTDOWN &&  //当线程池状态>=SHUTDOWN时,只有一种情况可以添加任务成功:状态=SHUTDOWN,且添加的是一个空任务(firstTask=null),且队列不为空! (rs == SHUTDOWN &&firstTask == null &&! workQueue.isEmpty()))return false;for (;;) {int wc = workerCountOf(c);if (wc >= CAPACITY ||wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))  //线程数据到达上限,不允许添加return false;if (compareAndIncrementWorkerCount(c))  //线程数量未到上限,线程计数+1break retry;c = ctl.get();  // Re-read ctlif (runStateOf(c) != rs)continue retry;// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop}}/**创建新线程并添加到workers中**/boolean workerStarted = false;boolean workerAdded = false;Worker w = null;try {w = new Worker(firstTask);final Thread t = w.thread;if (t != null) {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();   //访问workers需要持有mainLock锁try {// Recheck while holding lock.// Back out on ThreadFactory failure or if// shut down before lock acquired.int rs = runStateOf(ctl.get());if (rs < SHUTDOWN ||(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {if (t.isAlive()) // precheck that t is startablethrow new IllegalThreadStateException();workers.add(w);int s = workers.size();if (s > largestPoolSize)largestPoolSize = s;  //修正largestPoolSizeworkerAdded = true;}} finally {mainLock.unlock();}if (workerAdded) {t.start();  //启动worker线程workerStarted = true;}}} finally {if (! workerStarted)  //如果添加或启动worker失败,需要把work从workers中移除,减去线程数量,检查终止addWorkerFailed(w);}return workerStarted;}

tryTerminate

  1. 尝试过渡到TERMINATED状态,当符合两种情况:1.SHUTDOWN状态时,且线程池和队列都为空 2.STOP状态时,线程池为空
  2. 如果符合TERMINATED条件,但worker数量不为0时,调用interrupt()中断一个空闲的worker(阻塞等待任务的线程)
  3. 当某些行为会导致termination时,需要调用该方法:1.少worker数量 2.在SHUTDOWN的时候,从队列中删除任务
 final void tryTerminate() {for (;;) {int c = ctl.get();if (isRunning(c) ||   //  <SHUTDOWN,运行中不需要尝试终止runStateAtLeast(c, TIDYING) ||   //>=TIDYING,已终止不需要再尝试终止(runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty()))   //SHUTDOWN状态且队列中任务不为空,不尝试终止,把剩余任务执行完return;if (workerCountOf(c) != 0) { // Eligible to terminateinterruptIdleWorkers(ONLY_ONE);return;}final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) { //CAStry {terminated();} finally {ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));termination.signalAll();}return;}} finally {mainLock.unlock();}// CAS失败则重试}}

runWorker

worker主循环,不断从队列中获取task并执行。

  1. 如果Worker初始化时设置了firstTask,则先执行该任务,否则通过getTask()方法从线程池的队列中获取任务
  2. worker在获取到任务开始执行任务之前获取锁,避免worker正在运行的时候被中断 ,通过互斥锁将worker分为两类,运行中(正在执行任务)和阻塞中(等待任务),每当中断worker的时候都要先获取到互斥锁
  3. 在执行每个任务之前会先调用beforeExecute方法,一个空实现的方法子类可以进行覆盖,该方法如果抛出异常,会造成线程死亡并断中worker主循环,此时completedAbruptly=true,在processWorkerExit中将会重新调整worker数量
  4. 开始执行任务,将处理任务可能产生的异常、错误,封装并传递给afterExecute
  final void runWorker(Worker w) {Thread wt = Thread.currentThread();Runnable task = w.firstTask;w.firstTask = null;w.unlock(); // allow interruptsboolean completedAbruptly = true;try {while (task != null || (task = getTask()) != null) { //主循环,不停阻塞地从队列中获取任务w.lock();// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;// if not, ensure thread is not interrupted.  This// requires a recheck in second case to deal with// shutdownNow race while clearing interruptif ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||(Thread.interrupted() &&runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&!wt.isInterrupted())       //如果线程池STOP了,那么将worker线程中断wt.interrupt();try {beforeExecute(wt, task);   //每个任务执行交调用该方法,子类可扩展Throwable thrown = null;try {task.run();           //真正执行任务逻辑} catch (RuntimeException x) {    thrown = x; throw x;} catch (Error x) {thrown = x; throw x;} catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x);  //run方法内不能抛Throwable,包装成Error} finally {afterExecute(task, thrown);}} finally {task = null;w.completedTasks++;  //worker自身对完成任务数的统计w.unlock();}}completedAbruptly = false;  //运行到该处,表示worker是正常退出而不是因为异常退出} finally {processWorkerExit(w, completedAbruptly);  //worker退出的后续处理,如果是异常退出,线程已死,需要对worker数量更新}}

processWorkerExit

做一些worker退出后的清理工作:调整worker数量,任务完成数统计,尝试终止线程池,创建代替的worker

  private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {if (completedAbruptly) //  线程异常终止需要调整worker数量,否则在正常的情况下,getTask()中会以线程池状态和workQueue数量为依据判断是否需要decrementWorkerCount()decrementWorkerCount();final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {completedTaskCount += w.completedTasks;  //将该worker的完成任务数累计到整个线程池的完成任务数workers.remove(w);   //移除worker} finally {mainLock.unlock();}tryTerminate();  //尝试终止线程池int c = ctl.get();if (runStateLessThan(c, STOP)) {  //线程池未STOPif (!completedAbruptly) {  //正常退出int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize; // min表示线程池中允许的最小线程数,如果allowCoreThreadTimeOut=false,最小线程数=corePoolSizeif (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())  //allowCoreThreadTimeOut=true且workQueue不为空,最小线程数不能为0,min=1至少有一个线程执行队列中的任务min = 1;if (workerCountOf(c) >= min)  // 如果worker数量大于等于最小线程数,则不用创建新的worker代替死掉的workerreturn; // replacement not needed}addWorker(null, false); //创建新的worker代替死掉的worker}}

getTask

阻塞等待任务,如果判断到worker需要退出,则会返回null,有如下几种情况:

  1. worker数量超过maximumPoolSize
  2. 线程池已经停止
  3. 线程池SHUTDOWN且队列为空
  4. 等待任务超时的worker会被结束(allowCoreThreadTimeOut=true时所有worker都会超时,否则worker数量>corePoolSize时才判断超时),如果任务队列不为空,那么被结束的的worker肯定不是池中最后一个(总得要有worker执行任务,体现在wc > 1 || workQueue.isEmpty())
	private Runnable getTask() {  boolean timedOut = false; // 是否上一次从阻塞队列中获取任务超时for (;;) {int c = ctl.get();int rs = runStateOf(c);// 如果流程池处于SHUTDOWN且任务队列为空  或者 线程池状态>=STOP,worker可以退出if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {  // rs==SHUTDOWN && workQueue.isEmpty() || rs>=STOP,这样写好理解?decrementWorkerCount();return null;  //返回null时,runWorker进入processWorkerExit()}int wc = workerCountOf(c);// Are workers subject to culling?//worker是否有时限,如果allowCoreThreadTimeOut=true,所有worker都会超时,否则超过corePoolSize数量才会才时(即非core线程肯定会超时)boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;// (线程数>maximumPoolSize 或 等待超时)   并且   (线程数>1 或者 任务队列为空) 时worker可以退出if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut)) && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {if (compareAndDecrementWorkerCount(c))return null;continue;}try {Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take();if (r != null)  //获取到任务返回return r;timedOut = true;  //获取不到任务表示超时,进入下一次for循环,重新会判断worker是否需要退出} catch (InterruptedException retry) {timedOut = false;}}}

shutdown

关闭线程池,先把状态设置为SHUTDOWN,然后中断空闲的线程,剩下的任务交给正在运行的线程执行,并且不会再接收新的任务,该方法不会等待任务全部执行完成才返回。

	public void shutdown() {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {checkShutdownAccess();advanceRunState(SHUTDOWN);  //将线程池状态设置为SHUTDOWNinterruptIdleWorkers();  //中断所有空闲workeronShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor} finally {mainLock.unlock();}tryTerminate();  //尝试终止线程池}

shutdownNow

停止所有worker线程,并返回等待执行的任务列表,该方法不会等待所有worker终止之后才返回。

		List<Runnable> tasks;final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {checkShutdownAccess();advanceRunState(STOP);  //将线程池状态设置为STOPtasks = drainQueue();  //清空任务队列interruptWorkers();   //中断所有线程,包括运行中和空闲} finally {mainLock.unlock();}tryTerminate();  //尝试终止线程池return tasks;  //返回未执行的任务 

getTaskCount

获取任务总数,包括已经执行的、待执行的、正在执行的,只能得到一个近似值,因为在调用该方法过程中可能发生变化

    public long getTaskCount() {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;mainLock.lock();try {long n = completedTaskCount;  //已终止的线程执行完成的任务数for (Worker w : workers) {  n += w.completedTasks;  //未终止的线程执行完成的任务数if (w.isLocked())   //正在执行的任务数++n;}return n + workQueue.size();  //等待执行的任务数} finally {mainLock.unlock();}}

拒绝策略

  • CallerRunsPolicy:线程池处于RUNNING时,直接在调用线程(调用Exector.executor()方法的线程)执行拒绝的任务
  • AbortPolicy:抛出RejectedExecutionException异常,默认的拒绝策略
  • DiscardPolicy:直接丢弃拒绝的任务,什么也不做
  • DiscardOldestPolicy:线程池处于RUNNING时,丢弃队列头部的任务,并尝试再执行一次被拒绝的任务

java.util.concurrent.Executors提供了一些简便的方法进行线程池的创建,基于ThreadPoolExecutor根据不同的场景构造了几种线程池:FixedThreadPool,CachedThreadPool,SingleThreadExecutor

  • FixedThreadPool:初始化corePoolSize=maximumPoolSize=nThreads,即线程池中线程数量固定在nThreads,由于全部为core线程且allowCoreThreadTimeOut=false,所以线程即使空闲也不会被回收使用LinkedBlockingQueue作为任务队列,它是无界的,所以要考虑池中的线程数量是否能够及时处理任务,否则任务会一直递增,最后造成内存溢出
  • CachedThreadPool:初始化corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,即所有线程均为非core线程且不限线程数量,使用SynchronousQueue作为任务队列,当一个新任务任务提交,如果池中无空闲线程,则创建新线程去执行,当线程空闲时间达到60秒时会被清理回收,所以适合用于并发大且执行时长短的场景
  • SingleThreadExecutor:初始化corePoolSize=maximumPoolSize=1,线程池中线程数保持1个,即使空闲也不会被回收,但是使用无界队列LinkedBlockingQueue作为任务队列,依然会有内存溢出的风险
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    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/3/29 5:19:52
  10. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/3/28 17:01:12
  11. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/3/29 11:11:56
  12. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/3/29 1:13:26
  13. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/3/29 8:28:16
  14. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/3/29 7:41:19
  15. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/3/24 20:11:18
  16. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/3/29 9:57:23
  17. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/3/29 0:49:46
  18. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/3/24 20:11:15
  19. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/3/27 7:12:50
  20. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/3/24 20:11:13
  21. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/3/26 11:21:23
  22. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/3/28 18:26:34
  23. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/3/28 12:42:28
  24. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/3/28 20:09:10
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57