概述

aqs是java并发包的一个基石级别服务,主要是通过队列和大量的cas来玩转。本文我们会基于公平锁来跟进

大致流程图,如下 后面会详细的跟下代码

 

抢锁流程

后续补个图,这个是公平锁的lock方法。ReentraLock的内部类 FairSync类关系 FairSync extend Sync(抽象类) extends AbstractQueuedSynchronizer
sync定义了lock抽象方法给 子类实现,FairSync的实现具体是依赖 aqs的 acquire来看下acquire方法【这是个小模版方法,具体实现还是各类自己实现】
tryAcquire和acquireQueued都会尝试抢锁
public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();
}代码也比较简单,前面没有排队的就cas抢锁。如果有线程持有锁,正好那个线程就是自己statue+1protected final boolean tryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();//0表示没有线程持有锁if (c == 0) {//如果前面没有节点 就来一次cas 成功了 把当前线程设置成独占线程if (!hasQueuedPredecessors() &&compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}//这个看持有锁的线程是否是自己,如果是的,在进一次 就是可重入的实现else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0)throw new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}再看下入队逻辑    private Node addWaiter(Node mode) {Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// Try the fast path of enq; backup to full enq on failureNode pred = tail;if (pred != null) {node.prev = pred;if (compareAndSetTail(pred, node)) {pred.next = node;return node;}}enq(node);return node;}如果队列为空enq,看下初始化代码 注意下header节点是个空的,里面没有线程
先初始化链表,再把自己设置成tail节点private Node enq(final Node node) {for (;;) {Node t = tail;if (t == null) { // Must initializeif (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {node.prev = t;if (compareAndSetTail(t, node)) {t.next = node;return t;}}}}//第二次抢锁,前继节点是head节点 就会尝试抢一次。
//第一次抢锁成功返回false,如果第一次阻塞自己,第二次再抢锁成功 返回true
代表是否被interrupted过
抢锁失败,把自己的前面那个节点的waitStatue设置成-1,阻塞当前线程
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {boolean failed = true;try {boolean interrupted = false;for (;;) {final Node p = node.predecessor();if (p == head && tryAcquire(arg)) {setHead(node);p.next = null; // help GCfailed = false;return interrupted;}//把前继节点的signal设置成-1,同时清理阻塞队列中取消等待的节点//第二个函数很简单 就是park自己 同时返回中断状态if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())interrupted = true;}} finally {if (failed)cancelAcquire(node);}}//是否需要阻塞,这个函数主要是把前面那个节点waitStatus改成-1,
如果前面的节点状态是取消,把他从队列里面剔除。
这个一般会执行两次,第二次才会是trueprivate static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {int ws = pred.waitStatus;if (ws == Node.SIGNAL)/** This node has already set status asking a release* to signal it, so it can safely park.*/return true;if (ws > 0) {/** Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and* indicate retry.*/do {node.prev = pred = pred.prev;} while (pred.waitStatus > 0);pred.next = node;} else {/** waitStatus must be 0 or PROPAGATE.  Indicate that we* need a signal, but don't park yet.  Caller will need to* retry to make sure it cannot acquire before parking.*/compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);}return false;}//上面是否需要阻塞,主要就是剔除取消节点和把前面节点的waitStatue改成-1
//准备工作做好了,把自己阻塞起来 等待唤醒 [中断和释放锁的动作会释放park]private final boolean parkAndCheckInterrupt() {LockSupport.park(this);return Thread.interrupted();}

释放锁

    public void unlock() {sync.release(1);}public final boolean release(int arg) {if (tryRelease(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)unparkSuccessor(h);return true;}return false;}//判断当前线程是否是持有锁的线程,如果statue=0(代表完全释放了) 把当前支持的锁的线程设置为空protected final boolean tryRelease(int releases) {int c = getState() - releases;if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;if (c == 0) {free = true;setExclusiveOwnerThread(null);}setState(c);return free;}//如果锁释放干净了,先把head的waitStatus设置为0,通知后面等待的兄弟们 起来拿锁
//拿锁有两个动作 
如果同步队列里面第一把交椅还活着(不算header),直接唤醒这个对应的线程
如果不存在,之前代码会经常把next=null(帮助gc),只能从tail往前遍历第一个waitStatus<=0的
(代表没有放弃等待的节点,效率不是很高,其实同步队列一般也没那么长)private void unparkSuccessor(Node node) {int ws = node.waitStatus;if (ws < 0)compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);Node s = node.next;if (s == null || s.waitStatus > 0) {s = null;for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)if (t.waitStatus <= 0)s = t;}if (s != null)LockSupport.unpark(s.thread);}

 

node结构

这个其实就是包装了请求的线程,记录了前后节点,争抢状态,模式-独占/共享

public class Node {//标记共享还是互斥static final Node SHARED = new Node();static final Node EXCLUSIVE = null;//取消强锁static final int CANCELLED =  1;//标示后面那个节点可以抢锁了static final int SIGNAL    = -1;static final int CONDITION = -2;static final int PROPAGATE = -3;//上面四个就是给他用的int waitStatus;Node prev;Node next;//节点里面的线程Thread thread;
}

 

公平与非公平的差异

主要差异在抢锁会判断有没有前继节点,非公平直接来个cas 不上路子的操作(有两个地方会尝试直接抢锁 下面代码有标注),吞吐量会好一些,不过可能会造成之前排队中的线程产生长时间的饥饿等待。

ReeranterLock默认就是非公平

        final void lock() {
//第一次-先直接cas抢一次if (compareAndSetState(0, 1))setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());elseacquire(1);}public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();}final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {
//第二次-这里也不看是否是有前继节点if (compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0) // overflowthrow new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}

条件队列

大致处理流程图

todo

流程代码

简单使用demo

Lock lock = new ReentrantLock();
//每个condition都会有一个对应的条件队列
Condition condition = lock.newCondition();
lock.lock();
业务代码
//阻塞业务执行线程
condition.await();唤醒阻塞线程-同步队列中的头节点
lock.lock();
condition.signal();

AWAIT|SIGNAL-细节代码

        public final void await() throws InterruptedException {
//响应中断            
if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();
//进入条件队列(单向链表)把自己加入到队尾 同时会把所有取消的节点清除出队列Node node = addConditionWaiter();
//释放所有的锁,同时记录下 之前持有的锁记录[被唤醒后会重新获取锁]
//这里顺带说一句 和wait notify有点类似,如果当前线程不持有锁,直接await会直接报错 IllegalMonitorStateExceptionint savedState = fullyRelease(node);int interruptMode = 0;
//如果没有进入阻塞队列,把自己挂起来 =====while开始while (!isOnSyncQueue(node)) {
//这里就告一段落了,自己进入了队尾,清理了条件队列,把自己挂起来了
[有线程来signal操作-加入阻塞队列 前继节点取消了或者更新前继节点waitStatus=-1失败
|对该线程做了中断操作 可能会唤醒他]LockSupport.park(this);
//下面这个方法的意思是发生过中断 跳出循环
//interruptMode的逻辑如下  awaitStatus=0是个分水岭
//如果不是中断状态的是0
//如果在别的线程signal前被中断的是THROW_IE (根据waitStatus!=0来识别的)
//如果在waitStatus=0 但是不在阻塞队列中 这个时候会一直自旋 直到进入阻塞队列 REINTERRUPT
//Thread.interrupted?(transferAfterCancelledWait(node)?THROW_IE:REINTERRUPT):0//附上李大爷的注释 清晰明了
//如果是signal之前中断的Throw_IE 如果是在之后REINTERRUPT
Checks for interrupt, returning THROW_IE if interrupted* before signalled, REINTERRUPT if after signalled, or* 0 if not interrupted.if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)break;}
} //===========while结束
//如果在阻塞队列中抢锁成功,并且中断模式!=-1 把这个中断模式设置成1
//两种情况1-正常进入到阻塞队列中 或者在signal之后被中断的 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)interruptMode = REINTERRUPT;
//这里一定都到了阻塞队列中了,和条件队列中的小兄弟断绝关系if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelledunlinkCancelledWaiters();
//发生了中断,这里统一处理if (interruptMode != 0)reportInterruptAfterWait(interruptMode);}//如果await期间,signal之前被中断 抛中断异常
//如果是signal之后被中断的,自己调用一次中断
注意第二个场景 如果在signal前被中断 但是抢锁成功了也走Throw_ie逻辑
private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode)throws InterruptedException {if (interruptMode == THROW_IE)throw new InterruptedException();else if (interruptMode == REINTERRUPT)selfInterrupt();}
//从条件队列里面唤醒节点,依此头节点到后面。成功了就返回
//具体就是把对应节点waitStatus设置成0,enQ。如果前继节点取消了等待或者更新前继节点waitStatus=-1失败,换新node对应的线程
public final void signal() {if (!isHeldExclusively())throw new IllegalMonitorStateException();Node first = firstWaiter;if (first != null)doSignal(first);
}//从第一个开始唤醒,如果失败 尝试唤醒第二个 依此类推private void doSignal(Node first) {do {if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)lastWaiter = null;first.nextWaiter = null;} while (!transferForSignal(first) && (first = firstWaiter) != null);}//把条件队列里面的node搞到阻塞队列中,先把waitStatus设置成0,然后加入队尾
//如果前继节点的waitStatus>0 说明取消了,或者把前节点更新成-1失败 唤醒node对应的线程final boolean transferForSignal(Node node) {if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))return false;Node p = enq(node);
//这个一般是0int ws = p.waitStatus;if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))LockSupport.unpark(node.thread);return true;}

 

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    2024/4/25 13:01:30
  21. JS原型对象prototype

    让我简单的为大家介绍一下原型对象prototype吧&#xff01; 使用原型实现方法共享 1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。 2.JavaScript 规定&#xff0c;每一个构造函数都有一个 prototype 属性&#xff0c;指向另一个对象&#xff0c;所以我们也称为原型对象…...

    2024/4/25 15:31:26
  22. C++中只能有一个实例的单例类

    C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错&#xff0c;但存在一个缺陷&#xff1a;无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统&#xff1a; President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的&#xff0c;其中每个对象都是不可复制的&#xff0c;但您的目…...

    2024/4/25 17:31:15
  23. python django 小程序图书借阅源码

    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/4/25 13:22:53
  24. 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析

    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/4/25 1:03:22
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57