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LinkedList

概述

源码分析

Queue

DeQueue

ArrayDeque (底层使用循环数组实现双向队列)

PriorityQueue(底层用数组实现堆的结构)

总结和同步的问题

参考文章


LinkedList

概述

LinkedList与ArrayList一样实现List接口,只是ArrayList是List接口的大小可变数组的实现,LinkedList是List接口链表的实现。基于链表实现的方式使得LinkedList在插入和删除时更优于ArrayList,而随机访问则比ArrayList逊色些。

LinkedList实现所有可选的列表操作,并允许所有的元素包括null。

除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。

此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。

所有操作都是按照双重链接列表的需要执行的。在列表中编索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。

同时,与ArrayList一样此实现不是同步的。

(以上摘自JDK 6.0 API)。

源码分析

定义

首先我们先看LinkedList的定义:

public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable从这段代码中我们可以清晰地看出LinkedList继承AbstractSequentialList,实现List、Deque、Cloneable、Serializable。其中AbstractSequentialList提供了 List 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现受“连续访问”数据存储(如链接列表)支持的此接口所需的工作,从而以减少实现List接口的复杂度。Deque一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素,定义了双端队列的操作。

属性

在LinkedList中提供了两个基本属性size、header。

private transient Entry header = new Entry(null, null, null); private transient int size = 0; 其中size表示的LinkedList的大小,header表示链表的表头,Entry为节点对象。

private static class Entry<E> {E element;        //元素节点Entry<E> next;    //下一个元素Entry<E> previous;  //上一个元素Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {this.element = element;this.next = next;this.previous = previous;}
}上面为Entry对象的源代码,Entry为LinkedList的内部类,它定义了存储的元素。该元素的前一个元素、后一个元素,这是典型的双向链表定义方式。

构造方法

LinkedList提供了两个构造方法:LinkedList()和LinkedList(Collection<? extends E> c)。

/***  构造一个空列表。*/public LinkedList() {header.next = header.previous = header;}/***  构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。*/public LinkedList(Collection<? extends E> c) {this();addAll(c);}

LinkedList()构造一个空列表。里面没有任何元素,仅仅只是将header节点的前一个元素、后一个元素都指向自身。

LinkedList(Collection<? extends E> c): 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。该构造函数首先会调用LinkedList(),构造一个空列表,然后调用了addAll()方法将Collection中的所有元素添加到列表中。以下是addAll()的源代码:

/***  添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。*/public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {return addAll(size, c);}/*** 将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。其中index表示在其中插入指定collection中第一个元素的索引*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {//若插入的位置小于0或者大于链表长度,则抛出IndexOutOfBoundsException异常if (index < 0 || index > size)throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);Object[] a = c.toArray();int numNew = a.length;    //插入元素的个数//若插入的元素为空,则返回falseif (numNew == 0)return false;//modCount:在AbstractList中定义的,表示从结构上修改列表的次数modCount++;//获取插入位置的节点,若插入的位置在size处,则是头节点,否则获取index位置处的节点Entry<E> successor = (index == size ? header : entry(index));//插入位置的前一个节点,在插入过程中需要修改该节点的next引用:指向插入的节点元素Entry<E> predecessor = successor.previous;//执行插入动作for (int i = 0; i < numNew; i++) {//构造一个节点e,这里已经执行了插入节点动作同时修改了相邻节点的指向引用//Entry<E> e = new Entry<E>((E) a[i], successor, predecessor);//将插入位置前一个节点的下一个元素引用指向当前元素predecessor.next = e;//修改插入位置的前一个节点,这样做的目的是将插入位置右移一位,保证后续的元素是插在该元素的后面,确保这些元素的顺序predecessor = e;}successor.previous = predecessor;//修改容量大小size += numNew;return true;
}在addAll()方法中,涉及到了两个方法,一个是entry(int index),该方法为LinkedList的私有方法,主要是用来查找index位置的节点元素。/*** 返回指定位置(若存在)的节点元素*/private Entry<E> entry(int index) {if (index < 0 || index >= size)throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: "+ size);//头部节点Entry<E> e = header;//判断遍历的方向if (index < (size >> 1)) {for (int i = 0; i <= index; i++)e = e.next;} else {for (int i = size; i > index; i--)e = e.previous;}return e;}

从该方法有两个遍历方向中我们也可以看出LinkedList是双向链表,这也是在构造方法中为什么需要将header的前、后节点均指向自己。

如果对数据结构有点了解,对上面所涉及的内容应该问题,我们只需要清楚一点:LinkedList是双向链表,其余都迎刃而解。

由于篇幅有限,下面将就LinkedList中几个常用的方法进行源码分析。

增加方法

  add(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。public boolean add(E e) {addBefore(e, header);return true;}该方法调用addBefore方法,然后直接返回true,对于addBefore()而已,它为LinkedList的私有方法。private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {//利用Entry构造函数构建一个新节点 newEntry,Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);//修改newEntry的前后节点的引用,确保其链表的引用关系是正确的newEntry.previous.next = newEntry;newEntry.next.previous = newEntry;//容量+1size++;//修改次数+1modCount++;return newEntry;}

在addBefore方法中无非就是做了这件事:构建一个新节点newEntry,然后修改其前后的引用。

LinkedList还提供了其他的增加方法:

  add(int index, E element):在此列表中指定的位置插入指定的元素。addAll(Collection<? extends E> c):添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。addAll(int index, Collection<? extends E> c):将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。AddFirst(E e): 将指定元素插入此列表的开头。addLast(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。

移除方法

  remove(Object o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。该方法的源代码如下:public boolean remove(Object o) {if (o==null) {for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {if (e.element==null) {remove(e);return true;}}} else {for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {if (o.equals(e.element)) {remove(e);return true;}}}return false;}

该方法首先会判断移除的元素是否为null,然后迭代这个链表找到该元素节点,最后调用remove(Entry e),remove(Entry e)为私有方法,是LinkedList中所有移除方法的基础方法,如下:

private E remove(Entry<E> e) {if (e == header)throw new NoSuchElementException();//保留被移除的元素:要返回E result = e.element;//将该节点的前一节点的next指向该节点后节点e.previous.next = e.next;//将该节点的后一节点的previous指向该节点的前节点//这两步就可以将该节点从链表从除去:在该链表中是无法遍历到该节点的e.next.previous = e.previous;//将该节点归空e.next = e.previous = null;e.element = null;size--;modCount++;return result;}

其他的移除方法:

  clear(): 从此列表中移除所有元素。remove():获取并移除此列表的头(第一个元素)。remove(int index):移除此列表中指定位置处的元素。remove(Objec o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。removeFirstOccurrence(Object o):从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。removeLastOccurrence(Object o):从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。

查找方法

  对于查找方法的源码就没有什么好介绍了,无非就是迭代,比对,然后就是返回当前值。get(int index):返回此列表中指定位置处的元素。getFirst():返回此列表的第一个元素。getLast():返回此列表的最后一个元素。indexOf(Object o):返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。lastIndexOf(Object o):返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。

Queue

Queue接口定义了队列数据结构,元素是有序的(按插入顺序),先进先出。Queue接口相关的部分UML类图如下:

DeQueue

DeQueue(Double-ended queue)为接口,继承了Queue接口,创建双向队列,灵活性更强,可以前向或后向迭代,在队头队尾均可心插入或删除元素。它的两个主要实现类是ArrayDeque和LinkedList。

ArrayDeque (底层使用循环数组实现双向队列)

创建

public ArrayDeque() {// 默认容量为16elements = new Object[16];
}public ArrayDeque(int numElements) {// 指定容量的构造函数allocateElements(numElements);
}
private void allocateElements(int numElements) {int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;// 最小容量为8// Find the best power of two to hold elements.// Tests "<=" because arrays aren't kept full.// 如果要分配的容量大于等于8,扩大成2的幂(是为了维护头、尾下标值);否则使用最小容量8if (numElements >= initialCapacity) {initialCapacity = numElements;initialCapacity |= (initialCapacity >>>  1);initialCapacity |= (initialCapacity >>>  2);initialCapacity |= (initialCapacity >>>  4);initialCapacity |= (initialCapacity >>>  8);initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);initialCapacity++;if (initialCapacity < 0)   // Too many elements, must back offinitialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements}elements = new Object[initialCapacity];}

add操作

add(E e) 调用 addLast(E e) 方法:
public void addLast(E e) {if (e == null)throw new NullPointerException("e == null");elements[tail] = e; // 根据尾索引,添加到尾端// 尾索引+1,并与数组(length - 1)进行取‘&’运算,因为length是2的幂,所以(length-1)转换为2进制全是1,// 所以如果尾索引值 tail 小于等于(length - 1),那么‘&’运算后仍为 tail 本身;如果刚好比(length - 1)大1时,// ‘&’运算后 tail 便为0(即回到了数组初始位置)。正是通过与(length - 1)进行取‘&’运算来实现数组的双向循环。// 如果尾索引和头索引重合了,说明数组满了,进行扩容。if ((tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)doubleCapacity();// 扩容为原来的2倍
}addFirst(E e) 的实现:
public void addFirst(E e) {if (e == null)throw new NullPointerException("e == null");// 此处如果head为0,则-1(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111)与(length - 1)进行取‘&’运算,结果必然是(length - 1),即回到了数组的尾部。elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;// 如果尾索引和头索引重合了,说明数组满了,进行扩容if (head == tail)doubleCapacity();
}

remove操作

remove()方法最终都会调对应的poll()方法:public E poll() {return pollFirst();}public E pollFirst() {int h = head;@SuppressWarnings("unchecked") E result = (E) elements[h];// Element is null if deque emptyif (result == null)return null;elements[h] = null;     // Must null out slot// 头索引 + 1head = (h + 1) & (elements.length - 1);return result;}public E pollLast() {// 尾索引 - 1int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);@SuppressWarnings("unchecked") E result = (E) elements[t];if (result == null)return null;elements[t] = null;tail = t;return result;}

PriorityQueue(底层用数组实现堆的结构)

优先队列跟普通的队列不一样,普通队列是一种遵循FIFO规则的队列,拿数据的时候按照加入队列的顺序拿取。 而优先队列每次拿数据的时候都会拿出优先级最高的数据。

优先队列内部维护着一个堆,每次取数据的时候都从堆顶拿数据(堆顶的优先级最高),这就是优先队列的原理。

add 添加方法

public boolean add(E e) {return offer(e); // add方法内部调用offer方法
}
public boolean offer(E e) {if (e == null) // 元素为空的话,抛出NullPointerException异常throw new NullPointerException();modCount++;int i = size;if (i >= queue.length) // 如果当前用堆表示的数组已经满了,调用grow方法扩容grow(i + 1); // 扩容size = i + 1; // 元素个数+1if (i == 0) // 堆还没有元素的情况queue[0] = e; // 直接给堆顶赋值元素else // 堆中已有元素的情况siftUp(i, e); // 重新调整堆,从下往上调整,因为新增元素是加到最后一个叶子节点return true;
}
private void siftUp(int k, E x) {if (comparator != null)  // 比较器存在的情况下siftUpUsingComparator(k, x); // 使用比较器调整else // 比较器不存在的情况下siftUpComparable(k, x); // 使用元素自身的比较器调整
}
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {while (k > 0) { // 一直循环直到父节点还存在int parent = (k - 1) >>> 1; // 找到父节点索引,等同于(k - 1)/ 2Object e = queue[parent]; // 获得父节点元素// 新元素与父元素进行比较,如果满足比较器结果,直接跳出,否则进行调整if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) break;queue[k] = e; // 进行调整,新位置的元素变成了父元素k = parent; // 新位置索引变成父元素索引,进行递归操作}queue[k] = x; // 新添加的元素添加到堆中
}

poll,出队方法

public E poll() {if (size == 0)return null;int s = --size; // 元素个数-1modCount++;E result = (E) queue[0]; // 得到堆顶元素E x = (E) queue[s]; // 最后一个叶子节点queue[s] = null; // 最后1个叶子节点置空if (s != 0)siftDown(0, x); // 从上往下调整,因为删除元素是删除堆顶的元素return result;
}
private void siftDown(int k, E x) {if (comparator != null) // 比较器存在的情况下siftDownUsingComparator(k, x); // 使用比较器调整else // 比较器不存在的情况下siftDownComparable(k, x); // 使用元素自身的比较器调整
}
private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {int half = size >>> 1; // 只需循环节点个数的一般即可while (k < half) {int child = (k << 1) + 1; // 得到父节点的左子节点索引,即(k * 2)+ 1Object c = queue[child]; // 得到左子元素int right = child + 1; // 得到父节点的右子节点索引if (right < size &&comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0) // 左子节点跟右子节点比较,取更大的值c = queue[child = right];if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)  // 然后这个更大的值跟最后一个叶子节点比较break;queue[k] = c; // 新位置使用更大的值k = child; // 新位置索引变成子元素索引,进行递归操作}queue[k] = x; // 最后一个叶子节点添加到合适的位置
}

remove,删除队列元素

public boolean remove(Object o) {int i = indexOf(o); // 找到数据对应的索引if (i == -1) // 不存在的话返回falsereturn false;else { // 存在的话调用removeAt方法,返回trueremoveAt(i);return true;}
}
private E removeAt(int i) {modCount++;int s = --size; // 元素个数-1if (s == i) // 如果是删除最后一个叶子节点queue[i] = null; // 直接置空,删除即可,堆还是保持特质,不需要调整else { // 如果是删除的不是最后一个叶子节点E moved = (E) queue[s]; // 获得最后1个叶子节点元素queue[s] = null; // 最后1个叶子节点置空siftDown(i, moved); // 从上往下调整if (queue[i] == moved) { // 如果从上往下调整完毕之后发现元素位置没变,从下往上调整siftUp(i, moved); // 从下往上调整if (queue[i] != moved)return moved;}}return null;
}

先执行 siftDown() 下滤过程:

再执行 siftUp() 上滤过程:

总结和同步的问题

1、jdk内置的优先队列PriorityQueue内部使用一个堆维护数据,每当有数据add进来或者poll出去的时候会对堆做从下往上的调整和从上往下的调整。

2、PriorityQueue不是一个线程安全的类,如果要在多线程环境下使用,可以使用 PriorityBlockingQueue 这个优先阻塞队列。其中add、poll、remove方法都使用 ReentrantLock 锁来保持同步,take() 方法中如果元素为空,则会一直保持阻塞。

参考文章

http://cmsblogs.com/?p=155

https://www.jianshu.com/p/0e84b8d3606c

https://blog.csdn.net/Faker_Wang/article/details/80923155

https://blog.csdn.net/m0_37869177/article/details/88847569

https://www.iteye.com/blog/shmilyaw-hotmail-com-1825171

https://blog.csdn.net/weixin_36378917/article/details/81812210

Slayer_Zhao
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    2.小明的背包1 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) #include <bits/stdc.h> using namespace std; const int N1010;//开始写的105 开小了 样例过了但最后只过了很少一部分 int n,m; int v[N],w[N]; int f[N][N];int main() {cin>>n>>m;for(int i1;i<n;i){cin>&…...

    2024/4/19 3:30:04
  5. 实景三维在数字乡村建设中的重要作用

    随着科技的飞速发展&#xff0c;数字乡村建设已成为推动乡村振兴、实现农村现代化的重要途径。实景三维技术作为数字乡村建设的重要支撑&#xff0c;正逐渐在各个领域发挥着不可或缺的作用。本文将从实景三维技术在数字乡村中的应用场景、优势及未来展望等方面进行探讨&#xf…...

    2024/4/18 20:00:56
  6. 【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整

    原标题:【外汇早评】美通胀数据走低,美元调整昨日美国方面公布了新一期的核心PCE物价指数数据,同比增长1.6%,低于前值和预期值的1.7%,距离美联储的通胀目标2%继续走低,通胀压力较低,且此前美国一季度GDP初值中的消费部分下滑明显,因此市场对美联储后续更可能降息的政策…...

    2024/4/19 14:24:02
  7. 【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整

    原标题:【原油贵金属周评】原油多头拥挤,价格调整本周国际劳动节,我们喜迎四天假期,但是整个金融市场确实流动性充沛,大事频发,各个商品波动剧烈。美国方面,在本周四凌晨公布5月份的利率决议和新闻发布会,维持联邦基金利率在2.25%-2.50%不变,符合市场预期。同时美联储…...

    2024/4/19 18:20:22
  8. 【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响

    原标题:【外汇周评】靓丽非农不及疲软通胀影响在刚结束的周五,美国方面公布了新一期的非农就业数据,大幅好于前值和预期,新增就业重新回到20万以上。具体数据: 美国4月非农就业人口变动 26.3万人,预期 19万人,前值 19.6万人。 美国4月失业率 3.6%,预期 3.8%,前值 3…...

    2024/4/19 11:57:31
  9. 【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌

    原标题:【原油贵金属早评】库存继续增加,油价收跌周三清晨公布美国当周API原油库存数据,上周原油库存增加281万桶至4.692亿桶,增幅超过预期的74.4万桶。且有消息人士称,沙特阿美据悉将于6月向亚洲炼油厂额外出售更多原油,印度炼油商预计将每日获得至多20万桶的额外原油供…...

    2024/4/19 11:57:31
  10. 【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势

    原标题:【外汇早评】日本央行会议纪要不改日元强势近两日日元大幅走强与近期市场风险情绪上升,避险资金回流日元有关,也与前一段时间的美日贸易谈判给日本缓冲期,日本方面对汇率问题也避免继续贬值有关。虽然今日早间日本央行公布的利率会议纪要仍然是支持宽松政策,但这符…...

    2024/4/19 11:57:52
  11. 【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响

    原标题:【原油贵金属早评】欧佩克稳定市场,填补伊朗问题的影响近日伊朗局势升温,导致市场担忧影响原油供给,油价试图反弹。此时OPEC表态稳定市场。据消息人士透露,沙特6月石油出口料将低于700万桶/日,沙特已经收到石油消费国提出的6月份扩大出口的“适度要求”,沙特将满…...

    2024/4/19 11:57:53
  12. 【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议

    原标题:【外汇早评】美欲与伊朗重谈协议美国对伊朗的制裁遭到伊朗的抗议,昨日伊朗方面提出将部分退出伊核协议。而此行为又遭到欧洲方面对伊朗的谴责和警告,伊朗外长昨日回应称,欧洲国家履行它们的义务,伊核协议就能保证存续。据传闻伊朗的导弹已经对准了以色列和美国的航…...

    2024/4/19 11:58:14
  13. 【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡

    原标题:【原油贵金属早评】波动率飙升,市场情绪动荡因中美贸易谈判不安情绪影响,金融市场各资产品种出现明显的波动。随着美国与中方开启第十一轮谈判之际,美国按照既定计划向中国2000亿商品征收25%的关税,市场情绪有所平复,已经开始接受这一事实。虽然波动率-恐慌指数VI…...

    2024/4/19 11:58:20
  14. 【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试

    原标题:【原油贵金属周评】伊朗局势升温,黄金多头跃跃欲试美国和伊朗的局势继续升温,市场风险情绪上升,避险黄金有向上突破阻力的迹象。原油方面稍显平稳,近期美国和OPEC加大供给及市场需求回落的影响,伊朗局势并未推升油价走强。近期中美贸易谈判摩擦再度升级,美国对中…...

    2024/4/19 11:58:32
  15. 【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破

    原标题:【原油贵金属早评】市场情绪继续恶化,黄金上破周初中国针对于美国加征关税的进行的反制措施引发市场情绪的大幅波动,人民币汇率出现大幅的贬值动能,金融市场受到非常明显的冲击。尤其是波动率起来之后,对于股市的表现尤其不安。隔夜美国股市出现明显的下行走势,这…...

    2024/4/19 11:58:39
  16. 【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温

    原标题:【外汇早评】美伊僵持,风险情绪继续升温昨日沙特两艘油轮再次发生爆炸事件,导致波斯湾局势进一步恶化,市场担忧美伊可能会出现摩擦生火,避险品种获得支撑,黄金和日元大幅走强。美指受中美贸易问题影响而在低位震荡。继5月12日,四艘商船在阿联酋领海附近的阿曼湾、…...

    2024/4/19 11:58:51
  17. 【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势

    原标题:【原油贵金属早评】贸易冲突导致需求低迷,油价弱势近日虽然伊朗局势升温,中东地区几起油船被袭击事件影响,但油价并未走高,而是出于调整结构中。由于市场预期局势失控的可能性较低,而中美贸易问题导致的全球经济衰退风险更大,需求会持续低迷,因此油价调整压力较…...

    2024/4/19 18:09:34
  18. 氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年

    原标题:氧生福地 玩美北湖(上)——为时光守候两千年一次说走就走的旅行,只有一张高铁票的距离~ 所以,湖南郴州,我来了~ 从广州南站出发,一个半小时就到达郴州西站了。在动车上,同时改票的南风兄和我居然被分到了一个车厢,所以一路非常愉快地聊了过来。 挺好,最起…...

    2024/4/19 11:59:15
  19. 氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜

    原标题:氧生福地 玩美北湖(中)——永春梯田里的美与鲜一觉醒来,因为大家太爱“美”照,在柳毅山庄去寻找龙女而错过了早餐时间。近十点,向导坏坏还是带着饥肠辘辘的我们去吃郴州最富有盛名的“鱼头粉”。说这是“十二分推荐”,到郴州必吃的美食之一。 哇塞!那个味美香甜…...

    2024/4/19 11:59:23
  20. 氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!

    原标题:氧生福地 玩美北湖(下)——奔跑吧骚年!让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 让我们红尘做伴 活得潇潇洒洒 策马奔腾共享人世繁华 对酒当歌唱出心中喜悦 轰轰烈烈把握青春年华 啊……啊……啊 两…...

    2024/4/19 11:59:44
  21. 扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!

    原标题:扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客,小姐姐注意了!扒开伪装医用面膜,翻六倍价格宰客!当行业里的某一品项火爆了,就会有很多商家蹭热度,装逼忽悠,最近火爆朋友圈的医用面膜,被沾上了污点,到底怎么回事呢? “比普通面膜安全、效果好!痘痘、痘印、敏感肌都能用…...

    2024/4/19 11:59:48
  22. 「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜

    原标题:「发现」铁皮石斛仙草之神奇功效用于医用面膜丽彦妆铁皮石斛医用面膜|石斛多糖无菌修护补水贴19大优势: 1、铁皮石斛:自唐宋以来,一直被列为皇室贡品,铁皮石斛生于海拔1600米的悬崖峭壁之上,繁殖力差,产量极低,所以古代仅供皇室、贵族享用 2、铁皮石斛自古民间…...

    2024/4/19 12:00:06
  23. 丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者

    原标题:丽彦妆\医用面膜\冷敷贴轻奢医学护肤引导者【公司简介】 广州华彬企业隶属香港华彬集团有限公司,专注美业21年,其旗下品牌: 「圣茵美」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「圣仪轩」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「花茵莳」私密荷尔蒙抗衰,产后修复 「丽彦妆」专注医学护…...

    2024/4/19 16:57:22
  24. 广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!

    原标题:广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM4项须知!广州械字号面膜生产厂家OEM/ODM流程及注意事项解读: 械字号医用面膜,其实在我国并没有严格的定义,通常我们说的医美面膜指的应该是一种「医用敷料」,也就是说,医用面膜其实算作「医疗器械」的一种,又称「医用冷敷贴」。 …...

    2024/4/19 12:00:25
  25. 械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?

    原标题:械字号医用眼膜缓解用眼过度到底有无作用?医用眼膜/械字号眼膜/医用冷敷眼贴 凝胶层为亲水高分子材料,含70%以上的水分。体表皮肤温度传导到本产品的凝胶层,热量被凝胶内水分子吸收,通过水分的蒸发带走大量的热量,可迅速地降低体表皮肤局部温度,减轻局部皮肤的灼…...

    2024/4/19 12:00:40
  26. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  27. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  28. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  29. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  30. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  31. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  32. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  33. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  34. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  35. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  36. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  38. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  39. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  40. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  41. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  42. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  43. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  44. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  45. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57