答案是能!

松哥之前写过类似的文章,但是主要是讲了用法,今天我们来看看原理!

本文基于当前 Spring Security 5.3.4 来分析,为什么要强调最新版呢?因为在在 5.0.11 版中,角色继承配置和现在不一样。旧版的方案我们现在不讨论了,直接来看当前最新版是怎么处理的。

1.角色继承案例

我们先来一个简单的权限案例。

创建一个 Spring Boot 项目,添加 Spring Security 依赖,并创建两个测试用户,如下:

@Override
protected void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception {auth.inMemoryAuthentication().withUser("javaboy").password("{noop}123").roles("admin").and().withUser("江南一点雨").password("{noop}123").roles("user");
}

然后准备三个测试接口,如下:

@RestController
public class HelloController {@GetMapping("/hello")public String hello() {return "hello";}@GetMapping("/admin/hello")public String admin() {return "admin";}@GetMapping("/user/hello")public String user() {return "user";}
}

这三个测试接口,我们的规划是这样的:

  1. /hello 是任何人都可以访问的接口
  2. /admin/hello 是具有 admin 身份的人才能访问的接口
  3. /user/hello 是具有 user 身份的人才能访问的接口
  4. 所有 user 能够访问的资源,admin 都能够访问

注意第四条规范意味着所有具备 admin 身份的人自动具备 user 身份。

接下来我们来配置权限的拦截规则,在 Spring Security 的 configure(HttpSecurity http) 方法中,代码如下:

http.authorizeRequests().antMatchers("/admin/**").hasRole("admin").antMatchers("/user/**").hasRole("user").anyRequest().authenticated().and()......

这里的匹配规则我们采用了 Ant 风格的路径匹配符,Ant 风格的路径匹配符在 Spring 家族中使用非常广泛,它的匹配规则也非常简单:

通配符 含义
** 匹配多层路径
* 匹配一层路径
? 匹配任意单个字符

上面配置的含义是:

  1. 如果请求路径满足 /admin/** 格式,则用户需要具备 admin 角色。
  2. 如果请求路径满足 /user/** 格式,则用户需要具备 user 角色。
  3. 剩余的其他格式的请求路径,只需要认证(登录)后就可以访问。

注意代码中配置的三条规则的顺序非常重要,和 Shiro 类似,Spring Security 在匹配的时候也是按照从上往下的顺序来匹配,一旦匹配到了就不继续匹配了,所以拦截规则的顺序不能写错

如果使用角色继承,这个功能很好实现,我们只需要在 SecurityConfig 中添加如下代码来配置角色继承关系即可:

@Bean
RoleHierarchy roleHierarchy() {RoleHierarchyImpl hierarchy = new RoleHierarchyImpl();hierarchy.setHierarchy("ROLE_admin > ROLE_user");return hierarchy;
}

注意,在配置时,需要给角色手动加上 ROLE_ 前缀。上面的配置表示 ROLE_admin 自动具备 ROLE_user 的权限。

接下来,我们启动项目进行测试。

项目启动成功后,我们首先以 江南一点雨的身份进行登录:

登录成功后,分别访问 /hello/admin/hello 以及 /user/hello 三个接口,其中:

  1. /hello 因为登录后就可以访问,这个接口访问成功。
  2. /admin/hello 需要 admin 身份,所以访问失败。
  3. /user/hello 需要 user 身份,所以访问成功。

再以 javaboy 身份登录,登录成功后,我们发现 javaboy 也能访问 /user/hello 这个接口了,说明我们的角色继承配置没问题!

2.原理分析

这里配置的核心在于我们提供了一个 RoleHierarchy 实例,所以我们的分析就从该类入手。

RoleHierarchy 是一个接口,该接口中只有一个方法:

public interface RoleHierarchy {Collection<? extends GrantedAuthority> getReachableGrantedAuthorities(Collection<? extends GrantedAuthority> authorities);}

这个方法参数 authorities 是一个权限集合,从方法名上看方法的返回值是一个可访问的权限集合。

举个简单的例子,假设角色层次结构是 ROLE_A > ROLE_B > ROLE_C,现在直接给用户分配的权限是 ROLE_A,但实际上用户拥有的权限有 ROLE_AROLE_B 以及 ROLE_C

getReachableGrantedAuthorities 方法的目的就是是根据角色层次定义,将用户真正可以触达的角色解析出来。

RoleHierarchy 接口有两个实现类,如下图:

  • NullRoleHierarchy 这是一个空的实现,将传入的参数原封不动返回。
  • RoleHierarchyImpl 这是我们上文所使用的实现,这个会完成一些解析操作。

我们来重点看下 RoleHierarchyImpl 类。

这个类中实际上就四个方法 setHierarchygetReachableGrantedAuthoritiesbuildRolesReachableInOneStepMap 以及 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap,我们来逐个进行分析。

首先是我们一开始调用的 setHierarchy 方法,这个方法用来设置角色层级关系:

public void setHierarchy(String roleHierarchyStringRepresentation) {this.roleHierarchyStringRepresentation = roleHierarchyStringRepresentation;if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug("setHierarchy() - The following role hierarchy was set: "+ roleHierarchyStringRepresentation);}buildRolesReachableInOneStepMap();buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap();
}

用户传入的字符串变量设置给 roleHierarchyStringRepresentation 属性,然后通过 buildRolesReachableInOneStepMap 和 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法完成对角色层级的解析。

buildRolesReachableInOneStepMap 方法用来将角色关系解析成一层一层的形式。我们来看下它的源码:

private void buildRolesReachableInOneStepMap() {this.rolesReachableInOneStepMap = new HashMap<>();for (String line : this.roleHierarchyStringRepresentation.split("\n")) {String[] roles = line.trim().split("\\s+>\\s+");for (int i = 1; i < roles.length; i++) {String higherRole = roles[i - 1];GrantedAuthority lowerRole = new SimpleGrantedAuthority(roles[i]);Set<GrantedAuthority> rolesReachableInOneStepSet;if (!this.rolesReachableInOneStepMap.containsKey(higherRole)) {rolesReachableInOneStepSet = new HashSet<>();this.rolesReachableInOneStepMap.put(higherRole, rolesReachableInOneStepSet);} else {rolesReachableInOneStepSet = this.rolesReachableInOneStepMap.get(higherRole);}rolesReachableInOneStepSet.add(lowerRole);}}
}

首先大家看到,按照换行符来解析用户配置的多个角色层级,这是什么意思呢?

我们前面案例中只是配置了 ROLE_admin > ROLE_user,如果你需要配置多个继承关系,怎么配置呢?多个继承关系用 \n 隔开即可,如下 ROLE_A > ROLE_B \n ROLE_C > ROLE_D。还有一种情况,如果角色层级关系是连续的,也可以这样配置 ROLE_A > ROLE_B > ROLE_C > ROLE_D

所以这里先用 \n 将多层继承关系拆分开形成一个数组,然后对数组进行遍历。

在具体遍历中,通过 > 将角色关系拆分成一个数组,然后对数组进行解析,高一级的角色作为 key,低一级的角色作为 value。

代码比较简单,最终的解析出来存入 rolesReachableInOneStepMap 中的层级关系是这样的:

假设角色继承关系是 ROLE_A > ROLE_B \n ROLE_C > ROLE_D \n ROLE_C > ROLE_E,Map 中的数据是这样:

  • A–>B
  • C–>[D,E]

假设角色继承关系是 ROLE_A > ROLE_B > ROLE_C > ROLE_D,Map 中的数据是这样:

  • A–>B
  • B–>C
  • C–>D

这是 buildRolesReachableInOneStepMap 方法解析出来的 rolesReachableInOneStepMap 集合。

接下来的 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法则是对 rolesReachableInOneStepMap 集合进行再次解析,将角色的继承关系拉平。

例如 rolesReachableInOneStepMap 中保存的角色继承关系如下:

  • A–>B
  • B–>C
  • C–>D

经过 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法解析之后,新的 Map 中保存的数据如下:

  • A–>[B、C、D]
  • B–>[C、D]
  • C–>D

这样解析完成后,每一个角色可以触达到的角色就一目了然了。

我们来看下 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法的实现逻辑:

private void buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap() {this.rolesReachableInOneOrMoreStepsMap = new HashMap<>();for (String roleName : this.rolesReachableInOneStepMap.keySet()) {Set<GrantedAuthority> rolesToVisitSet = new HashSet<>(this.rolesReachableInOneStepMap.get(roleName));Set<GrantedAuthority> visitedRolesSet = new HashSet<>();while (!rolesToVisitSet.isEmpty()) {GrantedAuthority lowerRole = rolesToVisitSet.iterator().next();rolesToVisitSet.remove(lowerRole);if (!visitedRolesSet.add(lowerRole) ||!this.rolesReachableInOneStepMap.containsKey(lowerRole.getAuthority())) {continue;} else if (roleName.equals(lowerRole.getAuthority())) {throw new CycleInRoleHierarchyException();}rolesToVisitSet.addAll(this.rolesReachableInOneStepMap.get(lowerRole.getAuthority()));}this.rolesReachableInOneOrMoreStepsMap.put(roleName, visitedRolesSet);}
}

这个方法还比较巧妙。首先根据 roleName 从 rolesReachableInOneStepMap 中获取对应的 rolesToVisitSet,这个 rolesToVisitSet 是一个 Set 集合,对其进行遍历,将遍历结果添加到 visitedRolesSet 集合中,如果 rolesReachableInOneStepMap 集合的 key 不包含当前读取出来的 lowerRole,说明这个 lowerRole 就是整个角色体系中的最底层,直接 continue。否则就把 lowerRole 在 rolesReachableInOneStepMap 中对应的 value 拿出来继续遍历。

最后将遍历结果存入 rolesReachableInOneOrMoreStepsMap 集合中即可。

这个方法有点绕,小伙伴们可以自己打个断点品一下。

看了上面的分析,小伙伴们可能发现了,其实角色继承,最终还是拉平了去对比。

我们定义的角色有层级,但是代码中又将这种层级拉平了,方便后续的比对。

最后还有一个 getReachableGrantedAuthorities 方法,根据传入的角色分析出其可能潜在包含的一些角色:

public Collection<GrantedAuthority> getReachableGrantedAuthorities(Collection<? extends GrantedAuthority> authorities) {if (authorities == null || authorities.isEmpty()) {return AuthorityUtils.NO_AUTHORITIES;}Set<GrantedAuthority> reachableRoles = new HashSet<>();Set<String> processedNames = new HashSet<>();for (GrantedAuthority authority : authorities) {if (authority.getAuthority() == null) {reachableRoles.add(authority);continue;}if (!processedNames.add(authority.getAuthority())) {continue;}reachableRoles.add(authority);Set<GrantedAuthority> lowerRoles = this.rolesReachableInOneOrMoreStepsMap.get(authority.getAuthority());if (lowerRoles == null) {continue;}for (GrantedAuthority role : lowerRoles) {if (processedNames.add(role.getAuthority())) {reachableRoles.add(role);}}}List<GrantedAuthority> reachableRoleList = new ArrayList<>(reachableRoles.size());reachableRoleList.addAll(reachableRoles);return reachableRoleList;
}

这个方法的逻辑比较直白,就是从 rolesReachableInOneOrMoreStepsMap 集合中查询出当前角色真正可访问的角色信息。

3.RoleHierarchyVoter

getReachableGrantedAuthorities 方法将在 RoleHierarchyVoter 投票器中被调用。

public class RoleHierarchyVoter extends RoleVoter {private RoleHierarchy roleHierarchy = null;public RoleHierarchyVoter(RoleHierarchy roleHierarchy) {Assert.notNull(roleHierarchy, "RoleHierarchy must not be null");this.roleHierarchy = roleHierarchy;}@OverrideCollection<? extends GrantedAuthority> extractAuthorities(Authentication authentication) {return roleHierarchy.getReachableGrantedAuthorities(authentication.getAuthorities());}
}

关于 Spring Security 投票器,将是另外一个故事,松哥将在下篇文章中和小伙伴们分享投票器和决策器~

4.小结

好啦,今天就和小伙伴们简简单单聊一下角色继承的问题,感兴趣的小伙伴可以自己试一下~如果觉得有收获,记得点个在看鼓励下松哥哦~

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    恶意软件是指恶意软件犯罪者用来感染个人计算机或整个组织的网络的软件。 它利用目标系统漏洞&#xff0c;例如可以被劫持的合法软件&#xff08;例如浏览器或 Web 应用程序插件&#xff09;中的错误。 恶意软件渗透可能会造成灾难性的后果&#xff0c;包括数据被盗、勒索或网…...

    2024/4/20 13:55:02
  21. JS原型对象prototype

    让我简单的为大家介绍一下原型对象prototype吧&#xff01; 使用原型实现方法共享 1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。 2.JavaScript 规定&#xff0c;每一个构造函数都有一个 prototype 属性&#xff0c;指向另一个对象&#xff0c;所以我们也称为原型对象…...

    2024/4/19 23:35:17
  22. C++中只能有一个实例的单例类

    C中只能有一个实例的单例类 前面讨论的 President 类很不错&#xff0c;但存在一个缺陷&#xff1a;无法禁止通过实例化多个对象来创建多名总统&#xff1a; President One, Two, Three; 由于复制构造函数是私有的&#xff0c;其中每个对象都是不可复制的&#xff0c;但您的目…...

    2024/4/19 10:00:05
  23. python django 小程序图书借阅源码

    开发工具&#xff1a; PyCharm&#xff0c;mysql5.7&#xff0c;微信开发者工具 技术说明&#xff1a; python django html 小程序 功能介绍&#xff1a; 用户端&#xff1a; 登录注册&#xff08;含授权登录&#xff09; 首页显示搜索图书&#xff0c;轮播图&#xff0…...

    2024/4/20 6:45:17
  24. 电子学会C/C++编程等级考试2022年03月(一级)真题解析

    C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:双精度浮点数的输入输出 输入一个双精度浮点数,保留8位小数,输出这个浮点数。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 只有一行,一个双精度浮点数。输出 一行,保留8位小数的浮点数。样例输入 3.1415926535798932样例输出 3.1…...

    2024/4/20 3:28:04
  25. 配置失败还原请勿关闭计算机,电脑开机屏幕上面显示,配置失败还原更改 请勿关闭计算机 开不了机 这个问题怎么办...

    解析如下&#xff1a;1、长按电脑电源键直至关机&#xff0c;然后再按一次电源健重启电脑&#xff0c;按F8健进入安全模式2、安全模式下进入Windows系统桌面后&#xff0c;按住“winR”打开运行窗口&#xff0c;输入“services.msc”打开服务设置3、在服务界面&#xff0c;选中…...

    2022/11/19 21:17:18
  26. 错误使用 reshape要执行 RESHAPE,请勿更改元素数目。

    %读入6幅图像&#xff08;每一幅图像的大小是564*564&#xff09; f1 imread(WashingtonDC_Band1_564.tif); subplot(3,2,1),imshow(f1); f2 imread(WashingtonDC_Band2_564.tif); subplot(3,2,2),imshow(f2); f3 imread(WashingtonDC_Band3_564.tif); subplot(3,2,3),imsho…...

    2022/11/19 21:17:16
  27. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机...

    win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”问题的解决方法在win7系统关机时如果有升级系统的或者其他需要会直接进入一个 等待界面&#xff0c;在等待界面中我们需要等待操作结束才能关机&#xff0c;虽然这比较麻烦&#xff0c;但是对系统进行配置和升级…...

    2022/11/19 21:17:15
  28. 台式电脑显示配置100%请勿关闭计算机,“准备配置windows 请勿关闭计算机”的解决方法...

    有不少用户在重装Win7系统或更新系统后会遇到“准备配置windows&#xff0c;请勿关闭计算机”的提示&#xff0c;要过很久才能进入系统&#xff0c;有的用户甚至几个小时也无法进入&#xff0c;下面就教大家这个问题的解决方法。第一种方法&#xff1a;我们首先在左下角的“开始…...

    2022/11/19 21:17:14
  29. win7 正在配置 请勿关闭计算机,怎么办Win7开机显示正在配置Windows Update请勿关机...

    置信有很多用户都跟小编一样遇到过这样的问题&#xff0c;电脑时发现开机屏幕显现“正在配置Windows Update&#xff0c;请勿关机”(如下图所示)&#xff0c;而且还需求等大约5分钟才干进入系统。这是怎样回事呢&#xff1f;一切都是正常操作的&#xff0c;为什么开时机呈现“正…...

    2022/11/19 21:17:13
  30. 准备配置windows 请勿关闭计算机 蓝屏,Win7开机总是出现提示“配置Windows请勿关机”...

    Win7系统开机启动时总是出现“配置Windows请勿关机”的提示&#xff0c;没过几秒后电脑自动重启&#xff0c;每次开机都这样无法进入系统&#xff0c;此时碰到这种现象的用户就可以使用以下5种方法解决问题。方法一&#xff1a;开机按下F8&#xff0c;在出现的Windows高级启动选…...

    2022/11/19 21:17:12
  31. 准备windows请勿关闭计算机要多久,windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机怎么办...

    有不少windows10系统用户反映说碰到这样一个情况&#xff0c;就是电脑提示正在准备windows请勿关闭计算机&#xff0c;碰到这样的问题该怎么解决呢&#xff0c;现在小编就给大家分享一下windows10系统提示正在准备windows请勿关闭计算机的具体第一种方法&#xff1a;1、2、依次…...

    2022/11/19 21:17:11
  32. 配置 已完成 请勿关闭计算机,win7系统关机提示“配置Windows Update已完成30%请勿关闭计算机”的解决方法...

    今天和大家分享一下win7系统重装了Win7旗舰版系统后&#xff0c;每次关机的时候桌面上都会显示一个“配置Windows Update的界面&#xff0c;提示请勿关闭计算机”&#xff0c;每次停留好几分钟才能正常关机&#xff0c;导致什么情况引起的呢&#xff1f;出现配置Windows Update…...

    2022/11/19 21:17:10
  33. 电脑桌面一直是清理请关闭计算机,windows7一直卡在清理 请勿关闭计算机-win7清理请勿关机,win7配置更新35%不动...

    只能是等着&#xff0c;别无他法。说是卡着如果你看硬盘灯应该在读写。如果从 Win 10 无法正常回滚&#xff0c;只能是考虑备份数据后重装系统了。解决来方案一&#xff1a;管理员运行cmd&#xff1a;net stop WuAuServcd %windir%ren SoftwareDistribution SDoldnet start WuA…...

    2022/11/19 21:17:09
  34. 计算机配置更新不起,电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办?

    原标题&#xff1a;电脑提示“配置Windows Update请勿关闭计算机”怎么办&#xff1f;win7系统中在开机与关闭的时候总是显示“配置windows update请勿关闭计算机”相信有不少朋友都曾遇到过一次两次还能忍但经常遇到就叫人感到心烦了遇到这种问题怎么办呢&#xff1f;一般的方…...

    2022/11/19 21:17:08
  35. 计算机正在配置无法关机,关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 ,然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机...

    关机提示 windows7 正在配置windows 请勿关闭计算机 &#xff0c;然后等了一晚上也没有关掉。现在电脑无法正常关机以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;关机提示 windows7 正在配…...

    2022/11/19 21:17:05
  36. 钉钉提示请勿通过开发者调试模式_钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用...

    钉钉请勿通过开发者调试模式是真的吗好不好用 更新时间:2020-04-20 22:24:19 浏览次数:729次 区域: 南阳 > 卧龙 列举网提醒您:为保障您的权益,请不要提前支付任何费用! 虚拟位置外设器!!轨迹模拟&虚拟位置外设神器 专业用于:钉钉,外勤365,红圈通,企业微信和…...

    2022/11/19 21:17:05
  37. 配置失败还原请勿关闭计算机怎么办,win7系统出现“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”,长时间没反应,无法进入系统的解决方案...

    前几天班里有位学生电脑(windows 7系统)出问题了&#xff0c;具体表现是开机时一直停留在“配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机”这个界面&#xff0c;长时间没反应&#xff0c;无法进入系统。这个问题原来帮其他同学也解决过&#xff0c;网上搜了不少资料&#x…...

    2022/11/19 21:17:04
  38. 一个电脑无法关闭计算机你应该怎么办,电脑显示“清理请勿关闭计算机”怎么办?...

    本文为你提供了3个有效解决电脑显示“清理请勿关闭计算机”问题的方法&#xff0c;并在最后教给你1种保护系统安全的好方法&#xff0c;一起来看看&#xff01;电脑出现“清理请勿关闭计算机”在Windows 7(SP1)和Windows Server 2008 R2 SP1中&#xff0c;添加了1个新功能在“磁…...

    2022/11/19 21:17:03
  39. 请勿关闭计算机还原更改要多久,电脑显示:配置windows更新失败,正在还原更改,请勿关闭计算机怎么办...

    许多用户在长期不使用电脑的时候&#xff0c;开启电脑发现电脑显示&#xff1a;配置windows更新失败&#xff0c;正在还原更改&#xff0c;请勿关闭计算机。。.这要怎么办呢&#xff1f;下面小编就带着大家一起看看吧&#xff01;如果能够正常进入系统&#xff0c;建议您暂时移…...

    2022/11/19 21:17:02
  40. 还原更改请勿关闭计算机 要多久,配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机,电脑开机后一直显示以...

    配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#xff0c;电脑开机后一直显示以以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容&#xff0c;让我们赶快一起来看一下吧&#xff01;配置windows update失败 还原更改 请勿关闭计算机&#x…...

    2022/11/19 21:17:01
  41. 电脑配置中请勿关闭计算机怎么办,准备配置windows请勿关闭计算机一直显示怎么办【图解】...

    不知道大家有没有遇到过这样的一个问题&#xff0c;就是我们的win7系统在关机的时候&#xff0c;总是喜欢显示“准备配置windows&#xff0c;请勿关机”这样的一个页面&#xff0c;没有什么大碍&#xff0c;但是如果一直等着的话就要两个小时甚至更久都关不了机&#xff0c;非常…...

    2022/11/19 21:17:00
  42. 正在准备配置请勿关闭计算机,正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了解决教程...

    当电脑出现正在准备配置windows请勿关闭计算机时&#xff0c;一般是您正对windows进行升级&#xff0c;但是这个要是长时间没有反应&#xff0c;我们不能再傻等下去了。可能是电脑出了别的问题了&#xff0c;来看看教程的说法。正在准备配置windows请勿关闭计算机时间长了方法一…...

    2022/11/19 21:16:59
  43. 配置失败还原请勿关闭计算机,配置Windows Update失败,还原更改请勿关闭计算机...

    我们使用电脑的过程中有时会遇到这种情况&#xff0c;当我们打开电脑之后&#xff0c;发现一直停留在一个界面&#xff1a;“配置Windows Update失败&#xff0c;还原更改请勿关闭计算机”&#xff0c;等了许久还是无法进入系统。如果我们遇到此类问题应该如何解决呢&#xff0…...

    2022/11/19 21:16:58
  44. 如何在iPhone上关闭“请勿打扰”

    Apple’s “Do Not Disturb While Driving” is a potentially lifesaving iPhone feature, but it doesn’t always turn on automatically at the appropriate time. For example, you might be a passenger in a moving car, but your iPhone may think you’re the one dri…...

    2022/11/19 21:16:57